‘壹’ 请问:什么叫原型设计工具
原型设计工具,说白了就是能够帮助设计师制作静态或动态网页/App设计模型的工具。
在界面设计初级或中期,为了能够方便和其他设计师讨论、测试产品相关的设计想法,需要利用各种原型工具将产品模型做出来,一个个界面修改和迭代,必要的时候,还可以制作成动态的模型,直接测试,看看可能会有哪些问题或不足等。
而且,现在市场上其实有很多好用的原型工具。就像我们团队用的就是一款叫摹客Mockplus的原型工具。制作原型的时候,不仅提供大量优质模板,还可以直接拖拽各类组件或图标,按需从头快速绘制原型。 交互和动画也可以拖拽添加。 总的来说,使用起来相当简单。
‘贰’ 产品交互原型用什么做
国内外很多制作产品交互原型的软件,下面我分享几个比较常用的制作原型软件,希望对你有帮助~
Axure:发展较早的一款原型设计软件,因而名声较大。无限画布,适合做低保真到中保真度的原型。功能很多,也让学习起来有点难度,网上有很多axure教程就不多说了。本地型软件,可以下载html文档预览,手机预览不方便。
墨刀:国产的一款原型设计协作工具,比起axure来非常容易学会,内置组件很多,创建页面跳转也比axure简单太多。因为是一款在线工具,可以云端保存工作,这点确实很便捷。另外,通过分享链接就可以分享原型给别人看了,如果涉及到跟同事对接什么的,选择在线的工具更方便。支持sketch文稿导入和自动标注。个人认为性价比最高。
Invision: 可以说目前是国外发展最大的在线原型设计工具,主打“交互原型”和“协作”,支持sketch和ps设计稿导入做交互。近来出的 Invision studio 对标sketch,想满足更惊喜的设计需要。国外一些大牛公司像airbnb和amazon都在用。不过对于国内用户来说会有服务器速度的问题,而且,贵。(土豪公司无视)
Marvel: Marvel 也是海外知名度较高的一款原型设计协作工具,支持PS和sketch设计稿导入做交互原型,本身也支持中度保真程度的设计。也有自动标注功能。图片库对接unsplash,这样来自unsplash的很多精美的免费图片可以直接用。价格比Invision稍便宜。
POP(Prototyping on Paper):这款比较另类,是给拍照的手画草图直接做交互。操作轻巧简单:先用手机拍下草图原型(存到POP app内);然后开始编辑图片的哪个区域(按钮)链接到什么页面,添加跳转链接热区,就可以在手机上给小伙伴们演示了。内嵌的交互动作 如侧滑、展开、消失等,即可满足一般的动态演示需要。但功能较为简单,对更深的需求无法满足。
Proto.io:也是国外的一款手机原型开发平台。支持在大多数的浏览器运行,共享和协作操作方便,可以直接在真实的移动设备上对原型进行测试。拥有较为丰富的UI组件,支持自定义。另外它有不错的用户测试功能,支持视频录制。并且在移动组件时,能够实时在画布看到组件之间的距离。另外由于服务器的原因,有国内用户反应速度有点慢;收费较高,性价比一般吧。
有疑问可以追问,满意请采纳,谢谢~
‘叁’ 电视剧 创业年代是以华为为背景创作的吗
