开通服务器后通过ftp上传程序,搭建好就行了,有些镜像需要自己搭,很多云服务器都是现成的环境,直接部署就好了
‘贰’ java编写一个客户/服务器程序
下面是我自己写的一个读取并显示txt文件的demo,希望对您有帮助。
public class Client {
public static void main(String[] args) {
ClientFrame f = new ClientFrame();
}
}
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Container;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.Toolkit;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import java.util.Vector;
import javax.swing.BorderFactory;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JList;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JTextArea;
import javax.swing.event.ListSelectionEvent;
import javax.swing.event.ListSelectionListener;
public class ClientFrame extends JFrame implements ActionListener, ListSelectionListener{
private JList list = null;
private JButton sbtn = null;
private JButton cbtn = null;
private Vector v = null;
private JTextArea txt = null;
private Container control = null;
private Container btn = null;
private Socket client = null;
private DataInputStream reader = null;
private DataOutputStream writer = null;
public ClientFrame(){
this.list = new JList();
this.list.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("文件列表"));
this.list.addListSelectionListener(this);
this.sbtn = new JButton("显示");
this.sbtn.addActionListener(this);
this.cbtn = new JButton("清除");
this.cbtn.addActionListener(this);
this.control = new Container();
this.control.setPreferredSize(new Dimension(150, 400));
this.control.setLayout(new BorderLayout());
this.control.add(new JScrollPane(this.list),BorderLayout.CENTER);
this.btn = new Container();
this.btn.setLayout(new GridLayout(1,2));
btn.add(sbtn);
btn.add(cbtn);
this.control.add(this.btn,BorderLayout.SOUTH);
this.txt = new JTextArea();
this.txt.setEditable(false);
this.txt.setSize(350, 400);
this.setTitle("客户端");
this.setSize(500, 400);
this.setVisible(true);
Dimension displaySize = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
this.setLocation((displaySize.width - this.getWidth()) / 2, (displaySize.height - this.getHeight()) / 2);
this.setLayout(new BorderLayout());
this.add(this.control,BorderLayout.WEST);
this.add(new JScrollPane(this.txt),BorderLayout.CENTER);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
try {
//this.client = new Socket("192.168.32.34",6666);
this.client = new Socket("192.168.1.100",6666);
this.reader = new DataInputStream(client.getInputStream());
this.writer = new DataOutputStream(client.getOutputStream());
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void actionPerformed(ActionEvent event){
if(event.getSource() == sbtn){
if(v == null){
v = new Vector();
}
else{
v.clear();
}
try {
writer.writeUTF("getfilelist");
writer.flush();
String t = reader.readUTF();
while( t != null && !t.equals("")){
v.add(t);
t = reader.readUTF();
}
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
this.list.setListData(v);
}
if(event.getSource() == cbtn){
this.txt.setText("");
}
}
public void valueChanged(ListSelectionEvent e) {
int i = this.list.getSelectedIndex();
if (! this.list.getValueIsAdjusting() && i != -1) {
try {
writer.writeUTF("getfilecontent_" + i);
writer.flush();
String tmp = reader.readUTF();
this.txt.setText(tmp);
