‘壹’ 怎么做一个app
制作一个手机APP软件对于很多人来说都非常的困难,一般都是需要懂得编程才能实现。下面小编给大家介绍一下,如何不通过编程来制作一个手机APP软件。这里主要是在应用公园制作平台演示的,制作步骤主要包括软件起名,图标上传,页面的组织,生成发布,下载应用。下面大家跟随我的步骤一起来操作一下吧。
操作方法
01
首先进入平台主界面,点击右上角的登录,如下图所示
02
然后大家没有账号可以先注册,有账号直接登录,当然也可以进行第三方账号登录
03
登录以后点击立即制作按钮,如下图所示
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然后选择一个模板,鼠标放上去,点击选择当前模板,如下图所示
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接着给你的软件起一个名字,并上传软件的图标,如下图所示
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然后就进入到具体的页面设计了,这里大家只需要从右边拖拽即可,如下图所示
07
设计完页面以后,点击右上角的生成按钮,如下图所示
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最后在应用管理中就可以看到我们制作的APP软件了,直接下载安装即可,如下图所示
‘贰’ 想做一个APP,想知道你们有没有什么好点子
软件外包就是企业为了专注核心竞争力业务和降低软件项目成本,将软件项目中的全部或部分工作发包给提供外包服务的企业完成的软件需求活动。现在业务流程外包(BPO)已经成为外包服务新的发展趋势,在未来几年内将成为外包的主要内容。
软件开发公司排行榜
华盛恒辉软件软件开发公司
五木恒润开发公司
东软集团 Neusoft(沈阳)
博彦科技 BeyondSoft(北京)
海辉软件 HiSoft(大连)
文思 VanceInfo(北京)
浙大网新 Insigma (杭州)
奥博杰天 Objectiva(北京)
浪潮 Inspur(济南)
软通动力 iSoftStone(北京 )
最近几年随着创业风气的发起,已经涌起创业项目外包公司的兴起,已经不仅仅局限为了降低成本,更多的是为了解决自己雇佣技术人员或者无法管理技术人员的难题。
所谓软件外包就是一些发达国家的软件公司将他们的一些非核心的软件项目通过外包的形式交给人力资源成本相对较低的国家的公司开发,以达到降低软件开发成本的目的。众所周知,软件开发的成本中70%是人力资源成本,所以,降低人力资源成本将有效地降低软件开发的成本。
前面讲了软件外包公司排行榜,如何选择一个靠谱的公司,开发软件的费用,简单来说就是这个软件需要多少人、做多长时间、人员的工资是多少。对于软件开发的报价,一般取决于下面几个因素:
1、软件开发支持平台:
常见的软件开发平台包括、B/S和C/S,做的软件开发是针对其中某一个、还是两个平台都需要,对应了不同的开发成本。
除了软件开发本身,很多软件开发还有管理后台,管理后台的开发成本也需要考虑在内
2、开发人员工资
一般来说,外包项目报价的基础是开发人员的工资,而工资又是和工作年限、经验、水平等决定的。这里的开发人员包括产品经理、UI设计师、前端工程师、服务端工程师、.NET和C++工程师等,不同的外包项目需要的开发人员不同。
举个例子,假设一个软件开发工程师一月工资22000元(工资数值仅举例),按照每月21.75个工作日来计算每天的开发费用,这里是每天
(22000/21.75)=1000元,如果你考虑20%的利润,则每天费用变为了1000x(1+20%)=1200元。
(注:现实中,开发人员的工资之外,还有社保等其他人力成本支出)
3、产品功能的复杂程度
产品功能的复杂程度决定了所需要的开发人员和时间,开发需要30人/天和100人/天,价格是不同的。
接前面的例子,如果一个项目需要一个软件开发工程师30人/天,那么按照1200元每天的价格,项目总费用就是(1200x30)=36000元。
