① 一款APP上架苹果应用商店需要哪些条件,要收费吗
首先需要注册开发者账号,苹果的开发者账号是付费的,app符合达到app store的审核标准就能上线,具体可以参考苹果官网。
② 怎么在app store提交上架app
step 1: app id(应用id)
app id是识别不同应用程序的唯一标示符。每个app都需要一个app id或者app标识。目前有两种类型的app标识:一个是精确的app id(explicit app id),一个是通配符app id(wildcard app id)。 使用通配符的app id可以用来构建和安装多个程序。尽管通配符app id非常方便,但是一个精确的app id也是需要的,尤其是当app使用icloud 或者使用其他ios功能的时候,比如game center、push notifications或者iap。
如果你不确定什么样的app id适合你的项目,我推荐你读下苹果关于这一主题的文档:technical note qa1713。
step 2: distribution certificate(发布证书)
ios应用都有一个安全证书用于验证开发者身份和签名。为了可以向app store提交app,你需要创建一个ios provisioning profile 。首先需要创建一个distribution certificate(发布证书),过程类似于创建一个development certificate(开发证书)。如果你已经在实体设备上测试你的app,那么你对创建development certificate就已经很熟悉了。
如果对此不熟悉,我建议你读下苹果关于signing certificates和provisioning profiles的详细指导。
step 3: provisioning profile(配置文件)
一旦你创建了app id和distribution certificate,你可以创建一个ios provisioning profile以方便在app store中销售你的app。不过,你不能使用和ad hoc distribution相同的provisioning profile。你需要为app store分销创建一个单独的provisioning profile,如果你使用通配符app id,那么你的多个app就可以使用相同的provisioning profile。
step 4: build settings(生成设置)
配置app id、distribution certificate 和provisioning profile已经完成,是时候配置xcode中target的build settings了。在xcode project navigator的targets列表中选择一个target,打开顶部的build settings选项,然后更新一下code signing来跟之前创建的distribution provisioning profile相匹配。最近添加的provisioning profiles有时候不会立马就在build settings的code signing中看到,重启一下xcode就可以解决这个问题。
step 5: deployment target(部署目标)
非常有必要说下deployment target,xcode中每个target都有一个deployment target,它可以指出app可以运行的最小版本。不过,一旦应用在app store中生效,再去修改deployment target,你要考虑到一定后果。如果你在更新app的时候提高了deployment target,但是已经购买应用的用户并没有遇到新的deployment target,那么应用就不能在用户的移动设备上运行。如果用户通过itunes (不是设备)下载了一个更新过的app,然后替代了设备上原先的版本,最后却发现新版本不能在设备上运行,这确实是个问题。
对此我有两个方法
(1) 当你决定提高现有app的deployment target时,要在新版本的版本注释中进行说明。如果你提前告知用户,那么至少有一点,你已经尽力阻止问题的发生了。
(2) 对于一款新app,我经常会把deployment target设置为最近发布的系统版本。因为新ios版本发布后,渗透率的增长速度是令人难以置信的。很多人认为提高deployment target会失去大部分市场,这个说法并不准确,比如ios 6,ios 6发布后一个月,超过60%的设备已经进行了更新。但对android而言,就是另外一回事了,android用户并不会像ios用户那样热衷于更新操作 系统版本。
③ iosapp上架流程
上架基本需求资料
1、苹果开发者账号(如还没账号先申请-苹果开发者账号申请教程)
2、开发好的APP
通过本篇教程,可以学习到ios证书申请和打包ipa测试上架的完整流程,中途可能会遇到一些报错,一般在教程对常见错误都有解释,仔细看看,不清楚可以联系技术支持或者加群提问。
也录制了视频教程,想看视频教程的,点击观看。
苹果iOS APP真机调试测试和上架App Store视频教程
优酷
http://v.youku.com/v_show/id_XMzk0MTMyNDM2NA==.html?spm=a2hzp.8244740.0.0
iOS APP上架发布分AB两部分,首先测试APP,如没问题再上传APP审核!
A部分:真机调试分5步进行介绍,如果已经真机测试好,请直接下拉看B步骤。
(上架前一定要先测试好APP,要不app一堆bug,上架也审核不过,浪费时间)
1、安装iOS上架辅助软件Appuploader
2、登录Appuploader申请iOS开发证书文件p12
3、登录Appuploader申请iOS开发证书描述文件mobileprovision
4、使用iOS证书文件打包苹果APP
5、安装打包的APP到苹果手机测试
B部分:上架App Store审核分6步进行。
1、申请iOS发布证书
2、申请iOS发布描述文件
3、打包ipa
4、iTunes Connect创建APP
5、上传ipa
6、设置APP各项信息提交审核
A部分:真机调试APP(安装到非越狱手机测试)
一、下载安装iOS上架辅助软件Appuploader
Appuploader下载链接
下载软件包后解压直接使用,无需安装。
如果win 32位系统点击appuploader.exe启动时提示(下图所示),32位系统需要点击appuploader.jar或者start.bat启动
Windows 32的系统请先安装好java环境再启动软件
java环境安装教程
二、登录Appuploader申请iOS证书文件p12
2.1打开Appuploader,用苹果开发者账号登录进去。
2.2、选择证书项目进入
2.3、点击右下角+ADD选择
类型:选择开发证书(开发证书打包的才能安装到手机)
输入证书名称:不要中文、随意设置
邮箱:(随意)
密码:证书的密码,不是开发者账号密码,如123这样不用很复杂,记好、打包时要用、很重要。
应用id:这里不用选!
