1. 为什么苹果手机百看不厌,而安卓样式众多,却没有一个顺眼
也许你曾经和我一样疑惑,那些一直使用苹果手机的用户,经过了三年四年甚至五年后,难道对苹果手机的外观和UI看不腻吗?关于这个问题,以前我觉得可能是因为苹果手机“一贵遮百丑”,后来当我也成为了苹果用户,我才明白这其中的原因,总结有两点。
如果你以为一款手机的屏幕,只是根据大小所以切割,那么姿猛就太天真了,以iPhoneX为例子,这款手机四角的圆角设计十分有考究,在iPhoneX刚发布时,一批安历兆卓手机厂商都在模仿,但对圆角的打磨,没有一家比不得苹果。
同时iPhoneX的四周边框也做到了等宽,顶部的刘海尽管在没有发布前,一直被大家吐槽,认为极其的丑,但人的审美是会变的,当iPhoneX发布之后,完美的圆角过渡,精致的屏幕让人过目难忘。
但是反观安卓手机市场,为了模仿iPhone真是想尽了办法,宽大的刘海配上厚厚的下巴,视觉上就已经形成了双重障碍,更不用水滴屏、美人尖了。
曾经我使用安卓手机时,肢册租会经常更换系统图标样式,UI风格,但改了没几个小时,又会换成其他主题,就这样换来换去,也没换到一款能让自己坚持使用一个兴趣的主题。
而iPhone的UI界面,从我使用到现在,从没有在心里暗自吐槽它的丑,当然如果iOS也提供第三方主题更换,我想我会去尝试一下,但最终还是会回归到最初的样子,因为苹果对App进行了严格的把控,App图标的颜色、大小、圆角度数等等都做了限制。
除了苹果对App图标设计的限制,苹果还对色彩进行了管控,比如屏幕色彩的冷艳、明暗、阴影等等,统一的风格之下,形成为了一套符合大众口味的UI界面,尽管无法更换主题或图标样式,但最接地气最贴心大众的美,才是真的美吧。
除了UI图标耐看之外,iOS系统的样式也与屏幕周围的弧度相呼应,你不会在苹果手机上看到直角边框配圆角矩形的样子,一切看起来都是那么协调自然不突兀。
我想以上两点就是为什么苹果手机百看不厌,而安卓手机主题众多,却没有一个顺眼的原因吧,安卓因为过于开放,并且对App的限制也不够严格,让图标与图标之间没有灵动,但是在苹果手机上,一切都要遵循开发原则,我想这就是苹果手机耐看的原因吧。
2. 为什么就算配置很高的 Android 手机玩游戏感觉画面也没有 iPhone ...
这是两者的系统架构不同导致。
首先是iOS对屏幕反应的优先级是最高的(Touch-Media-Service-Core架构),也就是说用户只要碰了屏幕,系统最优先去处理屏幕显示,然后才是其他。而安卓则是传统的Application-Framework-Library(JAVA虚拟机)-Kernal架构,图形图像处理在Library这层,优先级不是那么高。如果系统负荷较高,则无暇顾及用户触摸的反应。
其次是iOS对图像的各种特效处理(放大、缩小、旋转、滚动等)都是基于GPU硬件加速的,与APP无关。这是APPLE采用封闭式硬件的优势。而安卓为了适应不同的手机硬件,做不到这点,很多APP的图形特效都靠APP自己去进行软件渲染,效率低。最新的4.1已经改进,但也无法做到所有特效都靠GPU硬件加速。
最后就是安卓的JAVA虚拟机:相对iOS的Objectiv-C,JAVA天生运行效率低下,需要占用大量内存来换取执行速度,而不定期的内存自动回收机制,直接导致安卓界面的卡顿现象,无论如何优化也不可能改掉。2.3版安卓就是为改善此设计而发布:引入了一种新的并行内存回收机制来减轻这种卡顿影响,但也仅仅是减轻,而无法彻底消除。也因此2.3版成为安卓重要的里程碑。
作者:Benjamin
3. 为什么苹果手机游戏画面都比安卓机的清楚细腻
因为采用的萤幕不一样。
因为苹果iOS系统对萤幕反应的优先顺序高,它会优先把资源用于处理触屏上的互动,所以操作起来感觉很流畅,特别是游戏。相对来说安卓的就较差一点。
还有就是游戏的优化,安卓平台的机型多,配置萤幕啥的都不同,游戏优化起来难度大,因此许多游戏优化没iOS平台好。而且许多安卓游戏都带有广告,也会给使用者造成不流畅的印象。
而且萤幕分辨率对游戏流畅也有影响。许多2K萤幕的手机,玩游戏不如1080P屏的手机流畅。
1,这个就是很多的啊,一般的其实都不错的,要是玩的话可以自己看下,就是用手机就能直接搞定的,2,就用手机安装个应用宝,开启以后在这个工具箱里就能直接设定下了,然后开启就能玩的,也是很省事的呢!
