‘壹’ 有个app上架,该怎么上呀
一、 app store上架费用,一般要多少钱。
这个因产品而异,一般是6000-10000元人民币。
二、 app store上架周期,一般要多久过。
这个因产品而异,正常的话一周内,如果产品老是出问题,被苹果拒绝就不好说了,一般情况下,我们的客户两周内过审,问题不大。
三、 app store上架流程
1、 提交
2、 审核
3、 审核通过/审核不通过,被拒解决方案
4、 上架
四、 app store上架条件
1、 软件正常。
这里指的是没有bug,符合苹果的条件。
2、 提交审核。
3、 审核通过。
五、 app store上架是什么
这里指的是ios的商店,app store上架指的是ios的软件从提交申请到上线的整个过程,它的目的是让软件展示在app store上,获取app store过来的流量,用户,从而获取收入。
六、 app store上架常见被拒原因
1、 截图中出现了android
2、 截图中出现了hack苹果的内容
3、 评论中出现了“屌丝”等不雅词汇
4、 App中包含谈论Android系统的内容
5、 你修改了状态栏,不行
6、 只有第三方登录,没有自己的注册登陆功能,不行
7、 您的应用包括色情内容(色情交易,色情展示)
8、 有微信分享功能,结果因为要强制用户安装微信,才能使用该功能,被拒
9、 应用内用了圆角按钮,无情被拒
10、 你给我解释解释,应用里的积分从哪里来,到哪里去?
11、 应用里面表示有广告,但是审核者玩了后说没广告,后来申述成功,因为第二次游戏的时候才会出现广告(虐心重复向游戏),你丫就不能玩两遍么,一遍就几十秒~~
12、 有第三方支付(支付宝)果断被拒!!!
13、 因为集成了友盟 友盟获取用户mac地址被拒了。
14、 您的内容因为没有举报功能、含有色情内容不能通过。
15、 使用第三方的logo被拒(由于涉及到联通运营方面 果断在关于里面加了个联通的logo 标识合作伙伴 果断被拒 要求提供联通的书面证明。)
16、 没给测试帐号
17、 QR CODE里边有android的下载地址(直接转跳iTunes后通过)
18、 不符合iOS UI审美观(改UI)
19、 只有第三方登陆,没有自己的注册登陆功能...(新增登陆注册功能通过)
20、 你的软件加了强制评论功能:就一个按钮点击进入评论,必须改成先提示框提醒用户是否进入评论.
21、 存放文档的地方由于iCloud会自动备份而被拒绝,只有用户自己使用和创建出来的才允许放在Document文件夹下。
22、 审核员打不开我的接口,换海外vps,过最蛋疼的。
23、 因为截图里面放了iPhone的模型被拒。
24、 游戏运行崩溃;
25、 游戏截图中有“测试字样”;
26、 游戏太简单;
27、 一次提交多个相同的游戏;
28、 游戏中使用其他版权图片(使用了flappybird原图)
29、 加了广告框架,游戏中缺没有广告显示(其实是在game over时候显示,结果测试人员就一直不知道怎么能死);
30、 内购不能使用;
31、 game center不能使用。
32、 App Store显示名字和软件名称不符合。
33、 支付时不得强制获取用户信息(比如 登陆、注册),必须在看到价格之前让用户登陆、注册。
34、 App内购,产品类型不对。
35、 内购没有Restore按钮;
36、 有登陆注册功能,但没有提供测试账户(大意了)
37、 有去除广告的按钮,但没发现有广告。(后来截了个图,回复审核那边,两小时之内就通过审核了)
38、 版权问题。没有提供相关的版权文件
39、 评级问题:提交的时候是评级4星,后来被拒,改成12星,通过审核了。
40、 关键字不符合要求
41、 内容太简单,说是浪费用户时间
42、 界面风格不符合iOS风格
43、 应用评级,从4+改成12+,再改成16+最后说我不符合16+,我再改回4+,竟然过了...
44、 Splash上放了个蝙蝠侠蜘蛛侠,版权问题未给通过,后让UI改画了一个猥琐男人,通过了。
45、 应用内有个保存图片至相册的按钮,然后plist里有个Application supports iTunes file sharing设为了yes,无情被拒。
46、 用户在应用里自己下载的文档都不能存放在Document文件夹下,被拒。
47、 为了获得审查应用程序的完整功能,我们需要相关的硬件。 我以前都是录制一个操作视频上传然后就通过了,这回我录了2次都是相同的回复,不知道抽什么风。
48、 做了款社交的软件,上线的时候没有提供账号和密码,导致审核的时候进不去,reject. ps:那么大个注册 看不到么?看不到么?