点击ok创建。
注意:iOS开发证书最多能申请2个,如果账号已经有2个开发证书了,将申请报错(如下图)。
一个开发证书可以用于多个APP测试,不用每个app都对应申请个开发证书p12,开发证书p12是可以公用的,区分开下面步骤申请的的描述文件就行了,一个p12可以对应无数描述文件。
当然也可以删除之前的重新申请
2.4、创建成功后,找到刚创建的iOS开发证书(iOS Development这个类型的就是开发证书,如果之前创建过看过期时间就知道哪个是新创建的了),点击p12 文件,下载保存.p12证书文件到电脑。
三、登录Appuploader申请iOS开发证书描述文件mobileprovision
iOS证书文件有两个,刚申请了p12文件,接下来申请mobileprovision描述文件
在申请ios描述文件之前,先添加好两样基础信息,应用id及苹果手机设备号udid
如果你之前添加过应用id和设备,应用id点击三角符号下拉可以看到,设备选择开发版profile选项可以看到之前添加的。
如果之前加过要用以前加过的应用id,跳过此步。
初次使用或者需要上架另一个项目app需要先创建一个应用id及添加相关的开发测试人员设备。
3.1、先介绍添加应用ID,点击添加应用id!(不同的APP需要编写不同的应用id相当于app的身份证)
如果添加报错(应用id具有唯一性,可能重复添加或者别人用过这个应用id),解决办法就是修改下应用id,重新编下。
应用id:三段式格式、如app名称是淘宝,可以编写为com.app.taobao,自由编写!不能重复!具有唯一性@
名称:数字或者字母,自由编写,不要中文,不能重复。
在AU软件添加的应用id只有默认权限,如果你需要开通推送通知、苹果支付等权限需要到苹果开发者中心配置!
苹果开发者中心添加应用id配置相关权限教程
点击ok只要没弹出报错就是添加成功了,注意先关掉窗口,重新点右下角+ADD进入下拉应用id可查看刚添加的应用id是否存在。
填加好应用id下步添加设置udid
3.2 添加测试设备udid
要安装到哪个苹果手机测试就添加哪个手机的udid,添加了udid的手机才能安装,最多能加100个!
如果你以前加过udid,不需要加新的测试苹果手机上去,跳过此步,直接申请证书!
先来获取udid
udid如果你的手机链接了电脑并且安装好了相关驱动,AU软件会自动获取,直接点ok添加就行了
其他两种获取udid的方式
3.3、苹果手机助手获取UDID
如爱思助手,电脑下载爱思助手,连上苹果手机,设备信息里面那个设备标识就是udid。
3.4、扫码获取苹果手机udid
使用 iPhone 或 iPad 微信扫码选择自带的浏览器safari浏览器打开二维码里的链接,即可快速获取 UDID
这个一长串的就是设备的Udidid实例:
获取到udid输入
名称name:数字或者名字,自由编写,不能重复,不能中文。
点击ok无提示即为添加成功
在苹果开发中心也可以添加设备,在AU软件添加的设备在开发者中心也会有显示。
苹果开发者中心添加udid设备教程
如果苹果设备udid添加报错(如下图),检查这个udid是否正确或者之前添加过!
Type选择开发版即可看到刚添加的设备。
3.5、勾选相关信息生成ios开发证书描述文件
Type:选择开发版profile(安装到手机测试需要开发证书)
应用id:选择添加的对应的应用id
证书:选中全部
Devices:勾选需要测试苹果手机
名称:数字或者字母,随意输入,注意不要重复。
点击ok创建
3.6、选择刚创建的iOS开发版描述文件(iOS Developer这个类型的就是开发描述文件,找到刚创建的输入的名字),点击Download下载,保存到电脑
申请得到了两个iOS证书文件p12和.mobileprovision就可以去打包ipa了。
四、iOS打包IPA
各开发者工具打包教程,根据自己使用的平台去打包,证书都是一样用。
这里介绍了几个平台的打包教程,对应自己使用平台的看看,没有写的平台如果不会可以问下技术支持。
开心App平台打包网站教程
HBuilder打包教程
APICloud打包教程
phonegap打包教程
xcode打包教程
APPcan打包教程
变色龙打包ipa教程
这里以HBuilder平台为例
4.1、打开HBuilder工具,选择开发好的项目,点击发行,选择发行为原生安装包。
4.2、选择iOS打包,支持的设备类型(可以选择支持iPhone和支持ipad),选择使用苹果证书
AppID:跟申请证书描述.mobileprovision时选择的要一致(又称套装id,appid,BundleID,应用id,包名)
profile文件:选择上传配置文件.mobileprovision
私钥证书:上传.p12文件
私钥密码:输入创建p12设置的密码。
然后点击打包。
4.3、打包成功后,下载保存ipa,这个ipa包就能安装到手机测试了。
4.4、安装IPA到手机进行测试
特别注意:ios不像安卓、不能直接把ipa文件发送到手机安装,需要通过手机助手安装,或者上传分发平台扫二维码安装,如蒲公英,fir这种分发平台。
二维码扫码下载示例链接
https://fir.im/j7su
推荐使用爱思助手安装
连接上手机、点击应用游戏,点击导入安装,选择刚打包的ipa包,或者直接选择ipa包右键通过爱思助手安装。
4.5ipa将自动安装
4.6、安装成功了第一次启动应用会出现如下提示,用测试证书或者企业证书打包的ipa都会这样,需要设置一下。
点击设置、进入通用,下拉选择描述文件和设备管理。
4.7、点击开发者应用下面出现的账号,信任,然后就能启动应用,下次启动不在出现提示。
安装后测试APP各项情况,如果没问题了进行第二大步骤,上架APP。
--------------------------------------------------
