⑴ 很多人都有的疑问:APP是怎么赚钱的
很多人可能都和我一样有一个疑问,我们日常使用的软件是怎么赚钱的呢?通过什么方式来实现盈利的呢?移动互联网高速发展同时也推动了手机APP的发展,一些品牌类、视频类、工具类、电商类的APP应运而生。那么这些APP到底是通过什么来产生收益的呢?接下来让我带大家来了解开发一个APP是如碧拦何实现盈利的。
01
接广告
这种方式和传统网站一样,与广告购买者合作,通过投放广告进行引流来获得收入,方法是在APP顶部或底部嵌入广告。在这个大数据时代,APP能利用用户信息分析数据,从而让广告购买者有针对性地投放嫌信广告。
02
电商模式
如今电商发展起来了,商家会通过APP进行商品销售。我们可以通过调研,开发出适合商家销售的平台,让商家入驻并收取入驻费或平台费。除此之外,运用APP帮助商家销售商品也可以与商家进行分成。
03
进行资源互换
平台之间交换资源是十分常见的现象,平台之间如果有共同属性或有利益关系,则可以采取资源互换的方式来增加彼此的用户数量。
04
虚拟交易
像一些 游戏 类的APP都存在通过购买虚拟产品、充值来升级账户的服务,这些都属于虚拟交易。用户为了更好的APP体验就必须购买一些道具装备,这也就是的APP有了盈利的渠道。
05
免费增值服务
免费增值悔者胡服务就是让用户对APP的使用逐渐习惯,并想通过购买性价比高的套餐体验更深入的服务,使用VIP功能。例如腾讯视频会员、QQ音乐会员都属于增值服务。
APP盈利主要是通过以上模式来实现的,但不管模式如何有效,APP如果想实现真正的盈利必须得有一定的用户数量,而如何提高用户数量还得取决于APP本身的定位与市场以及APP功能好不好用。想开发出一个盈利且需求大的APP就需要找一个好的开发公司、优秀的开发团队。 如果有小伙伴还有相关疑问或者需要咨询APP开发服务,可在评论区发布信息噢~
⑵ 现在市面上很多游戏app,请问他们是靠什么赚钱的(玩游戏赚钱的app靠什么盈利)
你好,游戏App盈利基本上是分三种情况。
1.游戏内充值服务。游戏氪金对于现在的玩家已经不再陌生了,甚至世面上的游戏很少有不用氪金的。大家可以把一个游戏App的良性运营状态简单理解成通过充值等方式获取利润用来保证游戏人员,服务,硬件等一系列的后续发展。
2.广告植入。随着互联网的竞争日益激烈,一些流量平台会提供广告植入服务,这个费用呢是植入广告的一方来支付的。例如现在很多看书软件推出免费版和会员版两个版本,免费版里面会植入各种广告,用收来的钱的一部分来运营这个App,让读者免费观看来提高留存率,随之提高广告费。会员版需要开通会员来达到免除广告的效果,通过充值会员来盈利。
3.通过分成来盈利,大家现在会发现很多流量大的平台的广告往往在销售某些东西,如果购买者通过平台链接购买的话平台会有对应的收益。
当然一些主流的大流量平台往往会1.2.3结合起来,或者2.3结合起来做。
谢谢,感觉好的请点个赞
广告之类的
用户充值广告
主要还是靠游戏的充值和买游戏装备,现在未成年人充值实在是太狠了,说白了在游戏里转的都是孩子的钱
1、现在手机游戏,手机软件App都是通过内购来赚钱,比如你要开通某一个关卡,直接支付就可以。也有广告赚钱的,毕竟会影响用户体验,所以比较少。
2、当然一些流氓的小众的软件除外。安全管家就比较特殊了,它同时也是一个推广其他应用的平台,tx的东西,只要你在用它就在赚钱,就好比android系统一样。
3、通过流量来赚钱,流量大,广告带来的收益也就越大。
4、手机网络游戏有按道具的,有按下载收费的,也有内置广告进行收费的。
手机游戏:
1、所谓手机游戏就是可以在手机上进行的游戏。
2、随着科技的发展,现在手机的功能也越来越多,越来越强大.而手机游戏也远远不是我们印象中的什么“俄罗斯方块”“贪吃蛇”之类画面简陋,规则简单的游戏,进而发展到了可以和掌上游戏机媲美,具有很强的娱乐性和交互性的复杂形态了。