4、外包团队经验和素质
如果是产品功能复杂的项目,外包团队的素质对最终结果影响很大,而好的团队则报价自然会更高一些。产品功能简单的项目,另当别论。
5、外包团队的所在地
同样能力的外包团队,在不同的城市也会导致开发成本的差异,比如在北京、深圳和上海的外包团队成本自然高一些,因为当地开发人员薪资和其他支出相对更高。
6、客户预算
如果产品需求很多,但是预算不够,那也白搭,因此客户应该根据预算了确定产品功能需求。
当然,一定会有甲乙双方讨价还价的过程,双方合作共赢才是王道。
‘叁’ 做好一个app需要准备什么
1.好的标准,
2.大众的痛点,
3.过硬的技术,
4.足够的耐心完成演化。
最基本的四点。
至于商业化的推广,要靠一点点运气的。
既然问了这问题,我相信你是希望做好app的,如此再推荐几本书,有空的时候可以看,《代码质量》by Diomidis Spinellis ,谷歌和亚马逊如何做产品 by Chris Vander Mey,技术的话新手多看看官网资料,勤问问stackoverflow。也就差不多这些了。
‘肆’ 如何去开发一个app,做一个好的app
好的app开发是比较容易的,但是目前APP的推广起来确实难度比较大,可以选择定制开发小程序的方式,性价比和成本都还是不错的。
第1种是卖模板为主的网络公司。
优点是:价格低,几千块钱到万元之间就能搞定,方便,能够快速上线,微尘小程序就可以实现。
缺点是:修改功能麻烦,这里需要避免低价陷阱,不要到最后才发现模板性的修改功能所花的钱比买模板还贵。而且不是独立的,一个模本卖给很多商家用,模板不是永久使用的,一般每年都要交年费。
第2种是主流的方式,定制开发为主的网络公司。
优点是:独一无二的,专为你的企业或者店面定制的,功能你来定,要求你来定,后期修改BUG方便,改东西也很方便,最重要的是永久使用权!!
缺点是:相对价格比较高!!! 定制版的基本费用在上万元到十几万不等!不过贵也有贵的道理吧,毕竟功能做的更全面一点。
最后总结,至于找什么样的小程序开发公司?花多少钱来开发?还是需要看贵公司准备的预算这块!希望对大家有用!
‘伍’ 开发一个APP的详细流程有什么
开发一个APP的详细流程有什么
按照时间规定,我们分为以下七个阶段:
1、沟通阶段
仔细做软件致---电---幺伍扒---幺幺叁叁---驷柒驷驷进行用户访谈、需求分析、需求评审。企业的想要做什么样的APP,APP想要实现什么样子的功能,APP整体想要什么样的风格,APP想要适配哪个系统平台,进行系统化的交流与整理之后,交给技术团队去实现的。
4.视觉创意阶段
其中包含:编码规范、页面制作和技术嵌套、系统兼容、单元测试、修复BUG。之后可以用头脑风暴的形式,确立初步的创意方向与定位。接下来将会为用户提供创意表现、页面分格、创意说明等等内容。
5.技术开发阶段
进入开发阶段时,对项目本身进行评估,对研发周期、提测时间、预发布时间点进行初步的判断。然后才是对功能进行分解,进行开发准备,按照编码—系统集成—系统测试—BUG修复—交付的流程进行。
6、验收阶段
程序开发完成之后,要等待专业测试人员进行测试,测试内容包括APP性能、功能、内容等。如果测试无BUG,那么就可以验收了。
7、运营阶段
上线之后,APP即可进行运营。在运营期间,要进行推广与数据分析,即对数据报告与数据跟踪,为后期维护做好准备。
‘陆’ 怎样做一个体验好的APP
要做一个好的APP ,首先要有一个清晰的流程,比如说我不忧,简单清晰的流程能够让用户用的更加舒心。其次产品的的整个构架也要进行不断地创新,时时结合各种应用场景,多多考虑用户的体验。
‘柒’ 怎样才能做出一个好的app
制作APP是网络公司做的,不是随便就可以做出来的,而且的看你的用处,有时间APP没有太大的用处,你的考虑很多因素,比如:人们为什么要下载,在正常生活中能用到几次,频率是否高。
‘捌’ app是怎么做出来的
怎么做出来?—— 流程介绍
1. idea的出现与产生。要做一个App的想法,一般来自于老板或产品总监或运营负责人或市场人员,实际中idea来自产品经理的情况我还没遇到过。