电视连续剧《创业年代》创业年代》以科技改革发展三十年(1978-2008)的历史变化为原型,讲述了以邝铭筹、洪雨桥、江城、周定北等为代表的科技工作者在时代洪流中摸爬滚打,创业创新的故事,展现了中国IT企业从无到有,从小到大的风雨历程。1981年,平都市计算机研究所的邝铭筹从国外考察归来,被先进的技术深深震撼,决心改革创业。但在传统思维束缚下,邝铭筹等人举步维艰。关键时刻,一批有远见胆识的领导者挺身而出,为这些走在时代前列的改革者保驾护航。邝铭筹等人最终成功迈出了各自的第一步,成立了科技公司。在经历了人才、技术、管理等种种考验和困难之后,诞生了第一张用于汉字处理的“中华卡”、第一台自主品牌的“潮信”计算机、第一台自主研发的笔记本电脑、第一台独立知识产权的网络服务器……走出了一条从照搬模仿,到自主研发的创新之路。
‘肆’ 碧蓝航线马里亚纳服务器现在叫什么
现在的名称依然是马里亚纳。马里亚纳服务器名称没有改名,是iOS平台服务器,游戏内地图12章剧情的原型。
‘伍’ 潮信是干什么用的
潮信是一款为安全而生的即时通信APP。安全聊天采用点对点加密消息传输,服务器不留痕迹,消息“阅后即焚”。潮信的定位是精英人群的沟通工具,强调安全、简洁、快速。
安全机制是潮信的最大特点之一,当用户选择一对一的安全模式通话的时候,所有信息的发送存储都是强加密,并且点对点(不经服务器模式),因此适合机密信息交流,如股票、法律、财务、商业计划等。
潮信还提供一对一震铃和群主强制震铃群成员的功能,用于召唤通话对象同时在线沟通,因此潮信的会议模式成为其另一个特色,加之强大的群内多人语音广播功能,潮信已可应用于大多数的电话会议。
(5)潮信服务器原型是什么扩展阅读:
上海聊聊网络科技有限公司研发的潮信旨在为用户提供安全可靠的聊天环境,专精要事交谈。潮信安全聊天采用端对端加密消息传输,服务器不留痕迹,消息阅后即焚,真正做到绝密、无痕。
潮信支持各种设备同时登录,且聊天消息实时云同步,消息云存贮(但P2P消息除外),重要消息永不丢失。支持多种常用平台Android、iOS、Windows以及Mac/Linux等全平台支持,亦拥有Web版本。同一账号可同时登陆多个平台,各设备之间消息实时同步,并能互传文件。
同时,潮信还有特色机器人,交互新FUN式不同功能机器人,满足你的的不同需求。
联想乐商店2016年度影响力APP分类榜单,“2016年度新锐APP”评选结果也正式出炉,潮信凭借“为安全而生”的社交理念和“高效便捷”的信息交流方式以及“人性化”的用户体验荣获《乐商城---年度新锐APP》奖项,成为今年社交领域正在冉冉升起的一枚新星。
‘陆’ 创业年代的潮信原型
没有原型。
这部电视剧好是围绕中关村创业故事展开的,尤其剧情当中的回高科技答创业模式,是以往电视剧作品当中少见的。可以说,这部剧以邝铭筹的创业故事为切入点,展现了那个时代的风云变迁。
这部电视剧好是围绕中关村创业故事展开的,尤其剧情当中的高科技创业模式,是以往电视剧作品当中少见的。可以说,这部剧以邝铭筹的创业故事为切入点,展现了那个时代的风云变迁。
(6)潮信服务器原型是什么扩展阅读:
《创业年代》,原名《中国故事》,由浙江影视集团、北京歌亮传媒、山东省电影电视剧制作中心、北京五星传奇文化传媒有限公司、温州市广播电视传媒集团共同出品,温州市委宣传部等单位联合摄制。
该剧共30集,其中三集是反映我县桥头人民在改革开放中经历的成长历程,将我县桥头人民的敢为人先、吃苦耐劳精神展示在荧屏上,进一步提高了我县桥头镇的知名度和纽扣之都、拉链之乡的美誉度。
该剧由着名编剧高满堂编剧,着名导演孔笙执导,“名嘴”崔永元跨界出任艺术总监,一级演员李立群、殷桃等人重磅加盟。
‘柒’ 现下三大主流UNIX服务器是IBM、HP、SUN公司的,那么我想知道这个三家公司UNIX服务器各家名字是什么
IBM的AIX,HP的HPUX,SUN的Solaris.
