㈠ 开发一款app如何达成盈利
开发一款APP如何达成盈利?
很多人都有很多千奇百怪的想法,很多人也都想有一款属于自己的APP软件,那么APP是怎么赚钱的?我们平常使用的大多APP都没有花钱去购买,在使用的过程中一般也没有付费。APP公司靠什么盈利,为什么有那么多人前赴后继的开发千奇百怪的APP?
首先APP大体上分为两类:
一、游戏软件: 游戏软件是很挣钱的,除了让玩家充值装备、充值会员等,还能通过各种方式进行收费,但是游戏软件前期开发比较困难,人物剧情设定要求高、对服务器和要求也比较高,需要花很大的金额进行开发、购买服务器、推广、设计等
二、应用软件: 应用软件并不能便捷的向用户收取费用,但是应用软件也有多种方式赚钱,下面为大家进行列举:
1.广告位:通过首页轮播图、订单下方广告推送、文章中广告推送、启动页等等,很多边边角角都能进行广告的投放,不同的APP种类有不同的广告推送方式
2.平台保证金:保证金缴纳不仅可以更好的为用户进行服务,对商家有服务的制约还能让买家进行更放心的购买
3.平台佣金:根据每个商户或者用户赚取的资金或者收到的打赏等,提现的时候或者每单进行平台费用的扣除
4.平台会员:通过购买平台会员卡,进行一些套餐或者日常的优惠等,能为平台获得一定收入
5.合伙人:APP开发出来后用着APP感觉好的人势必想进行合伙投资,缴纳一部分费用获得一定的股份也可以赚钱
6.融.资:APP做大了,用户多了,肯定会有投资企业上门进行融.资;这个是最赚钱的了,既能让公司进行专业的道路规划又能一次回本并且赚得很多
APP的赚钱方式还有很多,这只是进行简单的概述。这些的前提是您能把自己的想法实现出来,有一款属于自己的APP,前期投资是必要的,有舍才有得,舍的多,得的更多。
㈡ 02 如何衡量APP的盈利能力、广告的投资回报率
与成本相对应,则是收入、利润和投资回报率。而分析衡量收入、利润、投资回报率的角度多、指标名词多。通常情况下,新手在计算产品回收情况时,会被这些数据指标感到迷惑。
衡量一款APP的盈利能力,一般除了看流水收入Revenue,还需要看投资回报率ROI、ROAS和用户价值LTV、ARPU等指标。
分析用户价值的角度来看,则一般看LTV、ARPU等;
广告投放角度看,更多则是看流量渠道/广告平台/广告campaign带来的ROI、ROAS。
LTV(Life Time Value) ,指用户生命周期价值有时候也被称作CLV(Customer Lifetime Value);指的是在消费者作为产品用户的时,从注册到卸载的整个生命周期中,可以在消费者身上赚取多少收入。
计算产品LTV的最基本目的就是:用户会使用你的产品多少个月;平均每个月你能从用户身上赚多少钱。
不同产品计算LTV的公式不同,一般来说有以下几个角度:
用户生命周期价值(LTV)
=每个付费用户平均收入 (ARPU)×用户生命周期(LT)
=顾客终身购买次数×客单价×毛利率
=某个客户每个月的购买频次×客单价×毛利率 ×(1/月流失率)
用户生命周期:是流失率的倒数(1/流失率),如果APP的流失率是20%,那么APP用户的生命周期是5个月伍滚(一个用户留在你APP上的平均月份)。“1/月流失率”是得出平均每个客户在该平台能碰橘谈够留存的总时长是多少月。
ARPU(Average Revenue Per Pay User) :每个付费用户平均收入。
计算公式:ARPPU =总收入 / 付费用户数量
ARPU注重的是一个时间段内从每个用户所得到的收入。很明显,高端的用户越多,ARPU越高,用户的留存期越长ARPU越高。一般来说,发达国家地区的ARPU比发展中国家地区的ARPU高。IOS设备的ARPU比Android设备的ARPU高。
但需要注意的是,ARPU值高未必说明利润高,因为利润还需要考虑成本,如果每用户的成本也很高,那么即使ARPU值很高,利润也未必高。
ROI(Return On Investment) ,指投资回报率。
计算公式:ROI=利润/成本×100%=(收入-成本)/成本×100%