3、单机游戏:指仅使用一台设备就可以独立运行的电子游戏。区别于手游网游,它不需要专门的服务器便可以正常运转游戏,部分也可以通过多台手机互联进行多人对战。单机游戏代表作:愤怒的小鸟、植物大战僵尸等等。
4、网络游戏:指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户手持设备为处理终端,以游戏移动客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。代表作:一代宗师、十年一剑。
游戏APP赚钱的方式基本有两种,
一、靠植入广告,这点可以去参考《爆炸吧!现充》。
二、靠玩家充值,这点就和大多数的网游是一样的,只是有的人玩儿游戏可以忍住一分钱不充,有的人一下子就能冲好几百。
android
app靠广告、流量挣钱。IOS
app靠下载量得佣金。这也是IOS比android高端的一个表现,android应用杂,上线要求低
靠玩家充值的
我玩过这些app大多数都是让你看视频获得奖励,所以我觉得应该是看视频而赚钱的。
游戏里的衣服,装备,皮肤,特效等
大家好!我是小森童鞋,很高兴能回答你的问题。
说到游戏APP如何赚钱,我们就举例说一下当下比较火的一款由腾讯开发的一款游戏《和平精英》,在搞清楚这个之前我们需要先搞清楚腾讯的“吃鸡”三部曲。
一.绝地求生
大家都知道腾讯在2018年2月9日同时公测了两款基本相同的游戏,分别由天美工作室和光子工作室开发,天美开发的游戏叫《绝地求生:全军出击》,而光子开发的游戏叫《绝地求生:刺激战场》。这两款游戏都高度还原了端游《绝地求生》的场景。
但是我们都知道这款名叫吃鸡的游戏并不是腾讯原版开发,而是由韩国蓝洞于2017年3月23日发行的游戏,原版名称《PLAYERUNKNOWN’S
BATTLEGROUNDS》,中文名称《绝地求生》,但是它是一款端游。2017年11月22日,中国区宣布代理这款游戏,而腾讯是中国区唯一代理商。这里我们发现了一个有趣的现象,就是腾讯一惯靠玩家充值的游戏运营商,但不论是《全军出击》还是《刺激战场》竟然都是免费向玩家开放,既没有花里胡哨的皮肤,也没有增加属性的武器伤害。其实原因很简单,就是因为腾讯虽然拿到了蓝洞的代理权,但是却没有拿到该款游戏的手游版权,由于没有版权,腾讯就不能对游戏进行更改,更不能出现让玩家充值的情况。所以这款游戏腾讯一直无法盈利,但是也正是因为这款游戏不充值,玩家却成倍的增加,一下子就把这款手机“吃鸡”游戏炒火了。同时天美的《全军出击》和光子的《刺激战场》,为了争夺手游“吃鸡”游戏版权,进行了长达一年多的撕逼大战,最终两款游戏在2019年5月8日同时关服,随即出现的便是我们现在无限充钱的《和平精英》。是不是感觉魏蜀吴三分天下,最后统一的却是晋。
二.和平精英
2019年5月8日,腾讯宣布由光子工作室自主开发的游戏《和平精英》正式上线公测,就是这款游戏让腾讯赚的盆满钵满的,同样的游戏,只是改了一个名字,却对它的东家腾讯来讲却是天翻地覆的变化,不仅继续奠定了腾讯游戏一哥的地位,同时也变着法的给腾讯赚钱。因为这款游戏由光子工作室自主开发,摆脱了蓝洞的控制,腾讯想怎么玩就怎么玩,只要不违反中国的法律,想怎么赚钱就怎么赚钱。前段时间游戏内部上线的“五耀赐福,抽玛莎”。就一个载具的皮肤抽奖,玩家运气好花费千儿八百的就抽到了,运气不好的可能会抽上几千元才会中奖,再加其他的服装皮肤,武器皮肤,赛季手册什么的,不算游戏流量费用,光在充值上面就会赚翻了。
这只是这款游戏所赚钱的方式,一般游戏赚钱方式就是这么几种,代理广告费用,通讯商流量费用,游戏充值费用,但是做到这几点的前提就是你开发的游戏版权属于自己的,另外还有很多的玩家,不然可能赚的钱都不够服务费维护费用和开发成本了。
好了,以上就是我对你问题的解答,希望能帮到你。我是小森童鞋,加油^0^再见!
