‘壹’ 想做个聊天工具,在服务器端怎么把一个客户端的数据转发另一个客户端希望高手指点
记住另一个客户端 的 ip
根据这个ip 服务端在发送数据
‘贰’ 设备将数据发送到MQTT服务器,那服务器怎么数据转发到后台系统
服务器发给中间kafka kafka转存到数据库,可以应对高并发。
也可以直接转存,比如emq。但是emq的直接连接数据库是收费的大约5000一年。
‘叁’ Windows 2003 服务器如何实现和LINUX Cent Os服务器进行数据转发
你说的是两个系统之间的文件共享还是说的其他类型的数据?
如果是文件共享,你可以在LINUX上搭建SAMBA服务器,或者FTP服务器。WINDOWS通过网上邻居或者IE浏览器就可以访问。最简单的就是在windows上安装一个winscp工具,启动这个程序,输入Linux的用户名,密码,IP地址,就打开了类似资源管理器的窗口,用鼠标拖拽也可以实现。
如果是其他类型的数据,请你说明。
‘肆’ 怎么用服务器做中转站服务器转发又是怎么实现
tcp服务器中转,服务器转发怎么实现 两个不同局域网的客户端A、B,一个公网服务器,A多线程向服务器发送...
‘伍’ 服务器数据转发到家用电脑上
软件的端口与DTU端口是一样的呀, 不然DTU怎么把数据给这个软件呢,
奥企科技,
‘陆’ java服务器转发
1、A B C 通过socket连接到服务器
2、A和B进入游戏状态的话,这个状态由服务器维护。
3、当A发消息给服务器,比如走了一步棋,这时候由服务器通过socket发给B就可以了。
通过socket转发。
‘柒’ 怎样利用云服务器,实现两个手机的数据交换
这种玩意肯定要自己开发app软件实现啊,服务端放在云端,终端放在手机端,这种问题是可以算是一个系统工程了。外面有很多手机端控制的软件,那都是别人写好的,如果你要自己搭平台肯定自己要写代码实现啊。
‘捌’ c#socket怎样让服务器端转发数据QQA,B(a发送数据到服务端,服务端立即转发到b)
这个类似于聊天室的信息转发,建议建立一个数据结构,如
[SerializableAttribute]
[ComVisibleAttribute(true)]
public class SendType
{
public string SendName {get;set;}
public string RecName {get;set;}
public string Data {get;set;}
}
新建一个结构变量,public SendType SendData = new SendType();
SendData.SendName = "A";
SendData.RecName = "B";
SendData.Data = "Hello";
如此初始化后,将变量序列化后,提取byte[]数组直接发送,服务器再接收后再反序列化,转发。
[SerializableAttribute]
[ComVisibleAttribute(true)]
两个标记就是标记SendType类为可序列化,否则会造成不能序列化的编译错误。