2. idea的提出。接下来,产生idea的人会找到老板、产品总监、技术总监以非正式的形式聊一聊想法,以确定这个想法是直接否决还是有必要做,如果有必要做,接下来就是后面的流程。这个小会议应当哪些人参与是没有标准的,但至少是领导级别的。
3. 产品总监会叫来产品经理,把第2步的方案讲给产品经理。接下来产品经理上场,正式接手。
4. 产品经理针对此App进行风险评估、成本(耗费的人力资源、公司场地租金、水电费、人员差旅费等)评估、可行性评估以及特别重要的竞品分析,还要与市场、销售进行讨论,了解市场对于同类产品的看法、需求等。最后输出文档:可行性评估报告、成本分析表格、市场分析报告、竞品分析报告。
5. 产品经理召集技术总监、产品总监、市场、运营、交互设计师开会,将第4步中的文档过一遍。这一会议是发现并改正这些文档的问题、会议目的是确定App的目标人群、目标市场、功能点等大方向。
6. 正式进入需求分析环节,产品经理开始与交互设计师研讨App框架这类大纲问题。没交互设计师岗位的公司这一项全部由产品经理完成。 产品经理还需要进行行业相关的用户调研、用户访谈、做用户画像、典型用户标签。 这一步会输出App需求文档、线框图原型文件。
7. 需求评审会。产品总监、技术总监、产品经理、交互设计师、UI设计师、具体开发人员(App开发人员和后台服务器人员)、测试主管参与。目的是纠正需求文档和原型文件中的问题,比如开发难度过大时间不允许的功能需要砍掉、没考虑清楚的环节需要记录、意义不大的功能暂缓等。接下来改文档、原型,再评审、直到通过。一般这个时候需求文档和原型文件早已不是最初的模样。
8. 上述确定的需求文档和原型文件邮件发出给所有参与人员,而后产品经理拉着开发、测试、UI挨个找他们评估时间,然后做好项目计划、将需求分为2-3段,分别是核心功能、重要功能和一般功能,再邮件发给所有参与人员以达到所有人明确项目计划和周期的目的。接着,UI正式上场,做图、输出图,包括页面设计图、页面坐标图、切图(包括App的icon和设计图中的各个切片)。
9. 开发人员开始根据需求、原型和UI敲代码、测试人员根据需求写测试用例。后台的主要工作是部署后台程序如数据库设计、后台代码编写、以及特别重要的接口文档编写(接口文档用于App与后台的对接);App开发人员(Android与iOS)负责编写界面、本地处理逻辑、使用接口文档等。
10. 测试用例评审。测试用例的编写与开发的工作同时进行,一般测试用例会更快出来,然后负责测试的那位同事会组织开测试用例评审会,产品经理、交互设计师、具体开发人员、测试主管参加,很少数情况产品总监或技术总监会参加。
11. App出首版软件(非完整功能的版本,一般是核心功能)之后,测试上场,依照测试用例进行。同时,开发人员继续进行核心功能之后的重要功能和一般功能。一边改bug一边继续新功能开发。这个过程中,产品经理、交互设计师和测试一样负责反复试用App找出问题并提出修改,UI设计师负责找UI方面的bug。需求变更的情况在这个期间发生的较多,若问如何有好办法解决,答案是暂无。
12. 上一步流程一直循环直至bug全部关闭,然后才能准备发布、上线。在上线之前,产品经理需要申请好各个应用商店的账号如应用宝、网络手机助手、360手机助手等(苹果App一般是App Store),还需要和交互设计师、UI设计师一同设计线上展示的宣传图片+图片中的文案。
13. 最后是将App安装包、上个步骤总的文案图片、App的icon等上传至各个应用商店,审核成功后,即视为我们所称呼的“上线”。
14. 上线后的App由运营人员正式接手开始推广运营。
‘玖’ 如何设计一个用户体验好的app