49、 论坛模块里由用户发的活动贴提到安卓平台和WP平台被拒,然后我说我没问题,他说三个工作日之内电话联系,过去4-5天了,还没联系。
50、 按钮位置不符合ios风格。
51、 一个笑话APP,开机画面上有“逗比”这两个字,苹果审核说含有粗俗不文明的文字,然后被拒了。
52、 QQ登陆功能,但是没下载QQ就不行。
53、 第一次没有给用户举报的功能。加了只有新浪和qq登录没有自己的登录注册系统(QQ SDK的没装QQ提示的是下载)。好像还有没有用户协议巴拉巴拉,反正那次审核就耗一月的时间。
54、 审核人员打开app无法加载内容,一般是因为国内服务器的问题。解决方法是录个app的操作视频,放到youtube上,发给苹果,屡试不爽。
55、 界面太丑被拒,换了张背景图通过了。
56、 iPad 写成了IPad。
57、 没提供注册功能,被拒...开放注册通过;
58、 按钮图片类似iPhone桌面图标被拒;
59、 因为iCloud云备份的问题被拒绝,将备份功能关闭通过。
60、 使用第三方SDK,有个提示信息遮挡了状态栏。
61、 图片上有链接。
62、 因为有android关键字被拒绝了,因为描述中有android关键字被拒绝了,因为有swfit关键字是个没发布的语言被拒绝了。因为按钮点击无效被拒绝了。
63、 内容包含苹果产品iPad
64、 有竖中指的图片
65、 IDFA展示广告没有提供视频
66、 注册页未添加pravicy声明文件。
67、 iTunes升级后,分级莫名奇妙由12+变成了4+。
68、 用了显眼的词语,其实就是"Beautiful girl"之类的,说内容令人反感。
69、 引导页文案与内容不符。
70、 因为应用截图被拒。美术偷懒给了4张android的截图,虽然app内容是一样的,但是顶部的状态栏是Android的!
71、 名字不符合,包含不良信息,包含与当前app不符的内容,包含特殊含义的歧义字符
72、 App中有积分墙
73、 App中有第三方支付(如短信支付,积分墙支付)
74、 App的功能过于单一或仅仅是一个demo
75、 在注册时强制获取用户信息
76、 需要提供原作者的版权授权书
77、 App中有IAP内购,但是没有恢复内购的按钮
78、 强制玩家给App评5星好评
79、 没有兼容iOS
80、 做了一款智能家居的应用,没有提供应用控制智能设备的视频地址没拒,每一次提交新版都要确保你的视频地址是否有效,有一次我就没有确认(YouTube的个人视频上传之后如果不设置成公共视频过一段时间就会转为私有的,除了自己别人无法访问),然后视频地址刚好无效了。。。
81、 资讯客户端焦点图放出了盘古破解iOS8越狱的新闻。。
82、 截图中出现一只玩具企鹅,然后拒绝说我们发现这个营销截图不能充分反映你的应用使用
83、 成人应用可以上架AppStore:内容必须“有用”
七、app store上架的坑:
1.最近的一次,因为App界面里出现“无节操”的字眼,被拒了。理由是:不雅词汇,使用户不适。我真是无力吐槽啊,也没法当面对质,好吧,我改成了“闹着玩”后审核通过。
2.上一次,App里加了个不完美的功能,于是加了个“beta”的字样,然后被打回了,说是App里不应包含测试版的功能,不能出现“beta”字样,好吧,我写了个代码,判断审核期里不显示beta,上架后再继续显示。不过后来每次审核,都没人再管里面的beta字样,估计是因为审核的人不一样吧,关注点不同。
3.iOS大小写写错了被打回。在简介里如果涉及到苹果的商标或者词汇,一定一个字母都不能错,包括每个字母的大小写。
3、引导用户好评,差点被封号。事情是这样的,我在微博发了条微博说去AppStore评论有奖品送,不知道被举报了还是咋滴,苹果发了个邮件说不允许鼓励评论,然后还有一个加拿大的电话打过来跟我确认情况,我说了情况后,她说下不为例即可,还是很nice的。全程中文沟通。对了,在苹果所有涉及审核上架邮件沟通等环节,尽管使用中文,他们有专人负责的。
4、没有提供测试账号。这个当时有点莫名其妙的,其实我的App不需要测试账号,后来随便填了个,然后就过了。
5、没有隐私声明。因为我是输入法,这个是必须提供的,我后来从搜狗输入法那里过来改了改放在自己服务器上的。
6、第三方输入法必须提供数字输入的功能。这个我也觉得有点莫名其妙,但是必须要加入,之前做的时候没有看条款,最后因为这个,我错过了第三方输入法第一波上架潮,iOS8正式版出来后,落后了好几个周才上架。
7.有一次不小心在界面里出现了成人词汇,但是我的App是4+评级的,于是被打回,后来我把评级临时提高了才通过。
