⑴ 社交类手机APP的社交属性分析
现今的即时通讯类APP都开始向社交方向发展,而多种多样的社交媒体也在不断更新,笔者试图从几个维度,对社交类APP进行分类与分析。
一、社交APP:社交网络与社交媒体
1、社交网络与社交媒体
笔者先将社交类APP分为两类,社交网络与社交媒体,下面列出二者定义。
社交网络 即社交网络服务,源自英文SNS(Social Network Service)的翻译,中文直译为社会性网络服务或社会化网络服务,意译为社交网络服务。
社交媒体 (Social Media)指互联网上基于用户关系的内容生产与交换平台。社交媒体是人们彼此之间用来分享意见、见解、经验和观点的工具和平台,现阶段主要包括社交网站、微博、微信、博客、论坛、播客等等。
笔者认为,社交网络强调人与人之间的关系,是社交关系在虚拟的互联网上的体现,大部分即时通讯软件实现了社交网络的功能,即好友列表、对话与消息。通常来说,先有线下的社交关系,后有线上的好友关系。典型的APP有QQ,微信等。
社交媒体强调内容发布,每一个个体都是内容的发布者,通过内容关注从而建立人与人之间的关系。社交媒体中,社交关系的建立有两条路径,一条是现实好友间的互相关注,另一条是通过搜索或是随机关注。典型的应用有微博,豆瓣等。
2、层级比较
从二者的定义与属性来看,社交网络的层级要高于社交媒体,因为社交网络属于强社交关系,可以向社交媒体迁移,只需基于好友关系建立内容发布平台,比如QQ的QQ空间,微信的朋友圈。由于人的社会属性,交流与社交的需求永远存在,应用内的发布平台一旦建立,用户自发就会在平台上发布状态,好友之间很自然的就会在平台上形成互动。
而社交媒体想向社交网络方向发展,就会困难很多。社交媒体上的人际关系都是弱关系,人与人之间的交流通过评论、私信进行,不易形成连续交流,软件的功能也不是为对话设计的,所以通过社交媒体,陌生人很难成为熟人。
二、衡量指标/分类标准/维度划分
这里选取几个维度,作为对社交APP分析的维度。
1、实名与匿名
社交APP注册时,使用何种方式为自己命名,体现了APP设定的隐私保护策略、功能定位、社交关系强弱等因素。
实名制:人人网,腾讯朋友。实名制的目的是让社交关系更加真实,可信。
昵称/实名:微博,微信。大部分普通人倾向于昵称命名,一方面保护隐私,另一方面彰显个性。在微博中,一些名人会采用实名认证,确保微博是本人,容易被搜索到,增加人气。
昵称:陌陌,抱抱。以陌生人社交作为定位的陌陌,一定以昵称取名。因为陌陌之前的名声,用户一定不想被熟人发现。
匿名:微密。一些APP提供了匿名消息发布和聊天功能,有时是熟人之间,有时是陌生人之间。用户直接以化名命名,或者直接没有名字。
2、开放与封闭
根据动态/发布内容的可见性进行分类。
高可见性(所有人可见):微博,人人,陌陌。弱社交关系的社交媒体,用户一般不会发布隐私消息,微博和人人提供热门推荐,陌陌基于地理位置查看,都是高可见性的体现。当然,产品也提供可见性选项,保护用户隐私,比如微博的可见性选项,提供好友圈/指定的人/自己可见等等。
中可见性(访问可见/好友可见):人人个人主页/QQ空间。这类产品提供不同的可见性选项,用户可以自己设置。
低可见性(共同好友可见):微信朋友圈。微信朋友圈比QQ空间更为封闭,在QQ空间中,所有人对自己好友的评论都可见,而在微信中,只有共同好友的评论才可见。
3、社交关系的建立方式
这里列出建立人与人之间联系的方式
基于好友与共同好友,基于手机通讯录,基于地理位置,基于共同爱好,基于搜索
4、好友关系层次
陌生人-单项关注-互相关注,悄悄关注,好友
陌生人-没有任何关系的两个人
单项关注-一方关注另一方
互相关注-双方互相关注
悄悄关注-提供非公开关注功能
好友-双方互为好友,任意一方解除好友关系,好友关系即结束
三、典型APP分析
1、微信
核心功能:通讯录,对话,群聊,朋友圈,公众号
其他功能:摇一摇,附近的人,漂流瓶
微信以即时通信功能为核心,逐渐发展成为社交服务平台,朋友圈-社交媒体,公众号-阅读与服务,微信支付-移动支付结算,多种功能集合在一个产品中,紧紧围绕人与人进行
2、微博
核心功能:发布消息,浏览消息,评论,私信
其他功能:热门微博,搜索
新浪微博自2010年发布之后,迅速得到互联网关注,用户数量爆炸式增长。微博以传播信息快,范围广,即时性等特点,受到广泛关注。但是碎片化浏览不利于深度挖掘消息背后的内容,这也是微博的缺点。
3、陌陌
核心功能:结识附近的人,即时聊天,动态,联系人
