Ⅰ 传奇一个服务器如何用两种引擎,支持两种登录器
这和引擎无关
登录器的使用 是和配套网关想关联的 你只能从 商业登录器方面寻找 配套网关和他自己的IP登录器
Ⅱ 一台服务器放两个相同的网站程序,对seo有影响吗
相同程序的网站对seo没有影响,主要原因是搜索引擎抓取之后处理的出的是页面中的内容,标题,关键词,描述,文章内容,两个不同网站不管你排版如何,标签怎么使用,你内容不同,搜索引擎是不会对比的,如果都是原创文章都会的到高权重(程序标签要优化好)。如果你两个站内容一样即使使用不同的程序,排版样式,搜索引擎都会对两个站进行比较,最后又一个站被K(不一定是K,就是没搜录没排名)。
同ip对网站的排名影响已经降到足够低, 这个理论开始不知道是谁提出来的,其实我个人一开始就觉得这个现象是不存在的,因为从一开始都是针对的是域名,网址的处理,ip是什么,判断,参考在什么地方?
做好seo就是做好基础的东西,程序,标签,内容,链接,界面。搜索引擎自然会青睐你。
对于程序对搜索引擎的影响比较容易明白的事例,开源论坛,大家都是同一套程序,模板差不多,但搜索引擎没有直接否定,是的根据各自的网站内容进行处理。各家搜索引擎对站长说的都是内容,原创。网络一个个算法调整都是在正对网站内容,提升用户的体验。
所以,在站长做seo的时候要多注重内容,在程序,界面,标签,连接优化好的基础上做好内容必然能备搜索引擎所青睐。
Ⅲ 一台电脑如何架设两个传奇服务器啊
我不知道你用的什么引擎,所以我只说方法吧,你会懂的。。。
首先你有了一个设置好的引擎了对吧,把他打开,不要改动,是让你看配置向导,配置向导的第一步基本设置里有个通讯端口,默认情况下一般都是6350,如果你想开第二个服务端,那么第二个服务端里的这个选项就要改成6351,或者6352 端口范围在6350-6998之间哦,设置成别的的话我不敢说肯定出问题,但是肯定会与某些端口冲突的,记住这个地方了没?别改哦,好了,第二步,你点下一步也行,网关端口看见了没?假如说你这里默认的设置是7000和6999,有的是别的数字,无所谓,无论是什么数字,只要是四位数,那么你就在前面加1,7000变成17000,6999变成16999,如果本来就是五位数怎么办呢?那么还是加1,可不是前面加了哦,而是跟第一位数加一起,17000变成27000,16999变成26999,懂了吧,OK,我觉得你应该懂了,以后的每个步骤也都是如此,这么说吧,只要你看见有端口的设置选项,那就都得这么改。。。
总结一下,比如说你的服务端A已经设置好了,那么你别运行它,先关掉,如果不关掉的话,你打开第二个引擎就会出现冲突,好多地方都是空白的或者混乱的,你改起来不方便,一定要关掉,打开你要架设的服务端B,按照我前面说的一一改好,保存后,端口与服务端A就没有任何冲突了,这回就都可以启动了,至于其他IP和服务器名字的设置无关的,只要在登陆器上设置端口是别填错了就行啦,在登陆器上新建服务器时里面有这个选项的,默认一般都是7000,那么你已经知道7000是服务端A了,那服务端B你改的什么你就填什么,明白没?不只是两个哦,你想架设三个服务端也是同样的方法,所有四位数的端口前面都加2,五位数的呢就把第一位与2相加,10000变成30000,反正你要保证所有服务端的所有端口都不一样才行,全手打的哦,支持一下,如果还不明白,你就补充一下问题,我会看到的。
Ⅳ 如何在一台服务器上配置搭建两个网站
在一台服务器上配置搭建两个网站的方法
最简单高效的方法如下:
1. 先打开Apache的配置文件httpd.conf,在这个文件,
找到这句:“#Include etc/extra/httpd-vhosts.conf”
(根据安装路径不同,上面的路径会略有不同)
把前面的#去掉,即开启了使用虚拟主机的功能;