8、我努力回忆,暂时只记起这些,都是很低级的错误,大家也可以一起来补充。
另外,再说一个诀窍:提交App,一定要利用好Expedite Review这个东西,所谓Expedite Review,就是申请快速Review,一般通过后,提交当天就可以通过审核。不过前提是你能描述出你的App线上版本存在重大bug。你可以故意留点bug,或者是真的有bug,或者是故意夸大一下你的bug描述,通过的几率还是挺高的,半年来我至少通过了四五次。提交地址是Sign in with your Apple
八、app store上架建议
1,文字描述不能越界,apple 首先看文字描述,如果不过关,直接拒绝;脱离开苹果的宣传是另外一回事;
2,苹果默认采取的是最小策略:硬件需求最小化;审核的时候会最大化的关闭硬件参数,如果没有在app 中直接说明的话。如果你使用了wifi ,gps 等设备一定要在参数中说明,他们才不会管你是运行于ipad wifi还是ipad wifi+3G.你参数中没有说明的他统统不管;如果你要播放超过10分钟的声频,注意苹果是另外有要求的;
3,特别注意各种Crash,比如联网异常导致的Crash;正常使用GPS硬件的时候,始终是会有经纬度数据的,但是苹果审核的时候就是没有。 哥没有做判断,于是Crash了。 被拒
4,7天原则,绝大部分都是需要7天的。虽然有狗屎运的四个小时就通过了,但是不要指望;我曾经以为苹果遵循的是先进后出原则,于是半夜2点上传app.谁知道还是不行;不过,每个账号有两次机会申请加急处理;
5,苹果的随意性很强,不同工程师审核的时候把握的度是不一样的;你会看到很多app 比你做得还垃圾怎么进了app store .没话说,人品问题;
6,如果已经申请上架,但是发现了Bug或者其他问题。建议还是自己打回来,不要等苹果来拒绝了;
7,要想避免各种被拒绝的情况,最好的办法就是阅读苹果的条例!可是亲啊,那个英文TA认识我,我不完全认识TA啊,而且太长了,太长了!
‘贰’ ios app上架流程是什么,怎样避免提交审核被拒
在之前(iOS的审核机制/算法/审核团队大揭秘)里有讲过了和苹果App Store审核内部渠道合作的过程
苹果说到审核团队,很多开发者就冒火,他们拒审App应用的理由花式上百,相信很多ios开发者被苹果的严格审核虐的体无完肤了 苹果的审核不仅仅是严格 有些审核员可以说是变态的程度 由于一些开发者耍小聪明 导致现在的审核员有些草木皆兵 即使是正常的app也很容易被误杀 从而将你列入黑名单 无论你如何解释 它始终坚持己见
2018-08-25 在继续给大家讲讲更深的苹果审核人员的那些事
苹果内容审核团队内部人员和我联系时的称呼“MR.J”
由于之前彩票上架事件,我们团队与之前的审核团队内部人员也切断了关系,将近1个月团队没有上架成功!对于团队的损失很大,于是在上周团队的给一个客户的APP添加了HealthKit的数据读写。刚好中枪,苹果审核团队不让过。情况是这样的,提交 app提交审核,app四天了才审核,然后打回来 (原因:Guideline 4.2.1 – Design – Minimum Functionality)(添加描述,问题解决。)两天后,打回来(原因:5. 1.1 Legal: Privacy – Data Collection and Storage)(回复几次都不对),这样就五天过去了。
因为苹果审核团队在美国,上班时间比我们晚十几个小时(推理出来的),晚上他们上班打回来,白天我们上班回复问题。如果问题回复错误几次。一来一回就几天过去了。
(想起之前与MR.J)一次成功的蹲守。几次提交审核就没有通过苹果审核,我决定在苹果审核的时候,只要他一打回来就马上回复并提交审核。实际结果:晚上12点睡,睡前审核团队没有审核,三点半起床检查审核团队没有审核。终于6点50起床检查。看看这个时间是美国晚上下班时间了。他们是加班时间了。因为项目拖延了很久了。今天必须要审核的我知道。我等了8分钟。果然打回来了(时间点:2018年7月3日 上午6:56)。(原因:没有填写隐私政策网址并且这个网址要求指向隐私政策)(回复:已经填写)(时间点:2018年7月3日 上午8:17)。继续等待(大概等了30分钟)。又打回来了(时间点:2017年8月3日 上午8:10),这时心里是愤怒的,审核团队改政策了,又不说清楚,我的想法就是跟它耗着。(原因:没有填写隐私政策网址并且这个网址要求指向隐私政策)(回复:http://blog.sina.com.cn/s/blog_14ecbf3940102yfjr.html隐私政策已经添加。Privacy policies have been added)(时间点:2018年7月5日 上午8:10)。我心里想,打回来,我马上回复,多试几次总可以通过地。(大概等了50分钟)终于已经上线了。