其他功能:聊天室,游戏,同城服务,附近活动
陌陌以陌生人交友为产品定位,产品上线之后因“约X”而成为热门产品,之后推出LBS服务,将服务、交友、社区加入产品,带来正向循环。
4、人人网
核心功能:校园交友,发布动态,浏览动态
其他功能:热门分享,大学社团
人人网定位为校园社交产品,曾经一度风行,近几年因为一系列原因,逐渐没落。网上有很多分析,在此略过。
四、PC端向手机移动端的迁移
一些社交类APP是从PC网页端迁移到手机APP的,如新浪微博,也有一些是手机原生APP,如微信,陌陌。
两类APP在发展过程上会有不同。迁移类APP有许多PC端的经验可以借鉴,但是也背上了功能架构复杂的包袱,如何精简功能适合移动端使用,是这类APP最大的问题。原生APP一切从零开始,没有经验,却可以放开手脚,披荆斩棘,如何在众多现有产品中杀出血路,也须下一番苦功。
五、APP定位图
这里从两个维度,即“封闭-开放”和“实名-匿名”对APP进行定位,寻求APP间的差异。
这里的分析还是有些乱,社交网络和社交媒体混在一起,功能定位也不一样,可比性有些差。希望接下来可以有更好的分类划分标准。
俊森
2015.11.25
⑵ android中xml中有些控件的属性里面有 "app:.." ,此处的app:是什么意思和一般的android:有什么区别
区别是:这两个是声明的不同的命名空间,android的是系统的,app是自定义的。
Android自定义控件的属性,在xml中使用自己自定义的attr的时候,其中有一步就是要自定义一个xml的命名空间后然后再给自定义属性赋值,现在发现不知道什么时候开始Android把这个改了,现在发现可以统一用
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
而不是原来的:
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/App的Package名"
还有人提到在作为lib被使用的时候,也应该用res-auto
所以说区别就是如果你http://schemas.android.com/apk/后面写的是res/包名,那就是相关包名下的自定义属性,而res-auto就是所有的自定义包名。
⑶ android中xml中有些控件的属性里面有 "app:.." ,此处的app:是什么意思和一般的android:有什么区别
xmlns:Android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”
xmlns:app=”http://schemas.android.com/apk/res-auto”
xmlns:cutstom="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.customview"
android 和 app 都是xml 里面的命名空间,android 是系统默认的,app是自定义的,你改成其它名字也可以,常用于自定义控件的自定义属性,res-auto会自动查找项目下的自定义属性,也可以在后面跟上包名
--------------------
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<resources>
<!--这里的name跟xmlns里面的app没关系,只是在自定义view里面通过这个取自定义属性-->
<declare-styleablename="CustomText">
<attrname="tsize"format="dimension"/>
<attrname="tcolor"format="color"/>
</declare-styleable>
</resources>
---------------------
xmlns:app=”http://schemas.android.com/apk/res-auto”
<com.example.customview.CustomTextView
app:tsize="5dp"
android:text="123"
>
</com.example.customview.CustomTextView>
⑷ 小程序和app有什么区别
小程序和APP是两种相似却不同的应用,下面我们先来了解下两者的区别,小木再从不同方面来分析到底有哪些区别:
