‘壹’ cs关闭动态准心是什么意思我是OP就可以控制 吗
动态如上所说,个人在控制平台中输入cl_dy再按TAB键,接着打个0,就变成静态了,如果想恢复动态,只需要把0换成1,就OK了,很简单的。
术语?GL&HF?
GL=GOOGLUCK=祝你好运
&=AND
HF=HAVEFAN=玩的愉快
跳起捣腿,俗称的大跳,也就是蹲跳,就是把蹲下和跳起同时按下,一般来说,蹲下键比跳起先按的话也会产生的,自己把握。
脚本分服务器脚本和个人脚本,有时候你进一个服务器的时候会下载一些东西,里面就包括脚本,简单的说就是设置。个人脚本是指修改的一些个人设置,比如:一般的跳起是空格键,你把它改为别的键也是修改了脚本的意思,这是一些比较基本的,复杂的就包括修改准星大小,颜色,二键合一等等,实际是就是一些不同与普通的设置,也不算作弊,个人习惯而已。
‘贰’ 坦克世界XX双缩圈是什么意思
就是开启服务器锁圈:
进游戏开始战斗以后按住大小写转换键+字母键盘上的数字0键,会出现一个蓝色的缩圈准星,这就是服务器准星
服务器准星是你真实炮弹的落点,根据当时的网络情况通常服务器准星的缩圈会比普通准星的缩圈慢一点,这就解释了为什么有时候明明已经缩到最小了却还是打飞了的原因。
‘叁’ congfig是什么意思
改脚本其实就是改cs里cstrike里的config.cfg文件,这个文件是cs的核心设置.用记事本就可以打开.在config.cfg里将cl_dynamiccrosshair(动态准星)这个命令设为0(关闭),系统默认是1(开启),设为0的话,准星就不会随着移动而变大,保持不变.设为1的话,就会随着移动而变大.但是关闭了动态准星的准星会比开启了动态准星的准星大,但保持不变.
‘肆’ LOL平A是什么意思
平A就是等于普通攻击。
平A是《英雄联盟》中的普攻命令,源于A键的作用,当玩家按下A键,会出现个准星,然后点击左键后,英雄就会向着准星所指的方向进行普攻。
这个跟魔兽之类的即时战略类游戏很像,推进的时候,按下A键,点在推进的终点,你所命令的对象就会无脑向着那个终点冲击,杀死沿途遇到的所有敌方单位。而如果A到特定的单位上,那就强制攻击所选的特定单位。这就是平A的由来。
(4)服务器准星是什么意思扩展阅读:
英雄联盟其它术语——
1、3:闪人,撤退;
2、b:闪人,撤退;
3、AP:魔法伤害;
4、AD:物理伤害;
5、PUB:路人局;
6、BLINK:闪现技能;
7、stun:带有晕眩效果的技能;
8、slow:带有减速效果的技能;
9、ARM/Armor:物理护甲;
10、Aoe:范围伤害,范围攻击;
11、Dps:输出伤害的英雄;
12、MR/Magic Resistance:魔法抗性;
13、BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄;
14、buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果;
15、Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人);
16、debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果;
17、Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多;
18、Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技;
19、Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害;
20、卡:机器卡,网络延迟,服务器卡;
21、全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流;
22、包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做;
23、黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩;
24、集火:集中火力攻击一个人;
25、先手控/先手技能:指向性的控制技能;
26、后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制;
27、超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄;
28、超鬼:自己死死很多很多次;
29、弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间;
30、团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄;
‘伍’ LOL平A是什么意思
平A就是等于普通攻击。
平A是《英雄联盟》中的普攻命令,源于A键的作用,当玩家按下A键,会出现个准星,然后点击左键后,英雄就会向着准星所指的方向进行普攻。