一:各位开发者必须要主动联系App Store
“不少开发者可能认为想要联系App Store会比较困难,是不是需要私人的关系。但其实不是。”MR.J说道。
事实上,App Store有几个专门的邮箱来处理这些请求,比如Appstorepromotion#apple.com和appstoremarketing#apple.com,如果开发者有想要被推荐的游戏,可以发送邮件到Appstorepromotion#apple.com。开发者在邮件里应该首先描述游戏的特点和为什么苹果应该推荐这些游戏,最好附上游戏的视频和开发者自己的宣传计划,苹果商店会有人处理这些邮件。
“有的时候可能这是一封中文的邮件,我们就会让懂中文的人去看。”据MR.J介绍,App Store全球的团队目前已经覆盖了180个国家和地区,有大约30个国际团队,涵盖60多种不同的语言。
当然,如果游戏发布之前有比较大的营销活动,编辑们也会在浏览各大游戏博客或者Youtube等网站时注意到,他们甚至会主动联系开发者们索要Demo试玩,但这种往往是少数。
总的来说,开发者有三种途径可以去主动申请获得推荐:
1.写邮件申请(强烈建议)
2.自己做PR吸引苹果编辑的注意
3.通过私人介绍
“我的游戏过审上架很久了,可是一直没有被推荐,是不是没戏了?”
审核游戏和推荐游戏的其实是两拨人
App Store的团队主要由三个不同职能的团队组成:
第一个是MR.J所在的管理团队,主要是负责机审方面,所以之前我们才能上架那么多个各类(你懂的)App。
第二个是营销团队,引导各应用市场营销方面的开发者,以确保他们能以合适的方式使用App Store所能提供的资源
第三个是编辑团队,这些人最终选出推荐位游戏,他们以团队为单位工作,根据App Store的理念,这个部门不会被外界联系到,他们需要像消费者一样根据自己的经验评测应用,判断自己对这些应用的第一印象,是否有趣。这个团队需要在不受展示效果和营销影响的情况下,选出那些消费者真正会喜欢的应用。
App Store的app审核分为两种:
初审,app首次提交时的审核,即在connect后台上创建完一个新app之后的第一个提交版本,不管这个版本被打回了多少次,也不管版本号是否为1.0,只要该app没有曾通过审核的版本,就一律视为初审。游戏初审的等待时间为提交后2-3周,进入审核后持续3-5天出结果,非游戏类app的审核时间是游戏的一半左右。
更新包审核,初审通过了之后再提交的所有版本无论内容变化多大、名字是否改变、图标是否改变,都视为更新包。游戏更新包从提交完毕后等待时间为3-5天,进入审核后基本上1-2天出结果。如果你的更新包进入in review状态超过3天都没有结果,那么80%会被打回。
值得一提的是,如果不主动去联系苹果商店,你的游戏可能会永远得不到推荐,尤其是那些已经上线的游戏。因为审核游戏上架的人和推荐游戏的编辑团队是完全不同的。“如果你认为自己的游戏很棒,那么千万不要坐等推荐,等是等不来推荐的。”MR.J说道,“审核游戏的团队可能花在每个游戏上的时间不足半个小时,他们主要是看游戏是否有违规的地方。而推荐的编辑不同,他们会花更多的时间去玩每个游戏,一个游戏至少玩3、4个小时。”
因此,如果开发者觉得自己的游戏真的很棒,应该是去主动联系App Store团队,而不是等着编辑去发现你们,那样的话,往往是等不到的。
“我的游戏过几天就要公测了,现在联系苹果还来得及。”
二:留足时间,提前申请很重要
App Store的团队往往庞大而繁杂,而推荐的流程也会比较漫长,并且不是一个人能够决定的。因此,开发者需要至少提前三个星期提交申请(即便这样也不一定会得到推荐)。“也就是说,如果你的游戏的公测日期已经确定了,完全可以先把游戏上架,然后提前至少三周联系App Store去申请推荐,这样在时间上配合是最完美的,”MR.J告诉ios开发子,“而大部分开发者在发布前两三天才发邮件,但是收到邮件后,还需要有很多人试玩和批准,所以到最后就会导致时间有限。”
因此,开发者要留出足够的时间和营销预算以支持相关的营销计划和公关计划,然后公布发售时间。如果想得到推荐,发邮件之后最好等一段时间,即使游戏已经通过了App Store的审核也要等待回复,必要的时候可能会需要重新规划发布的日期。如果要获得全球的App Store推荐,编辑还要向上申报给全球的团队,这样一来,需要的时间就会更久了。因此,“野心”比较大的团队更要留更多的时间。
“为什么我的游戏在中国区获得了推荐,在东南亚却不行?”