--------------------------------------------------
--------------------------------------------------
B部分:上传ipa到App Store审核
1、申请iOS发布证书
2、申请iOS发布描述文件
3、打包ipa
4、iTunes Connect创建APP
5、上传ipa
6、设置APP各项信息提交审核
一、申请iOS发布证书(p12文件)
刚真机测试申请的是开发证书,上架需要申请发布证书,替换下发布证书打包就能上架了(发布版证书打包的不能安装,所以先用开发证书测试好再替换发布证书发布上架包)。
1.1、点击右下角+ADD选择,下拉选择发布证书
证书名称:不要中文、随意设置
邮箱:随意
密码:证书的密码、比如设置123这样,不用很复杂,记好、打包时要用、很重要
应用id:这里不用选
点击ok创建。
注意:iOS发布证书最多能申请3个,如果账号已经有3个发布证书了,将申请报错(如下图)
一个发布证书可以用于多个APP上架,不是说只能申请3个发布证书就只能上架3个app,完全不用每个app都申请个发布证书p12,发布证书p12是可以公用的,区分开下面步骤申请的的描述文件就行了。一个p12可以对应无数的描述文件。
也可以删掉之前的发布证书,重新创建,不会影响已上架的app。
1.2、创建成功后,找到刚创建的发布证书(iOS Distribution这个类型的就是发布证书,如果之前创建过请看过期时间就知道哪个是新创建的了),点击p12 文件,下载保存.p12证书文件到电脑。
二、创建iOS发布描述文件(.mobileprovision文件)
2.1、返回Appuploader首页,选择描述文件。
2.2、点击+ ADD,对应选择发布版profile
应用id:选择对应的id(又称套装id,appid,BundleID,包名)
证书:选中全部就行
Devices:设备这里不像选开发版profile时会出现,发布版不用选。
输入名称:不要中文,随意,123之类的就行,注意不要跟之前申请过的名称一样),点击ok创建。
2.3、选择刚创建的发布版描述文件(iOS Distribution这个类型的就是发布描述文件,找刚创建的输入的名称),点击Download下载,保存到电脑
跟真机测试打包ipa一样,上传这两个发布证书打包的上架ipa包就能上架了。
三、上传发布证书编译打包(替换打包测试包的开发证书)
各平台打包教程、根据自己使用的开发平台去打包。
lbuilder打包网站教程
xcode打包教程
HBuilder打包教程
APICloud打包教程
phonegap打包教程
AppCan打包iOS
变色龙打包ipa教程
这里以HBuilder平台为例
3.1、打开HBuilder工具,选择完工的项目,点击发行,选择发行为原生安装包。
3.2、选择iOS打包,支持的设备类型(可以选择支持iPhone和支持ipad),选择使用苹果证书
AppID,苹果开发者中心申请的那个(又称套装id,appid,BundleID,应用id),如com.app.taobao
profile文件,选择上传配置文件.mobileprovision
私钥证书,上传.p12文件
私钥密码,输入创建p12设置的密码。
然后点击打包。
3.3、打包成功后,下载保存ipa,这个ipa包就能上传审核了。
打包好ipa后,不要直接上传ipa,先到iTunes Connect后台创建APP。
四、创建APP
4.1、登录iTunes Connect,点击我的APP进入创建一个APP
https://itunesconnect.apple.com/login
4.2、进入点击左上角+号选择新建APP,选择平台iOS,
应用名称:APP的名称
语言:APP的语言,中文还是英文。
套装ID:(应用id、appid、包名,跟申请证书使用的要保持一致)
sku:不能写中文,自己用拼音随便编一个,好识别就行,如app叫淘宝,就输入taobao。
用户访问权限:一般选完全访问权限
创建了APP然后再上传ipa文件。
五、Windows环境下上传IPA到App Store
5.1、Windows环境下上传IPA到App Store
先创建一个APP专用密码,配置到Appuploader软件!
苹果一种机制,上传ipa需要一个特定的APP专用密码,app-specific password
打开网站https://appleid.apple.com/zh_CN
登录苹果开发者账号
登录进去找到安全项目,点击生成专用密码。
密码标签随便输入,123,app等之类的都行。
点击创建生成,(注意密码标签不是专用密码,是由苹果系统生成的一串密码)专用密码就是下面这个样子的密码,把这个密码复制,打开Appuploader
点击右上角,选择设置,把上传专用密码复制上去,同时勾选上保存密码,点击Save保存,然后再回去提交ipa上传就可以正常上传了。
5.2、输入专用密码点击OK保存后,点击单个ipa按钮提交
5.3、选择刚打包测试没问题的ipa包
5.4Appuploader将自动上传你的IPA,包如果很大需要上传一段时间,当出现以下提示时(packages were uploaded successfully进度条蓝色),说明上传成功。
如果进度条红色说明上传失败,通过下面的链接,找解决方案,或者加技术支持解答。
上传ipa常见错误解决方案
5.5上传成功后到后台查看上传的版本
packages were uploaded successfully 进度条蓝色,ipa上传成功后,登录iTunes Connecthttps://itunesconnect.apple.com/login后台查看上传的ipa
进入APP,点击活动,所有构建版本选项(下图所示),这里会显示上传成功的构建版本,如果ipa包没问题刚上传会显示正在处理!