2. 在httpd-vhosts.conf中进行虚拟主机的配置操作;也可以在httpd.conf直接写入配置,但是
不建议这么做;
3. 打开httpd-vhosts.conf文件,找到NameVirutalHost *:80,这句话的含义是制定这个主机的
IP地址和端口号;
4. 关键的virtualhost配置,在NameVirutalHost *:80的下面;
注意事项:Apache在接受请求时,首先会默认第一个VirtualHost,然后再匹配其他虚拟主
机,如果没有匹配的,就是第一个VirtualHost起作用。故,在httpd.conf中,将
<Dicrectory />(这个是所有目录的默认配置)和<Direcotry/opt/lampp/htdocs>的权限,
都默认设置为deny from all。
5. virtualhost配置实例:
<VirtualHost*:80>
ServerName *
DocumentRoot </opt/lampp/htdocs/guest>
<Directory /opt/lampp/htdocs/guest>
Order deny,allow
Allow from all
</Direcotry>
<VirtualHost/>
后面的,依次添加就可以
<VirtualHost *:80>
ServerName www.*****.com
DocumentRoot </opt/lampp/htdocs/myweb1>
<Directory /opt/lampp/htdocs/myweb1>
Order deny,allow
Allow from all
</Direcotry>
<VirtualHost/>
另外。。。其实建议你使用完善的管理程序辅助管理站点
并不是因为你不会绑定域名
而是因为你出现这个问题间接表示你会有更多问题处理不了
所以方便才是你的第一学习要点
而不是那些所谓的技术进步
能普普通通运营好简单的网站 再考虑其他深入的问题
Ⅳ 我们公司网站服务器用了Apache 和 Tomcat,为什么要用两个服务器呢
其实只用一个是可以。。都是WEB服务器,Apache 主要运行PHP,Tomcat主要运行JSP。可能您们公司两种都在用。
如果启动不了,可能是端口冲突。你更换一下端口就可以了
另外,只用其中一种web服务器就可以了,装上相应的支持组件。
Ⅵ 求传世服务端架设方法
现在传世的服务端主要用的有两大引擎,一个是AFT(原阿凡提),另一个是飘逸(原凤凰),虽然引擎不同,但其实主要是一些功能和名字不同了.这些对于架设(单机设置)没多大关系.因为都有相应的配置器(启动器).配置步骤都是一样的.要说区别,那就是AFT引擎许多设置需要自己打开文档自己手动改下(主要是服务端IP和服务器名).或是用使用文本替换器替换下.而飘逸引擎完全不需要.不过自今年下半年以来,飘逸引擎一直没有什么新版本放出来.倒是AFT一直做着修正和添加一些功能的支持,可以说现在AFT引擎基本是可以完美的实现盛大90%以上的功能了.具体很多网上下到的端都没有很好的弄出来,一是因为他们弄端也是卖钱,发出来只是供别人测试,不可能无保留的呈现给大家.二当然也是因为很多功能许多人都还没有熟悉,不知道具体要怎么设置脚本.忘了说了,AFT引擎在不联网的情况下是不能启动的,因为AFT引擎需要联网验证授权,而飘逸不需要,不过我上面也说了,飘逸的目前许多功能都不支持.所以又没网络,又想玩盛大最新的功能是不可能的.
上面说了那么多,主要是为了让大家有个映像,因为两种引擎如果出现关于IP错误或者服务器名与登录器不一致的状况时解决的办法是不相同的.简单的说,飘逸的只需要配置器上自习检查下.而AFT的需要去打开配置文件来检查.当然也不保证飘逸的配置器就没有出错的时候.