【UNIX简介】
UNIX ,是一个强大的多用户、多任务操作系统,支持多种处理器架构,按照操作系统的分类,属于分时操作系统。最早由Ken Thompson、Dennis Ritchie和Douglas McIlroy于1969年在AT&T的贝尔实验室开发。经过长期的发展和完善,目前已成长为一种主流的操作系统技术和基于这种技术的产品大家族。由于UNIX具有技术成熟、可靠性高、网络和数据库功能强、伸缩性突出和开放性好等特色,可满足各行各业的实际需要,特别能满足企业重要业务的需要,已经成为主要的工作站平台和重要的企业操作平台。
曾经是服务器操作系统的首选,占据最大市场份额,但最近在跟WINDOWS SERVER以及Linux的竞争中有所失利。
[编辑本段]【UNIX详细介绍】
Ken和Dennis最早是在贝尔实验室开发Unix的,此后的10年,Unix在学术机构和大型企业中得到了广泛的应用,当时的UNIX拥有者AT&T公司以低廉甚至免费的许可将Unix源码授权给学术机构做研究或教学之用,许多机构在此源码基础上加以扩充和改进,形成了所谓的Unix“变种 (Variations)”,这些变种反过来也促进了Unix的发展,其中最着名的变种之一是由加州大学Berkeley分校开发的BSD产品。
后来AT&T意识到了Unix的商业价值,不再将Unix源码授权给学术机构,并对之前的Unix及其变种声明了版权权利。变种BSD Unix在Unix的历史发展中具有相当大的影响力,被很多商业厂家采用,成为很多商用Unix的基础。BSD使用主版本加次版本的方法标识,如 4.2BSD,4.3BSD,在原始版本的基础上还有派生版本,这些版本通常有自己的名字,如4.3BSD-Net/1,4.3BSD-Net/2等。其不断增大的影响力终于引起了AT&T的关注,于是开始了一场旷日持久的版权官司,这场官司一直打到 AT&T将自己的Unix系统实验室卖掉,新接手的Novell公司采取了一种比较开明的做法,允许伯克利自由发布自己的BSD,但是前提是必须将来自于AT&T的代码完全删除,于是诞生了4.4 BSD Lite版,由于这个版本不存在法律问题,4.4BSD Lite成为了现代BSD系统的基础版本。尽管后来,非商业版的UNIX系统又经过了很多演变,但其最终,都是建立在BSD版本上(Linux除外)。所以从这个角度上,4.4 BSD又是所有自由版(Free版)Unix的基础,它们和Unix V及Linux等共同构成Unix操作系统这片璀璨的星空。
BSD在发展中也逐渐衍生出3个主要的分支:FreeBSD,OpenBSD和NetBSD。
此后的几十年中,Unix仍在不断变化,其版权所有者不断变更,授权者的数量也在增加。Unix的版权曾经为AT&T所有,之后Novell拥有了Unix,再之后Novell又将版权出售给了SCO(这一事实双方尚存在争议)。有很多大公司在取得了Unix的授权之后,开发了自己的Unix产品,比如IBM的AIX,HP的HPUX,SUN的Solaris和SGI的IRIX。
Unix因为其安全可靠,高效强大的特点在服务器领域得到了广泛的应用。直到GNU/Linux流行开始前,Unix也是科学计算、大型机、超级计算机等所用操作系统的主流。
[编辑本段]【UNIX历史】
初创期
Unix的诞生和Multics(Multiplexed Information and Computing System)是有一定渊源的。Multics是由麻省理工学院,AT&T贝尔实验室和通用电气合作进行的操作系统项目,被设计运行在GE-645大型主机上,但是由于整个目标过于庞大,糅合了太多的特性,Multics虽然发布了一些产品,但是性能都很低,最终以失败而告终。
AT&T最终撤出了投入Multics项目的资源,其中一个开发者,Ken Thompson则继续为GE-645开发软件,并最终编写了一个太空旅行游戏。经过实际运行后,他发现游戏速度很慢而且耗费昂贵——每次运行会花费75美元。
在Dennis Ritchie的帮助下,Thompson用PDP-7的汇编语言重写了这个游戏,并使其在DEC PDP-7上运行起来。这次经历加上Multics项目的经验,促使Thompson开始了一个DEC PDP-7上的新操作系统项目。Thompson和Ritchie领导一组开发者,开发了一个新的多任务操作系统。这个系统包括命令解释器和一些实用程序,这个项目被称为UNICS(Uniplexed Information and Computing System),因为它可以支持同时的多用户操作。后来这个名字被改为UNIX。
发展期
最初的Unix是用汇编语言编写的,一些应用是由叫做B语言的解释型语言和汇编语言混合编写的。B语言在进行系统编程时不够强大,所以Thompson和Ritchie对其进行了改造,并与1971年共同发明了C语言。1973 年Thompson和Ritchie用C语言重写了Unix。在当时,为了实现最高效率,系统程序都是由汇编语言编写,所以Thompson和 Ritchie此举是极具大胆创新和革命意义的。用C语言编写的Unix代码简洁紧凑、易移植、易读、易修改,为此后Unix的发展奠定了坚实基础。
1974年,Thompson和Ritchie合作在ACM通信上发表了一片关于UNIX的文章,这是UNIX第一次出现在贝尔实验室以外。此后UNIX被政府机关,研究机构,企业和大学注意到,并逐渐流行开来。