三:不同地区的推荐流程有差异
由于App Store在全球各地的商店都有独立的商店,不同地区的游戏获得推荐是单独由编辑团队还是整个部门决定,需要视地区而定。比如MR.J之前所在的团队有专门管游戏分类的专家,其他地区则没有。比如中国的App Store团队有四五个编辑,他们要负责所有的中文应用,不仅仅是游戏方面,还有其他的分类。有一些比较复杂的游戏,他们可能觉得分析起来比较吃力,就会求助于美国团队。美国团队则会依据类别细分,比如如果他们需要游戏方面的帮助,就联系专门的游戏团队。
中国的开发者要是在中国App Store上发售游戏,也可以发送中文的邮件申请,App Store收到邮件之后会转到对应地区的团队。App Store现在已经覆盖了180个国家和地区,既有MR.J之前所在的大团队,也有一个市场经理、一个编辑、一个营销专员这样的小团队。
此外,App Store团队有专门的人负责协调跨地区的推荐,比如发现某些游戏可能吸引其他地区的消费者,该地区的团队会和总部进行交流。不过理论上虽然是这样,但App Store方面并没有十分充足的人力来面对整个全球市场,“我们得想办法让这个市场运作起来。现在在iTunes上大概有三十万以上的开发者,我们没办法顾及每一个。”MR.J说。
“我觉得那几个大厂的游戏总被推荐,苹果是不是有所谓‘白名单’?”
四:并没有白名单,但获得过推荐会让编辑对你更有信心。
有不少开发者曾问过ios开发子**⒉*②*O*⒌*⒊*五*⒎*O.*零.*⒎,App Store是不是有“白名单”,即优先考虑一些开发者的游戏?
而MR.J的回答是:“App Store没有白名单。EA和苹果的关系很好,但不是EA的每个游戏都会得到推荐。App Store对游戏不看出身。不过EA会提前把发行计划发给App Store看,他们也很了解哪些游戏会符合编辑的‘口味’。所以一般来说,这些大厂被推荐的机会确实稍大一些。但苹果也会很关注独立开发者们,力求平衡,尽量不向和苹果关系近的公司倾斜。”
“第一次总是最困难的,”MR.J补充道,“因为游戏推荐是一向相对私人、个性的选择,因此在开发者获得过一次苹果的推荐之后,后面再获得推荐的可能性会有所提升,因为在双方交流的过程中,他们会更了解苹果希望看到什么样的游戏,而苹果的编辑也会放心推荐这些开发者的游戏而不用担心被玩家骂(笑)。”每作出一款被App Store推荐的游戏,App Store对于这位开发者的印象就更深一些,这是个良性循环。有关“白名单”的说法也是这么来的——如果有第一款被推荐就很有可能会有第二款,但被推荐的第一次这个从0到1的过程很难。
至于外界曾一直揣测的比如苹果中意小清新风格,其实是通过自己的观察所做的猜测。“推荐是由编辑负责的,所以每个人的喜好可能不一样,不会存在一些统一的标准,但是可以肯定的是,这些游戏都是一些有特色的精品游戏,很多游戏其实不获得推荐也照样会取得很好的成绩。这其实就是一个建立信任的过程,人们都愿意和自己更了解更相信的人合作。”
“苹果的大大们都是高高在上,不接地气,不食人间烟火的。”
五:与App Store团队接触那么久,苹果审核怎么做才能通过?
