❶ 如何提高 安卓市场 下载量。有没有相应的刷下载量软件
上传到所有的应用市场,第三方市场、运营商市场、手机厂商等
2、打广告,推荐位,买量,刷排名,评价等
3、找合作应用,换量,
4、微博推广,话说,你是什么应用啊,游戏?还是什么?
5、SNS社区推广
❷ 安卓怎么刷下载量呢
这种,要是可以的话,真人注册下载的质量还是不错,可以考虑的
如果数量大,通过机器也是可以的,可以真人跟机器混合一起
❸ 怎么增加APP在应用市场的下载量
这个涉及好几个方面:
从自身出发,你的APP是否够吸引人,内容怎么样
就是广告了,APP一般就是ASO优化,或者现在主流的信息流推广下载,
不过下载量是一个因素,重点还是app是否有客户粘度,app不行,再多的下载也没用啊
❹ 如何增加应用宝APP的下载次数
在APP评论和渠道上做好功夫网络是人言可畏的地方,一条好的评论可以给APP带来很多的流量,当然你也可以找一些比较有影响力的评论来,不过这样做要花一些代价,所以这块需要一套好的应对方案。再有就是渠道上,找一些比较火爆的社交应用做做活动,会适当增加APP的曝光率。对用户下载和使用APP都有很大的推动作用。
❺ 新APP如何刷下载量
比如一些安卓市场排名第一的App下载量有好几千万,要想刷上去的话,按照一万下载量100块的话,也要好几十万啊,也是一笔不小的数目,不过现在刷榜已经“进化”了,大家已经不满足这样的样子,现在都是直接刷排名了,刷榜公司可以根据客户的需求直接刷到某个分类榜的第几位或者总榜的第几位,而费用和之前相比也少了很少,只要几千块就行了。所以说,刷榜公司的技术也是与时俱进啊!
另外,ios的刷榜还是和之前一样贵,刷一次要好几万不止,而且维护排行榜也是要钱的,不过效果吗?估计小试牛刀的方法没有什么效果,因为我有朋友就刷了一次,结果很快上到了排行榜前三四的位置,不过后期不花钱维护也就慢慢下去了,至于带来的用户吗,也没有多少,几百个。看来要想获得大量的用户,我想对榜单的维护也是需要持续的,另外还有可能是App没有什么知名度,即使上了排行榜前几名,用户都没有听说过,也不会去下,盲目下载App的用户越来越少了。所以说能刷起ios榜的一般都是土豪,没有个大几百万去刷,是没有效果的,小创业公司咱就别想了,但是安卓刷榜可以玩玩。
❻ 有没有什么方法可以增加app下载量
限时免费
paid-to-free其实就是我们常说的“限时免费”,即将付费应用免费几天供用户下载。这个方法原本是App Store 的一个活动措施,不过从 2011年发展到现今阶段,它已经成为各大应用(尤其是游戏类应用、新产品)推广的最常见手段之一。如果你的应用是付费应用,不妨尝试一下这个手段。
而对于免费应用来说,我们也可以用paid-to-free这个方法:将某项应用内购买限时免费。不过需要注意,这项应用内购买最好是非消耗品,即用户购买一次,就能长期使用,这样对用户的吸引力才会更强烈。
Tips:
1.“让媒体曝光”是决定paid-to-free这个策略成功与否的因素之一。大家不妨多找一些有影响力或者对口的媒体进行报道。
2.大厂应用或小有名气的应用利用这个策略的效果会更好。
应用商店优化
App Store Optimization即我们常说的ASO优化(应用商店优化), 狭隘点说,就是提升 App 在各应用市场排行榜以及搜索结果中的排名的过程。目前,针对搜索结果的ASO已占据了主流。
如果你不明白,为什么越来越多的开发者开始紧盯针对搜索结果的ASO,苹果最新公布的数据应该就能让你明白一切:有超过 65% 的用户会通过关键词搜索来发现并下载 App。如果你还是怀疑的话,也可以看一下排行榜的竞争激烈程度以及榜单优化的成本。
ASO在提高应用的下载量以及曝光度方面的效果是毋庸置疑的,而从当前 App Store 的排名规则以及搜索算法来看,影响ASO的因素也不少,主要包括:应用标题、关键字域、应用描述、icon、应用截图以及预览视频、下载量、用户评论、活跃用户等等。
本地化
中国移动互联网企业的全球化市场拓展,已由此前的个体性试探,逐渐向集体性的“海外淘金”模式转变。苹果为了更好地服务于不同的国家和地区而建立的应用商店都已成为潜在市场。而任何一款想提升下载量、占领国外市场的 App 最好的办法之一就是实行“Localization(本地化)”。
