① 像陌陌那样的社交app软件怎么制作成的
1自己组建团队,招聘技术人员,按照需求制作
2找专业的外包公司,根据你提供的方案制作
3找APP云服务平台,帮你研发制作,一起经营
② 怎么去实现一个社交APP的开发
最开始的技术选型秉着简单清晰、尽快实现想法,减少复杂的引入,但是要尽量为以后的扩展做好准备这么一种想法。很多互联网创业心灵鸡汤比如《黑客与画家》、《Rework》也都大概是这么提倡的,先把东西迅速做出来,然后根据用户的回馈发现问题快速迭代。下面介绍一下我选用的技术栈:
1. 语言:
人生苦短,我用python
2. 存储和数据访问工具:
这年代存储面临的选择的确很多,但我还是选择自己最为熟悉的MySQL,原因不必多说。根据之前的经验,像是用户表这种会保持不动,但是有些表,比如feed index我在一开始就做了sharding的处理(关于feed的实现和存储结构我在后面会进行介绍)。另外很重要的东西就是数据访问层的实现了,虽然有些东西,比如读写分离的支持,现在不会用到,但是我觉着要支持,最起码要考虑这种情况将来会发生,到时候不至于太苦逼的到处重写代码,另外对于sharding,要做到跟访问通常的表类似的轻松,最后要带点儿ORM功能。
做的第一件事情就是写这个数据访问工具,业务就是增删改查么,没有这家伙还怎么活!?用python两三百行代码对web.py的数据访问模块做下包装就搞出这么一个东西来, 最终可实现读写分离和对sharding的支持。当然在用的过程中发现问题不少,有些查询不能很好的满足需求啊等等,完善中。
3. 缓存
因为这个项目属于80/20那种课余爱好,资源较少,最开始也不想大推,只是给周围的小伙伴们先玩玩,程序员怪叔叔搏妹子一笑什么的,能有两三台机器就很不错了,所以对于传说中的分布式缓存,想想还是算了,多数东西还是直接读库,但是还是搭了个Redis,做啥用?主要是三件事情:1、保存token 2、记录用户在线状态 3、防刷业务 “你输入的太快了,请休息一下继续”之类的。但是所有数据的获取还是走的存储层,到时候如果要加缓存,可以直接在存储层去加,而不必去侵犯上层业务逻辑。
4. 静态存储
做社交对图片的质量要求是很高的,多数都是会在后台专门拿出机器搭image magic等切图服务,但对于初创的社交app,搞这种东西挺耗费资源的
③ 社交类app要怎么制作,具体思路是怎么样的有专业做app开发的大佬来说一下吗
社交类APP开发的设计思路是否清晰和正确,是影响运营商如何赢得市场和用户的主要因素,为此需要从明确的客群定位;合理的撮合方式;适度的认证手段和行为记录功能;有效的推广方式等。
社交类APP 鑫酷科技xinkuapp.com 制作基于产品自身在时间和空间上的相对无限性,能够充分满足个体的人临发性、随机性和即时性的社交需求;与此同时,社交类APP的线上非面对面的特征,也使得线上社交具有更低成本、更安全、更好的私密性等新属性优势。更为重要的是,线上的社交活动在有效的扩展了社交活动的时空范 围、降低社交成本的同时,为存在特定社交障碍的个体提供了替代方案,更为重要的是对社交活动向线下迁移并不形成障碍。
如何赢得市场和用户,还需要遵从以下几点:
1、明确的客群定位
是否要这么去做的关键点其实在于是否有这样的需求,也就是全人类是否需要一个 APP 应用能够满足他们跨种族、跨语言、跨时区和跨文化的需求?答案很明显是否定的,起码在当前的社会结构条件下。 那么如何寻找和定位目标客群及其需求成为首要问题。
简单来说就是,服务那些人,服务那些人的那些需求。那么我们就要对人类群体进行一个区分,最容易分群标准自然是国家和民族,其次是性别,再次是年龄层,再往下的细分的依据因为其评判角度的不同会存在近似无限的可能性,因此,可操作的方式是对客户进行分层——比分群更细致的粒度。
客户分层之后可能获得相对较少的目标客户群,但同时也更容易发现现有产品没有覆盖到或者关注不够的“蓝海”客群,因而更容易满足客户的精确需求,并在此基础上形成产品用户之间的关系和产品功能,进而形成产品结构。如今市场上在如易信、陌陌、微信等 主流应用之外(分别代表熟人社交、陌生人社交、全体人社交),看似被瓜分殆尽的市场实际上存在着更广泛的细分市场,即长尾市场,这实际上才是市场的主流, 为新应用出现和发展提供了足够空间。对客群的逐层细分,提供更精细的客户分群,精确定位功能,寻找自我市场空间。