画面没什么区别,有些游戏是IOS系统独占的,比较好玩。
因为是自己独有的作业系统,而且还有就是装逼的人多
完全是子虚乌有
当然了,苹果最差的4S萤幕亮度都是550,而安卓机最高的亮度才450,画面自然比安卓强啊
IPHONE手机分辨率比一般安卓手机高很多,所以截图清楚,这是萤幕分辨率的问题
苹清游则果手机的金属边框非常影响无线讯号。另一方面苹果是遵循国际规范,把wifi的功率调得很低,对人体健康有利。而且苹果会自动遮蔽掉那些讯号弱的网路。以便保证连线到的都是优质讯号。提高上网速度。
个人觉得是,不过苹果机子的质量是不敢恭维的
我是没看出来哪里比安卓更高清,但萤幕素质比很多安卓要好是磨孝没错。
4. 为什么安卓的app没有苹果的看着精致
安卓是Google的,Google的app摆放和苹果app摆发不一样,那么就是苹果好看
5. 为什么总说苹果的APP要比安卓的APP质量要高很多,主要高在什么地方,本人用的安卓机觉得并没有不同
个人见解:
1.安卓系统为开源 所以版本很多 随意安卓的APP并不能如预期那样在所有APP上都好好运行
而iOS并不开源 所以保证了不会因为记性差让肆异有太大差异磨逗(并不能说没有)
2.硬件 安卓硬件都是由各个公司研发或者采用其他公司的 并不能保证质量 和统一
苹瞎滑卖果的硬件基本上是自己设计 非自己设计的也会统一签合约 而不是安卓手机那样参差不起
3.iOS有许多收费APP 有动力嘛
安卓的很少收费(中国市场)
以上仅为个人见解
6. 为什么安卓手机有时会卡死,屏幕一直没反应,而苹果手机很少这样,而且安卓手机的应用软件感觉不够精致
1,iPhone执行程序的效率比安卓机高
安卓系统的编程语言是JAVA,特点是通用性强,效率低。而iOS的则为Objective-C,专一性强,效率高。
iOS系统本身优化得很好,而且程序也是直接执行,所以效率很高。而安卓系统是通过JAVA虚拟机来执行,系统需要占用大量内存来换取执行速度,也就是要绕了个大圈才执行程序,所以效率低很多。
2,iPhone的硬件业界良心
在iOS系统中,程序的反应速度和动画效果,可以用到于GPU硬件进行加速,可以不用完全借助CPU或者程序本身,而是通过GPU进行渲染以达到更流畅的操控表现。
什么GPU?也就是相当于电脑上的显卡。举个简单的栗子,电脑玩大型游戏要买发烧级的显卡才能玩得流畅,而iPhone通常都会配备同时代的顶级GPU,提供更流畅的操控表现。
反观安卓,手机硬件的搭配眼花缭乱,世界名牌到山寨小厂各种奇葩配置都有,而且不少国产机的GPU配置往往很渣渣。这导致很多图形特效大多都要靠程序本身进行加速和渲染,并严重依赖CPU运算的操作,自然会加大CPU的负荷,从而出现卡顿的问题。厂商都喜欢给iPhone做优化
由于iOS的封闭性,App Store里面的App都是在iPhone等产品上执行,硬件利用效率非常高,而且分辨率大小,硬件的更新等等参数也比较稳定,优化工作也容易进行,因而iPhone上的App和硬件结合程度比安卓高很多。
安卓手机的硬件配置一样天天变,开发者也不可能针对所有的机器型号进行开发,只能在比较主流的机器上进行测试并保证运行流畅,所以很多国产中低端安卓手机永远得不到流畅的使用体验。
3,iPhone在表面上比安卓流畅
iOS对屏幕反应的优先级是最高的,用户只要触摸屏幕之后,系统就会最优先去处理屏幕显示和图像处理这个层级,也就是马上给出动画效果,然后才处理媒体,服务,核心的架构。
而对于安卓系统,当你触摸屏幕之后,系统优先处理应用的调用和响应,而触摸屏幕后的手机的屏幕显示和动画效果这放在比较后的优先级。
换言之,iOS会优先把系统资源放到处理用户和iPhone之间触屏上的互动,所以看起来会比安卓流畅。
新浪微博@共建净天
7. 为什么安卓系统下的应用软件分辨率要比IOS低
你说分辨率低我没见过,请你给出具体软件!要么就是你手机本身分辨率低!不怪软件的事!在IOS上个别软件还不能全屏!更别提分辨率了!另外大型游戏需要主程序加数据包,你乱帆下的几兆的是主程序,没有下载数据包,你只需下载个数据包就行了,例如游戏现代战争是4MB主程凯陪链序+1.7G数据包 (大概啊),完整版有的是,是你自己找不到罢了!你可以去拇指玩直接下载GPK游戏包,其中包含了主程序和数据盯孙包,例如现代战争的GPK有760MB,这个GPK可以用拇指玩自动解压安装,跟安装普通程序一样!因为安卓是开放的,程序由用户随意安装,把主程序和数据包分开有利于破解游戏,所以安卓游戏都是免费的,ios是封闭的,只能通过app store下载,不越狱的话,用户没有任何办法从其他地方安装软件!
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