下面先介绍下关于IP可能出现的错误.第一登录器显示服务器已关闭,但服务端确实很正常的开启的,这就是由于IP不正确造成的.出现这种状况一般要检查两个地方.一个是服务端的IP,另一个是登录器相对应服务器的IP.看下是不是一致(如果是单机的话要都是127.0.0.1),具体各个引擎修改的方法再介绍下,AFT引擎的ip和服务器名错误是需要自己手动修改的,而飘逸的只用配置器改下就行了.下面需要修改IP的错误的解决办法个人就不具体介绍了.大家记住这点就行了.哦对了出现这种状况还可能是由以下几个问题引起的:一是端口不对应,一般呢传世的端口都是7000,当然其他的端口也行,前提是不是非法端口或没被占用.所以这里需要检查登录器和服务端的是不是对应了.没对应的话就把登录器的改为服务端设置的端口(不过最好都改为7000);二呢是由于游戏服务器(游戏网关)不正常造成的,这里需要先检查游戏网关的状态,检查有没有提示异常的信息.一般最可能提示的就是端口被占用(当然,信息栏那不是那么提示的,登陆网关提示的是"Windows socket error: 通常每个套接字地址(协议/网络地址/端口)只允许使用一次。 (10048), on API 'bind'")出现这样的问题不管是什么引擎都可以简单的检查下配置器(启动器)的设置中有无端口重叠的.如果有的话,就修改为一个未使用的7000以上的端口.(附:传世服务端的登陆网关一般都是再服务端下的rungate文件夹内.设置文档也在里面)
这里说到这个问题,就提醒下各位,在配置服务端时,一定要检查下端口和IP问题,端口不能有重叠的,以防止这类问题出现.
接着呢说下下面一个错误,具体状况是登录器显示服务器以开放,但是点了注册账号却没反应.这个问题主要是由于账号服务器出错造成的.(附:传世服务端的账号服务器一般是在服务端下的loginsrv 文件夹内,配置文件也是在文件夹内).账号服务器出错,也无外乎那几个种类,一是端口重叠了.二是IP没配置正确.具体修改方法就参考上面的方法一下就行了.
下面一个问题基本和前两个类似,只是出现的状况不同而已.简单说下,这个状况可以说在传奇里很出名,就是不开门.在传世里的表现为点了服务器列表半天没反映,就是进不了创建角色界面,或者是进入了角色创建界面,但是一直显示连接服务器,但就是没反应,最后提示连接失败,但是服务器并没有被登录器断开.这就是由于角色服务器出错造成的.(附:传世角色服务器一般在服务端下的selgate 文件夹内,配置文件也在其中).这里提下,角色服务器也叫人物网关.解决办法还是参考前面的.这里还需要补充一个状况,那就是一切正常的进入了传世内,账号也登了,但是卡在选择服务器那了,怎么点就是没反应,这个还可能是登录器的服务器名与服务端的不相同造成的,这个只需要去把登录器的服务器名改过来就行了.
再者就是游戏进入后无法登陆账号,这个可能是由于登录服务器(网关)不正常造成的.具体解决依然是参考登陆网关的问题(附:传世登陆服务器一般在服务端下的logingate文件夹,配置文件也在其中)
归结起来这些网关的错误都可以用同样的方法解决.只要记住一个就行了.
说了网关的,下面说下引擎可能出现的问题,及解决办法(附:传世服务端的引擎一般在MIR200文件夹内,相应的配置文件,及游戏内各个功能的脚本都在此文件夹内).引擎可以说是传世服务端里相对比较重要的东西了,简单的说,就是游戏内所有的功能都与引擎有关,不管其他的网关是不是正常,只要引擎出错了,你是进入不了游戏的.
关于引擎最常见的错误呢可以说就是关于DB数据的加载问题了.说到这简单说下题外话,传世服务端架设(单机设置)最重要的,不可缺少的东西就是DBC2000了.由于呢此软件不能再XP以上的系统完美运行.所以XP以上的系统就无缘传世服务端了.当然也可以找其他的数据库软件代替,但是个人才疏学浅,对着些没有深入的研究过,所以呢VISTA或者是SEVEN系统的朋友,只好说对不起了.(附:传世的DB数据文件夹再服务端下的DB文件夹内.几个数据库文件不懂是万万不能乱修改或者移动的.服务端下还有一个Dbserver文件夹,这个是数据库服务器的文件夹,这个东西单机虽然没什么实际用处,但是也是不可缺少的,不过对于开服者这个东西可以说很有用处.)
DB数据问题,最常见的就是控制面板内的BDE administration 设置的数据库名与服务端内的数据库名不相同,这个引擎一般提示"服务器启动异常!!!Unknown database.