对于一些APP来说,LTV计算的周期比较长,而用ROI观测广告的投资回报率更为直接方便。因此,ROI广告投放最为常用的盈利指标之一。
一般来笑碰说,ROI,也会细分看新用户的ROI和总ROI。而新用户ROI,还会按时间维度,细分看3日ROI、7日ROI、14日ROI等。
ROAS(Return On Ad Spend) ,指目标广告支出回报率,即每刀的广告花费能带来多少收入。
计算公式:ROAS=总收入/广告支出 x 100%
举例:这个广告花了我1000刀,给我带来了5000刀的收入,则ROAS=5,意思是你在FB上花1刀就能带来5刀的收入。
这个指标主要是测量广告花费的,算是战术层级。而ROI不仅包含广告费,还考虑了其他方面的因素,属于战略层级。
㈢ 看广告赚钱的app是怎么盈利的
充分利用人们贪小便宜的心里吸引你去看,他们的目的一开始很简单,就是想跟用户一起赚广告费。
很多我们见到的挣钱app都不挣钱,特别是那天广告漫天飞的。因为他们投广告也要钱,而且软件里的广告超级多!,挣回来的都不够流量费(没错,我就是流量党),再不是就提现门槛高,说白了就是吸引你下载软件,给他们的客户看用户数据,然后说我们这个平台里有多少用户,你在我们这打广告怎么怎么滴,吸引别人合作,然后把一点点利润拿出来分给用户。
这种app本身可能是不赚钱的,甚至可能是赔钱的,但是只要把这个壳子搭建起来就能吸引到足够的投资。吸引到投资之后接着干什么那就是他们的事了,很多行业都是这样的,打广告建个壳子然后拉投资,壳子只要维持住流水就行。
㈣ APP的盈利模式有哪些
1、炒概念赚钱
大家咋一看,炒概念也能赚钱?估计好多人有点看不懂,我就给各位看官详细道来,其实每一个概念火的时候总有一批炒概念赚钱的人,比如之前微信火的时候,有个人以微信营销大师自居,到处讲微信营销,收听课费,一堂课将近一万,很多传统行业人士不懂,但是又想学,于是就花高价听这些人演讲,于是乎这些人都赚了很多钱,除此以外,具体的形式,还有写书的,有做培训的,自封为大师,内容无非就是怎么开通微信号,怎么推广,以及微信是什么,微信对企业发展有什么意义。
微信对未来的变革,标题一般看起来非常邪乎,搞的门外汉直掏钱,我曾经看过一个人写的微信营销的书籍,看了一半写的就是微信的意义,以及怎么开通微信号的,一查作者的资料,是个搞营销的,如果让这些人去做个微信大号,他一般做不出来,但是这些人就是会忽悠,就会炒概念。
与之同理,移动互联网这个概念也有很多人炒,之前炒微信营销概念的那些人开始转行炒移动互联网了。比如有的人还出了书,移动互联网营销几大法等等,还有开培训班的,网络卖课程的,一堂课299,今天才遇见。所以,各位看客,要明白,炒概念也是能赚钱的。
2、资本运作赚钱
这个估计很多人都知道,什么行业火,就到什么行业进行资本运作,具体方式比较简单,就是倒买倒卖项目,投资项目,比如低价投资一个项目,占一定股份,然后拉个A轮,B轮,然后一退基本就发了,这有就是收购比较火的比如手机游戏,炒作抬高股价,然后大赚一笔,这些例子很多了,前段时间一些传统企业赶集一样,大量收购手机游戏,抬高股价,估计都赚发了。还有的就是做项目忽悠钱的,现在移动互联网热钱很多,一些人做了一个项目,搞一些假数据,然后高价卖给投资人,大赚一笔走人。
比如曾经有人在朋友圈曝光一个奇葩的案例就是做个游戏,第一月安排马甲充400万,第二个月充800万,第三个充1000万,这样上线三月流水就过了千万,然后一个亿卖给某煤老板,然后赚大了。之所以叫炒项目,就是很多人不是投资项目的目的不是为了做好它,只是为了赚钱,买进买出,就像投资股票一样。这些人做项目只是为了倒买倒卖项目,只是为了赚钱而已。
3、运营App赚钱
在这个时代,能沉下心来做事的人,还是有的,就是真正在产品上下功夫,真正做产品,运营App的人,找到准确的市场定位,安心做产品,发展起来的也有一部分,比如墨迹天气,老虎地图,掌阅等App,都是经过三四年不断的发展而起来的,同时积累的用户基本都过了五千万,运营一个App,是一个非常辛苦的事情,这些App的出现颠覆了传统行业,创造了新兴的市场,提高人类的生活质量,颠覆了陈旧的传统市场,这才是真正的移动互联网,它的存在是一种科技的进步。
