① java socket 客户端是如何向服务器端发送消息的
服务器端和客户端都是通过SOCKET来进行通信的,首先产生一个 socket实例,通过这个实例,服务器端调用accept这个方法接收来自客户端发送的信息.但是在产生socket实例的时候必须初始化一个端口.用来负责接受客户端的请求!
客户端要给服务器发送消息也必须产生一个socket实例,初始化的时候必须指定服务器的IP地址,并且指定服务接收的端口号,这样客户端才能找到服务器要接收的地方,找到地方就可以发送过去了。和你写信一样。找到地址
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
BufferedReader wt = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
这个只是用来获取一个从键盘的一个流.传送给服务器端的数据都是通过流来表示的。意思是是键盘输入的一个字节转化成字符流.并输出或者写入!
② 如何向服务器发出请求检测与其他控制设备tcp通信
一,网络编程中两个主要的问题
一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输。
在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机。
而TCP层则提供面向应用的可靠(tcp)的或非可靠(UDP)的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般不需要关心IP层是如何处理数据的。
目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器(C/S)结构。即通信双方一方作为服务器等待客户提出请求并予以响应。客户则在需要服务时向服务器提 出申请。服务器一般作为守护进程始终运行,监听网络端口,一旦有客户请求,就会启动一个服务进程来响应该客户,同时自己继续监听服务端口,使后来的客户也 能及时得到服务。
二,两类传输协议:TCP;UDP
TCP是Tranfer Control Protocol的 简称,是一种面向连接的保证可靠传输的协议。通过TCP协议传输,得到的是一个顺序的无差错的数据流。发送方和接收方的成对的两个socket之间必须建 立连接,以便在TCP协议的基础上进行通信,当一个socket(通常都是server socket)等待建立连接时,另一个socket可以要求进行连接,一旦这两个socket连接起来,它们就可以进行双向数据传输,双方都可以进行发送 或接收操作。
UDP是User Datagram Protocol的简称,是一种无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否到达目的地,到达目的地的时间以及内容的正确性都是不能被保证的。
比较:
UDP:1,每个数据报中都给出了完整的地址信息,因此无需要建立发送方和接收方的连接。
2,UDP传输数据时是有大小限制的,每个被传输的数据报必须限定在64KB之内。
3,UDP是一个不可靠的协议,发送方所发送的数据报并不一定以相同的次序到达接收方
TCP:1,面向连接的协议,在socket之间进行数据传输之前必然要建立连接,所以在TCP中需要连接
时间。
2,TCP传输数据大小限制,一旦连接建立起来,双方的socket就可以按统一的格式传输大的
数据。
3,TCP是一个可靠的协议,它确保接收方完全正确地获取发送方所发送的全部数据。
应用:
1,TCP在网络通信上有极强的生命力,例如远程连接(Telnet)和文件传输(FTP)都需要不定长度的数据被可靠地传输。但是可靠的传输是要付出代价的,对数据内容正确性的检验必然占用计算机的处理时间和网络的带宽,因此TCP传输的效率不如UDP高。
2,UDP操作简单,而且仅需要较少的监护,因此通常用于局域网高可靠性的分散系统中client/server应用程序。例如视频会议系统,并不要求音频视频数据绝对的正确,只要保证连贯性就可以了,这种情况下显然使用UDP会更合理一些。
③ 问一下,怎么能让服务器主动向客户端发送数据
在HTTP中有一种长连接技术,可以模仿Socket通信实现服务器端主动向客户端浏览器发送数据。它的原理其实很简单:当服务器端接到客户端的询问请求后,将整个HTTP连接置于阻塞状态,即什么也不做,也不发送数据,也不关掉连接。直到客户端需要将最新数据返回给客户端时,将数据通过这个HTTP连接返回回去,并且关闭连接。这样,客户端看到的结果,就似乎是服务器端主动向客户端浏览器发送数据了。但是,关掉连接以后怎么办呢?这时候,可以通过客户端JS代码中的定时器,再次发起请求。这样,只有内容发生了变化,才会进行一次HTTP会话,所以整体效率比轮询方式要高出很多,同时还有了更好的及时性。
④ 如何在服务器端向客户端发送信息
在“Message”后的框中输入欲发送信息的标题,其下的框中输入正文。如果有必要,选中“URL Button”(网址按钮),在其后的框中输入网站说明,其下的框中输入网站地址。然后,再选是将此信息发送给“Offline Or Online Users”(所有在线和离线的用户),还是只将它发送给“Online Users”(在线用户)。最后按“Broadcast Message”将信息发送出去。“Server Messages History”为以前所发送的所有信息的历史记录,选中相应记录后再按“Delete”按钮即可删除它,按“Copy”键可将它再复制到上面相应栏目中,以便再次发送。 服务器端的信息发送后,客户端就会收到信息。
摘要 1.连接:向服务器发送请求之前需要建立连接,通过DNS服务器创建套接字、建立连接、收发数据等操作查询ip地址,再建立socket连接。
⑥ java socket服务器怎么给客户端发信息
服务器端和客户端都是通过SOCKET来进行通信的,首先产生一个
socket实例,通过这个实例,服务器端调用accept这个方法接收来自客户端发送的信息.但是在产生socket实例的时候必须初始化一个端口.用来负责接受客户端的请求!