这个跟魔兽之类的即时战略类游戏很像,推进的时候,按下A键,点在推进的终点,你所命令的对象就会无脑向着那个终点冲击,杀死沿途遇到的所有敌方单位。而如果A到特定的单位上,那就强制攻击所选的特定单位。这就是平A的由来。
(5)服务器准星是什么意思扩展阅读:
英雄联盟其它术语——
1、3:闪人,撤退;
2、b:闪人,撤退;
3、AP:魔法伤害;
4、AD:物理伤害;
5、PUB:路人局;
6、BLINK:闪现技能;
7、stun:带有晕眩效果的技能;
8、slow:带有减速效果的技能;
9、ARM/Armor:物理护甲;
10、Aoe:范围伤害,范围攻击;
11、Dps:输出伤害的英雄;
12、MR/Magic
Resistance:魔法抗性;
13、BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄;
14、buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果;
15、Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人);
16、debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果;
17、Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多;
18、Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技;
19、Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害;
20、卡:机器卡,网络延迟,服务器卡;
21、全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流;
22、包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做;
23、黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩;
24、集火:集中火力攻击一个人;
25、先手控/先手技能:指向性的控制技能;
26、后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制;
27、超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄;
28、超鬼:自己死死很多很多次;
29、弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间;
30、团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄;
‘陆’ 坦克世界狙击模式下的水平稳定和服务器准星一样吗(el战争学院第一期上说要开狙击模式下的水平稳定,
不是一个意思,水平稳定是你在移动的时候炮口不上下剧烈的晃动,便于瞄准,但是如果受到攻击时你会感觉坦克剧烈的摇晃,是移动射击用的,可点就不要开了
‘柒’ cf看到有人用狙击不开镜也有准星,怎么回事
楼下的都没搞明白人家问的是啥意思吧。。。。。我来告诉你吧。你是不是看到别人打cf的时候屏幕中间会有一个红点,就算狙击枪没开镜也会有?这是TGP也就是腾讯游戏平台的辅助功能而已。你如果想用就下个TGP,在cf的辅助功能里会找到“显示准星”,把它勾选就行了。这不算开挂,没有被封号的风险。如果你嫌麻烦直接用马克笔在屏幕中间点个点也是可以练瞬狙的。不过对于已经习惯打瞬狙的人来说,显示准星反而会觉得不习惯而打得慢了。。。。用不用还是要看你自己的实际情况
‘捌’ CF拉枪是什么意思
上面的都错了!刷枪是刷枪!刷子弹是刷子弹!
刷枪
是指
cf在3.0版本之前
可以使用封包工具!发送数据至服务器!
从而获得
cf点的
枪械!以及
隐藏
枪械!比如
kia
现在没有了
屏蔽了!
‘玖’ 坦克世界设置中启用服务器准心有什么作用
服务器准星作用大小是取决于你的网络状况,网络卡,你客户端的准星已经瞄准到目标,服务器因为延迟的关系,准星还在向目标的方向移动,这个时候开火,方向是服务器准星瞄准的地方,所以有开炮之前等1、2秒更准之说,其实是在等服务器准星和客户端准星重合。简单说就是实际开炮位置和炮弹会往哪飞的准心。
但现在一把开启服务器准心这个选择框勾选了,你客户端的准星就变成服务器准心啦,不像以前的有两个准心。所以服务器准心是网络状况差、网络卡的用户使用很有效果的。还有对玩火炮很有帮助的。
‘拾’ 解释一下在CS里用狙击枪中的(盲狙,甩狙)是什么意思