如果没有出现版本,请查看下面的链接解决
成功上传ipa但iTunes Connect后台没有构建版本解决办法
正常的包会处理一段时间,等他慢慢处理,先去设置APP的各项信息。
5.6、设置APP各项信息提交审核
先选择第一项APP信息、需要设置两个地方。
隐私政策网址:可直接填写我们官网http://www.applicationloader.net/,也可参考这个教程,做一份正规的隐私政策链接。
隐私政策链接模板教程
副标题:可写可不写
类别:根据自己APP类型选。
5.7、选择左边的第二项价格与销售范围
价格时间表:免费APP就设置为免费、收费的app就根据情况设置价格。
销售范围:如果只是上架到中国就选中国、也可以全选所有地区,影响不大,设置好储存。
5.8、选择左边第三项准备提交进入、这个页面需要设置几项信息、一步一步来。
先设置app截图!因为现在苹果规则的改变,iPhoneX刘海屏6.5的截图必须提供了。
打开上架前真机测试安装的app,截图你想展示的app页面(最多可以传10张,一般截图个三四张就行了)!
6.5寸(必须要)是x系列刘海屏iPhone手机截图(iPhone X、iPhone XS、iPhone XS Max、iPhone XR这些机型任选一个截就行,如果没有x系列刘海屏手机找人借一个截图),尺寸为1242*2688,小屏x刘海屏手机截图的尺寸如有差别用ps调整下尺寸再上传!
如果没有iPhonex真机通过ps制作x系列手机截图教程
5.5寸(必须要)则不是刘海屏的iPhone手机截图(iPhone5、6、7、8这些机型),尺寸为1242*2208,尺寸如有差别用ps调整下尺寸再上传!
12.9寸ipad截图(如app没支持ipad不用上传!),第二代、第三代尺寸都是2048 *2732!
app预览是视频的意思,可以不上传。
5.9、往下拉、设置app的宣传语、描述、关键词
宣传文本:APP的一句话介绍(如不知道怎么写,到App Store搜索同行的app参考)
描述:APP的详细介绍
关键词:搜索你app的关键词、可以设置多个,多个关键词用英文状态下的逗号隔开
技术支持网址:可以设置为公司网站个人网站,没网站直接设置我们的官网也行 http://www.applicationloader.net
5.10、点击构建版本旁边+号选择之前上传的版本、(如果没有出现+号请到活动那看是否处理完成)
如果之前选择过版本了,要选新上传的包、移动鼠标到(下图红色圈圈处),点击红色删除键,重新点击+号选择版本。
5.11、App Store图标一般选择了ipa构建版本就会自动出现,不用设置,版权按照格式设置,可以参考格式写。© +APP名称 如© Appuploader 这样
版本是设置上架后显示的版本号,跟你上传的ipa版本号不用保持一致。
比如上传的ipa版本是2.1.0,版本那也是可以设置为1.0
然后点击分级的编辑按钮进入下一步设置
5.12、分级选项根据自己的app情况选择。
5.13、如果app有登录功能的一定要提供个账号给苹果审核测试,如果app没有登录的去掉打钩,
填写联系信息,注意电话格式前面加+86后面再写手机号。
5.14、各项信息如此就设置好了,存储好、点击提交以供审核、进去下一步。
5.15、这里出现的信息根据app的类型不同、有不同的选项、根据自己的app的情况选择
一般会出现3个选择
出口合规信息:一般选否
内容版权:一般选否
广告标识符:如果APP有投放广告的选是,没有选否
然后提交、显示为正在等待审核、耐心的等苹果公司那边审核了,初次提交1到2天出结果。
5.16提交审核回到我的APP查看会提示正在等待审核,审核有时很快一两天,或要几天时间,常登陆看看审核情况,或看邮件提示。
如果变成可供销售,恭喜你~上架成功了!
六、上架审核后续问题处理
当苹果返回审核结果后,如果是可供销售,说明上架成功了,刚上架的APP会在48小时内同步到App Store,如果暂时搜索不到耐心等下!