1,APP和小程序的基本概念
2、APP和小程序的区别
1)用户群体
载体不同则用户群体不同,APP面向所有使用智能手机的用户,小程序面向12亿+的微信活跃用户。APP需要用户下载才能使用,小程序则更加轻便,即点即用,再走再回,获取用户更简单。
2)内存占用
APP从应用商城里下载,自身占用手机内存空间,并随着用户的日益使用,产生数据越多,甚至导致系统反应慢、操作卡顿等现象,需要用户定期清理缓存。而小程序通过微信扫码或者搜索可直接获取使用,不需要专门下载,和微信共享内存,用户使用中产生的数据缓存也小到几乎没有。
3)功能
APP更加独立,灵活性强,由于独立开发制作,使得它几乎没有局限性,能最大程度发挥功能和展示品牌效应,这些都依赖于APP拥有更大的容量才能实现。商城小程序基于 HTML5 进行开发,在功能架构上设置较为简单,随着商城小程序开发技术的越发成熟,目前商城小程序能实现的功能也越来越多,不满足于只展现基本的核心功能,也能够实现很多延伸功能,比如更高级的营销功能、支持订阅消息、线下扫码、公众号关联小程序等。顺应微信生态圈的发展能够满足更多用户消费场景需求,更贴近我们生活中的吃喝玩乐。
4)开发难度
APP对开发的技术要求更高,开发成本更多,开发周期长,需要保持周期性系统更新升级。针对不同系统的手机要适配多种机型,并在不同的应用商城上线需要先经过不同的平台审核,开发成本和日常运营维护成本都远高于商城小程序。小程序开发门槛和成本更低,特别是对个体户来说操作更易上手,如果商家没有足够的技术能力去独自开发,也可以寻找靠谱的第三方新零售小程序开发商制作。小程序一次开发就能适用于所有机型,只要提交给微信平台审核即可。
5)运营推广
APP需要有优秀专业的团队负责运营,推广成本高,想要获取一定的效果难度较大。小程序一方面用户活跃度和引流效果更好,比如平台支持商城小程序分享朋友圈微信群、公众号跳转等功能。另一方面商城小程序拥有多种营销功能,商家可随时随地开展活动。
以上不难看出小程序和APP的区别还是比较明显的,两者之间可以相互补充,也可以完全独立。对于已经拥有APP的成熟企业来说,可以借助小程序来打通微信的流量市场,而对于适合快速场景化服务的小型企业,使用小程序无疑能更好更快速的触达和服务用户,更具性价比。
⑸ APP是什么
App 对象是通过关键字 App 访问的全局对象。它指定如下信息:应用程序的标题、版本信息、可执行文件和帮助文件的路径及名称以及是否运行前一个应用程序的示例。 它有好多的属性。 用的最多的是path属性,即app.pathPath 返回或设置当前路径。 App 对象,在运行时是只读的。 Path 属性的语法包含下面部分: Path 属性的值是一个指示路径的字符串,例如 C:\Ob 或 C:\Windows\System。 对于App 对象,当从开发环境运行该应用程序时 Path 指定 .VBP 工程文件的路径,或者当把应用程序当作一个可执行文件运行时 Path 指定 .exe 文件。 例如:一个用户文件(test.txt)放在c:\data\test下,可执行文件在c:\data下。
⑹ app算什么资产
APP属于无形资产。
对APP资产属性的详细解释如下:
一、APP作为软件产品的一种表现形式
APP是应用程序的缩写,广泛应用于智能手机、平板电脑等移动设备。它们作为软件产品的一种表现形式,为用户提供了特定的功能和服务。这些应用程序可能是游戏、社交工具、办公软件等,它们的功能和用途多种多样。
二、APP的价值与特性
APP因其所具备的独特功能和服务为用户创造价值,具备非物质形态的特点,这正是无形资产的一个重要特征。无形资产通常指的是没有实物形态,但能为企业带来经济利益的资产,如知识产权、软件着作权等。因此,APP由于其独特的创意和技术实现,具有显着的无形资产属性。
三、APP资产的管理与保护
APP作为企业的一项重要资产,需要进行合理的管理和保护。由于其涉及到软件开发、技术创新等核心竞争资源,对APP的开发、运营及知识产权保护需要企业进行精心的管理和投入。通过合理的管理和保护措施,确保APP资产的安全和持续增值。同时,企业也应注重APP的更新和维护,以适应不断变化的市场需求和用户需求。
综上所述,APP因其非物质形态的特点和为用户创造价值的能力,被归类为无形资产。企业需要重视对其的管理和保护,确保其资产的安全和增值。
⑺ app的功能和属性有什么区别
属性是APP大小运行方式,这些和视频属性差不多,只是打开后不一样