1975年,UNIX发布了4、5、6三个版本。1978年,已经有大约600台计算机在运行UNIX。1979年,版本7发布,这是最后一个广泛发布的研究型UNIX版本。20世纪80年代相继发布的8、9、10版本只授权给了少数大学。此后这个方向上的研究导致了Plan 9的出现,这是一个新的分布式操作系统。
1982年,AT&T基于版本7开发了UNIX System Ⅲ的第一个版本,这是一个商业版本仅供出售。为了解决混乱的UNIX版本情况,AT&T综合了其他大学和公司开发的各种UNIX,开发了UNIX System V Release 1。
这个新的UNIX商业发布版本不再包含源代码,所以加州大学Berkeley分校继续开发BSD UNIX,作为UNIX System III和V的替代选择。BSD对UNIX最重要的贡献之一是TCP/IP。BSD 有8个主要的发行版中包含了TCP/IP:4.1c、4.2、4.3、4.3-Tahoe、4.3-Reno、Net2、4.4以及 4.4-lite。这些发布版中的TCP/IP代码几乎是现在所有系统中TCP/IP实现的前辈,包括AT&T System V UNIX 和Microsoft Windows。
其他一些公司也开始为其自己的小型机或工作站提供商业版本的UNIX系统,有些选择System V作为基础版本,有些则选择了BSD。BSD的一名主要开发者,Bill Joy,在BSD基础上开发了SunOS,并最终创办了Sun Microsystems。
1991年,一群BSD开发者(Donn Seeley、Mike Karels、Bill Jolitz 和 Trent Hein)离开了加州大学,创办了Berkeley Software Design, Inc (BSDI)。BSDI是第一家在便宜常见的Intel平台上提供全功能商业BSD UNIX的厂商。后来Bill Jolitz 离开了BSDI,开始了386BSD的工作。386BSD被认为是FreeBSD、OpenBSD 和 NetBSD的先辈。
AT&T继续为UNIX System V增加了文件锁定,系统管理,作业控制,流和远程文件系统。1987到1989年,AT&T决定将Xenix(微软开发的一个x86-pc上的UNIX版本),BSD,SunOS和System V融合为System V Release 4(SVR4)。这个新发布版将多种特性融为一体,结束了混乱的竞争局面。
1993年以后,大多数商业UNIX发行商都基于SVR4开发自己的UNIX变体了。
现况
UNIX System V Release 4发布后不久,AT&T就将其所有UNIX权利出售给了Novell。Novell期望以此来对抗微软的Windows NT,但其核心市场受到了严重伤害,最终Novell将SVR4的权利出售给了X/OPEN Consortium,后者是定义UNIX标准的产业团体。最后X/OPEN和OSF/1合并,创建了Open Group。Open Group定义的多个标准定义着什么是以及什么不是UNIX。
实际的UNIX代码则辗转到了Santa Cruz Operation,这家公司后来出售给了Caldera Systems。Caldera原来也出售Linux系统,交易完成后,新公司又被重命名为SCO Group。
1127部门的解散
根据一项报导指出,当年负责研发UNIX与后续维护工作的贝尔实验室1127部门已于2005年8月正式宣告解散。Ken Thompson已退休,现居加州;Dennis Ritchie调到别的部门;Douglas McIlroy在达特茅斯学院担任教授等等。
[编辑本段]【UNIX标准】
从1980年代开始,POSIX,一个开放的操作系统标准就在制定中,IEEE制定的POSIX标准现在是UNIX系统的基础部分。
自由的类Unix系统
Richard Stallman建立了GNU项目,要创建一个能够自由发布的类UNIX系统。20年来,这个项目不断发展壮大,包含了越来越多的内容。现在,GNU项目开发的产品,比如Emacs,GCC等已经成为各种其他自由发布的类UNIX产品中的核心角色。
1990年,Linus Torvalds决定编写一个自己的Minix内核,初名为Linus' Minix,意为Linus的Minix内核,后来改名为Linux,此内核于1991年正式发布,并逐渐引起人们的注意。当GNU软件与Linux内核结合后,GNU软件构成了这个POSIX兼容操作系统GNU/Linux的基础。今天GNU/Linux已经成为发展最为活跃的自由/开放源码的类Unix操作系统。
1994年,BSD Unix走上了复兴的道路。BSD的开发也走向了几个不同的方向,并最终导致了FreeBSD、OpenBSD和NetBSD的出现。
20世界60年代末期,在新泽西州的美国电报电话公司(AT&T),有一间阴暗潮湿的实验室,在这里,AT&T的贝尔实验室和麻省理工学院共同开发了一个庞大的单一操作系统,称为Multics.当时,贝尔实验室的团队成员有Ken Thompson,Dennis Ritchie,Brian Kernighan,以及对新Unix操作系统的开发作出重要贡献的计算机科学研究组(Computer Science Research Group)一些其他成员.
到了1969年,贝尔实验室开始对Multics逐渐失去兴趣,Multics系统非常慢,而且开销巨大,主要在General Electric大型机上运行,而这中大型机非常昂贵,并且很快就会过时.问题是,Tompson和小组成员非常喜欢Multics所提供的能力,尤其是独立用户的环境和多用户功能.