成功上架实例APP
https://itunes.apple.com/cn/app/id1388232144?mt=8
苹果APP上架成功后如何获取下载链接及二维码
如果被拒请看下面的链接修改继续提交
iOS APP上架被拒重新提交审核教程
④ 如何把自己APP 上传到IOS苹果商店
上架过程分七个步骤,按步骤一步步来。照着教程做简单、快速就能完成 iOS App 的上传。
1、创建 App 身份证(App IDs)
2、申请 iOS 发布证书
3、申请 iOS 发布描述文件
4、导入 iOS 证书到 xocde 打包 IPA
5、在 iTunes Connect 创建App
6、上传 IPA 到 App Store
7、上传好 IPA 回到 iTunes Connect 填写 App 信息并提交审核
⑤ 上架苹果APP需要什么条件
首先最基础的是您要有一个苹果开发者账号,软件写好一点,苹果市场审核比较严格,在上架前要做好各种测试和检查。
⑥ 应用在苹果App Store 怎么上架以及审批
iOS APP上架App Store流程:
1、注册开发者账号
开发者账号分为三种,分别是个人开发者账号,公司开发者账号,和企业开发者账号。
2、创建APP ID、配置文件Profiles
创建APP ID,APP ID非常重要,上架流程就是用APP ID关联在一起的。
3、创建iOS发布证书
创建iOS发布证书,下载P12证书文件。
4、打包ipa
利用iOS证书打包ipa,可以使用HBuilder工具打包。
5、iTunes connect创建APP
进入iTunes connect,选择创建APP,输入应用名称、语言、套装ID等,创建APP。
6、上传ipa
APP uploader程序中,提交ipa文件。
7、填写APP信息提交审核
iTunes connect中在我的APP中填写APP的各项信息,提交审核,等待通过即可。
App Store审核比较严格,其实可以借助苹果签名,这样就可以不经过App Store,直接在苹果手机上安装了。
搜索微导流,点击企业签名,上传自己的ipa文件,就可以完成在线签名了。
⑦ ios app上架流程是什么,怎样避免提交审核被拒
在之前(iOS的审核机制/算法/审核团队大揭秘)里有讲过了和苹果App Store审核内部渠道合作的过程
苹果说到审核团队,很多开发者就冒火,他们拒审App应用的理由花式上百,相信很多ios开发者被苹果的严格审核虐的体无完肤了 苹果的审核不仅仅是严格 有些审核员可以说是变态的程度 由于一些开发者耍小聪明 导致现在的审核员有些草木皆兵 即使是正常的app也很容易被误杀 从而将你列入黑名单 无论你如何解释 它始终坚持己见
2018-08-25 在继续给大家讲讲更深的苹果审核人员的那些事
苹果内容审核团队内部人员和我联系时的称呼“MR.J”
由于之前彩票上架事件,我们团队与之前的审核团队内部人员也切断了关系,将近1个月团队没有上架成功!对于团队的损失很大,于是在上周团队的给一个客户的APP添加了HealthKit的数据读写。刚好中枪,苹果审核团队不让过。情况是这样的,提交 app提交审核,app四天了才审核,然后打回来 (原因:Guideline 4.2.1 – Design – Minimum Functionality)(添加描述,问题解决。)两天后,打回来(原因:5. 1.1 Legal: Privacy – Data Collection and Storage)(回复几次都不对),这样就五天过去了。
因为苹果审核团队在美国,上班时间比我们晚十几个小时(推理出来的),晚上他们上班打回来,白天我们上班回复问题。如果问题回复错误几次。一来一回就几天过去了。
(想起之前与MR.J)一次成功的蹲守。几次提交审核就没有通过苹果审核,我决定在苹果审核的时候,只要他一打回来就马上回复并提交审核。实际结果:晚上12点睡,睡前审核团队没有审核,三点半起床检查审核团队没有审核。终于6点50起床检查。看看这个时间是美国晚上下班时间了。他们是加班时间了。因为项目拖延了很久了。今天必须要审核的我知道。我等了8分钟。果然打回来了(时间点:2018年7月3日 上午6:56)。(原因:没有填写隐私政策网址并且这个网址要求指向隐私政策)(回复:已经填写)(时间点:2018年7月3日 上午8:17)。继续等待(大概等了30分钟)。又打回来了(时间点:2017年8月3日 上午8:10),这时心里是愤怒的,审核团队改政策了,又不说清楚,我的想法就是跟它耗着。(原因:没有填写隐私政策网址并且这个网址要求指向隐私政策)(回复:http://blog.sina.com.cn/s/blog_14ecbf3940102yfjr.html隐私政策已经添加。Privacy policies have been added)(时间点:2018年7月5日 上午8:10)。我心里想,打回来,我马上回复,多试几次总可以通过地。(大概等了50分钟)终于已经上线了。
一:各位开发者必须要主动联系App Store
“不少开发者可能认为想要联系App Store会比较困难,是不是需要私人的关系。但其实不是。”MR.J说道。
事实上,App Store有几个专门的邮箱来处理这些请求,比如Appstorepromotion#apple.com和appstoremarketing#apple.com,如果开发者有想要被推荐的游戏,可以发送邮件到Appstorepromotion#apple.com。开发者在邮件里应该首先描述游戏的特点和为什么苹果应该推荐这些游戏,最好附上游戏的视频和开发者自己的宣传计划,苹果商店会有人处理这些邮件。
“有的时候可能这是一封中文的邮件,我们就会让懂中文的人去看。”据MR.J介绍,App Store全球的团队目前已经覆盖了180个国家和地区,有大约30个国际团队,涵盖60多种不同的语言。
当然,如果游戏发布之前有比较大的营销活动,编辑们也会在浏览各大游戏博客或者Youtube等网站时注意到,他们甚至会主动联系开发者们索要Demo试玩,但这种往往是少数。
总的来说,开发者有三种途径可以去主动申请获得推荐:
1.写邮件申请(强烈建议)
2.自己做PR吸引苹果编辑的注意
3.通过私人介绍
“我的游戏过审上架很久了,可是一直没有被推荐,是不是没戏了?”
