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服务器怎么做刷怪地点

发布时间:2022-07-08 03:31:10

① 我的世界刷怪塔怎么做,生存模式不用太花费时间的在线等求手把手教

水刷怪塔(推荐)
1.先搭石头垒到200多格高左右
2.在垒出来的高度上 做一个比较大的的地面
3.做一个十字形的高塔(大概22格高度再高会摔死)中间镂空用来收集怪再在下方开个口子打怪
4.在高塔上再建一个10*10的地面最中间开个口,四周再围起来降低亮度刷怪
5.在四个角放一格水 会发现水全都流向开的口
6.避免蜘蛛的生成(蜘蛛的刷怪范围是3*3的空间) 在地面上摆石柱 (比较简陋- = 见谅)
7.可以做多层的 步骤与456相似不过地面是二层的天花板.
刷怪塔共分两层最上面的刷怪 下面的地方来杀怪 这是性能比较好的并且效率高的的 再简陋的效率不高还不如去地狱挖石英来得快 还有就是漏斗延迟+活塞+水的刷怪塔工程量大又需要相当的红石经验 并不推荐

② 传奇地图刷怪设置

刷怪设置3 333 333 白野猪 0 1 10 表示在土城 333 333这个点上10分钟刷一制白野猪 如果你这样做了没有刷的话 可能是你数据库没有那个怪物,或者是你服务器开起每关闭就在设置刷怪,所以不出来,冲器服务器就好了

③ 我的世界服务器怎么弄刷怪笼

...这都不会么 输入/give xxx(人名) 刷怪笼ID xxx(数量) 然后对着刷怪笼输入/spawner xxx(怪物名称) sorry,ID忘记了

④ 我的世界在服务器里面怎么造刷怪笼啊

刷怪笼没法制作,只能在创造模式中使用/give命令获得。

刷怪笼可能会在以下地点自然生成出现:

1.地牢

生成僵尸(50%几率),骷髅(25%几率)或者蜘蛛(24%几率),在蜘蛛刷怪笼中生成蜘蛛骑士(1%几率)。每个地牢仅有一个刷怪笼。

2.废弃矿井

生成洞穴蜘蛛。一般位于水平的隧道中,并且被大量的蜘蛛网所包围。

3.要塞

生成蠹虫,位于末地传送门框架所在的房间。每个要塞仅有一个。

⑤ 我的世界电脑服务器怎么建刷怪塔

有24格高的距离 然后建一个比较大的空间 然后四个角放水 怪物刷出来就会被冲下去摔死

⑥ 传奇如何设置地图刷怪

刷怪设置3
333
333
白野猪
0
1
10
表示在土城
333
333这个点上10分钟刷一制白野猪 如果你这样做了没有刷的话
可能是你数据库没有那个怪物,或者是你服务器开起每关闭就在设置刷怪,所以不出来,冲器服务器就好了

⑦ 我的世界怎么在地狱里轻松找到刷怪笼(服务器里)

如果可以飞行,尽量开启这个权限吧,难度会降低无数的
有小地图(雷达)的话,盯着看有没有黑色的区域
看到黑色砖块的堡垒就进去,里面会有怪,尽量小心点
在堡垒里转转,除非是特别小的堡垒(比较少见),一般都会有1~3个烈焰人刷怪笼
弄个好点的稿子,沿着地狱一个层面跑,没路了用稿子直线破墙,一直向前破
注:
1.在表面搜寻时一定要小心脚下的洞、悬崖与岩浆,还要防止被恶魂偷袭,
2.尽量不打/不招惹猪人,不然会很麻烦,
3.如果之前招惹过就在服务器死亡不掉落的地方自杀一次,仇恨就会消失
愿你玩的开心

⑧ 我的世界怎么在服务器里得到刷怪笼

如何刷出一个最基础的刷怪笼。指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
大家如果把这条指令打进指令方块里并激活的话,指令方块会在头上刷出一个刷怪笼,也是最基础的默认刷怪笼。里面刷的是猪,因为所有的设置都被默认了。基础的/setblock指令我就不多说了。
之后教大家如何刷出一个高级点的刷怪笼,就是可以自定义刷出的生物。指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow}
大家把这条指令放进指令方块里激活后,会刷出一个刷牛的刷怪笼,但是延迟什么还是默认的,只是中间的生物换了下。指令里的第二行有 {EntityId:Cow},这行的意思就是让指令方块把刷怪笼刷的生物变成了牛。(EntityId就是生物。Cow是牛的英文,当然可以改成其他的,比如Zombie就是僵尸。)

NBT教程指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}
这条指令里多出了好几个NBT,都是用来控制刷怪笼的。讲解下NBT:
SpawnCount:每次刷怪笼刷出生物的数量,写成2的话就是有几率一下刷出2个生物。
SpawnRange:刷怪范围,写成6的话就是会在离刷怪笼6格内的地方刷出生物。
RequiredPlayerRange:玩家探测范围,意思是只有玩家进入了该范围,刷怪笼才会开始刷怪。写成128的话就代表如果有玩家在刷怪笼为中心的128格内,刷怪笼就会开始刷怪。
Delay:基本延迟。这个自己调节,要刷怪频率很快就写的小。
MinSpawnDelay:最小延迟。刷怪笼每次刷怪的延迟是随机的,这个是刷怪笼刷怪最小的延迟。写10的话就代表刷怪笼有几率在10Tick内又刷出生物。
MaxSpawnDelay:最大的刷怪延迟,和MinSpawnDelay差不多。
MaxNearbyEntities:最大的怪物数量。这个是和前面的SpawnRange有关联的。如果写成20的话,那刷怪笼会在范围内最多刷出20个生物。如果前面的SpawnRange写成6的话,那刷怪笼会最多在6格内刷出20个生物。当生物没达到20时刷怪笼会不停地刷。
如何一个刷怪笼会刷出多种生物。运用新的NBT:SpawnPotentials指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20,
SpawnPotentials:[{Type:Pig,Weight:1}]}
大家看到,这条指令里的最后一行写着 SpawnPotentials,这个意思是附加生物。意思是刷怪笼不光会刷出以设置的生物,还会有几率刷出附加生物。解释下NBT:
SpawnPotentials:附加生物。如果要刷多个生物,必须要写这项。
Type:附加生物的ID。后面写附加生物的名字,比如猪就是Pig。
Weight:附加生物刷出的几率。后面写1的话就代表和其他生物拥有一样的几率。

⑨ 我的世界服务器领地刷怪指令

打开刷怪
权限
就好
大部分领地
插件
都是输入:
/res
set
monsters
t
打开刷怪
/res
set
monsters
f
关闭刷怪
希望能帮到你。

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