而在进行本地化之前,确定本地化的范围和策略的步骤必不可少。要主推哪些国家,是进行“深度本地化”,还是“小范围本地化”?等等都需要我们提前想明白。
例如,如果想深入挖掘某些市场,那你很可能需要本地化与该款产品相关的所有内容——语言、功能、设计风格、推广渠道、营销活动等等。如果你只是想先测试一下某些市场的潜力,或者暂时没有足够的预算进行大范围本地化,也可以先从应用名称和关键字域的关键词设置开始——选择当地的语言,并结合当地人的习惯设置应用的名称以及关键词等,然后测试哪个关键词的带量效果比较明显。之后进一步让应用描述、截图等本地化,最后着眼于应用内部的东西,例如语言、设计风格等。
优质的媒体资源合作
应用的爆红可能会引起媒体的报道,同样,媒体报道也可能成为应用爆红的原因。试着让自家应用登上主流媒体,无论是产品发布、更新,还是融资等等,都可以联系媒体进行报道。
此外,目标用户云集的论坛、社区等也是可以利用的资源位。将媒体的报道想方设法发布到这些地方,如果潜在用户恰巧看到了这篇报道,就很有可能去主动寻找并下载你的应用。
获得苹果的推荐
“精品推荐”是App Store的流量入口之一,在精品推荐页中,苹果不仅设置了“编辑选荐”、“热门 App”等曝光位,还添加了“优秀新 App”、“最佳更新游戏”等版块,它们的吸量效果绝不能小觑。
获得苹果推荐的方式很多,在此主要讲两点:
1. 通过官方通道自荐
今年4月,苹果在 App Store 计划页面推送了一篇名为《Discovery on the App Store》的消息,里面不仅讲述了“苹果是如何向用户展示 App的”,还介绍了“那些被推荐 App 的共同特征”以及推荐入口等。
这则消息指出:所有被推荐的App都有一共性——能为苹果用户提供独特的价值。我们在所有的分类中,对那些新上线或刚更新的App进行筛选,将优质App展示给用户。这个过程不需要付费或其他手续,我们的编辑会考核App能让用户喜欢的各种因素:
UI 设计:明了,有吸引力,美观;
使用体验:高效,实用;
创新:能解决用户的特定需求,运用了苹果的最新功能;
产品质量优秀且本土化出色;
产品使用流畅;
有精美的 App 详情页面;
有足够突出的特点。
如果你的App最近要上线或有重大更新,不妨自荐一下(最好在上线/更新前3周联系)。
2. 通过苹果内部人员获得推荐
去和那些有推荐权利的人交朋友,或者和在苹果工作的人建立联系(即使他没有推荐权,也可能帮助到)。
❼ 如何在短时间内将app的下载量提高到百万以上
在应用商店做好功夫
移动应用商店是APP的分发入口,如果能很好的在应用商店里做好功夫,APP会有可观的下载量,它能把你的APP通过用户搜索的关键字,展现在用户的面前,所以给APP取个有特色的名字,并且兼顾吸引眼球和实用性,未偿不是一件好事。做好这些,并不代表完事了,还要摸索一下应用商店的搜索排名顺序,因为苹果和谷歌应用商店并没有公开搜索排名机制,不过大多数国内的应用商店搜索排名是根据APP类别和拼音等进行排序展示。
在APP评论和渠道上做好功夫网络是人言可畏的地方,一条好的评论可以给APP带来很多的流量,当然你也可以找一些比较有影响力的评论来,不过这样做要花一些代价,所以这块需要一套好的应对方案。再有就是渠道上,找一些比较火爆的社交应用做做活动,会适当增加APP的曝光率。对用户下载和使用APP都有很大的推动作用。
❽ 如何提高APP的下载量
1、应用市场的推广
由于进入的时间比较早,用户积累比较多,有用户群集中、用户质量高、数量庞大、表现形式最为专业、应用最为集中等特点。
业内的推广公司有,第三方电子市场,比如360、网络91、应用宝、豌豆荚、安智等等;手机厂商,比如OPPO的可可商店、联想的乐商店、小米商店等等;移动MM、联通沃商店、电信天翼的电信运营商。
跟这些渠道的合作方式无非两种,第一种是免费合作,主要是首发、活动等合作,跟渠道的运营搞好关系给个免费的位置,第二种是付费合作,大多数市场会有对外公布的刊例,跟市场运营谈好价格付费推广。
市场首发
首发时间的确定(确定渠道给的位置);
按照首发要求提前做好包(首发LOGO、截图、微博微信配合、应用内推荐);
市场活动
来源:关注开发者活动版块;负责活动渠道负责人;和别家app联合、节日活动、专题活动和小编推荐等;
微博、微信宣传配合;
换量
可以跟其他app或渠道换量,最好是跟量大于自身的去做换量