} catch (IOException e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
}
}
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.Reader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
public class Server {
static ArrayList<File> fileArray = new ArrayList<File>();
public static void main(String args[]) {
ServerSocket server = null;
Socket client = null;
String cmd = "";
try {
server = new ServerSocket(6666);
client = server.accept();
DataInputStream reader = new DataInputStream(client.getInputStream());
DataOutputStream writer = new DataOutputStream(client.getOutputStream());
while(true){
cmd = reader.readUTF();
System.out.println(cmd);
if(cmd.equals("getfilelist")){
fileArray.clear();
//fileArray = getFile(new File("D:/tmp"));
fileArray = getFile(new File("D:/学习/教程/学习笔记"));
String fn = "";
for(int k = 0; k < fileArray.size(); k ++){
fn = fileArray.get(k).getName();
writer.writeUTF(fn);
writer.flush();
}
writer.writeUTF("");
}
if(cmd.startsWith("getfilecontent_")){
int i = Integer.parseInt(cmd.split("_")[1]);
File f = fileArray.get(i);
Reader in = new InputStreamReader(new FileInputStream(f));
int tempbyte;
String str = "";
while ((tempbyte = in.read()) != -1) {
str += (char)tempbyte;
//System.out.println(str);
}
in.close();
writer.writeUTF(str);
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private static ArrayList<File> getFile(File f) {
File[] ff = f.listFiles();
for (File child : ff) {
if (child.isDirectory()) {
getFile(child);
} else {
fileArray.add(child);
}
}
return fileArray;
}
}
‘叁’ 如何用Java实现Web服务器
如何用Java实现Web服务器 一、HTTP协议的作用原理
WWW是以Internet作为传输媒介的一个应用系统,WWW网上最基本的传输单位是Web网页。WWW的工作基于客户机/服务器计算模型,由Web 浏览器(客户机)和Web服务器(服务器)构成,两者之间采用超文本传送协议(HTTP)进行通信。HTTP协议是基于TCP/IP协议之上的协议,是Web浏览器和Web服务器之间的应用层协议,是通用的、无状态的、面向对象的协议。HTTP协议的作用原理包括四个步骤:
(1) 连接:Web浏览器与Web服务器建立连接,打开一个称为socket(套接字)的虚拟文件,此文件的建立标志着连接建立成功。
(2) 请求:Web浏览器通过socket向Web服务器提交请求。HTTP的请求一般是GET或POST命令(POST用于FORM参数的传递)。GET命令的格式为:
GET 路径/文件名 HTTP/1.0
文件名指出所访问的文件,HTTP/1.0指出Web浏览器使用的HTTP版本。
(3) 应答:Web浏览器提交请求后,通过HTTP协议传送给Web服务器。Web服务器接到后,进行事务处理,处理结果又通过HTTP传回给Web浏览器,从而在Web浏览器上显示出所请求的页面。
例:假设客户机与www.mycompany.com:8080/mydir/index.html建立了连接,就会发送GET命令:GET /mydir/index.html HTTP/1.0.主机名为www.mycompany.com的Web服务器从它的文档空间中搜索子目录mydir的文件index.html.如果找到该文件,Web服务器把该文件内容传送给相应的Web浏览器。
为了告知 Web浏览器传送内容的类型,Web服务器首先传送一些HTTP头信息,然后传送具体内容(即HTTP体信息),HTTP头信息和HTTP体信息之间用一个空行分开。
常用的HTTP头信息有:
① HTTP 1.0 200 OK
这是Web服务器应答的第一行,列出服务器正在运行的HTTP版本号和应答代码。代码“200 OK”表示请求完成。
② MIME_Version:1.0
它指示MIME类型的版本。
③ content_type:类型
这个头信息非常重要,它指示HTTP体信息的MIME类型。如:content_type:text/html指示传送的数据是HTML文档。
④ content_length:长度值
它指示HTTP体信息的长度(字节)。
(4) 关闭连接:当应答结束后,Web浏览器与Web服务器必须断开,以保证其它Web浏览器能够与Web服务器建立连接。
二、Java实现Web服务器功能的程序设计
根据上述HTTP协议的作用原理,实现GET请求的Web服务器程序的方法如下:
(1) 创建ServerSocket类对象,监听端口8080.这是为了区别于HTTP的标准TCP/IP端口80而取的;
(2) 等待、接受客户机连接到端口8080,得到与客户机连接的socket;
(3) 创建与socket字相关联的输入流instream和输出流outstream;
(4) 从与socket关联的输入流instream中读取一行客户机提交的请求信息,请求信息的格式为:GET 路径/文件名 HTTP/1.0
(5) 从请求信息中获取请求类型。如果请求类型是GET,则从请求信息中获取所访问的HTML文件名。没有HTML文件名时,则以index.html作为文件名;
(6) 如果HTML文件存在,则打开HTML文件,把HTTP头信息和HTML文件内容通过socket传回给Web浏览器,然后关闭文件。否则发送错误信息给Web浏览器;
(7) 关闭与相应Web浏览器连接的socket字。
下面的程序是根据上述方法编写的、可实现多线程的Web服务器,以保证多个客户机能同时与该Web服务器连接。
程序1:WebServer.java文件
//WebServer.java 用JAVA编写Web服务器