审核游戏和推荐游戏的其实是两拨人
App Store的团队主要由三个不同职能的团队组成:
第一个是MR.J所在的管理团队,主要是负责机审方面,所以之前我们才能上架那么多个各类(你懂的)App。
第二个是营销团队,引导各应用市场营销方面的开发者,以确保他们能以合适的方式使用App Store所能提供的资源
第三个是编辑团队,这些人最终选出推荐位游戏,他们以团队为单位工作,根据App Store的理念,这个部门不会被外界联系到,他们需要像消费者一样根据自己的经验评测应用,判断自己对这些应用的第一印象,是否有趣。这个团队需要在不受展示效果和营销影响的情况下,选出那些消费者真正会喜欢的应用。
App Store的app审核分为两种:
初审,app首次提交时的审核,即在connect后台上创建完一个新app之后的第一个提交版本,不管这个版本被打回了多少次,也不管版本号是否为1.0,只要该app没有曾通过审核的版本,就一律视为初审。游戏初审的等待时间为提交后2-3周,进入审核后持续3-5天出结果,非游戏类app的审核时间是游戏的一半左右。
更新包审核,初审通过了之后再提交的所有版本无论内容变化多大、名字是否改变、图标是否改变,都视为更新包。游戏更新包从提交完毕后等待时间为3-5天,进入审核后基本上1-2天出结果。如果你的更新包进入in review状态超过3天都没有结果,那么80%会被打回。
值得一提的是,如果不主动去联系苹果商店,你的游戏可能会永远得不到推荐,尤其是那些已经上线的游戏。因为审核游戏上架的人和推荐游戏的编辑团队是完全不同的。“如果你认为自己的游戏很棒,那么千万不要坐等推荐,等是等不来推荐的。”MR.J说道,“审核游戏的团队可能花在每个游戏上的时间不足半个小时,他们主要是看游戏是否有违规的地方。而推荐的编辑不同,他们会花更多的时间去玩每个游戏,一个游戏至少玩3、4个小时。”
因此,如果开发者觉得自己的游戏真的很棒,应该是去主动联系App Store团队,而不是等着编辑去发现你们,那样的话,往往是等不到的。
“我的游戏过几天就要公测了,现在联系苹果还来得及。”
二:留足时间,提前申请很重要
App Store的团队往往庞大而繁杂,而推荐的流程也会比较漫长,并且不是一个人能够决定的。因此,开发者需要至少提前三个星期提交申请(即便这样也不一定会得到推荐)。“也就是说,如果你的游戏的公测日期已经确定了,完全可以先把游戏上架,然后提前至少三周联系App Store去申请推荐,这样在时间上配合是最完美的,”MR.J告诉ios开发子,“而大部分开发者在发布前两三天才发邮件,但是收到邮件后,还需要有很多人试玩和批准,所以到最后就会导致时间有限。”
因此,开发者要留出足够的时间和营销预算以支持相关的营销计划和公关计划,然后公布发售时间。如果想得到推荐,发邮件之后最好等一段时间,即使游戏已经通过了App Store的审核也要等待回复,必要的时候可能会需要重新规划发布的日期。如果要获得全球的App Store推荐,编辑还要向上申报给全球的团队,这样一来,需要的时间就会更久了。因此,“野心”比较大的团队更要留更多的时间。
“为什么我的游戏在中国区获得了推荐,在东南亚却不行?”
三:不同地区的推荐流程有差异
由于App Store在全球各地的商店都有独立的商店,不同地区的游戏获得推荐是单独由编辑团队还是整个部门决定,需要视地区而定。比如MR.J之前所在的团队有专门管游戏分类的专家,其他地区则没有。比如中国的App Store团队有四五个编辑,他们要负责所有的中文应用,不仅仅是游戏方面,还有其他的分类。有一些比较复杂的游戏,他们可能觉得分析起来比较吃力,就会求助于美国团队。美国团队则会依据类别细分,比如如果他们需要游戏方面的帮助,就联系专门的游戏团队。
中国的开发者要是在中国App Store上发售游戏,也可以发送中文的邮件申请,App Store收到邮件之后会转到对应地区的团队。App Store现在已经覆盖了180个国家和地区,既有MR.J之前所在的大团队,也有一个市场经理、一个编辑、一个营销专员这样的小团队。
此外,App Store团队有专门的人负责协调跨地区的推荐,比如发现某些游戏可能吸引其他地区的消费者,该地区的团队会和总部进行交流。不过理论上虽然是这样,但App Store方面并没有十分充足的人力来面对整个全球市场,“我们得想办法让这个市场运作起来。现在在iTunes上大概有三十万以上的开发者,我们没办法顾及每一个。”MR.J说。
“我觉得那几个大厂的游戏总被推荐,苹果是不是有所谓‘白名单’?”
四:并没有白名单,但获得过推荐会让编辑对你更有信心。
有不少开发者曾问过ios开发子**⒉*②*O*⒌*⒊*五*⒎*O.*零.*⒎,App Store是不是有“白名单”,即优先考虑一些开发者的游戏?
而MR.J的回答是:“App Store没有白名单。EA和苹果的关系很好,但不是EA的每个游戏都会得到推荐。App Store对游戏不看出身。不过EA会提前把发行计划发给App Store看,他们也很了解哪些游戏会符合编辑的‘口味’。所以一般来说,这些大厂被推荐的机会确实稍大一些。但苹果也会很关注独立开发者们,力求平衡,尽量不向和苹果关系近的公司倾斜。”
“第一次总是最困难的,”MR.J补充道,“因为游戏推荐是一向相对私人、个性的选择,因此在开发者获得过一次苹果的推荐之后,后面再获得推荐的可能性会有所提升,因为在双方交流的过程中,他们会更了解苹果希望看到什么样的游戏,而苹果的编辑也会放心推荐这些开发者的游戏而不用担心被玩家骂(笑)。”每作出一款被App Store推荐的游戏,App Store对于这位开发者的印象就更深一些,这是个良性循环。有关“白名单”的说法也是这么来的——如果有第一款被推荐就很有可能会有第二款,但被推荐的第一次这个从0到1的过程很难。
至于外界曾一直揣测的比如苹果中意小清新风格,其实是通过自己的观察所做的猜测。“推荐是由编辑负责的,所以每个人的喜好可能不一样,不会存在一些统一的标准,但是可以肯定的是,这些游戏都是一些有特色的精品游戏,很多游戏其实不获得推荐也照样会取得很好的成绩。这其实就是一个建立信任的过程,人们都愿意和自己更了解更相信的人合作。”
“苹果的大大们都是高高在上,不接地气,不食人间烟火的。”
五:与App Store团队接触那么久,苹果审核怎么做才能通过?