基础层面
1、请适配最新版本的iOS系统
Apple的审核人员会使用安装有最新版本及次新版本的iOS设备来审核你的app,所以哪怕你提审完毕正处于waiting for review状态时iOS推出了新版本,你的app也必须要在最新版本系统下运行正常。而对于早期版本的系统,Apple倒不是很严,所以如果你的app在iOS 6.0上有个bug始终解决不了,那就别费劲解决了。
2、网络环境
Apple的审核人员始终会使用WIFI和蜂窝数据网络同时开启的设备进行审核,所以请确保你的app在此状态下不会出现各种奇怪的问题。而对于诸如“在使用3G进行游戏的过程中网络突然变成WIFI时blablabla”这种极端问题,可以不要看得那么重。
3、设备型号
只需要测试苹果官网上买得到的设备以及其前面1代即可,不用担心审核人员从犄角旮旯摸出一台iPad1来审核。
app前端表现
1、黑边
不能有黑边,注意这里有个细节,所谓的“黑边”只要不是纯黑的即可过审。换句话说,实在来不及做iPad适配就提审了,只要加个带纹理的底图来替换纯黑的边即可。
2、一致性
这个特指icon,connect后台、打包安装的、推送的等等各种尺寸的icon,大到1024*1024,小到12*12,需要一致。(注:connect后台的icon和打包安装时的桌面icon不一样时,有25%概率可以过审,船长怀疑是审核时部分审核人员先审查完app本身再去看后台时没有进行icon对照)
3、名字
名字长度没有严格限制,只要你能写得下就可以,但是最近半年对过度利用名字做ASO会打击。名字的一致性方面,connect后台里填写的名字和安装后的显示在设备上的名字可以在表达意思一致的情况下有一些不同。一般是出于美观目的,在icon下方显示4-5个汉字是最合适的,如果超长了,可以考虑缩减,但是表达的意思需要一致。这里面举两个例子:《植物大战僵尸》安装之后叫《PVZ》、《パズル&ドラゴンズ》(智龙迷城)安装之后叫《P&D》。
4、启动背景
点击设备上的app图标开启app后,loading过程中需要有背景图,不允许黑屏等loading。
5、demo问题
在无论任何地方,包括但不限于connect后台、游戏内功能、名称、副标题、公告、服务器名称中,都不允许出现诸如“demo”、“测试”、“试用”等类似的标识。
功能层面
1、功能要完整
比如说你是个RPG,那你提审的时候起码得可以完成任务、战斗、升级、获得奖励,不能是一个莫名其妙的未完成品。
2、账号和隐私
要知道Apple是一家非常注意用户隐私保护的公司,所以当你的app需要注册账号,且注册的过程中需要用户提供包括但不限于邮箱、手机、身份证一类私人信息时,必须在注册模块提供隐私协议。且必须提供游客模式,要保障用户在不提供隐私信息注册账号时,也能够完整使用app的所有功能。
3、新手引导
Apple的审核人员不玩新手引导,所以最好没有新手引导或可跳过,或者给他们提供已经完成了新手引导的测试账号。
4、条件开启和未完成功能
app里不允许出现“暂未开放”或“敬请期待”或干脆有个按钮点击了没反应的情况。如果提审时有类似的问题,请把入口直接干掉,哪怕界面上空一块也没有关系。
5、H5
H5不能过审,不用尝试了。说到理由的话,加壳的H5其实就是一个有快捷方式的网页啊,内容随便改完全不受Apple控制。这种很危险的事情是不能允许的。
6、等级开启
如果游戏里有“30级开启”或“完成3-1关卡后开启”这类的功能,那么请提供高级测试账号。
7、第三方
这条Apple经常会说,并且会特意问是否调用第三方内容,所以从理论上来说,你的app里面可以调用其他非Apple官方的app是不允许的。但是这一块监管并不严,所以你只需要考虑好审核人员从你的app里使用了调用其他app的功能,碰巧审核人员的设备上没装那个app的时候怎么办。
8、反三俗
诸如后宫系统、爆衣系统、RY系统之类的东西会造成悲剧。
iap
1、类型需要选对
我们常见的钻石和元宝都是消耗型,别选错了。
2、名字要一致,描述要严谨
游戏的商品名字和connect后台的商品名称要保持一致或较高的可辨识性,别出现游戏里叫“一小袋钻石”而后台叫“coin1”这种。后台填写的iap描述里写清楚怎么买、获得什么东西、给多少个、东西怎么拿到,对你过审会有额外帮助。
3、不允许买A送B
举例来说,买500钻石送50钻石可以,买500钻石送1张10块充值卡不行。
4、月卡
月卡是困扰很多开发者的东西,这里专门展开说一下。Apple对于月卡商品打回的概率非常高,这里并不是说Apple不允许开发者设置月卡。我们来看看主要打回月卡的几个原因:
对定价和钻石获取量存疑。举例来说,你30元买的是300钻石,但是25元月卡基础就给300,之后还能每天领120。Apple会充满善意地怀疑你这里有什么猫腻。
在Apple的理解中,月卡是购买成功之后每天领取一次,一个月到期的。那么你需要将iap类型设定为“非自动续订型订阅”,但是很遗憾,这种商品类型并不适用于我们目前大多数策划人员对于月卡的设计。
那么月卡如何过审呢?