2、合理的撮合方式
撮合,也就是使得有社交需求的用户彼此被发现。这种撮合需要遵循两个基本原则,一个是价值性和用户的自主私密性。价值性指的是经过撮合使得用户发现的潜在 社交对象是符合自己内心需求透过应用而实现的映射的,简单来说就是撮合完成的对象是他继续进行社交的目标。自主性指的是不管撮合的方式是用户触发还是程序 匹配,客户得到的心理感受必须是用户自行选择的结果,换句话说,对象不是被强塞进来的。
私密性是一个对等的过程,即在相对的条件下,用户对社交对象的选择、和社交对象交流的内容、方式和过程等是在一个封闭的私密、安全的环境下进行的。 撮合的方式是自由选择的,可以是用户触发的,可以是程式选择推送的。其基础是用户关系,而用户关系的前提是客户分群和分层,其执行程式可能会涉及一定的数 据库逻辑和算法。
3、适度的认证手段和行为记录功能
前面说了,社交线上应用是线下实体社交的在时间和空间上的自然延伸,是对人社交需求的满足。虽然这种需求可能是临时性或者随机性的,但却有着向更长久和更真实,直至线下实体社交发展的可能性和趋势。基于这种可能性和实际社交经验的模式影响,形成应用之于用户认证和行为记录的需求。这种在交往的过程中积累的经验教训和思维惯性,不管是实体的交往还是线上的虚拟的交往,对于交往对象信息的把握是有一定的要求的,这个因人而已,因实际需求而异。因此,应用需要有适宜的功能和呈现方式。
4、有效的推广方式
已经有很多人就这个问题进行讨论,包括国内和国外选择方式的不同,不做过多的引述,基本概括起来,有四个类别:下载市场和应用商店、APP 合作置换、社交媒体推广(微信、微博和论坛)以及付费推广(广告、营销活动等)。这些方式被广泛利用也证明了其在 APP 推广上的功效,确实能在一定程度发挥功效。同时社交类APP制作功能性决定了其最终向线下延伸和发展的特性,套用一个词,就是“接地气”,那么其推广是否存在其特殊性呢? 答案是肯定的,对于APP是线上和线下活动结合紧密的应用程式,而且通过对客群的精确分层和定位,能够有效识别社交活动进行的场地和范围,如此就为线上应用线下推广提供了天然的契 机。通过线下的推广活动,同社交场所的提供者分摊费用,置换客户号召力,最近距离接触客户,自我营销。
④ 社交聊天app软件怎么做
学习编程语言,或者学习速成的易语言,这些很难的,你如果是想做一个自己用还是给点钱请专门做这个的做比较划算
⑤ 如何做一个新颖的交友APP
这里我们使用衡道云免编程应用制作平台,就可以通过类似拼积木的方式DIY出完全属于你自有风格的APP和小程序,此外还能生成移动网站,对接公众号。当界面制作完成后,你可以同时得到交友APP、交友小程序、交友H5手机网站,衡道云的制作过程是免费的,在发布的时候,需要存储空间、网址域名、数据存储和服务器等环境支持。
⑥ 如何开发社交软件
有两个途径,一是自己招人来开发,但这很明显的不靠谱。二是给外包企业,比如UU众创,从APP的功能、板块到解决方案,在到整个APP的开发测试都可以。
⑦ 怎么做一个社交app
一个人开发一个安卓社交APP不难,如果是业余时间,每天下班回家到12点,这样每天大概4个小时,外加周末每天12个小时,一个月足够了(有经验的条件下)~
A.UI设计是否已有?如果有会节约很多时间,没有你估计还得自己PS一下图片;
B.对编程是否有经验?从题主的问题可以看到你对编程估计经验不足;
社交软件分很多种,常用的无非附近人,发发图,拍拍照,修修图,拍拍视频;
下面分别介绍下各种技术:Android+后台,Java Servlet,走HTTP,不走Thrift,不走自有协议……
首先,讨论Android端:
1. 首要条件是熟悉Java编程,没有任何计算机基础的人麻烦,有基础的人学起来估计很快;
2.其次熟悉Android的开发环境,直接开头从最简单不复杂的页面开发,那么你需要了解:Activity,Fragment, Service工作机制,以及SharedPreferences、Sqlite、文件存储等,了解常用界面layout编写,知道一些界面的兼容,这些东西都知道就够了,一个简单APP就可以搞起;