1.闪蹲狙。本人觉得这是很常用的技巧,就是快速从掩体后闪出,同时蹲下,然后开镜开枪。虽然听着简单但做起来还有很多问题,比如你要判断好敌人的位置然后再闪蹲狙,要不然你闪出去开镜后看不到敌人,那你死的几率就比较大了。(最好和各种跳狙配合使用,效果更加。) 2.甩狙加盲狙。看起来好象很麻烦其实很简单。(别打我)甩狙大家都会,在这儿就不详细说了。此种打法就是当你一甩不中时,凭感觉把准星“瞄”在敌人身上(AWP上子弹时没准星),然后在上完子弹的瞬间同时按下鼠标左右键(也可快速依次按右键、左键)。如果大家一甩都中的话,这种方法可以用来对付同视野内的其他敌人。 3.少跳。这是忠告,对于一个狙击手来说,运用跳跃跺子弹是很正常和合理的,但不能滥用就像开发耕地一样。例如你正在开阔无掩体的地方跑动,前方忽然出现敌人(携带AWP),大多数人都会下意识的跳一下,然后开镜开枪。这是在浪费时间!应该在你看到敌人的一刹那松开方向键,然后开镜开枪。这样比较快,但如果你一激动又跳了起来这时不要在第一次落地时开枪,因为敌人已经瞄好你的落点,应该加一个连跳(即此时松开方向键只按一次跳),然后开镜开枪。 4.横蹲跳加盲狙。这种打法用来应对近距离与冲锋枪的交手。此时大部分人会很紧张,会跺在掩体后或撤退拉远距离或直接死在敌人枪下。我觉得这时应该冷静,然后盲狙,敌人碰到你也会紧张,所以你应该蹲下来盲狙,但千万别蹲在一个地方(我好罗嗦~~``),在开枪的间隙利用方向键加蹲跳,然后盲狙,效果很不错。 5.少切与切速。很多人喜欢一直拿手枪啦,雷啦和AWP切换,坏处我不说大家都明白。但作为狙击手,开枪后切换会提高上弹速度,但一定得熟练,要不然……呵呵。至于切换那种比较好,我觉得应看当时的情况,首先讲一下切雷、刀、手枪的优缺点:切雷,切雷是三种里面最快的,但如果你冲在队伍前面,见到敌人总不能光用AWP和手雷吧,无法应对紧急情况,此切法适用于AWP对战地图和较开阔地图(AWP vs AWP);切刀,切刀的速度略慢于切雷,但可以较好的摆脱冲锋枪的粘连效果(就是被冲锋枪打的跑不动),适用于AWP vs AK,M4,MP5……(较远距离);切抢,切枪虽然是最慢的,可安全系数更高(不用讲大家也明白),适用于地形较复杂,较小的地区,如blood……在此讲一点,其实切什么都蛮快的,可能很多人喜欢切雷时那种AWP声音被打断的感觉吧,其实只要在打那些没必要带耳机的地图(如AWP对战)时把耳机去掉(音箱也关掉),都会有那种感觉~大家可以试试,而且对耳朵也好,呵呵。 6.对付跳狙。遇到那些跳狙大师时,千万别找他落点,心想等他落地再开枪,因为他落地的瞬间你眼中的他还在空中!(本人觉得这是BUG)所以大家应该在敌人落地之前干掉他,一定记着,不管甩中与否,都应在甩后第一时间撤退到掩体后面,然后运用别的战术或换个地方杀了他。 7.心理。一个好的狙击手当然要有好的心理,而且要运用到实战当中,大家应该自己摸索,这才是CS的魅力所在。例如blood中的楼梯加矮墙,当你冲锋时不知道那高高的楼梯矮墙后面有没有敌人,你可以引诱他,利用方向甲左右前后地跑圆圈(为了保证脚步声不间断),集中注意力看着矮墙,要有人想camper就该跳上来,瞄着离你较远的地方,然后,呵呵……还有,就像blood那样的地形你与敌人周旋时不要老出现在同一个地方,你可以绕道,但那就不是用心理了,我们可以让敌人以为我们去绕道了,比如在掩体后躲一会,然后再跳出去,同样很爽。另外还有一点,有时候难免出现1v3,1v4的场面(你是“1”),自己一定不能慌,尽量首住一面,其他的路口凭耳朵,当听到有人时,别像发现新大陆似的马上跳出去,因为那时敌人也瞄着你呢。应该等敌人以为他自己抄了你后路,掂着水果刀兴高采烈的跑过来的时候你再跳出去,然后吗……不仅进攻用到心理,逃跑也是,当你逼不得已必须进掩体时,一定不要躲在最最里面,那样很容易被穿死。还有很多很多,大家自己摸索啊。 8.屏幕中的箭头。这招有点损,当你在游戏时按下alt+tab跳回桌面,然后再进入CS,你就会发现屏幕中央有一个闪烁的箭头,这就是你的准星!当然不要以为这样AWP就会打在那个箭头上,这只是帮助你练盲狙的,记住开枪时鼠标左右键要同时按。等你练到一定程度就不要再用了啊。我曾经这样打了一下午,有N个人说我作弊,呵呵,大家也试试吧。 9.甩沙鹰。很简单,像甩狙击枪一样,不过要甩敌人的头。 10.利用手雷烟。大家应该都发现了,手雷爆炸后有一股黑烟,可以利用啊,例如你在blood(又是blood,没办法,这样简明易懂)带楼梯的那个矮墙后面时,如果外面的狙击手打得你不敢跳上去开枪的话,你可以照天花板上扔一颗手雷,然后趁着它的烟跳上去,开镜开枪,是不是可贱? 11.烟雾当闪光。这条跟上面差不多,大家都知道每人最多只能买2个闪光,有时会不够用(服务器人多),可以用烟雾代替闪光,因为敌人看到烟雾弹的瞬间是分不清它是否是闪光的,下意识一低头,而你呢,心知肚明那是烟雾,不用怕“闪”到自己或同伴,跳出去,第一时间给他致命一击。这样试了几次发现敌人明白你的“诡计”了,那你就“诚实”点,扔颗闪光吧,敌人一定被闪的那叫个白啊~~`` 12. S跳狙。顾名思义,就是利用空中转体加跳狙(有点像体操名词,暂时就这么叫吧)。你在宽阔地带“跑步”时碰见手拿AWP的敌人时用。具体做法:先助跑(当然你一直在跑),起跳(起跳后放开前进键,即w),按左平移同时鼠标向左,到最高点时,松开左平移,按右平移同时鼠标向右,判断敌人位置,然后落地,开镜开枪。可麻烦,我也在多多练习中。