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2什么叫客户机服务器结构

发布时间:2022-08-14 22:21:22

❶ 什么是服务器什么是客户机

Server
Client

服务器是一种高性能计算机,作为网络的节点,存储、处理网络上80%的数据、信息,因此也被称为网络的灵魂。做一个形象的比喻:服务器就像是邮局的交换机,而微机、笔记本、PDA、手机等固定或移动的网络终端,就如散落在家庭、各种办公场所、公共场所等处的电话机。我们与外界日常的生活、工作中的电话交流、沟通,必须经过交换机,才能到达目标电话;同样如此,网络终端设备如家庭、企业中的微机上网,获取资讯,与外界沟通、娱乐等,也必须经过服务器,因此也可以说是服务器在“组织”和“领导”这些设备。

服务器的构成与微机基本相似,有处理器、硬盘、内存、系统总线等,它们是针对具体的网络应用特别制定的,因而服务器与微机在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面存在差异很大。尤其是随着信息技术的进步,网络的作用越来越明显,对自己信息系统的数据处理能力、安全性等的要求也越来越高,如果您在进行电子商务的过程中被黑客窃走密码、损失关键商业数据;如果您在自动取款机上不能正常的存取,您应该考虑在这些设备系统的幕后指挥者————服务器,而不是埋怨工作人员的素质和其他客观条件的限制。
Server
Client

❷ 客户端服务器的体系结构

文件共享架构, 在此之前是基于PC网络服务器使用的文件共享架构,下载文件的共享位置的桌面环境。客户端的工作,然后在桌面环境中运行。此体系结构的工作仅当共享使用率较低,更新竞争是低的,要传输的数据量是低的。在20世纪90年代,PC LAN(局域网)的计算,因为容量的文件共享是过度紧张的在线用户数的增长。 由于这些限制的文件共享架构,客户机/服务器体系结构的出现。
客户机/服务器体系结构, 这种方法介绍了由数据库服务器,文件服务器更换。使用关系数据库管理系统,可以直接回答用户查询。客户机/服务器体系结构的显着降低网络流量,提供查询响应,而不是总的文件传输。它通过一个GUI前端允许多用户更新到共享数据库。远程过程调用(RPC)或标准的查询语言(SQL)语句通常用于客户端和服务器之间的通信。 以下是客户机/服务器体系结构的例子。
1) 在两层客户机/服务器体系结构的两层架构,用户界面被放置在用户的桌面环境,通常在一台服务器,这是一个更强大的机器提供服务的许多客户数据库管理系统服务。拆分信息处理系统之间的用户界面环境的数据库管理服务器环境。数据库管理服务器支持存储过程和触发器。软件供应商提供的应用程序开发工具,以简化的两层客户机/服务器体系结构。
2)三层架构 的三层体系结构,克服缺点的两层结构。在三层体系结构,中间件之间使用用户系统接口的客户端环境和数据库管理服务器环境。这些中间件实现在各种方式,如事务处理监视器,消息服务器或应用程序服务器。的中间件进行排队,执行应用程序和数据库升级的功能。此外,中间件增加了调度和优先级的工作正在进行中。三层客户机/服务器体系结构,以提高性能为大量的用户,也两层的方法相比,提高了灵活性。三层架构的缺点是,开发环境是比较困难的使用比两层的应用程序的发展。
3)消息服务器的三层。 在这种体系结构中,消息异步处理和优先级。消息有头,包括优先级信息,地址和身份证号码。消息服务器的关系型数据库管理系统和其他数据源的链接。邮件系统是无线基础设施的替代。
4)三层与应用程序服务器 体系结构允许的应用程序运行在一个共享主机,而不是在用户接口的客户端环境的主体。应用程序服务器共享业务逻辑,计算和数据检索引擎。在这种体系结构中,应用程序的可扩展性和一台服务器上安装成本比维持在桌面上的客户端使用 客户机/服务器体系结构,用于工业以及军事。他们提供了一个灵活的架构,允许插入新的技术更容易比早期版本的软件设计。

❸ 什么叫客户机什么叫服务器二者的关系是什么

客户机/服务器系统
Client/server
system
简称C/S系统。是一类按新的应用模式运行的分布式计算机系统。在这个应用模式中,用户只关心完整地解决自己的应用问题,而不关心这些应用问题由系统中哪台或哪几台计算机来完成。在C/S系统中,能为应用提供服务(如文件服务,打印服务,拷贝服务,图象服务,通信管理服务等)的计算机或处理器,当其被请求服务时就成为服务器。一台计算机可能提供多种服务,一个服务也可能要由多台计算机组合完成。与服务器相对,提出服务请求的计算机或处理器在当时就是客户机。从客户应用角度看,这个应用的一部分工作在客户机上完成,其他部分的工作则在(一个或多个)服务器上完成。
C/S系统最重要的特征是:它不是一个主从环境,而是一个平等的环境,即C/S系统中各计算机在不同的场合既可能是客户机,也可能是服务器,进入90年代,C/S系统迅速流行,在于它有很多优点:用户使用简单,直观;编程,调试和维护费用低;系统内部负荷可以做到比较均衡,资源利用率较高;允许在一个客户机上运行不同计算机平台上的多中应用;系统易于扩展,可用性较好,对用户需求变的适应性好。
从技术角度看,C/S系统本质上是将70年代就提出的虚拟机器的概念使用于分布式计算机系统,其本质是实现功能的合理分布和处理的“无缝连接”。C/S系统的实用依赖于若干90年代才成熟的技术:首先由于以一系列标准为基础的开放式系统原则被普遍接受,为各种客户机,服务器之间提供中间件(Middleware)成为可能;第二,CASE工具,视窗技术,面向对象技术,分布式数据库技术等的成熟,为C/S系统环境下的编程,调试,运行提供了良好的条件;性能价格比迅速提高的计算机为开销甚大的分布式操作系统提供了可接受的运行条件,使得分布式逻辑处理,分布式服务器等应用模式得以实现。
C/S系统已广泛用于中小型工商企业,机关等部门,由于通讯技术的进展,C/S系统在地域上可有较大的跨度。