现在各家有各家的办法,只是都不太好拿上台面来说罢了。其实只要看看目前大多数游戏里都对月卡的名称和描述如何定义,你大概也就能心领神会了。
connect后台资料相关
1、版权问题
如果你的游戏拿了正版IP,那请提前准备好授权文件并在review note里提供。如果没有版权,那么名字和icon、卖场图就不要打擦边球。看到这里你可能会说,现在中国区那么多山寨侵权游戏不都好好的在榜单上么?这里也简单说明一下他们是怎么过审的:
在过去,往近了说去年的时候,Apple对于版权问题的管理还不是很严格,所以在那个时候就已经过审上架,并主要以热更新为主要更新方式的,都还活得好好的。
船长在开头说过,初审和更新包的审核尺度差很多,且更新包审核较多时候依赖于审核人员的个人判断,所以在更新包审核时会有部分侵权内容成为漏网之鱼。
聪明的开发者智慧地采取了一些手段来避免Apple看到侵权的东西。这里不展开说了。
2、官网、客服等资料
官网的资料中严格地不允许出现“越狱”相关的字眼以及越狱版本的下载地址,安卓版本最好也别有。
3、尺度,哦不,耻度问题
icon和卖场图的妹子暴露程度和表情挑逗程度受严格控制。别说什么“我的游戏设置的年龄是16+”这类的理由,审核人员会告诉你,很抱歉你的游戏虽然是16+,但是appstore商城是全年龄用户可用的,所以你的icon和卖场图必须符合4+这个设定。
另外最近半年的审核条例修改中也说过在icon和卖场图里禁止出现烟、酒、武器等,但是目前还没有发现对这几类有过严的要求。
4、卖场图的细节问题
根据审核条例,会要求卖场图“必须使用没有经过修改的app实际截图”,但是船长发现,其实只在初审的时候会对这一点要求比较严格,在更新包审核时只要不修图修得太过分、不使用太暴露的妹子,基本上都没什么问题。
特别说之
1、VIP
严格来说并不是禁止所有的VIP功能,看你游戏里的VIP功能是否违反审核条例主要看以下几点:
VIP的获得方式是否为充钱时得到VIP经验,充的越多等级越高。如果是的话,很抱歉你违反了“禁止买A送B这条”,你买的是钻石,不能送VIP经验。
VIP等级不同是否会给用户带来额外的收益。如果是的话,很抱歉你违反了“对所有用户而言必须公平’这个原则。
看到这里你可能又要问了,那么多的游戏里明明VIP是标配的啊!?这个问题船长前面说版权的时候提到过了,智慧的开发者们总会有办法的。
2、兑换码or 激活码 or CDKEY or 预注册
这几个统统不允许,原因是违反了公平原则。并非所有用户都可以获得这些码,所以对一部分用户来说是不公平的。
3、评论
禁止以任何手段诱导用户评论,同样分开说:
不可以用任何好处来诱导用户去评论,比如游戏里有个任务是去评论,比如评论后给30钻石。
不可以用任何修辞方式让用户去给5★评价。比如说:“请给我们五星”“请给我们好评”都不可以。而“请给我们个评价”这样的可以。
4、IDFA
广告主识别码,在Apple禁止开发者获取MAC地址之后,普遍开始采用IDFA去做设备识别。但是Apple会要求专码专用,你调用了IDFA,就一定要打广告。这个问题有些情况下靠解释可以过审,但是最简单快捷的方法是在不起眼的地方放个广告,然后在review note里告诉审核的人广告在哪里就好了。
Last but not least
上面说的这些东西都注意了之后,基本上可以保证你的app能够有90%以上的过审概率,那么剩下的10%是什么呢?就是猪队友猪队友猪队友(重要的话说三遍)!
‘叁’ app苹果上架需要多少天 需要哪些资料
苹果审核一般1-3工作日即可有结果!