苹果的新iOS我们已经上手好几周了,准备好为它而设计吗? 如果你已经有一个运行于此平台的APP,你可能打算为新iOS而设计,或者在旧版上做一些必要调整 不论哪种,你都希望为新界面而设计,确保你的APP与用户在苹果设备上的体验相吻合,那么如何做到这点? 扁平,更加扁平 苹果的iOS7秉承着扁平的设计理念,尽管它不是完全的扁平化 那么就秉着“较扁平”来规划设计你APP或移动站点 所有的那些曾经辉煌的拟物化风格图标与效果,一去不复返了。如今的潮流是单色块、多色文字和大量留白 苹果为iOS7制订的设计准则鼓励简洁设计与易用性。但是设计准则并没有着重介绍我们即将讨论的关于扁平化设计的规范。我们能在这些新设计的APP(包括苹果自身样式)中看出一些与扁平设计特征相违背的东西 比如说颜色,iOS7包含了相当一部分柔和色调和半透明效果。扁平设计通常使用明亮、高对比度的颜色 你所见到的按键和按钮也没有设计成扁平样式。例如键盘,每个字母都包含在一个带阴影效果的按钮中。这些微妙的效果是新界面的显着特征 重视字体 字体是iOS7设计的关键 大多操作都是点击文字,而非按钮(有时是图标) 苹果的默认字体是Helvetica Nenu,一种纤细简单的文字。但那不是你的唯一选择 iOS7中的字号稍微加大了,主要由于它的用途。而且文字间的层级至关重要。利用颜色和不同粗细,来保持文字布局和UI元素清晰易懂 可是从哪入手? 选好并获得字体的使用许可后,将苹果的默认字体规格说明作为设计准则着手开始 导航栏标题:Medium, 34像素 按钮和表头:Light, 34像素 表格标签:Regular, 28像素 Tab页图标标签:Regular, 20像素 无边界 关于iOS7中文字作为按钮,我们已经讨论了不少。不过还能再深入。多数界面设计是无边界的 看看日历——日期没有网格线。看看Safari中的可点击区域——没有明确的按钮。再看看时钟和内置天气app——网格线也消失了 取而代之的是留白。但不要误解。网格也仍然存在(并且很明确),只是划分“格子”的分隔线被去除了 像这样去掉线条,创造了更开阔的空间。极简风格和额外的留白能让用户看见并感觉到按钮和网格的存在,却不会让他们拘泥于其中 所以如果用到方块、按钮、边框,并决定何时使用它们——举棋不定时,去掉就好 考虑使用视差效果 iOS7设计中的一项重要的新特征就是动画。这个系统中使用到的动画效果,比苹果以往发布的任何系统都来得复杂 好好利用它 考虑新颖且与众不同的方式来让你APP中的物体移动,并与其他物体互动。视觉差滚动(垂直方向甚至水平方向)是一个你以前从未使用过的方案 记住,苹果这次发布所兜售的理念,大多都关乎用户体验。牢记它并将其贯穿整个项目 分层创造层次感 苹果给设计师们的最后一项工具,是一种在iOS7中创建和操纵层次感的方式。早期版本中,层次感通过拟物化效果来实现。iOS7中,层次感是分层的产物 以主屏幕作为例子。打开一个文件夹。它停留在屏幕中央,并没有占据全部空间 这层也包含了半透明效果。从你设备的底部滑出菜单。你的视线能够穿透它。你屏幕上的颜色和主风格就在那里,只不过带上了半透明的模糊效果(除非你在设置中选择了“增加对比度”选项)。通知中心、Siri、甚至主界面上的通话按钮处都一样 想想如何将这些效果用在你的APP设计中。对你选择的配色方案和基调有影响吗?制作按钮、图标和提示时它能起到作用吗? 如何创造出适当的模糊效果?在Adobe Photoshop中,10像素的高斯模糊大致可行 精心处理你的图标 设计APP图标和APP本身一样重要。它同样需要遵循苹果的iOS7设计准则 外形都很相似,但它有些新的特征,包括一套为图标本身的设计制订的特殊栅格系统 Pixelresort的Michael Flarup制作了一个非常棒的图标模板,迅速创建苹果标准图标变得信手拈来 谨记 为iOS7而设计时(全新设计或重新设计),苹果也有三条准则需要牢记 新APP需要遵循Appstore的这些规则 记得为现有APP更新图标以匹配新界面。规格:iPhone版120×120像素,iPad版152像素 启动图要包含状态栏区域 所有设计都要支持视网膜屏和iPhone5 结论 现在我们已经看过了为iOS7设计所需要准备的东西,可以着手开始了 如果你需要更多设计准则的说明,苹果为设计师和开发者提供了过渡指南和文档,来解释他们团队的设计理念 来源:article/view/418335/381994