① 在服务器里延迟高一般是什么问题
网络延迟小于200MS,不会有明显的延迟的感觉
物理原因,无外乎,你的电脑(包括网卡等设备),通信线路,服务器这三者
电脑物理方面:网卡性能差,不稳定,软网卡,均会造成丢包几率大幅上升
通信线路方面:线路质量差,如现在市场上的5类非屏蔽双绞线,大多都是质量极差的,质量过关的这类双绞线能传输的距离一般为100M,而市场上的这些垃圾只能在30M左右(实际使用过程中多次测过都如此)。以及线路附近的电磁干扰均会导致通信线路的数据传输出现问题,最终结果就是导致延迟
服务器方面:网络高峰期,网络负载高都会造成延迟,其他的都不必说了
② 对局服务器延迟高怎么办
咨询记录 · 回答于2021-10-12
③ 网络延迟高怎么办
先来看看游戏延迟过高的原因:
1.自身网络不稳定,网速时快时慢。
2.软件多开占用过多内存,影响游戏的正常运行。
3.游戏同时在线人数过多,导致游戏服务器过载。
根据以上三点原因,分别来对症下药解决问题。
1.使用代理IP
使用代理IP可以帮助你降低延迟,比如神龙IP,一键轻松切换IP地址,即可畅玩游戏。代理IP通过设置一个较大的硬盘缓冲区,当有外界的信息通过时,同时也将其保存到缓冲区中,当其他用户再访问相同的信息时,则直接从缓冲区中取出信息,传给用户,以提高访问速度。
2.清理后台程序
在打开网络游戏前,先关闭所有占用带宽的程序,比如浏览器,音乐软件,下载服务等等,这些都会对游戏延迟造成很大的影响。在任务管理器中可找到运行中的程序,逐一关闭即可。
3.切换服务器
很多游戏可以挑选服务器,选择一个离你较近的或是人数较少的服务器可以有效减少延迟。当然,这个方法也是因游戏而异,并不适合所有游戏。
④ Minecraft服务器为什么延迟非常高,平均300ms,服务器一共5个人,网络是10M上下对等,
延迟与你服务器的配置是没有很大的关系的,网速基本就是带宽/8,网络延迟达到300MS说明你服务器延迟不较高,像国内的服务器的话延迟一般是在30MS左右,韩国的一般在60MS左右,美国的可能要大点,基本在一百以上,你的服务器应该是在美国,可以尝试近点的服务器试试看,欢迎咨询展翼小文
⑤ 常见魔兽世界本地延迟高原因及解决方法
魔兽世界本地延迟高对于很多玩家来说都是无法避免的一个难点,而且造成魔兽世界本地延迟高的原因也有很多,这也是许多魔兽玩家所苦恼的。下面就让小编给大家总结一下常见魔兽世界本地延迟高原因及解决方法。希望大家可以对号入座,找到解决的方法。
魔兽世界本地延迟高原因:
本地延迟,表示你到服务器的连接。这个连接发送数据,比如聊天数据,拍卖所数据,工会聊天和工会信息,某些插件数据,和多种其他数据。这个连接对带宽的需求和占用都是很小的。
世界延迟,表示服务器传输所有其他数据的连接。比如战斗数据,你身边的玩家(他们的天赋,装备,附魔等等),NPC,怪物,施法,专业等等。进入一个人群拥挤的区域(例如主城),通过这个连接的数据量将急剧提升,同时这个延迟也会上升。
常见的魔兽世界本地延迟高解决方法:
在最初几次进入游戏中的地图和场景时,可能需要下载额外的数据和文件,我们建议您耐心等待这些文件和数据下载完毕,可能会出现高延迟等问题。之后您再进入同样的地图和场景就会快捷顺利得多。建议您可以尝试以下方法试试看:
第一步:关闭所有无关的应用程序,并删除所有插件,即在魔兽世界安装目录中找到Interface、WTF和Cache三个文件夹并且完全删除。
第二步:建议您更新您的网卡驱动程序
第三步:设置您的防火墙和路由器。防火墙(包括其他安全软件)和路由器是专门用来管理您的计算机进出的连接。您可能需要设置这些安全参数来允许连接至游戏服务器,如果这些参数设置是不正确的,防火墙或路由器可能会阻止您登录游戏。