通过不断的探索市场,寻找变现的机会,一方面他们获得了资本市场的.青睐,一方面获得了用户的认可,通过广告或增值业务等其他方式获得了收入,这也是赚钱的一条路。这条赚钱路径是君子爱财,取之有道的赚钱方式,值得更多人的学习,这样的道路容易走成像苹果这样的公司,但是这样的公司很少,成功的就更少,但是一旦成功了就像阿里巴巴的ipo,十年窗下无人问,一举成名天下知。
4、做App工厂赚钱
自从App市场火了之后,App外包也火了,外包的形式有两种,一种是项目制,通过接单开发,这个和传统的网站建设外包一样,一般比较慢,因为每个App的功能基本不一样,但是还挺赚钱。这样开发出来的App相对质量高一些,体现在UI,功能,架构方面是比较好的。
另外一种,就是App的批量生产工厂,他们是统一的模板,你只要输入XXX理发店,或者XXX超市,就能生成一个App,具有资讯,留言,栏目建设等基本的功能,还可以在后台改模板,生成一个App几万到几十万不等,专门忽悠传统行业人士购买,他们通过会议营销等方式大讲移动互联网如何赚钱,并且还拿李开复,马云,马化腾的话来给大家洗脑,专门忽悠传统行业人的钱,不过,这种方式确实很赚钱,就是App的质量烂了一点,没有用户体验,没有界面设计,没有创新,说他是本地化App,有点过。但是他们通过抓住移动互联网的机会,开发传统行业转型移动互联网那些人的腰包,也都赚了不少钱。
5、单机游戏开发与运营赚钱
游戏开发赚钱是很容易想明白的,就是开发各种游戏,包括休闲游戏,益智游戏,网络游戏,一般单机游戏通过关卡道具收费,支付方式一般是支付宝、运营商或者第三方支付通道,直接向用户收费,这种方式,见效快,收益高,同时,游戏还能卖,比如之前笔者就碰到很多专门卖游戏的团队,一个游戏几万,据猜测就是开发一些游戏,或者模仿一个游戏,运营不好,就换个皮卖给很多想拿游戏发财的人。
另一条路,利用游戏赚钱的就是运营,自己开发自己运营,通过渠道获得大量的用户,通过第三方支付通过向用户收钱,比如你过个关,要收道具费,买个宠物要充什么金币,就是拿人民币购买,这个如腾讯的天天酷跑,很多都是赤裸裸的掏用户口袋里的钱,还有的单机游戏会挂上广告,当然还有可能含有暗扣等通道,这样的赚钱方式是当前单机游戏的资金来源。
不过,单机游戏的市场机会逐渐被手机网络游戏的市场侵蚀,单机游戏不再那么受用户青睐,赚钱的机会也就越来越少了。
6、手游网络游戏赚钱
上面说的是手机单机游戏赚钱的方法,接着我就说说手机网络游戏的赚钱模式,和电脑网游一样,手机网游属于手机游戏里面的重度游戏,对用户的粘性很大,容易使人上瘾,大家知道曾经的网络游戏戗害了多少孩子的童年,如今的手机网络游戏也是如此。笔者曾经玩过一款手机玩游,里面的很多道具都是收钱的,通过人民币购买虚拟货币的形式不停的鼓励用户通过支付方式充钱,据说这款游戏上线76天流水就过了1亿大关,随着智能手机的配置不断的升级,手机网游市场机会的机会也越来越大,来自360手游行业报告的数据显示,预计2014年智能手机用户已经超过5亿,手机网络游戏的市场规模将超过250亿人民币,可想而知,手机网游游戏是多么赚钱。
7、开发者服务赚钱
移动互联网的市场上除了一些做产品,做项目的赚钱之外,还有一些是专门做服务型赚钱的,如果把开发者当做移动互联网的掘金者的话,那这些做开发者服务的就是“送水者”,目前以移动互联网开发者为服务对象的产品有很多,有卖云主机的,云存储的,App测试的,App统计的,App开发后台的,App语音识别的,App的im模块的,App的推广中介广告联盟的,App安全的等等,以移动互联网开发者为对象形成的开发者服务产品数量已经超过了100家,这些服务的主要对象是中小型开发者,通过移动互联网的长尾效应抓住了大量的中小开发者,在数量上形成了行业规模,进而达到“积沙成塔”的商业效应。
这些企业除了赚钱之外,还特别容易受到资本青睐,比如这些企业都相继获得了数千万美元的风险投资,专做App测试的Testin云测,专做云存储的七牛和又拍云,专做游戏云主机的ucloud和金山云,专做推送的个推……在以开发者为主体,是这些企业赖以生存的基石。
