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结合app场景怎么写测试用例

发布时间:2024-03-27 07:26:16

① 怎么写Android手机游戏测试用例

第一项:游戏安装

  1. 游戏安装后是否与安卓软件版本(手机环境)兼容

  2. 游戏安装后是否会影响到其他软件的使用

  3. 游戏安装后是否有优化功能

  4. 游戏安装包是否过大

  5. 游戏安装包是否安全,无病毒、木马等恶意破坏性程序

  6. 游戏安装后显示的游戏图标(App Icon)是否显示正常

    ......

第二项:游戏画面与文字

  1. 游戏界面是否能依照手机的屏幕摆放位置来进行有效的横/竖屏切换

  2. 游戏画面是否在游戏开启后运行流畅

  3. 游戏画面是否符合游戏风格

  4. 游戏画面是否符合大众的审美观,并无敏感性因素

  5. 游戏画面是否符合屏幕分辨率的标准,无显示不完整等异常现象

  6. 游戏文字是否显示清晰

  7. 游戏文字是否美观,并与游戏画面相匹配

  8. 游戏文字是否符合大众人的审美观,并没有敏感性词汇

  9. 游戏文字是否汉化完整

  10. 游戏文字是否能根据语言的设置进行多国语言文字的切换

  11. 游戏文字是否出现错别字、繁体字(某些状况可以考虑使用繁体字)、火星文等文字

    ......


第三项:游戏声音

  1. 游戏背景音乐是否能在游戏运行时播放

  2. 游戏背景音乐是否出现播放延迟、播放提前等播放不同步现象

  3. 游戏背景音乐是否与游戏风格相符合

  4. 游戏音效是否能在游戏运行时播放,并无不同步现象

  5. 游戏背景音乐和音效是否符合大众的审美观,并没有敏感性因素

  6. 当进入通话状态时,是否出现声音混合现象

  7. 游戏声音是否出现变形

    ......




第四项:游戏核心功能(可玩性)

  1. 游戏玩家基本动画(站立、行走、奔跑、基本攻击、技能攻击等)播放是否正常

  2. 游戏在运行时是否出现死机、黑屏、崩溃等严重影响游戏体验的现象

  3. 任务系统是否完善、是否出现描述错误、当前任务与进行中的任务不匹配等现象,达到任务要求后能否提交任务,提交任务后任务能否完成,任务完成的奖励是否正确

  4. 游戏剧情(世界观)是否符合大众的审美观,并没有敏感性因素

  5. 游戏玩家能否正常的攻击怪物、拾取物品、受到伤害,玩家生命值为0时能否正常死亡

  6. 游戏敌人(怪物或对手)能否正常的攻击玩家、受到伤害,敌人(怪物或对手)生命值为0时能否正常死亡

  7. 玩家与敌人(怪物或对手)的生命值、法力值等是否显示正常(包括数值和血条),受到攻击后,生命值是否下降,释放技能后,法力值是否下降(包括数值和血条)

  8. 杀死敌人(怪物或对手)后,物品的掉落和经验值的奖励是否正常

  9. 玩家的攻击力、防御力等数值计算是否正确,当玩家强化装备后,攻击力、防御力等数值能否上升

  10. 玩家的背包系统是否完善,能否实现拾取物品后物品出现在背包内,当背包超出负重上限或物品栏满栏的时候是否还能捡取物品,能否在背包内实现物品出售、物品修理等功能,背包内的物品信息是否显示正确,使用后能否出现效果。

  11. 游戏是否具备自动寻路等导航功能,若有,该功能是否完善,玩家、宠物、坐骑和怪物的跟踪是否正常

  12. 当玩家的装备的持久度不足时,攻击力、防御力能否受到影响

  13. 进入游戏后,游戏场景的渲染、纹理是否显示正常

  14. NPC的功能是否能实现

  15. 游戏每个功能按键是否可以点击,点击后是否出现点击后的效果

  16. 游戏虚拟杆是否可以正常的控制玩家的移动,游戏的虚拟按钮是否可以正常的控制玩家的攻击

  17. 行会系统、好友系统以及结婚系统是否完善,玩家列表是否是当前状态的玩家列表

  18. 游戏是否有PK系统(PVE、PVP),若有,该功能是否完善

  19. 游戏是否具备组队功能,若有,该功能是否完善

  20. 物品出售时金币计算是否正确

  21. 游戏关卡的小地图显示是否正常,地图图标是否和玩家、敌人(怪物或对手)同步

  22. 游戏的记时是否连续、一致(指来电后时间继续,从来电时刻开始计时)

  23. 玩家的游戏体验是否方便

  24. 游戏说明是否与游戏操作功能保持一致

  25. 游戏界面的跳转是否正常

  26. 新手玩家的前期体验是否快速方便,玩家等级的提升是否快速,是否能给玩家带来一定的紧张刺激感

  27. 退出游戏后,游戏信息能否正确存档

    ......



第五项:充值与商城系统

  1. 商城内物品价格是否合理

  2. 能否通过花费的现金来兑换一定量的虚拟游戏币(基本充值功能的实现)

  3. 购买商品后,商品信息能否正确显示,使用后能否出现效果

  4. 能否通过游戏官方、支付宝、微信等支付现金来实现充值交易

  5. 点击充值按钮后能否进入官方充值网站

  6. 商城内物品的上架/下架是否及时,是否有折扣等福利性活动

    ......

第六项:游戏中断测试

  1. 被测游若与时间相关(游戏中有记时功能),来电后时间是否与来电前一致

  2. 游戏待机后,游戏能否暂停并关闭屏幕,并且来电或其他优先操作后,游戏能否暂停,并无其他异常现象(死机、黑屏、崩溃等)。

  3. 游戏中不同的界面来电时,来电提示正常,接听,挂断电话等操作后,返回游戏是否出现异常。

  4. 游戏中不同的界面手机来短信时,短信提示正常,回复短信后返回游戏是否出现异常

  5. 游戏中不同的界面来电时,来电提示正常,接听,挂断电话等操作后,返回游戏后游戏音效是否出现异常

  6. 游戏中不同的界面手机来短信时,短信提示正常,回复短信后返回游戏后游戏音效是否出现异常

    ......

第七项:游戏其他功能

  1. 游戏注册是否有实名制

  2. 游戏是否有未成年人防沉迷系统

  3. 游戏的安全防护措施是否到位(仓库锁、登录锁、游戏物品锁等)

  4. 游戏获得的成就能否通过QQ、微信、支付宝等与联系人分享

    ......

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