Alias: HeroDB"看到这个提示就直接去检查下两个地方是不是对应了.还有一种错误就是数据库文件加载错误的问题如果你就没设置过加载文件位置的话,提示就与前面的相同,设置了,但是设置错误的话应该是"提示服务器启动异常!!!Table does not exist.
File or directory does not exist.
File: D:\Cmirserver\StdItems.DB
File: D:\Cmirserver\StdItems.DBF
File: D:\Cmirserver\StdItems.txt
File: D:\Cmirserver\StdItems"出现这样的情况就是去正确的将数据库设置加载DB文件.当然出现第二种提示也可能是由于DB数据库文件不存在的问题,如果是这样的话,建议换个端就完了,如果你认为自己对这个还是比较了解的,那么可以考虑替换一个.但是一般替换工作很烦,要与服务端内的各个脚本先对照了修改好了才能正常使用,不然就会出现商城里买雪莲刷出麻痹戒指的可能了.
还有一种比较常见的就是引擎提示脚本某某缺失,某某怪物加载错误,加载皇宫左城墙失败之类的提示,这个都是由于服务端内相应的简本文件不存在造成的,这里还是推荐换个端,如果自认为对这个比较了解.当然自己制作,或者从别的地方复制过来修改一下也是可行的,但还是要与引擎内其他脚本相对应才行.说到这个问题就得说下引擎经常提示的行会文件夹不存在的解决办法,这个比较简单,只要自己到服务端下的MIR200/Envir/ 文件夹下添加一个文件夹,文件夹名设置为GuildBase(部分比较老的端需设置为Guild).只要添加了这个文件夹就行了.如果不添加的话,游戏内事无法创建行会的.当然有的端被制作者做了手脚,限制了建立行会.这个这里就不介绍解决办法了,毕竟那也是他们保护自己成果的手段.
最后说下引擎的端口问题,出错的提示和解决办法没什么说的,主要还是参考前文提到的解决办法就行了.
具体个人能想到的问题和解决办法都写出来了,日后发现了再做补充.如果哪位朋友发现了当然也可以来这里说下.
下面呢介绍下游戏添GM和GM命令的问题.一般个人还是推荐大家直接到引擎里去添加就行了,不管哪种引擎,只要添加了,小退下再进去就有权限了.部分需要到服务端内指定位置的文本内添加的,那是由于游戏内带了后台,后台的脚本一般被设置了识别指定位置文本内的名当,只有这些名当才能控制后台,但是玩单机这里就不需要管那么多了.如果有朋友想进后台看看的,可以先到服务端下找到后台脚本,打开来看下,其实脚本很简单的,比较容易理解,注意看下,他开始识别时是否有权限的字段他是检查了那个位置的文档,然后找到那个文档,添加下.当然进后台是需要密码的.密码呢一般就是服务端下MIR200文件夹内的String.ini文档里末端位置"BankAccount9="后面的字符就是后台密码了.下面说下常规的不一定能进入后台的设置GM的方法.首先找到引擎,然后按照以下步骤打开:查看→列表信息(或列表).再弹出的窗口内找到管理员列表或者管理名单标签.再到右边位置添加角色名称填写你在游戏里需要设置GM的角色.等级(注:这里的等级指的是游戏内管理权限等级,10是最高权限)设置10.登陆IP建议设置 *.*.*.* 如果单机的朋友就直接127.0.0.1就行了,当然像上面那样设置也没问题的. 然后是选择添加,最后保存一下就行了.至于管理员命令和游戏里所有的装备和道具都可以再引擎内查看.查看游戏内装备列表的话点下列表信息内的允许制造列表和禁止制造列表就能查看了.管理员命令的话,在引擎下点击选项,然后游戏命令.接着管理命令就行了.里面的命令部分是可以修改的.像制造命令就是其中之一.说到管理员命令,这里要提下,如果是使用AFT引擎在游戏内使用管理命令,什么也不提示,只是把你打的命令当普通聊天发出来的话,那么需要找到游戏网关,然后选项.命令过滤,把你刚刚使用的命令按照一行一个@XX的格式添加进去保存下就行了.
基本我能想到的就是这些.还有不足的地方后面发现了我会补充.