① 客户服务器模式的介绍
客户服务器模式(Client–server model)简称C/S结构,是一种网络架构,它把客户端 (Client) 与服务器 (Server) 区分开来。每一个客户端软件的实例都可以向一个服务器或应用程序服务器发出请求。客户服务器模式通过不同的途径应用于很多不同类型的应用程序,最常见就是目前在因特网上用的网页。例如,当你在维基网络阅读文章时,你的电脑和网页浏览器就被当做一个客户端,同时,组成维基网络的电脑、数据库和应用程序就被当做服务器。当你的网页浏览器向维基网络请求一个指定的文章时,维基网络服务器从维基网络的数据库中找出所有该文章需要的信息,结合成一个网页,再发送回你的浏览器。C/S模式是一个逻辑概念,而不是指计算机设备。在C/S模式中,请求一方为客户,响应请求一方称为服务器,如果一个服务器在响应客户请求时不能单独完成任务,还可能向其他服务器发出请求,这时,发出请求的服务器就成为另一个服务器的客户。从双方建立联系的方式来看,主动启动通信的应用叫客户,被动等待通信的应用叫服务器。
② 客户服务器方式的简介
客户服务器方式在因特网上是最常用的,也是最传统的方式。我们在上网发邮件或在网站上查找资料时,都会使用客户服务器方式(有时也写为客户-服务器方式或客户/服务器方式)。
当打电话时,电话振铃声使被叫用户知道现在有一个电话呼叫。计算机通信的对象是应用层中的应用程序,显然不能用响铃的办法来通知所要找的对方的应用进程。然而采用客户服务器方式可以使两个应用程序能够进行通信。
客户(client)和服务器(server)都是指通信中所涉及的两个应用程序。客户服务器方式描述的是进程之间服务和被服务的关系。这里所说的客户和服务器都指的是计算机进程(软件)。在C/S方式中,请求一方为客户,响应请求一方称为服务器,如果一个服务器在响应客户请求时不能单独完成任务,还可能向其他服务器发出请求,这时,发出请求的服务器就成为另一个服务器的客户。从双方建立联系的方式来看,主动启动通信的应用叫客户,被动等待通信的应用叫服务器。这里最主要的特征就是:客户是服务请求方,服务器是服务提方。
客户与服务器的通信关系建立后,通信可以是双向的,客户和服务器都可以发送和接收数据。
③ 什么是客户/服务器模式
客户-服务器方式岁描述的是进程之间服务和被服务的关系。客户是服务的请求方,服务器是服务的提供方。客户与服务器的通信关系建立后,通信可以使双方的,客户和服务器都可以发送和接收数据。