import java.io.*;
import java.net.*;
public class WebServer {
public static void main(String args[]) {
int i=1, PORT=8080;
ServerSocket server=null;
Socket client=null;
try {
server=new ServerSocket(PORT);
System.out.println("Web Server is listening on port "+server.getLocalPort());
for (;;) {client=server.accept(); //接受客户机的连接请求
new ConnectionThread(client,i)。start();
i++;
}
} catch (Exception e) {System.out.println(e);}
}
}
/* ConnnectionThread类完成与一个Web浏览器的通信 */
class ConnectionThread extends Thread {
Socket client; //连接Web浏览器的socket字
int counter; //计数器
public ConnectionThread(Socket cl,int c) {
client=cl;
counter=c;
}
public void run() //线程体
{try {
String destIP=client.getInetAddress()。toString(); //客户机IP地址
int destport=client.getPort(); //客户机端口号
System.out.println("Connection "+counter+":connected to "+destIP+" on port "+destport+".");
PrintStream outstream=new PrintStream(client.getOutputStream());
DataInputStream instream=new DataInputStream(client.getInputStream());
String inline=instream.readLine(); //读取Web浏览器提交的请求信息
System.out.println("Received:"+inline);
if (getrequest(inline)) { //如果是GET请求
String filename=getfilename(inline);
File file=new File(filename);
if (file.exists()) { //若文件存在,则将文件送给Web浏览器
System.out.println(filename+" requested.");
outstream.println("HTTP/1.0 200 OK");
outstream.println("MIME_version:1.0");
outstream.println("Content_Type:text/html");
int len=(int)file.length();
outstream.println("Content_Length:"+len);
outstream.println("");
sendfile(outstream,file); //发送文件
outstream.flush();
} else { //文件不存在时
String notfound="
Error 404-file not found
";
outstream.println("HTTP/1.0 404 no found");
outstream.println("Content_Type:text/html");
outstream.println("Content_Length:"+notfound.length()+2);
outstream.println("");
outstream.println(notfound);
outstream.flush();
}
http://java.chinaitlab.com/advance/519981.html
‘肆’ 用java编写,如何去架构一个服务器啊先声明不是web服务器,是一个通信服务器。
别乱说,首先搞清楚什么叫服务端,什么叫客户端,main是程序入口,不叫服务器。
比如,客户端往服务器端使用socket通信往服务端传一个 Jason 密码123,
服务器端返回 hello Jason。
这才叫服务器,学学socket通信,写个简单程序就能明白
‘伍’ 如何用JAVA开发游戏服务器
随着游戏市场的兴起,特别是网页游戏、手机游戏的崛起,对游戏开发技术的需求越来越多。网络游戏开发是一个庞大的体系,总体来说是客户端与服务器端。客户端是玩家接触的游戏图像显示端,服务器是处理游戏运行中的各种数据,由于一台服务器要支持众多玩家的请求,所以服务器的性能高低决定了同一个游戏的用户数量。
主要原因是:
1.Java是跨平台的,方便部署;
2.Java是安全的高级语言,可以提高开发效率;
3.Java是面向对象的,代码可以重用;
4.Java的分布式应用
‘陆’ 如何用Java实现FTP服务器
在主函数中,完成服务器端口的侦听和服务线程的创建。我们利用一个静态字符串变量initDir 来保存服务器线程运行时所在的工作目录。服务器的初始工作目录是由程序运行时用户输入的,缺省为C盘的根目录。
具体的代码如下:
public class ftpServer extends Thread{
private Socket socketClient;
private int counter;
private static String initDir;
public static void main(String[] args){
if(args.length != 0) {
initDir = args[0];
}else{ initDir = "c:";}
int i = 1;
try{
System.out.println("ftp server started!");
//监听21号端口
ServerSocket s = new ServerSocket(21);
for(;;){
//接受客户端请求
Socket incoming = s.accept();
//创建服务线程
new ftpServer(incoming,i).start();
i++;
}
}catch(Exception e){}
}
‘柒’ 怎么用java创建一个web服务器
你说的java创建web服务器的意思是,写出java代码在服务器上运行吗,使用的服务器是tomcat就行了,代码的话你就去收一下java web简单实例应该可以找到对应的简单的java web的代码。
‘捌’ 编写代码,使用java ServerSocket创建服务器端ServerSocket的过程。
packagesocket;
importjava.io.BufferedReader;
importjava.io.IOException;
importjava.io.InputStreamReader;
importjava.io.PrintWriter;