客户端要给服务器发送消息也必须产生一个socket实例,初始化的时候必须指定服务器的IP地址,并且指定服务接收的端口号,这样客户端才能找到服务器要接收的地方,找到地方就可以发送过去了。和你写信一样。找到地址
BufferedReader
in
=
new
BufferedReader(new
InputStreamReader(socket.getInputStream()));
PrintWriter
out
=
new
PrintWriter(socket.getOutputStream());
BufferedReader
wt
=
new
BufferedReader(new
InputStreamReader(System.in));
这个只是用来获取一个从键盘的一个流.传送给服务器端的数据都是通过流来表示的。意思是是键盘输入的一个字节转化成字符流.并输出或者写入!
⑦ C语言Socket服务器怎么给客户端发消息
socket
服务器给指定的客户端发消息该怎么处理(tcp)(c语言)
多个客户端之间进行通讯,通过服务器转发的形式,现在客户端1请求向客户端2发送消息,先把消息发送到服务器,服务器怎么才能把消息转发到客户端2而不是转发给客户端3或者他自己。
⑧ Web服务器的工作原理: 谈谈客户端如何向Web服务器提出请求,Web服务器怎样响应请求,提供服务
一般是
客户端发送http请求(tcp 80)到服务器端,tcp连接建立之后,通过http的动作get获得页面信息
具体不是一句两句能说明白的
自己抓包看吧
⑨ 服务器端和客户端哪个发送文件
服务端和客户端可以相互发。但是一般客户端是人来操作的,服务器端直接响应。所以客户端发请求到服务器,指定要什么东西,然后服务器可以判断后给出相关内容。
⑩ 如何给http服务器发送post请求
1、HTTP请求概述
在前面有一篇文章对HTTP协议有详细的描述,这里就不再过多的做说明,只是简单的作为这篇文章的引子。
HTTP协议又被称为超文本传输协议,它的的设计目的是保证客户机与服务器之间的通信。HTTP 的工作方式是客户端与服务器之间的请求-应答协议。在客户端和服务器之间进行请求-响应时,有两个最基本的请求方式:GET 和 POST。
其中,GET请求表示从指定的资源请求数据,POST请求表示向指定的资源提交要被处理的数据。
2、HTTP请求格式
在HTTP请求中,首先是请求行,注意这里的请求行一定要放在最前面;其次,是请求头,英文表示为header;然后会空一行,紧接着就可以是请求的具体内容了,一般称之为请求体,request-body。给出一个图示如下:
3、GET请求与POST请求对比
GET请求与POST请求有一些异同点,主要有以下几点问题:
(1)、GET请求和POST请求都是客户端与服务器之间交互,请求--应答模式的协议
(2)、GET请求是通过URL直接请求数据,数据信息可以在URL中直接看到,比如浏览器访问;而POST请求是放在请求头中的,我们是无法直接看到的;
(3)、GET提交有数据大小的限制,一般是不超过1024个字节,而这种说法也不完全准确,HTTP协议并没有设定URL字节长度的上限,而是浏
览器做了些处理,所以长度依据浏览器的不同有所不同;POST请求在HTTP协议中也没有做说明,一般来说是没有设置限制的,但是实际上浏览器也有默认
值。总体来说,少量的数据使用GET,大量的数据使用POST。
(4)、GET请求因为数据参数是暴露在URL中的,所以安全性比较低,比如密码是不能暴露的,就不能使用GET请求;POST请求中,请求参数信息是放在请求头的,所以安全性较高,可以使用。在实际中,涉及到登录操作的时候,尽量使用HTTPS请求,安全性更好。
下面给出一副图示,说明一下HTTP中GET与POST请求的差异:
4、使用步骤:
在Android中使用HTTP请求,主要步骤如下:
(1)、实例化一个HttpGet(或HttpPost)对象,将请求的URL地址通过构造方法传给HttpGet(或HttpPost)对象;
(2)、使用DefaultHttpClient类的execute方法发送GET或POST 请求,并返回HttpResponse对象;
(3)、通过HttpResponse接口的getEntity方法返回响应信息。
5、实例代码
给出一个在实际应用中的一个POST请求的代码片段:
[java] view plain print?
params = new LinkedList();
params.add(new BasicNameValuePair("param1", "Post方法"));
params.add(new BasicNameValuePair("param2", "第二个参数"));
try {
HttpPost post = new HttpPost(baseUrl);
post.setEntity(new UrlEncodedFormEntity(params, "utf-8")); //将参数填入POST Entity中
HttpResponse response = httpClient.execute(post); //执行POST方法
resCode = response.getStatusLine().getStatusCode()); //获取响应码
result = EntityUtils.toString(response.getEntity(), "utf-8")); //获取响应内容
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (ClientProtocolException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
6、HTTP请求状态码意义
HTTP请求中,主要有这样几个类型:1XX:表示信息提示,2XX:表示成功,3XX:表示重定向,4XX:表示客户端请求错误,5XX:表示服务器错误。常见的几个HTTP请求状态码意义如下:
200 OK: 找到了该资源,并且一切正常。
304 NOT MODIFIED: 该资源在上次请求之后没有任何修改。这通常用于浏览器的缓存机制。
401 UNAUTHORIZED: 客户端无权访问该资源。这通常会使得浏览器要求用户输入用户名和密码,以登录到服务器。
403 FORBIDDEN: 客户端未能获得授权。这通常是在401之后输入了不正确的用户名或密码。
404 NOT FOUND: 在指定的位置不存在所申请的资源。
505 NOT SUPPORTED:服务器不支持请求中所指明的HTTP版本