评估下要不要换,用户群是否一致,是否竞争关系,对方的品牌形象;
按照换量要求,交换素材上架;
后台数据监测带量情况;
查看对方APP,确认位置;
根据数据调整位置、或者要求对方调整位置等。
2、网盟推广:
网盟带来的量比较大,而且见效很快,成本适中,但是卸载率高,沉默用户多。
banner
又叫横幅广告、通栏广告、广告条。是目前最普遍的广告展现形式,通常出 现在顶部和底部,绝大多数广告平台都支持,比如帷千、多盟等。此种形式的广告身量小,收益也比较平稳,大多数开发者也会选择此种类型的广告。Banner优点在于展示量大、媒体覆盖面广,缺点是点击率转化率相对其他广告形式较差。
插屏
又叫插播广告,使用App时动作触发全屏/半屏弹出或嵌入,手游适合采用这种广告形式,点击率、转换率、用户活跃度表现都有不错的表现。
以在应用开启、暂停、退出时以半屏或全屏的形式弹出,能够巧妙避开用户对应用的正常体验。因为尺寸大、视觉效果震撼,所以插屏广告拥有非常高的点击率,广告效果佳。
积分墙
在一个应用内展示各种任务(下载安装推荐的应用、注册、填表等),然后用户在嵌入有积分墙的游戏内完成任务以获得虚拟货币奖励。按照CPA(每行动成本,Cost Per Action)计费,只要用户完成积分墙任务,开发者就能得到分成收益。
这种方式起量快,效果显而易见,但是大部分用户不是真正的因为软件好、有需求下载使用,所以存活率不高,造成推广成本加大,适合大型有资金、需要尽快发展的团队。
正常情况下android的积分墙不建议做,原因是android不像IOS只有一个应用商店APPStore,它可展示的资源相对较多,无需通过积分墙来冲榜。如果你的KPI是激活用户数量,且只要是真实用户也可以通过积分墙刷榜。
PUSH
作为重要的手机应用程序运营手段,推送越来越受到手游运营商们的重视。
当把同一个内容发给所用用户、不分时间的推送、推送的表现一成不变,当用户多次收到这样没有目标性的推送之后就会逐渐厌烦。然而用户厌烦的并不是推送功能本身,与推送发送的数量也并没有太大关系,重要的是发送的内容。
❾ 说一下怎样刷APP下载量
营销不仅仅是选择正确的战略,刷到好的位置,增加每日下载量也是一个重要课题。所以下面我将介绍7个快速、便宜、简单的小策略,它们已经帮助我们把AutoCAD WS的下载量从0变为1000万,典型的小方法带来大改变的例子。
1. App Sore、Google Play多国语言描述本地化
描述本地化有助于有机搜索、用户进入产品页最后下载它,一个比较好的描述页每种语言花费75美元,我自己的首选是西班牙语、中文、日语、意大利语以及韩语。而且连截图内的语言也配套本地化了,比如意大利语里就没有John Smith这种人名,社交网络产品要用正确的问候语,地图要显示当地国家的位置。
2. 拍团队的照片放在宣传页上
大部分用户都是搞机爱好者、移动瘾君子,但用户也喜欢幕后团队,有了团队的几张照片,
1) 社交网络上照片得到更多分享 ;
2) 博客主喜欢用这些照片 ;
3) 如果公司大,员工分享也能带来一些分享、流量。
3. 要用生活中的App截图
苹果发明了截图语言艺术,但很少用一个平面图片/截图,会显示人们是怎样使用时,显示出活生生的使用产品的信息,在户外、在办公室、在厨房,这对驱动用户下载的力量很大。
4. 创建一个简单的App流程演示视频
视频不需要太花哨,但需要介绍清楚简单的工作流程,有个摄像头、有双漂亮的手就可以达到很好的效果,而且这些视频对SEO很友好,很容易记出现在比较高的位置。
5. 给宣传视频添加不同的语言
有个西班牙用户自己在YouTube上传了我们的App视频演示,超过10000的浏览量,我们迅速翻译了几种语言的版本,中文、日文、韩文的市场一般都很大。只花5分钟,但是效果很好。而且还可以把视频链接加到Google Play中去。
好处:
1)优化SEO;
2)其他国家的博客会写到你的应用 ;
3)看的人越多=越多人下载。
6. 升级Google Play的图片
相对于Android Apps,在Google Play中App展示图版块是最显眼的内容,可以弄些跟App有相关性又不失生活气息的图片。可以在特殊的地方链到下载页面上去。
7. 时不时为产品搞些庆祝活动
发布一个新版本、新网站域名、下载数达到新的里程碑都值得庆祝,然后把庆祝照片传到网上去,记得照片里一定要有产品。