8、移动电商赚钱
移动电商不是很新的概念,早年的wap购物时代就是移动电商的雏形,电商在任何时代都是一种购物方式,只不过随着智能终端的出现,移动电商显得更加便利性。早期传统的PC电商转型缓慢和对移动互联网的轻视,给了许多新兴电商创业者带来了一些市场机会,比如美丽说,蘑菇街,口袋购物之类的电商App,其实,他们只不过是淘宝客类型的App,因为他们没有商品,没有内容,只能通过对淘宝链接的优化进行导流,不过,随着淘宝加大移动终端的投入,必定会对这些App打击,所以自建自有品牌的商品,是他们未来的出路。
同时在移动互联网的浪潮之下,很多PC电商平移至移动电商。来自淘宝去年双11的数据显示,手机端的交易额占总交易额的37 明了移动端购物趋势更加明显,原因在于智能手机的快速普及,以及中国无线网络3G4G的高速发展,这些外部环境的成熟,而对个人用户来说,移动端购物的时空便利性,以及碎片化时间的利用是一种潮流。
在移动互联网的潮流和购物碎片化的趋势之下,移动电商必将为企业创造更多的利润。来自2014中国电商博览会的数据预测,2014年的移动支付交易额3万亿元,所以说,移动电商也是一块大金矿。
9、卖硬件赚钱
上面说的都是软件,都是内容行业,这个说的是硬件,自从移动互联网概念火了之后,带动了整个产业链的繁荣,做手机的,做可穿戴设备的都火了。
做手机怎么赚钱,除了硬件的利润之外,大家还不知道的就是手机预装利润,一个手机在生产出来的时候,就会被手机厂商装上一大堆App,有的App其实非常烂,但是还会被预装,就是因为收了App厂商的钱,虽然政府出了政策禁止预装什么的,但是还是不管用,这个是一个生财之路。还有一个生财之路就是增值业务,什么是增值业务,说白了就是手机上装上收费的游戏或者应用,卖到用户手里,用户付钱了厂商和内容商分成。都说手机是消费品,用户的钱就是这样消费的。
再说说可穿戴设备,现在可穿戴设备很多,测血压的,计步的,计时的,防丢包等等,很多功能就是把手机上的功能搬到手表里,还有一次参加一个可穿戴设备展会,看到一个防丢包,就是把蓝牙做到包里,一离开一定距离就会报警,一问多钱这个包,六七百。
现在卖可穿戴设备的厂商很多,通过移动互联网的方式和设备结合起来,也将是未来移动互联网的赚钱模式之一。
其实,移动互联网的商业模式还有很多,每个大的商业模式背后都有一个完整的产业链,从上游到下游,都是赚钱的机会,通过一个点就能发现一个面,一个时代来临的时候,只要抓住了机会,抓住了一个点,只要你在这个产业链上,你就能赚钱。
㈤ 社会化考场如何盈利
社会化考场盈利方式有。
1、开展培训。收培训费。
2、开展服务业务。收取服务费。
3、开展拿烂帮助业务。伏敏肢收取帮助报酬缺世。
㈥ 手机APP开发有哪些盈利模式
App目前的盈利模式有很多。
第一种:广告模式,这个模式和传统的网站模式一样,通过出卖流量获得收入,具体的实现形式就在是App的顶部或者底部嵌入广告,广告计费形式一般是cpa、cpc、cpm等几种形式。
第二种:增值业务,这个类似QQ的蓝钻、绿钻等业务,面向你的App用户收费,可能很多基础的App服务是免费的,但是用户想享受更深入的服务,就需要掏钱,一般是按照月费或者道具费收取,这个具体看你的App具体功能了。
第三:电商模式,就是你在App里帮商家销售商品,和商家进行分成。
第四种:收取商家的入住费,有的App是平台型的,可以向商家收取平台费。
第五种:销售收费,目前苹果商店的很多App都是通过销售获得收入,比如一个App有10块的,20块的,用户下载就要收费,这个就看你的App的吸引力足不足够强了。当然,还有很多其他的模式,我认为,只要你有用户,盈利自然没有问题。
㈦ 很多看漫画的APP比如快看漫画,动漫之家这些,是怎么盈利的
动漫之家个人认为有一部分工作资金来源于广告... 快看漫画等大多通过观众充vip打赏购买点券等作为部分资金来源 很多漫画软件很难说得上盈利 软件旗下乎镇的国内漫画家之间也存岁雀粗在着很多竞争。很抱歉只能提供一些浅显的个人看法 背后的很多商业机密咱也岁兆不太清楚...