在那一年,Thompson编写了一个计算机游戏,叫做Space Travel,它首先在Multics上,然后又在GECOS(GE计算机操作系统)上运行.这个游戏模拟太阳系天体运动,由玩家驾驶飞船,观察景色,而且试图在个种行星和月亮上登陆.该游戏GE计算机上不是很有趣,因为性能不稳定,而且不规律,更重要的是,每个游戏几乎要花费100美元的机时费.
在Thompson改进游戏的过程中,他发现了一种很少使用的小型机PDF-7(Digital Equipment公司出品),在Ritchie的帮助下,Thompson为PDF-7重写了游戏.开发过程是在GE大型机上完成的,并通过纸带传给了PDF-7.
当Thompson研究了PDF-7的一些功能之后,他没有只停留在开发游戏上,而是开始实现他早期实际的一个文件系统,随后增加了进程,简单的文件程序(cp,mv)和被他称为shell的命令解释程序.直到第二年,新开发的系统才有了它自己的名称:Unix.这个名称是Multics的双关语,是由Brian Kernighan建议的.
最初的UNIX是用一种RMG的语言编写的,然后,Thompson试图编写一个FORTRAN编译程序,但没有成功,所以他转而设计了一种叫做B的语言.两年之后,也就是在1971年,Ritchie在B的基础上设计了一种新的编程语言的第一版,也就是C语言.到1973年,为了获得兼容性和速度,整个UNIX系统已经都用C语言重写了.
在20世纪70年代,AT&T还没有分为许多区域性的运营公司之前(就象现在一样),公司被禁止销售新的UNIX操作系统.为了寻求最好的出路,贝尔实验室将UNIX提供给学院和大学,只收取很少的费用.这些研究机构也很愿意购买这种既便宜又强大的PFP-11计算机系统-它们是完美的匹配.不久以后,UNIX就成为人们所选择的研究和软件开发操作系统了.
[编辑本段]【UNIX和LINUX的区别和联系】
Linux和UNIX的最大的区别是,前者是开放源代码的自由软件,而后者是对源代码实行知识产权保护的传统商业软件。这应该是他们最大的不同,这种不同体现在用户对前者有很高的自主权,而对后者却只能去被动的适应;这种不同还表现在前者的开发是处在一个完全开放的环境之中,而后者的开发完全是处在一个黑箱之中,只有相关的开发人员才能够接触的产品的原型。
另外两大区别:
1) UNIX系统大多是与硬件配套的,而Linux则可运行在多种硬件平台上.
2) UNIX是商业软件,而Linux是自由软件,免费、公开源代码的.
‘捌’ 蒙德原型是什么国家
蒙德原型是德国、荷兰为代表的中世纪西欧国家。蒙德是游戏《原神》及其衍生作品中的一个国家,蒙德一个风的国度,旅行者进入游戏后到达的第一个国家。蒙德是提瓦特大陆七国中的一个城邦。蒙德城四面被果酒湖包围,只有一座石桥与外界连接,在城市的最深处是一座宏伟的大教堂,名为“西风大教堂”,教堂外的广场上竖立着风神巴巴托斯的雕像。
《原神》:
《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,公测于2020年9月28日开启。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。游戏发生在一个被称作提瓦特的幻想世界,玩家将扮演一位名为旅行者的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人。
‘玖’ 《输赢》中的捷科公司的原型是什么
《输赢》中的捷科公司的原型是IBM。
《输赢》根据付遥的同名小说改编。付遥生于辽宁,长于西安,居北京。初为程序员,后在IBM和戴尔电脑做销售和管理。
电视剧《输赢》是由张黎执导,陈坤、辛芷蕾领衔主演,王学圻、张子健等特邀出演,吕中、王庆祥等友情出演,张宥浩、芦芳生、包文婧、栾元晖等主演的职场情感剧。
IBM介绍
1、国际商业机器公司或万国商业机器公司,简称IBM(International Business Machines Corporation)。
总公司在纽约州阿蒙克市。1911年托马斯·沃森创立于美国,是全球最大的信息技术和业务解决方案公司,拥有全球雇员31万多人,业务遍及160多个国家和地区。
2、IBM为计算机产业长期的领导者,在大型/小型机和便携机(ThinkPad)方面的成就最为瞩目。其创立的个人计算机(PC)标准,至今仍被不断的沿用和发展。
3、IBM还在大型机,超级计算机(主要代表有深蓝、蓝色基因和Watson),UNIX,服务器方面领先业界。
以上内容参考:网络-IBM