㈠ 毒app上的鞋是正品吗
说实话这是不一定的,像这样的购物app就是有真货但是也一定会有假货的存在。这不是绝对的,现在电商发展到现在,我们生活可以看到的和使用的购物app真的是很多,但是到现在为止还没有家电商是说没有一点假货的,大家多多少少都是有一点假货的存在的,只不过是多还是少。
总的来讲其实在网上购物的话,其实就是在买运气运气好的话可能就刚好买到那双好的鞋子,要是自运不好的话可能就会买到那双不好的鞋子,当然其实在好的平台买的话肯定是错的概率比较低,那么买到真货的概率就是比较高的。所以在网上买东西其实就是在买概率。
㈡ 请教做一个app项目要那些流程
做一个app项目要那些流程
软件开发流程分为: 需求确认——概要设计——详细设计——编码——单元测试——集成测试——系统测试——维护
设计思路和方法的一般过程,包括设计软件的功能和实现的算法和方法、软件的总体结构设计和模块设计、编程和调试、程序联调和测试以及编写、提交程序。
(2)品检app怎么做扩展阅读
软件开发方面的工作。具体可分为以下方面:
1 可视化编程掌握程序设计方法及可视化技术,精通一种可视化平台及其软件开发技术。获取Delphi程序员系列、Java初级或VB开发能手认证。
就业方向:企业、政府、社区、各类学校等可视化编程程序员。
2 WEB应用程序设计
具有美工基础和网页动画设计能力,掌握交互式网页程序的设计技术,能进行网站建设和维护。获取Macromedia多媒体互动设计师或Delphi初级程序员或Delphi快速网络开发工程师认证。
就业方向:企业、政府、社区、各类学校等WEB应用程序员。
3 软件测试
掌握软件测试的基本原理、方法和组织管理,精通软件测试工具。获取ATA软件测试工程师或Delphi初级程序员或Java初级程序员认证。
就业方向:企业、政府、社区、各类学校等软件测试员。
4 数据库管理 能应用关系范式进行数据库设计,精通SQL语言,胜任数据库服务器管理与应用工作。获取Oracle数据库管理或SQL
Server数据库应用或Windows XP应用认证。 就业方向:企业、政府、社区、各类学校等部门的中、大型数据库管理员。
5 图形图像制作
精通国际上流行的图形/图像制作工具(如CorelDraw、Photoshop、Pagemaker等)。获取平面设计师相关的认证。
㈢ 开发一个app大概需要多少钱呢
开发一个app大概需要多少钱呢?
目前的APP市场比较混乱,再加上多数APP本身生命周期较短的特性,因此开发APP虽然看起来简单、进入门槛不高,但实际上没那么容易。
互联网是个神奇的大网,大数据开发和软件定制也是一种模式,这里提供最详细的报价,如果你真的想做,可以来这里,这个手机的开始数字是一伍扒中间的是壹壹三三最后的是泗柒泗泗,按照顺序组合起来就可以找到,我想说的是,除非你想做或者了解这方面的内容,如果只是凑热闹的话,就不要来了。
这是是因为,大家对APP的产品开发缺乏通透的了解,又想快速的推出APP,因此APP本身并没有杀手级的创意特点,就算有,也多半昙花一现。
二、定制类APP开发高于模版类开发另一种就是定制类型的app应用软件开发,移动APP开发类型是由具体的功能来评估价格的,不同的功能有不同的报价,不过这类的APP开发都要比模版类高。一般app开发公司都会问客户有没有具体的功能需求,要客户提供具体的功能需求才能给他们报价也就是这个原因,他们会通过评估功能需求,评估几天的开发时间才能得出具体的报价,开发时间是跟开发价格成正比的,开发时间越长,所需要的价格也是越多的。所以APP的开发价格以及周期是跟随客户所需功能需求而定的,企业有开发APP应用软件的需求,可以询问专业的APP软件开发公司,按照自己行业发展的需求选择符合自己的APP开发方案。
想要了解“开发一个APP具体要多少钱”,请提交功能需求,我们会安排专业的开发顾问为您评估具体的项目开发费用。
㈣ 如何做好app的测试工作测试流程中都包含哪些方面
腾讯有个平台可以实现适配兼容、服务器压力、性能测试、弱网络、耗电量测试等等,挺全面的。WeTest腾讯质量开放平台,本人亲测过体验还不错。
下面说一下测试一个App具体包括哪些方面,以及每个方面的关键点。
测试人员常被看作bug寻找者,但你曾想过他们实际是如何开展测试的吗?你是否好奇他们究竟都做些什么,以及他们如何在一个典型的技术项目中体现价值?本文将带你经历测试人员的思维过程,探讨他们测试app时的各种考虑。本文的目的在于揭示测试人员的这一思维过程,并展示他们通常所考虑内容的广度和深度。