importjava.net.ServerSocket;
importjava.net.Socket;
publicclassSocketService{
//搭建服务器端
publicstaticvoidmain(String[]args)throwsIOException{
SocketServicesocketService=newSocketService();
//1、a)创建一个服务器端Socket,即SocketService
socketService.oneServer();
}
publicvoidoneServer(){
try{
ServerSocketserver=null;
try{
server=newServerSocket(5209);
//b)指定绑定的端口,并监听此端口。
System.out.println("服务器启动成功");
//创建一个ServerSocket在端口5209监听客户请求
}catch(Exceptione){
System.out.println("没有启动监听:"+e);
//出错,打印出错信息
}
Socketsocket=null;
try{
socket=server.accept();
//2、调用accept()方法开始监听,等待客户端的连接
//使用accept()阻塞等待客户请求,有客户
//请求到来则产生一个Socket对象,并继续执行
}catch(Exceptione){
System.out.println("Error."+e);
//出错,打印出错信息
}
//3、获取输入流,并读取客户端信息
Stringline;
BufferedReaderin=newBufferedReader(newInputStreamReader(socket.getInputStream()));
//由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
PrintWriterwriter=newPrintWriter(socket.getOutputStream());
//由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
BufferedReaderbr=newBufferedReader(newInputStreamReader(System.in));
//由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
System.out.println("Client:"+in.readLine());
//在标准输出上打印从客户端读入的字符串
line=br.readLine();
//从标准输入读入一字符串
//4、获取输出流,响应客户端的请求
while(!line.equals("end")){
//如果该字符串为"bye",则停止循环
writer.println(line);
//向客户端输出该字符串
writer.flush();
//刷新输出流,使Client马上收到该字符串
System.out.println("Server:"+line);
//在系统标准输出上打印读入的字符串
System.out.println("Client:"+in.readLine());
//从Client读入一字符串,并打印到标准输出上
line=br.readLine();
//从系统标准输入读入一字符串
}//继续循环
//5、关闭资源
writer.close();//关闭Socket输出流
in.close();//关闭Socket输入流
socket.close();//关闭Socket
server.close();//关闭ServerSocket
}catch(Exceptione){//出错,打印出错信息
System.out.println("Error."+e);
}
}
}
‘玖’ 我想学java,学习它要在电脑上建个服务器,电脑需要什么配置才能满足最好具体点
除非你想把你的电脑搭建成高访问流量的服务器
不然用一般的电脑就可以了 可以运行eclipse,tomcat oracle就行了 别的没有要求 内存最好高点 2个G应该可以!
帮你查了下IBMR52配置。。
CPU类型:迅驰二代
CPU频率:1.73GHz 支持SPEED STEP 支持
内存:DDR2 2G
硬盘容量:120GB
光驱类型:康宝(DVD-CO)
显示屏尺寸:14.1英寸
显示屏分辨率:1024*768
显示芯片:INTEL 915
显存容量:128MB
网卡:千兆网卡 +54M无线网卡
PCMCIA槽数:2个(一个一代、一个二代)
指取设备:IBM ThinkPad UltraNav
I/O接口:麦克风插孔、耳机插孔、MODEM插孔、网卡接口,视频输出接口,两个USB接口.打印机接口
随机附件:A/C适配器
操作系统:Windows XP
附带软件:常用软件
太行了!显卡稍微差点 不过一点影响没有!
加油学吧!
‘拾’ 如何创建基本的Java服务器
以下是Sun提供的一个简单的“Knock Knock"”服务器:
import java.net.*;import java.io.*;public class KnockKnockServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket serverSocket = null;
try {
serverSocket = new ServerSocket(4444);
} catch (IOException e) {
System.err.println("Could not listen on port: 4444.");
System.exit(1);
}
Socket clientSocket = null;
try {
clientSocket = serverSocket.accept();
} catch (IOException e) {
System.err.println("Accept failed.");
System.exit(1);
}
PrintWriter out = new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream(), true);
BufferedReader in = new BufferedReader(
new InputStreamReader(
clientSocket.getInputStream()));
String inputLine, outputLine;
KnockKnockProtocol kkp = new KnockKnockProtocol();
outputLine = kkp.processInput(null);
out.println(outputLine);
while ((inputLine = in.readLine()) != null) {
outputLine = kkp.processInput(inputLine);
out.println(outputLine);
if (outputLine.equals("Bye."))
break;
}
out.close();
in.close();
clientSocket.close();
serverSocket.close();
}}
再简单不过了。