基础层面
1、请适配最新版本的iOS系统
Apple的审核人员会使用安装有最新版本及次新版本的iOS设备来审核你的app,所以哪怕你提审完毕正处于waiting for review状态时iOS推出了新版本,你的app也必须要在最新版本系统下运行正常。而对于早期版本的系统,Apple倒不是很严,所以如果你的app在iOS 6.0上有个bug始终解决不了,那就别费劲解决了。
2、网络环境
Apple的审核人员始终会使用WIFI和蜂窝数据网络同时开启的设备进行审核,所以请确保你的app在此状态下不会出现各种奇怪的问题。而对于诸如“在使用3G进行游戏的过程中网络突然变成WIFI时blablabla”这种极端问题,可以不要看得那么重。
3、设备型号
只需要测试苹果官网上买得到的设备以及其前面1代即可,不用担心审核人员从犄角旮旯摸出一台iPad1来审核。
app前端表现
1、黑边
不能有黑边,注意这里有个细节,所谓的“黑边”只要不是纯黑的即可过审。换句话说,实在来不及做iPad适配就提审了,只要加个带纹理的底图来替换纯黑的边即可。
2、一致性
这个特指icon,connect后台、打包安装的、推送的等等各种尺寸的icon,大到1024*1024,小到12*12,需要一致。(注:connect后台的icon和打包安装时的桌面icon不一样时,有25%概率可以过审,船长怀疑是审核时部分审核人员先审查完app本身再去看后台时没有进行icon对照)
3、名字
名字长度没有严格限制,只要你能写得下就可以,但是最近半年对过度利用名字做ASO会打击。名字的一致性方面,connect后台里填写的名字和安装后的显示在设备上的名字可以在表达意思一致的情况下有一些不同。一般是出于美观目的,在icon下方显示4-5个汉字是最合适的,如果超长了,可以考虑缩减,但是表达的意思需要一致。这里面举两个例子:《植物大战僵尸》安装之后叫《PVZ》、《パズル&ドラゴンズ》(智龙迷城)安装之后叫《P&D》。
4、启动背景
点击设备上的app图标开启app后,loading过程中需要有背景图,不允许黑屏等loading。
5、demo问题
在无论任何地方,包括但不限于connect后台、游戏内功能、名称、副标题、公告、服务器名称中,都不允许出现诸如“demo”、“测试”、“试用”等类似的标识。
功能层面
1、功能要完整
比如说你是个RPG,那你提审的时候起码得可以完成任务、战斗、升级、获得奖励,不能是一个莫名其妙的未完成品。
2、账号和隐私
要知道Apple是一家非常注意用户隐私保护的公司,所以当你的app需要注册账号,且注册的过程中需要用户提供包括但不限于邮箱、手机、身份证一类私人信息时,必须在注册模块提供隐私协议。且必须提供游客模式,要保障用户在不提供隐私信息注册账号时,也能够完整使用app的所有功能。
3、新手引导
Apple的审核人员不玩新手引导,所以最好没有新手引导或可跳过,或者给他们提供已经完成了新手引导的测试账号。
4、条件开启和未完成功能
app里不允许出现“暂未开放”或“敬请期待”或干脆有个按钮点击了没反应的情况。如果提审时有类似的问题,请把入口直接干掉,哪怕界面上空一块也没有关系。
5、H5
H5不能过审,不用尝试了。说到理由的话,加壳的H5其实就是一个有快捷方式的网页啊,内容随便改完全不受Apple控制。这种很危险的事情是不能允许的。
6、等级开启
如果游戏里有“30级开启”或“完成3-1关卡后开启”这类的功能,那么请提供高级测试账号。
7、第三方
这条Apple经常会说,并且会特意问是否调用第三方内容,所以从理论上来说,你的app里面可以调用其他非Apple官方的app是不允许的。但是这一块监管并不严,所以你只需要考虑好审核人员从你的app里使用了调用其他app的功能,碰巧审核人员的设备上没装那个app的时候怎么办。
8、反三俗
诸如后宫系统、爆衣系统、RY系统之类的东西会造成悲剧。
iap
1、类型需要选对
我们常见的钻石和元宝都是消耗型,别选错了。
2、名字要一致,描述要严谨
游戏的商品名字和connect后台的商品名称要保持一致或较高的可辨识性,别出现游戏里叫“一小袋钻石”而后台叫“coin1”这种。后台填写的iap描述里写清楚怎么买、获得什么东西、给多少个、东西怎么拿到,对你过审会有额外帮助。
3、不允许买A送B
举例来说,买500钻石送50钻石可以,买500钻石送1张10块充值卡不行。
4、月卡
月卡是困扰很多开发者的东西,这里专门展开说一下。Apple对于月卡商品打回的概率非常高,这里并不是说Apple不允许开发者设置月卡。我们来看看主要打回月卡的几个原因:
对定价和钻石获取量存疑。举例来说,你30元买的是300钻石,但是25元月卡基础就给300,之后还能每天领120。Apple会充满善意地怀疑你这里有什么猫腻。
在Apple的理解中,月卡是购买成功之后每天领取一次,一个月到期的。那么你需要将iap类型设定为“非自动续订型订阅”,但是很遗憾,这种商品类型并不适用于我们目前大多数策划人员对于月卡的设计。
那么月卡如何过审呢?
