‘壹’ 饥荒专用服务器没人时天数会暂停怎么设置
这是自动 的吧,不信你测试一下,搞一个密码,自己进去看一下天数,然后退出,让他没人状态半个小时,再进去看看天数有没有变化
我记得是自动停止的
‘贰’ 饥荒启动服务器特别久怎么办
这个问题是游戏BUG造成的。
遇到这种情况的话,首先玩家需要重启一下游戏,看看问题是否能够解决,如果不能解决的话,就只能卸载游戏重新安装了,一般这样问题就会解决了。
原因1:没有使用专用服务器。
专用服务器把服务端跟客户端给分开了,在一定程序上解决了卡的问题,当然,这跟原因2也有关系。
原因2:游戏没有多核优化。
老司机都知道的,饥荒只跑一个核心,无论服务器还是客户端,都只能跑一个核,据我个人观测,4核的cpu基本上最高只能达到25%,负载超过25%,主机就变红。
我感觉,把原因说完基本上也就 很清晰了。
原因3:mod过多。
自带的mod大小达到300M之多,所以大量是mod是导致服务器内存不足的关键之一。这里猜测主要是人物mod导致,因为人物mod包的大小是最大的。
原因4:资源太多。
服务器会不断刷新人物周围的物品,当人物周围的物品种类与数量越多时,那么服务器当然就越卡啦。
‘叁’ 怎么创建《饥荒》个人服务器能让创建人下线后依旧可以使得其他玩家继续玩
玩游戏是我们很喜欢做的一件事情,然而游戏的乐趣就是能够带给我们快乐,同时如果和几个小伙伴们一起玩游戏,那将会快乐加倍,就比如5个小伙伴一起开黑玩英雄联盟,就像那句话说的一样,网吧5连坐从来没赢过,但是至少5个人玩儿也会无比的快乐,所以不管是穿越火线还是英雄联盟,或者又是绝地求生,和小伙伴们一起玩你能感觉到双倍的快乐,不但能感觉到快乐,也能大大的加强这个游戏的体验,而今天小编要跟大家讲的就是饥荒这个游戏,饥荒作为单机游戏,但是它也能联机玩,那么怎么样创造饥荒个人服务器,就算创造服务器的人下线了,别的玩家也可以继续玩呢,那就是去b站搜一个服务器,或者是租一个云服务器,当然也可以房主挂机,然后让别的小伙伴一起玩,下面就有小编再给大家讲一下。关于饥荒这部游戏。
一,饥荒虽然是单机游戏,但也能联机玩。
下面我们来说一下饥荒这部游戏虽然是一个单机游戏,但是如果想和小伙伴们一起玩,也可以创造一个服务器,然后让小伙伴们都进入,这样就可以开启愉快的开黑模式。大家对此有什么看法,欢迎在评论区留言。
‘肆’ 饥荒服务器怎么开
配置需求:Steam账号内必须拥有可建立多个独立服务器。
‘伍’ 饥荒专用服务器这个要一直开着么我不在的时候别人能不能玩
这个要一直开着点,你可以设置你在他们可以玩,你不在也可以玩。
‘陆’ 饥荒测试版服务器怎么设置 饥荒测试版怎么开服务器
配置需求
Steam账号内必须拥有Don't Starve Together,拥有DST即可建立多个独立服务器(Dedicated Server)。
独立服务器没有使用DST游戏内建立服务器的路由穿透技术,服务器必须为游戏客户端开放一个合适的端口,服务器默认通信方式:UDP协议,端口号:10999。
建立一个稳定的独立服务器必须确保系统满足以下要求:
网络上传速度:8KB/玩家/秒。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,网络上传速度必须达到50KB/秒或以上才能让6个玩家同时进行游戏,当然网络上传带宽越大越好,较差的网络通信会导致连接独立服务器的玩家动作卡顿以及卡屏。
内存:大约65MB/玩家。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,可用内存大小必须达到500MB或以上才能让6个玩家同时进行游戏。
CPU:官方网站没有明确说明。
游戏运行库:VCRedist_2008(x86),DST游戏根目录文件夹内有,对着DST右键->属性->本地文件->浏览本地文件
2.0-建服准备工作——获取令牌
如果要建立一个向公众开放的独立服务器,则必须要获得服务器令牌,这样做的目的是能够让开发者关停违反了服务条款的服务器。
根据以下步骤获得令牌:
注意:所有符号及标点全部使用半角模式输入。
运行Don't Starve Together。
点击Play !。
按~(数字键1左边的按键)开启控制台输入指令,再按一次关闭控制台,若还有控制台文字信息显示在屏幕上按CTRL+L关闭。
在控制台内输入指令:TheNet:GenerateServerToken()
‘柒’ steam饥荒联机生成世界一直卡在“服务器世界生成中”怎么解决
steam饥荒联机生成世界一直卡在“服务器世界生成中”,是网络不稳定造成的,解决方法如下。
1、首先进入到游戏主界面,可以看到重要的选项在左侧。右侧是一些推广宣传的主题。
‘捌’ 饥荒正版联机服务器如何设置要能够具体实施的,有没有能人设置一下。
你是具体想设置什么?