㈧ 手机客户端app如何盈利简单地说,靠什么赚钱
嗯,问出了广大中国手机游戏开发商的心声呐,最关键的问题有2个:
(1)怎样把握住用户的需求,不把握住用户的需求,闭门造车,软件设计的再完美,功能再强,用户也不一定喜欢,用户不喜欢,你就等于白干活。
(2)找到合适的盈利模式。第二个问题,则是重点。你开发的软件再好,用的人再多,假如没有人肯花钱买,都用盗版的,你同样是白干活。
如果你是手机游戏开发商,常见的盈利模式有:
(1) 付费使用,国外的App Store,国内的MM,百宝箱,都是这一类。不过国内肯花钱的用户太少,盗版太猖獗了,直接卖软件几乎没有收益。
(2) 免费使用基础版,某些功能需要花钱升级,手机地图、QQ就是一个好例子。
(3) 免费玩游戏,某些道具、物品要花钱买。跟上面模式差不多,不过游戏里花的钱纯粹就是娱乐,没有实际应用功能,用户肯不肯花钱要看你的游戏设计能力了。
(4) 不限制任何功能,免费使用,靠广告赚钱。这将是一个以后国内主流的赚钱模式。
要在程序里面加广告,就要涉及到广告平台,或者叫做广告联盟,像国内的有米广告平台,国外的admob、Quattro等,都是属于这类。只要到这些网站上,下载一个广告接口开发包,花十几分钟就嵌入到你的游戏、软件里,然后只要有人玩你的游戏,使用你的软件,你就能赚到广告费!
当然要赚广告费也不是这么简单,怎么样嵌入广告才能不引起用户的反感,怎么样才能增加广告的点击率,这些都是需要考虑的,反正,做软件开发,都是费脑子的事!
当然上面几种模式可以混合起来用,怎么组合,就看你自己考虑了。有其他的好主意记得大家分享哦
㈨ 有很多免费的视频软件,那些软件是如何盈利的
只有一种达到目的的。任何公司都是基于利润,虽然您查看互联网,所以很多软件服务都是免费的,但你只看到一边,没有看到另一边,因为一家公司可以通过利润点多方面。
㈩ app的盈利算谁的利润
app盈利大部分都算平台的利润。
目前APP的盈利大致分为梁乱敬4种:
1、电商卖货
平台通过线上商城让用户在平台里面进行购物使其变现。可以分为单用户商城,多用户商城和代运营。代运营的这种一般来说就是我们把商品放到他们平台上进行销售,一切的运营方式都有他们来操作,我们只需要每个月或者一季度和平台方进行结款,但是这种的收益就少了,因为平台方式代运营的,前期需要给他们缴纳入住费用,最后的收益平台方也是会进行抽取的;单用户商城指的是这个APP只有平台方才可以进行卖货;多用户商城是在单用户商城的基础上增加了用户可以通过申请入驻到平台方橡慎进行卖货,使单商家的变成多商家的,一般多用户的他们的盈利点是在用户申请入住的时候缴纳一个入住费用,这个入住费用可能是一年也可能是永久,这就需要看平台方的设置了。
2、增值
增值,增值普遍的就是指我们大多数人认可使用这个,只有认可的人和使用的人多了他本身的存在价值也就高了。但是这种的就需要我们的APP是一套完善的程序以及有一个优秀的运营方式和优秀的口碑服务等,只有达到了这些才能使得用户认可我们,愿意使用我们的产品。
3、直播
直播的话大家都应该知道打赏,但是一般大型的APP软件里面的打赏只是其中陪猛收益的一部分,因为现在的APP种类多了,里面各式各样的都有,像是里面的靓号,座驾等很多都是平台的主要收益来源,但这里面最重要的就是工会,所谓的工会就是一个团队,一个人可以带领几名甚至及实名的主播在平台里面通过直播进行收益,最终的利益由主播,会长和平台三方收取进行分佣
4、广告
广告变现的这种就多了,平时我们在一些浏览器或者打开不同的APP的首页或者李APP里面都会有各种各样的广告,有时候一个不留神可能就会在手机上下载很多APP,这一种的就是 广告推广变现,还有一种就是我们在手机上玩一些小游戏的时候,看一个广告可以获得什么奖励之类的,这种也是常规的广告变现