本文是基于我的工作经验而写的,作为一名敏捷软件开发团队的测试经理,我一心投入测试工作。在与其他app测试专家交流的过程中,我深刻了解到app测试工作的困难。在日常工作的摸索中,我将如何做好app的测试归结为如下内容。
(1) 非功能测试
app测试的一个重要方面是app的非功能需求。移动app在推出市场或进行进一步开发前,测试人员有一定的职责做该类需求的跟踪工作。
早期开发阶段要进行的第一个测试应该是实用性测试。通常是由alpha用户或同事进行的。走进一家咖啡馆或餐厅,问问里面的人他们的app使用情况。让他们看看现阶段开发的第一个版本并收集反馈,看看用户是否能很好地使用新功能,以便得出第一印象。
(2) 功能测试
每项开发的新功能都需要进行测试。app测试中功能测试是一个重要方面。测试人员应该要进行手动测试和后期的自动化测试维护。刚开始测试时,测试员必须把app当做"黑盒"一样进行手动测试,看看提供的功能是否正确并如设计的一样正常运作。除了经典软件测试,像点击按钮、提交订单看看会发生什么,测试员还必须执行更多功能的app测试。
除了整个手动测试过程,测试自动化对移动app也很重要。每个代码变化或新功能都可能影响现存功能及它们的状态。通常手动回归测试时间不够,所以测试员不得不找一个工具去进行自动化回归测试。现在市面上有很多自动化测试工具,有商业的也有开源的,面向各个不同平台,如Android,iPhone,WindowsPhone7,BlackBerry以及移动Webapp。根据开发策略和结构,品质管理测试专家需找出最适合他们环境的自动化工具。
(3) 客户端性能测试
一个App做的好不好,不仅仅只反应在功能上。被测的app在中低端机上的性能表现也很重要。比如:一个很好玩的游戏或应用,只能在高端机上流畅运行,在中低端机上卡的不行,也不会取得好的口碑。
关于App的性能测试,我们比较关注的参数有:CPU,内存,耗电量,流量,FPS。同时也需关注一下App的安装耗时和启动耗时。
目前大家可能比较困惑的一个问题,多高的CPU,内存,耗电量,流量,FPS才算是符合发布的值呢?这里可以告诉大家,可以参考精品游戏的一些数值,将自己研发的app与业内精品的app数据做对比。
(4) 适配兼容测试
市面上目前存在的移动设备五花八门,下图列出过去12个月的移动设备品牌占比情况。
(6) 耗电量测试
App在手机上的表现,除了功能外,app是否耗电,也是测试过程中重点要关注的一项。手机设备在满电的时候,这个App能玩多久;App每小时的耗电是多少;App在某个场景挂机10分钟耗电量是多少;这些都是我们平时在耗电量测试中比较关注的点。
(7) 协议测试
模拟客户端直接发送协议包给服务器,看看服务器是否有一定的校验,认不认客户端发过来的数据。协议测试,主要是为了处理用户发送恶意协议到服务器,骗过服务器的校验。
(8) 安全测试
App在上线前,都需要做详细的安全测试。安全测试主要为了检测应用是否容易被外界破解;是否存在被恶意代码注入的风险;上线后外挂的风险高不高等。
(9) 服务器性能测试
服务器性能测试,主要包含单机容量测试和24小时稳定性测试。单机容量测试,可以检测到单机服务器在90%的响应时间和成功率都达标的前提下,能够承载多少用户量。使用特定游戏模型压测24小时,服务无重启,内存无泄漏,并且各事务成功率达标。
这个可以在WeTest入口预约。
(10) 服务器容灾测试
服务器容灾测试,主要指某个服务进程奔溃掉后,是否具有自行恢复能力。比如游戏逻辑进程消失后,是否会自动拉起;memcached崩溃时,是否会重新启动,是否会对所有玩家有影响。这些都是app测试过程中需要考虑的因素。
(11) 中断测试
针对智能终端应用的服务等级划分方式及实时特性所提出的测试方法,如:App在前台和后台运行状态时与来电、文件下载、音乐收听等关键运用的交互情况测试等。测试电话,短信,彩信,微博或其他通知进来时app的反应。
(12) 上线后期的舆情跟踪
新的app上线后,用户对此应用的评价,存在哪些测试期间未察觉的Bug,论坛上对于该应用热门的帖子有哪些,应用商店中该应用的口碑如何等,都是app在上线后,测试人员需要关注的点。若需要测试期间未发现的Bug,需要新测试服进行确认并根据该问题的修复。
很高兴看到腾讯在研发生产资料,而不是产品,好的企业应该积累出自己的工具链,并造福生态圈!最后祝大家都能把手下的app测试工作做好!