苹果上架所需资料:
苹果开发者账号,需要开发者自行向苹果公司申请;
使用苹果上架证书打包的IPA上架发布IPA安装包;
一台苹果电脑,使用上传工具登录苹果开发者账号上传IPA安装到苹果市场
APP内容截图3-5张;分别需要2个尺寸:1242x2208 (像素) 和1242x2688 (像素)
APP的介绍,一段详细的APP介绍,完善的介绍可以增加您应用下载的
APP名字,以及一句话的副标题
隐私政策网址,技术支持网址,在网页里面体现出主体和相关业务
联系人信息,联系人姓名电话地址等
需要登录的APP,需要提供测试账号,以方便审核人员登录
‘肆’ 安卓应用市场APP上传流程是怎样的
一、安卓市场的上传步骤:
1.首先注册账号;
2、账号注册完以后进入网站
3、选择apk档案上传,然后上传2-5张JPG截图,不大于80k ,之后的软体专案名称可以写软体名,软体语言填中文,软体类别填应用-网路社群,填写标签,最后提交稽核。
app开发完后,最好做一下扫描和加固,应用扫描可以通过静态程式码分析、动态资料跟踪,定位出风险橡薯程式码,同时监控敏感资料的异常行为。
加固可以在一定程度上保护自己核心程式码算法,提高破解/盗版/二次打包的难度,缓解程式码注入/动态除错/记忆体注入攻击等。
目前市面上有很多第三方加固的平台, 如果新应用释出前需要扫描或者加固戚指的话,可以先试试免费的,例如腾讯御安全,建议自己先去扫描测试下。
这个不知道你打算上传到哪个平台上
而且各个应用市场上传的方法也不尽相同
我比较熟悉应用宝 这个现在用的人比较多
具体的流程你可以用电脑浏览器开启应用宝官网
然后选择开放平台 里边会有详细的流程介绍的
应用宝的开发者是按不同的星级来分配收益的
每个星级的收益分配方法都不一样
一般来说是级别越高你获得的收益就越高
安卓市场是一款正规的官方应用软体,可以在手机自带应用商店里下载,也可以在如应用宝之类的应用软体里下载,也可以在手机浏览器里下载安装即可
一般都是按照下载量来计算的,下载量大的排名靠前,反之靠后。
正常来说手机安卓应用市场都是这样来排名的,包括自用的应用宝,
之所以使用应用宝是因为应用宝里的手机软体都是按照软体型别来分类的,
查询下载手机软体非常方便。
1,应用市场可以通过手机设定中的应用管理功能进行下载
2,手机中多出的安卓应用市场软体,是手机出现了中毒情况
3,可以去下载应用宝这种带有安全检测功能的应用市场
4,开启应用宝——工具箱——安全检测——扫描——将检测出的病毒应用删除即可
1、应用宝
应用宝综合性能非常强大,有海量的手机软体、游戏,不断的独家首发绝对是引人入胜的法宝。除此之外,应用宝中的管理功能,包括空间清理、安装包管理、手机备份、高如配手机加速、安全扫描、零流量快传等等一应俱全,完全可以做到一个应用解决多种问题。加之最近新出的电视节目应用宝典,更是让人们不得不将目光放在应用宝上。
2、安智市场
安智市场,也算是早期的应用市场之一了。在我看来,目前安智市场的发展趋势已经超过了安卓市场。在安智市场中,应用和游戏方面还算不错,还有和应用宝类似的管理功能,虽然里面只有软体更新、安装包管理、手机清理,但是多少也还是方便了人们生活。
3、豌豆荚
豌豆荚在手机应用方面做得还是挺好的,但是却给人一种不思进取的感觉。主要就体现在不仅没有提升之前自己所拥有的优势,反而将更多的时间浪费在研究日历、日期上,实际上却并没有起到什么特别显着的效果,加上比以前多了无数倍的广告应用,总的来说在走下坡路。
豌豆荚了,木蚂蚁了,应用汇了,手机助手了,等等等等,很多的,不过豌豆荚适合和电脑连,可以同步到你手机上的,省流量,木蚂蚁什么的都是用手机流量下载的,建议楼主经常电脑上网的话,还是用豌豆荚吧,软体多,下载完了自动安装到sd卡,还能省流量。请采纳啊
首先,在想要上传的应用商店申请开发者账号;然后,将打包好的apk安装包上传,并输入一系列简介、描述等;最后提交等待稽核通过。
看这个软体 有没有整合在rom里 如果整合在rom那你要获取许可权 root之后才能删除 我一直在用安智市场 这个软体执行记忆体小 不用的时候不会在后台自己执行
‘伍’ 如何在IOS上发布APP
1、上架App Store
App Store是唯一的官方应用商店,如果自己不知道怎么上架,可以借助第三方开发者服务平台进行上架。应用规范的情况下,加急三天就可以上架。
不过苹果审核向来是比较严格的,上架前最好确定自己的应用没有违规、敏感信息。否则提交也审核不过,反而浪费时间。