⑶ APP的盈利模式有哪些
1、炒概念赚钱
大家咋一看,炒概念也能赚钱?估计好多人有点看不懂,我就给各位看官详细道来,其实每一个概念火的时候总有一批炒概念赚钱的人,比如之前微信火的时候,有个人以微信营销大师自居,到处讲微信营销,收听课费,一堂课将近一万,很多传统行业人士不懂,但是又想学,于是就花高价听这些人演讲,于是乎这些人都赚了很多钱,除此以外,具体的形式,还有写书的,有做培训的,自封为大师,内容无非就是怎么开通微信号,怎么推广,以及微信是什么,微信对企业发展有什么意义。
微信对未来的变革,标题一般看起来非常邪乎,搞的门外汉直掏钱,我曾经看过一个人写的微信营销的书籍,看了一半写的就是微信的意义,以及怎么开通微信号的,一查作者的资料,是个搞营销的,如果让这些人去做个微信大号,他一般做不出来,但是这些人就是会忽悠,就会炒概念。
与之同理,移动互联网这个概念也有很多人炒,之前炒微信营销概念的那些人开始转行炒移动互联网了。比如有的人还出了书,移动互联网营销几大法等等,还有开培训班的,网络卖课程的,一堂课299,今天才遇见。所以,各位看客,要明白,炒概念也是能赚钱的。
2、资本运作赚钱
这个估计很多人都知道,什么行业火,就到什么行业进行资本运作,具体方式比较简单,就是倒买倒卖项目,投资项目,比如低价投资一个项目,占一定股份,然后拉个A轮,B轮,然后一退基本就发了,这有就是收购比较火的比如手机游戏,炒作抬高股价,然后大赚一笔,这些例子很多了,前段时间一些传统企业赶集一样,大量收购手机游戏,抬高股价,估计都赚发了。还有的就是做项目忽悠钱的,现在移动互联网热钱很多,一些人做了一个项目,搞一些假数据,然后高价卖给投资人,大赚一笔走人。
比如曾经有人在朋友圈曝光一个奇葩的案例就是做个游戏,第一月安排马甲充400万,第二个月充800万,第三个充1000万,这样上线三月流水就过了千万,然后一个亿卖给某煤老板,然后赚大了。之所以叫炒项目,就是很多人不是投资项目的目的不是为了做好它,只是为了赚钱,买进买出,就像投资股票一样。这些人做项目只是为了倒买倒卖项目,只是为了赚钱而已。
3、运营App赚钱
在这个时代,能沉下心来做事的人,还是有的,就是真正在产品上下功夫,真正做产品,运营App的人,找到准确的市场定位,安心做产品,发展起来的也有一部分,比如墨迹天气,老虎地图,掌阅等App,都是经过三四年不断的发展而起来的,同时积累的用户基本都过了五千万,运营一个App,是一个非常辛苦的事情,这些App的出现颠覆了传统行业,创造了新兴的市场,提高人类的生活质量,颠覆了陈旧的传统市场,这才是真正的移动互联网,它的存在是一种科技的进步。
通过不断的探索市场,寻找变现的机会,一方面他们获得了资本市场的.青睐,一方面获得了用户的认可,通过广告或增值业务等其他方式获得了收入,这也是赚钱的一条路。这条赚钱路径是君子爱财,取之有道的赚钱方式,值得更多人的学习,这样的道路容易走成像苹果这样的公司,但是这样的公司很少,成功的就更少,但是一旦成功了就像阿里巴巴的ipo,十年窗下无人问,一举成名天下知。
4、做App工厂赚钱
自从App市场火了之后,App外包也火了,外包的形式有两种,一种是项目制,通过接单开发,这个和传统的网站建设外包一样,一般比较慢,因为每个App的功能基本不一样,但是还挺赚钱。这样开发出来的App相对质量高一些,体现在UI,功能,架构方面是比较好的。
另外一种,就是App的批量生产工厂,他们是统一的模板,你只要输入XXX理发店,或者XXX超市,就能生成一个App,具有资讯,留言,栏目建设等基本的功能,还可以在后台改模板,生成一个App几万到几十万不等,专门忽悠传统行业人士购买,他们通过会议营销等方式大讲移动互联网如何赚钱,并且还拿李开复,马云,马化腾的话来给大家洗脑,专门忽悠传统行业人的钱,不过,这种方式确实很赚钱,就是App的质量烂了一点,没有用户体验,没有界面设计,没有创新,说他是本地化App,有点过。但是他们通过抓住移动互联网的机会,开发传统行业转型移动互联网那些人的腰包,也都赚了不少钱。
5、单机游戏开发与运营赚钱
游戏开发赚钱是很容易想明白的,就是开发各种游戏,包括休闲游戏,益智游戏,网络游戏,一般单机游戏通过关卡道具收费,支付方式一般是支付宝、运营商或者第三方支付通道,直接向用户收费,这种方式,见效快,收益高,同时,游戏还能卖,比如之前笔者就碰到很多专门卖游戏的团队,一个游戏几万,据猜测就是开发一些游戏,或者模仿一个游戏,运营不好,就换个皮卖给很多想拿游戏发财的人。