如果能知道一些加密协议,比如:DES/AES,IMEI绑定(社交很容易导向约炮/黄图等问题,所以得做点措施),MD5等更好;
3.会用到一些Android上的开源组件:图片加载-ImageLoader,滑动刷新-PullToRefesh/SwipeRefreshLoadLayout,图片渲染-GpuImage等等,要知道并且会用;
4.一些需要的公共服务:位置定位-网络定位(网络地图API-首页)/高德定位(LBS开放平台 | 高德地图API),推送-网络推送/极光推送等等,数据统计-友盟统计,这些应该够了;
5.与服务器交互的协议:HTTP协议的掌握,get/post就够了,补充:Volley网络请求库等;
其次,讨论后台:
1.由于你是新手,我们这里开发语言直接用Java/PHP,Java的话就直接Servlet就Ok,简单容易,上手快,如果PHP就LAMP,个人推荐Java,知道一点HTTP协议;
2.数据库直接用Mysql,操作起来方便,熟悉的人多问起来快速有人回答;
3.学会SQL的编写,基本的Select、Update、Insert、Index就够了,不会Join之类不怕,就多写几个语句,性能差不怕,抗住就行,后面再改;
4.数据库连接用:JDBC,简单容易上手快;
5.聊天系统可以用第三方的融云之类,我记得有个日活20W以下不收费的;
6.短信系统也可以用第三方的;
7.服务器就直接用阿里云,买一台阿里云,直接跑一个Mysql+Tomcat就行了,后面有用户了升级再说;
总之,原则就是市面上有的,开源的,最便宜的都可以拿来用。
综合一下,首要是Java语言,然后知道Android编写界面,知道Android跟后台HTTP交互,知道Service开发,知道Servlet编写,知道JDBC操作,等JDBC写好可以升级知道数据库连接池(DBCP)。
⑧ 怎么做自己的APP啊 想做个社交网,求高手。
这个要求太高,人家社交网一般是至少上百人在参与开发,运营,维护,设计,你一个人战斗
⑨ 社交app是怎么开发出来的
1、一个APP项目的最初首先要确定项目整体方案,整个项目的规划,大体框架,做成文档展现出来,以便大家提意见和更好的改进。也就是说首先要确立产品原型,进入项目评估阶段。经过反复确认,最终形成产品脑图和完整的需求文档。
2.功能设计—APP项目概要设计
第二步相当于网站的需求分析,需要整理确定APP的主要用户群体和APP能实现的功能。关于APP开发设计可以在一些APP开发平台上借助一些工具来充实你的手机APP,像结合推送、地图、社交分享、第三方登录等常用的工具让你的APP更丰富一些。借助第三方服务来丰富自己的作品是很好的借力途径,一定不要错过,平时要养成收集平台的习惯,例如工具平台,学习交流平台,养成总结整合资源会是受益一生的好习惯。
3. 功能实现—APP项目打码阶段
APP的大概界面构思和设计,大功能模块代码编写。正式进入产品的原型设计阶段。UI、UE开始设计,形成初步的效果图。在经过确认后界面的效果图正式设计完成。产品在设计图完成后,进入研发阶段。通过编程语言形成正式的程序。至此,APP的制作过程就完成了一大部分,可以进入测试部进行测试。作为一个开发者来说这才是重头戏,设计,测试都是别人的事情,这一步主要是开发者努力打码阶段,不断码砖,修bug阶段。
4.测试—APP项目大家评
把大概的界面和功能连接后,APP的大致demo就出来了,demo自己试用和体验几遍后,根据实际情况修改,没有大错误后,新版本可以尝试寻找beta用户,
根据测试用户的反馈,改进并反复测试。用户测试阶段一定要把每个用户的意见考虑进去,不一定每个意见都会采纳,但是不要放过一点瑕疵,尽全力让自己的作品更好。
5.APP项目完成, 把APP投放市场
在产品经过多次测试,修改bug确认无误后。一个APP制作项目就完成,可以进入个大市场,投放使用。市场推广也是比较关键的一步,在各大市场中,开发者就要通过各种方式推广自己的APP产品,力求APP在市场上获得更多的下载量,吸引更多的用户。
6、营销推广手机APP软件
专注在一些关键领域有效的推广你的APP软件,让你的客户能够发现它,并且下载它。APP应用软件的一些基本要素将会成为营销机会,那也是获得成功的关键。你的工作,就是要为用户从发现APP应用图标到点击下载按键,创造出一条无缝业务流。