现在各家有各家的办法,只是都不太好拿上台面来说罢了。其实只要看看目前大多数游戏里都对月卡的名称和描述如何定义,你大概也就能心领神会了。
connect后台资料相关
1、版权问题
如果你的游戏拿了正版IP,那请提前准备好授权文件并在review note里提供。如果没有版权,那么名字和icon、卖场图就不要打擦边球。看到这里你可能会说,现在中国区那么多山寨侵权游戏不都好好的在榜单上么?这里也简单说明一下他们是怎么过审的:
在过去,往近了说去年的时候,Apple对于版权问题的管理还不是很严格,所以在那个时候就已经过审上架,并主要以热更新为主要更新方式的,都还活得好好的。
船长在开头说过,初审和更新包的审核尺度差很多,且更新包审核较多时候依赖于审核人员的个人判断,所以在更新包审核时会有部分侵权内容成为漏网之鱼。
聪明的开发者智慧地采取了一些手段来避免Apple看到侵权的东西。这里不展开说了。
2、官网、客服等资料
官网的资料中严格地不允许出现“越狱”相关的字眼以及越狱版本的下载地址,安卓版本最好也别有。
3、尺度,哦不,耻度问题
icon和卖场图的妹子暴露程度和表情挑逗程度受严格控制。别说什么“我的游戏设置的年龄是16+”这类的理由,审核人员会告诉你,很抱歉你的游戏虽然是16+,但是appstore商城是全年龄用户可用的,所以你的icon和卖场图必须符合4+这个设定。
另外最近半年的审核条例修改中也说过在icon和卖场图里禁止出现烟、酒、武器等,但是目前还没有发现对这几类有过严的要求。
4、卖场图的细节问题
根据审核条例,会要求卖场图“必须使用没有经过修改的app实际截图”,但是船长发现,其实只在初审的时候会对这一点要求比较严格,在更新包审核时只要不修图修得太过分、不使用太暴露的妹子,基本上都没什么问题。
特别说之
1、VIP
严格来说并不是禁止所有的VIP功能,看你游戏里的VIP功能是否违反审核条例主要看以下几点:
VIP的获得方式是否为充钱时得到VIP经验,充的越多等级越高。如果是的话,很抱歉你违反了“禁止买A送B这条”,你买的是钻石,不能送VIP经验。
VIP等级不同是否会给用户带来额外的收益。如果是的话,很抱歉你违反了“对所有用户而言必须公平’这个原则。
看到这里你可能又要问了,那么多的游戏里明明VIP是标配的啊!?这个问题船长前面说版权的时候提到过了,智慧的开发者们总会有办法的。
2、兑换码or 激活码 or CDKEY or 预注册
这几个统统不允许,原因是违反了公平原则。并非所有用户都可以获得这些码,所以对一部分用户来说是不公平的。
3、评论
禁止以任何手段诱导用户评论,同样分开说:
不可以用任何好处来诱导用户去评论,比如游戏里有个任务是去评论,比如评论后给30钻石。
不可以用任何修辞方式让用户去给5★评价。比如说:“请给我们五星”“请给我们好评”都不可以。而“请给我们个评价”这样的可以。
4、IDFA
广告主识别码,在Apple禁止开发者获取MAC地址之后,普遍开始采用IDFA去做设备识别。但是Apple会要求专码专用,你调用了IDFA,就一定要打广告。这个问题有些情况下靠解释可以过审,但是最简单快捷的方法是在不起眼的地方放个广告,然后在review note里告诉审核的人广告在哪里就好了。
Last but not least
上面说的这些东西都注意了之后,基本上可以保证你的app能够有90%以上的过审概率,那么剩下的10%是什么呢?就是猪队友猪队友猪队友(重要的话说三遍)!
⑧ app苹果上架需要多少天 需要哪些资料
苹果审核一般1-3工作日即可有结果!
苹果上架所需资料:
苹果开发者账号,需要开发者自行向苹果公司申请;
使用苹果上架证书打包的IPA上架发布IPA安装包;
一台苹果电脑,使用上传工具登录苹果开发者账号上传IPA安装到苹果市场
APP内容截图3-5张;分别需要2个尺寸:1242x2208 (像素) 和1242x2688 (像素)
APP的介绍,一段详细的APP介绍,完善的介绍可以增加您应用下载的
APP名字,以及一句话的副标题
隐私政策网址,技术支持网址,在网页里面体现出主体和相关业务
联系人信息,联系人姓名电话地址等
需要登录的APP,需要提供测试账号,以方便审核人员登录
⑨ iosapp开发怎么上架
1、注册开发者账号
2、创建APP ID、配置文件Profiles
3、创建iOS发布证书
4、打包ipa
5、iTunes connect创建APP
6、上传ipa
7、填写APP信息提交审核
也可以借助开发者服务平台进行代上架:进入亥着,直接点击APP上架,提交所需资料,即可等待上架。
⑩ 如何在IOS上发布APP
1、上架App Store
App Store是唯一的官方应用商店,如果自己不知道怎么上架,可以借助第三方开发者服务平台进行上架。应用规范的情况下,加急三天就可以上架。
不过苹果审核向来是比较严格的,上架前最好确定自己的应用没有违规、敏感信息。否则提交也审核不过,反而浪费时间。