第四步:测试您的网络连接并进行一次回路测试。运行回路测试能跟踪您通过因特网连接至游戏的每个步骤,能够帮忙辨认是否有连接问题发生,在哪发生。
不同时间段魔兽世界本地延迟高:
本人帐号一到下午和晚上,本地延迟就高达4000+,世界延迟也就60左右。
您的这个情况说明当前网络不稳定。一般出现在使用了共享网络,共享网络的其他用户在使用大流量工具。请尝试在您的互联网连接中移除路由器(直连调制解调器)。
笔记本玩魔兽世界本地延迟高:
如果你的笔记本玩魔兽世界本地延迟高。换个网卡驱动吧看看系统有没有什么后台进程开着。一般本地延迟高甚至达到上万的延时的原因基本上是系统问题或者硬件问题最好装一个纯洁版的系统。
如果以上的方法都不能解决魔兽世界本地延迟高的疑难问题,各位玩家可以尝试用流星加速器来解决这一问题。
⑥ 网络延迟高有几种原因造成的如何解决
1、本机到服务器之间路由跳数过多。由于光/电的传输速度非常快,他们在物理介质中的传播时间几乎可以忽略不计,但是路由器转发数据包的处理时间是不可忽略的。当本机到服务器链路中有太多路由转发处理时,网络延时就会很明显。
2、网络带宽不够。排除其它因素,如果客户端和服务器端直接通过一个路由器连接,但带宽只有10Kbps,却同时有多个应用需要传输远超带宽的数据量200Kbps,这时候会造成大量数据丢失,从而表现为响应延时。
3、处理带宽不够。排除其它因素,如果客户端和服务器端直接通过一个路由器连接,且带宽足够,但服务器端处理能力不足,也会造成响应延时。
解决方法:
1、提升WAN性能
企业可以细致控制LAN内的应用程序性能,但这种控制能力无法延伸到广域网上。WAN通常会有多个可选的服务提供商,他们经营着运营商级的顶级骨干基础设施。通过选择较短和更有效率的路由路径、部署低延迟的交换机和路由设备、主动避免网络设备停机时间,WAN运营商也可以对降低延迟作出贡献。
增加WAN带宽能提高应用程序的性能,但带宽并不便宜,通常也不必这么干。在实践中,运用能够更有效利用现有WAN带宽的各种技术同样可以提升WAN应用程序的性能。这些技术被统称为广域网加速器。加速器的功能通过减少数据有效负载和更有效地利用现有的WAN带宽来实现。
2、修复LAN上应用性能
如果一个刚安装或修改过设置的应用程序出现了本地网络性能问题,请尝试核查该应用程序的设置、系统兼容性和软件状态;另外也应审查安装和设置文档。硬件兼容性也会影响局域网效率。在某些情况下,更新或补丁程序可能逆转原本很糟糕的性能表现。
3、工作负载均衡,在服务器之间移动虚拟机,优化每个物理主机的应用程序工作负载和带宽需求。
数据中心还可以考虑将服务器的网卡换成10千兆或者更快速的型号,或为陷入困境的高带宽应用单独安装专用的网络适配器。当然,更快的NIC可能非常昂贵,安装物理部件的过程要求服务器脱机,并且通常还会增加局域网交换基础设施的配套成本。
(6)mmc服务器延迟高怎么办扩展阅读
网络延迟程度:(网络延迟PING值越低速度越快)
1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅;
31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况;
51~100ms:普通,对抗类游戏在一定水平以上能感觉出延迟,偶尔感觉到停顿;
100ms~200ms:较差,无法正常游玩对抗类游戏,有明显卡顿,偶尔出现丢包和掉线现象;
200ms~500ms:很差,访问网页有明显的延迟和卡顿,经常出现丢包或无法访问;
>500ms:极差,难以接受的延迟和丢包,甚至无法访问网页;
>1000ms:基本无法访问;
计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒)。