以饥荒联机版Rev.122454版为例:
饥荒联机版Rev.122454版/data/sripts/tuning(用记事本打开这个文件)
进入以后就可以更改各种代码,也就是你所谓的设置服务器。
找到MAX_SERVER_SIZE = 6 一行(或者是8,默认数字没记住) 改成10=10人服务器
‘玖’ steam饥荒专用服务器如何开启及常见问题
配置需求:
Steam账号内必须拥有Don't Starve Together,拥有DST即可建立多个独立服务器(Dedicated Server)。
独立服务器没有使用DST游戏内建立服务器的路由穿透技术,服务器必须为游戏客户端开放一个合适的端口,服务器默认通信方式:UDP协议,端口号:10999。
建立一个稳定的独立服务器必须确保系统满足以下要求:
网络上传速度:8KB/玩家/秒。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,网络上传速度必须达到50KB/秒或以上才能让6个玩家同时进行游戏,当然网络上传带宽越大越好,较差的网络通信会导致连接独立服务器的玩家动作卡顿以及卡屏。
内存:大约65MB/玩家。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,可用内存大小必须达到500MB或以上才能让6个玩家同时进行游戏。
CPU:官方网站没有明确说明。
游戏运行库:VCRedist_2008(x86),DST游戏根目录文件夹内有,对着DST右键->属性->本地文件->浏览本地文件
2.0-建服准备工作——获取令牌
如果要建立一个向公众开放的独立服务器,则必须要获得服务器令牌,这样做的目的是能够让开发者关停违反了服务条款的服务器。
根据以下步骤获得令牌:
注意:所有符号及标点全部使用半角模式输入。
运行Don't Starve Together。
点击Play !。
按~(数字键1左边的按键)开启控制台输入指令,再按一次关闭控制台,若还有控制台文字信息显示在屏幕上按CTRL+L关闭。
如下图在控制台内输入指令:TheNet:GenerateServerToken()
如下图在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下已经生成了server_token.txt文件。
2.1-建服准备工作——修改配置文件
2.1.1-配置文件路径
如下图settings.ini位于C:\Users\你的用户名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether路径下。
2.1.2-注意:因为DST不支持Unicode,以下内容请全部使用英文。
若以下内容settings.ini内没有可自行加上,也可不加,服务器出现任何问题后果自负。
[network]网络配置
default_server_name = 这里填服务器名。
default_server_description = 描述一下你的服务器(可不填)。
server_port = 10999,服务器通信端口,最好不要改动,对端口映射及网络类型熟悉的人员可自行更改。
server_password = 这里填服务器密码,如果要对公众开放则不填,如果想和妹纸或基友单独干羞羞的事自行填写密码。
max_players =[1-64]最大玩家数1到64,根据计算机性能和网络负载能力填写,默认6。
pvp = true [ true | false ]是否开启PVP(玩家可以互相攻击)。
game_mode = [ endless,survival,wilderness ]游戏模式三个里面选一个填。
override_dns = [填写DNS服务器]覆盖DNS设置,如果log in很慢的情况下,可以改成8.8.8.8,8.8.8.8。
enable_vote_kick = [ true | false ]是否允许投票踢人,默认true。
enable_snapshots = [ true | false ]是否允许服务器回退到一个之前的状态(等同于回档,可用来防止烧家的熊孩子),开发者称这项功能在一些服务器上会导致问题的发生,默认false。
enable_autosaver = [ true | false ]是否开启自动保存功能,默认开启,新的一天开始服务器会自动保存。
tick_rate = [ 10 | 15 | 30 | 60 ]类似于FPS,这个值越高客户端动作越流畅,这取决于服务器的网络带宽和CPU,默认30。
connection_timeout = [填写毫秒数,1秒=1000毫秒],中断与没有响应的客户端的等待时间,默认8000。
server_save_slot = [1-5]服务器加载哪一个存档,默认1。
pause_when_empty = [ true | false ]服务器空闲时是否自动暂停,当有玩家进入时继续,最好用于有密码的私人服务器,默认false。
[account]账号配置
dedicated_lan_server = false [ true | false ]是否只允许局域网游戏,默认关闭。
2.2-建服准备工作——端口映射
2.2.1-注意:服务器开启无法正常运行(游戏右边列表没有自己的服务器,其他玩家无法加入自己的服务器)再尝试以下步骤:
2.2.2-确定网络类型
ADSL拨号上网
有路由器(市面上路由器种类太多,不单独作某一型号路由器说明,方法大同小异。):进入路由器设置页面,找到端口映射功能,添加需要映射的端口:协议选UDP,端口号填10999。
无路由器:打开控制面板->系统和安全->windows防火墙->高级设置->入站规则右键新建规则->勾选端口->勾选UDP,特定本地端口:填10999。
FTTH光纤入户
光猫有端口映射功能:在光猫内设置端口映射,方法上文已经提及,自行查阅。
光猫没有端口映射功能:此方法适合有一定技术水平及动手能力的人员(操作不当可能导致网络中断及家庭固话无法拨打和接通),将光猫更改为桥接模式,使用路由器拨号上网,在路由器内设置端口映射,方法上文已经提及,自行查阅。
‘拾’ 饥荒联机版专用服务器要一直开着么
主要看你的网络情况和你游戏单机时卡不开,如果不联机单人玩都卡那就没办法了
如果觉得答案解决了你的问题,请采纳,谢谢,如还有问题可继续追问,如未回答追问,可能是不在哦。