另一条路,利用游戏赚钱的就是运营,自己开发自己运营,通过渠道获得大量的用户,通过第三方支付通过向用户收钱,比如你过个关,要收道具费,买个宠物要充什么金币,就是拿人民币购买,这个如腾讯的天天酷跑,很多都是赤裸裸的掏用户口袋里的钱,还有的单机游戏会挂上广告,当然还有可能含有暗扣等通道,这样的赚钱方式是当前单机游戏的资金来源。
不过,单机游戏的市场机会逐渐被手机网络游戏的市场侵蚀,单机游戏不再那么受用户青睐,赚钱的机会也就越来越少了。
6、手游网络游戏赚钱
上面说的是手机单机游戏赚钱的方法,接着我就说说手机网络游戏的赚钱模式,和电脑网游一样,手机网游属于手机游戏里面的重度游戏,对用户的粘性很大,容易使人上瘾,大家知道曾经的网络游戏戗害了多少孩子的童年,如今的手机网络游戏也是如此。笔者曾经玩过一款手机玩游,里面的很多道具都是收钱的,通过人民币购买虚拟货币的形式不停的鼓励用户通过支付方式充钱,据说这款游戏上线76天流水就过了1亿大关,随着智能手机的配置不断的升级,手机网游市场机会的机会也越来越大,来自360手游行业报告的数据显示,预计2014年智能手机用户已经超过5亿,手机网络游戏的市场规模将超过250亿人民币,可想而知,手机网游游戏是多么赚钱。
7、开发者服务赚钱
移动互联网的市场上除了一些做产品,做项目的赚钱之外,还有一些是专门做服务型赚钱的,如果把开发者当做移动互联网的掘金者的话,那这些做开发者服务的就是“送水者”,目前以移动互联网开发者为服务对象的产品有很多,有卖云主机的,云存储的,App测试的,App统计的,App开发后台的,App语音识别的,App的im模块的,App的推广中介广告联盟的,App安全的等等,以移动互联网开发者为对象形成的开发者服务产品数量已经超过了100家,这些服务的主要对象是中小型开发者,通过移动互联网的长尾效应抓住了大量的中小开发者,在数量上形成了行业规模,进而达到“积沙成塔”的商业效应。
这些企业除了赚钱之外,还特别容易受到资本青睐,比如这些企业都相继获得了数千万美元的风险投资,专做App测试的Testin云测,专做云存储的七牛和又拍云,专做游戏云主机的ucloud和金山云,专做推送的个推……在以开发者为主体,是这些企业赖以生存的基石。
8、移动电商赚钱
移动电商不是很新的概念,早年的wap购物时代就是移动电商的雏形,电商在任何时代都是一种购物方式,只不过随着智能终端的出现,移动电商显得更加便利性。早期传统的PC电商转型缓慢和对移动互联网的轻视,给了许多新兴电商创业者带来了一些市场机会,比如美丽说,蘑菇街,口袋购物之类的电商App,其实,他们只不过是淘宝客类型的App,因为他们没有商品,没有内容,只能通过对淘宝链接的优化进行导流,不过,随着淘宝加大移动终端的投入,必定会对这些App打击,所以自建自有品牌的商品,是他们未来的出路。
同时在移动互联网的浪潮之下,很多PC电商平移至移动电商。来自淘宝去年双11的数据显示,手机端的交易额占总交易额的37 明了移动端购物趋势更加明显,原因在于智能手机的快速普及,以及中国无线网络3G4G的高速发展,这些外部环境的成熟,而对个人用户来说,移动端购物的时空便利性,以及碎片化时间的利用是一种潮流。
在移动互联网的潮流和购物碎片化的趋势之下,移动电商必将为企业创造更多的利润。来自2014中国电商博览会的数据预测,2014年的移动支付交易额3万亿元,所以说,移动电商也是一块大金矿。
9、卖硬件赚钱
上面说的都是软件,都是内容行业,这个说的是硬件,自从移动互联网概念火了之后,带动了整个产业链的繁荣,做手机的,做可穿戴设备的都火了。
做手机怎么赚钱,除了硬件的利润之外,大家还不知道的就是手机预装利润,一个手机在生产出来的时候,就会被手机厂商装上一大堆App,有的App其实非常烂,但是还会被预装,就是因为收了App厂商的钱,虽然政府出了政策禁止预装什么的,但是还是不管用,这个是一个生财之路。还有一个生财之路就是增值业务,什么是增值业务,说白了就是手机上装上收费的游戏或者应用,卖到用户手里,用户付钱了厂商和内容商分成。都说手机是消费品,用户的钱就是这样消费的。
再说说可穿戴设备,现在可穿戴设备很多,测血压的,计步的,计时的,防丢包等等,很多功能就是把手机上的功能搬到手表里,还有一次参加一个可穿戴设备展会,看到一个防丢包,就是把蓝牙做到包里,一离开一定距离就会报警,一问多钱这个包,六七百。
现在卖可穿戴设备的厂商很多,通过移动互联网的方式和设备结合起来,也将是未来移动互联网的赚钱模式之一。
其实,移动互联网的商业模式还有很多,每个大的商业模式背后都有一个完整的产业链,从上游到下游,都是赚钱的机会,通过一个点就能发现一个面,一个时代来临的时候,只要抓住了机会,抓住了一个点,只要你在这个产业链上,你就能赚钱。