❹ 什么叫客户机/服务器模式

客户机/服务器模式 Client/servermodel) 简称C/S系统。是一类按新的应用模式运行的分布式计算机系统。

在这个应用模式中,用户只关心完整地解决自己的应用问题,而不关心这些应用问题由系统中哪台或哪几台计算机来完成。在C/S系统中,能为应用提供服务(如文件服务,打印服务,拷贝服务,图象服务,通信管理服务等)的计算机或处理器,当其被请求服务时就成为服务器。

与服务器相对,提出服务请求的计算机或处理器在当时就是客户机。从客户应用角度看,这个应用的一部分工作在客户机上完成,其他部分的工作则在(一个或多个)服务器上完成。

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客户机/服务器模式的特点:

可快速进行信息处理。由于在 C/S 结构中是一种基于点对点的运行环境,当一项任务提出请求处理时,可以在所有可能的服务器间均衡地分布该项任务的负载。这样,在客户端发出的请求可由多个服务器来并行进行处理,为每一项请求提供了极快的响应速度和较高的事务吞吐量。

可实现资源共享。C/L结构中的资源是分布的,客户机与服务器具有一对多的关系和运行环境。用户不仅可存取在服务器和本地工作站上的资源,还可以享用其他工作站上的资源,实现了资源共享。

❺ 什么叫做客户机/服务器模式

客户机/服务器模式是指两个逻辑(往往是物理的)系统(客户机和服务器)及其应用程序逻辑组件之间复杂关系的协同。客户机/服务器模式将一个应用分为两个部分:前端(客户端)、后端(服务器)。所谓服务器是指提供客户机服务的逻辑系统,所谓客户机是指向服务器请求提供服务的逻辑系统。

❻ Client/Server(客户/服务器)结构是什么

你自己都讲的了.
CS结构就是Client/Server(客户/服务器)
C/S又称Client/Server或客户/服务器模式。服务器通常采用高性能的PC、工作站或小型机,并采用大型数据库系统,如Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server。客户端需要安装专用的客户端软件。

C/S的优点是能充分发挥客户端PC的处理能力,很多工作可以在客户端处理后再提交给服务器。对应的优点就是客户端响应速度快。缺点主要有以下几个:

只适用于局域网。而随着互联网的飞速发展,移动办公和分布式办公越来越普及,这需要我们的系统具有扩展性。这种方式远程访问需要专门的技术,同时要对系统进行专门的设计来处理分布式的数据。

客户端需要安装专用的客户端软件。首先涉及到安装的工作量,其次任何一台电脑出问题,如病毒、硬件损坏,都需要进行安装或维护。特别是有很多分部或专卖店的情况,不是工作量的问题,而是路程的问题。还有,系统软件升级时,每一台客户机需要重新安装,其维护和升级成本非常高。

对客户端的操作系统一般也会有限制。可能适应于Win98, 但不能用于win2000或Windows XP。或者不适用于微软新的操作系统等等,更不用说Linux、Unix等。

❼ 什么是客户机

自己使用的真实电脑(系统)就是主机,你新建一台新的虚拟机就被成为一个客户机(你再新建另一个虚拟机,它也是客户机),即主系统与子系统的关系。
通过虚拟机软件,你可以在一台物理计算机上模拟出二台或多台虚拟的计算机,这些虚拟机完全就像真正的计算机那样进行工作,例如你可以安装操作系统、安装应用程序、访问网络资源等等。对于你而言,它只是运行在你物理计算机上的一个应用程序,但是对于在虚拟机中运行的应用程序而言,它就是一台真正计算机。
因此,当你在虚拟机中进行软件评测时,可能系统一样会崩溃;但是,崩溃的只是虚拟机上的操作系统,而不是物理计算机上的操作系统,并且,使用虚拟机的“Undo”(恢复)功能,你可以马上恢复虚拟机到安装软件之前的状态。

❽ 什么是client/server模式

Client/Server结构(C/S结构)是大家熟知的客户机和服务器结构。

它是软件系统体系结构,通过它可以充分利用两端硬件环境的优势,将任务合理分配到Client端和Server端来实现,降低了系统的通讯开销。

目前大多数应用软件系统都是Client/Server形式的两层结构,由于现在的软件应用系统正在向分布式的Web应用发展,Web和Client/Server

应用都可以进行同样的业务处理,应用不同的模块共享逻辑组件;

因此,内部的和外部的用户都可以访问新的和现有的应用系统,通过现有应用系统中的逻辑可以扩展出新的应用系统。这也就是目前应用系统的发展方向。

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Client/Server的优点:

1、client/server由于客户端实现与服务器的直接相连,没有中间环节,因此响应速度快。客户操作界面设计个性化,具有直观、简单、方便的特点,可以满足客户个性化的操作要求。

2、同时由于开发是针对性的,因此,操作界面漂亮、形式多样,可以充分满足客户自身的个性化要求。

Client/Server的缺点:

1、由于是针对性开发,因此缺少通用性的特点,业务变更或改变不够灵活,需要重新设计和开发,增加了维护和管理的难度,进一步的业务拓展困难较多。

2、需要专门的客户端安装程序,分布功能弱,不能够实现快速部署安装和配置。兼容性差,对于不同的开发工具,相互之间很难兼容,具有较大的局限性。

3、若采用不同工具,需要重新改写程序。 开发成本较高,需要具有一定专业水准的技术员才能完成。

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