㈤ APP推广怎样做才好
第一步:为你的App建立一条网络。
刚出来的app在网络上肯定是一篇空白,网络上还没有任何关于新的app的信息,建立一个关于App的网络,有用户搜索的话,用户可以从网络上更详细的了解你,同时,如果后期做品牌营销的话,也能为你引来更多的潜在用户。
当然,网络不一定只仅仅是网络,你可以举一反三在各种网络上建立你的词条,建立的越多越方便用户快速的搜索到。建立网络看似是一个很简单的事情,其实不然。有的网络看起来简单明了,有的网络看起来一头雾水,这里面也是有技术含量的,所以建立网络时一定要条理清晰,语言通俗易通,同时配上清晰的截图,这样用户才能更快的了解,明白。
国内很多app的网络写的很烂,为什么很烂,一是写的很专业,二是还有很多修饰性词语,三是还很啰嗦,这样的词条带着很重的主观思维,用户也不会喜欢,所以通俗的告诉用户你的app能帮他们干什么,可以更方便他们下载。
第二步:为你的app建立一个微博
微博是一个大众化的产品,很多人的手机上可能都装有,当用户从词条哪里了解了你的app之后可以很轻松的通过微博关注你,和你互动,包括信息反馈。
有的人说用户可以通过app里的“留言反馈”可以和你互动啊,这个是大错特错,很多用户在不了解一个app之前是不会轻易下载的,除非这个app是非下不可,而且很多app的用户反馈都藏的很深,用户一般找不到。
相反,通过微博,用户可以实时的了解你,好的微博内容还会引起用户的转发和扩散,这些都是建立微博的好处,当然微博不仅是新浪微博,其他的微博也都要入驻,别让腾讯微博的用户去新浪微博找你,那是不可能的。
第三步:在权重高的论坛发帖
通过网络和微博的信息填充,一个新的app算是有一定的品牌基础了,接下来就是在论坛发个帖子。
别小看发帖子,我曾经一篇广告帖子可以传播几百万页面,而且被各种淘宝店当做教程,直接贴在卖手机的说明书里,我这样说的意思是别小看一篇帖子,你要把帖子写的用心一些,从用户的角度出发,让用户看了觉得非常有用才行。
帖子写好了,就要找论坛发,找什么样的论坛,那肯定是找权重高的,那些网站论坛权重最高?建议用站长查询查询下,权重高的论坛搜索引擎的抓取速度是最快的,一般是一分钟之内抓取,我建议发个20~50个论坛,之前在推广APP时候,论坛带来的流量能高达一两万激活,现在应该更多。
第四步:拓展200个渠道
前面三步说了那么多,其实都是在网络上布置关键词,方便用户搜索,提高app的曝光量和自传播力,接下来是拓展渠道。
把新的app上传到各种应用商店,软件下载站上,拓展200个渠道,目前的渠道很多,你可以根据类别进行分类,同时发掘一些新的渠道。
渠道的定义为能给APP带来展示和下载的网络媒介,谈渠道不是只指那些APP商店,比如有些公交车的免费wifi也提供APP下载的,也是你的渠道,另外一些微信粉丝比较多的应用自媒体,经常会推荐一些APP,也能为你的APP提供一些下载量,这些都是你的渠道。
另外,铺渠道是一种比较累的工作,但是确实很有用,我曾经只铺渠道就带来了一百万的量。
铺渠道还有另外一个好处就是,通过自然下载可以知道一个app在用户心中是什么位置了,也可以知道自己的app到底优秀不优秀,同时也可以帮你更详细的了解各个渠道的质量,为以后的付费推广做铺垫。
铺渠道当然不能只是简单的铺渠道,在铺渠道的过程中,要了解渠道的一些情况,比如是否对新的APP有推广资源、首发资源等,可以为后续的大量推广做铺垫。
第五步:结合受众人群做活动营销
前面说了那么多,都是免费推广APP的一些方法,当然如果有一点预算又不是很多的话,可以做一些活动营销,花费不会很多。
你可以在论坛,在渠道做一些活动,活动形式要简单,可玩性强,而且奖品要吸引人,通过用户的参与可以提高APP的下载量,可以提供曝光度。
活动营销要和你的APP属性相结合,找到你的特定人群,比如做女性APP的,可以在校园里办活动,也可以在线上的女性社区办活动,做旅游APP的,可以和一些旅行社合作等等,所以做活动营销一定要和受众人群合作。
这些都是一些新的APP的推广思路和方法,在推广APP的时候要视野宽泛,举一反三,切不可思维定势,同时要站在用户的角度考虑问题。
现在的新APP一出来,大部分一开始就是换量,建议不要做,换量这种推广方式,一方面对产品的影响比较大,一方面对产品来说没有什么意义,换量适合做垃圾APP。 此外,本文的思路适合没有资源的个人和中小团队。