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服务器拆包的类型有什么

发布时间:2022-09-03 23:47:55

① TCP那些事儿

目录:

以前我也认为TCP是相当底层的东西,我永远不需要去了解它。虽然差不多是这样,但是实际生活中,你依然可能遇见和TCP算法相关的bug,这时候懂一些TCP的知识就至关重要了。( 本文也可以引申为,系统调用,操作系统这些都很重要,这个道理适用于很多东西
这里推荐一篇小短文, 人人都应该懂点TCP

使用TCP协议通信的双方必须先建立TCP连接,并在内核中为该连接维持一些必要的数据结构,比如连接的状态、读写缓冲区、定时器等。当通信结束时,双方必须关闭连接以释放这些内核数据。TCP服务基于流,源源不断从一端流向另一端,发送端可以逐字节写入,接收端可以逐字节读出,无需分段。

需要注意的几点:

TCP状态(11种):
eg.

以上为TCP三次握手的状态变迁

以下为TCP四次挥手的状态变迁

服务器通过 listen 系统调用进入 LISTEN 状态,被动等待客户端连接,也就是所谓的被动打开。一旦监听到SYN(同步报文段)请求,就将该连接放入内核的等待队列,并向客户端发送带SYN的ACK(确认报文段),此时该连接处于 SYN_RECVD 状态。如果服务器收到客户端返回的ACK,则转到 ESTABLISHED 状态。这个状态就是连接双方能进行全双工数据传输的状态。
而当客户端主动关闭连接时,服务器收到FIN报文,通过返回ACK使连接进入 CLOSE_WAIT 状态。此状态表示——等待服务器应用程序关闭连接。通常,服务器检测到客户端关闭连接之后,也会立即给客户端发送一个FIN来关闭连接,使连接转移到 LAST_ACK 状态,等待客户端对最后一个FIN结束报文段的最后一次确认,一旦确认完成,连接就彻底关闭了。

客户端通过 connect 系统调用主动与服务器建立连接。此系统调用会首先给服务器发一个SYN,使连接进入 SYN_SENT 状态。
connect 调用可能因为两种原因失败:1. 目标端口不存在(未被任何进程监听)护着该端口被 TIME_WAIT 状态的连接占用( 详见后文 )。2. 连接超时,在超时时间内未收到服务器的ACK。
如果 connect 调用失败,则连接返回初始的 CLOSED 状态,如果调用成功,则转到 ESTABLISHED 状态。
客户端执行主动关闭时,它会向服务器发送一个FIN,连接进入 TIME_WAIT_1 状态,如果收到服务器的ACK,进入 TIME_WAIT_2 状态。此时服务器处于 CLOSE_WAIT 状态,这一对状态是可能发生办关闭的状态(详见后文)。此时如果服务器发送FIN关闭连接,则客户端会发送ACK进行确认并进入 TIME_WAIT 状态。

流量控制是为了控制发送方发送速率,保证接收方来得及接收。

接收方发送的确认报文中的窗口字段可以用来控制发送方窗口大小,从而影响发送方的发送速率。将窗口字段设置为 0,则发送方不能发送数据。

如果网络出现拥塞,分组将会丢失,此时发送方会继续重传,从而导致网络拥塞程度更高。因此当出现拥塞时,应当控制发送方的速率。这一点和流量控制很像,但是出发点不同。 流量控制是为了让接收方能来得及接收,而拥塞控制是为了降低整个网络的拥塞程度。

TCP 主要通过四种算法来进行拥塞控制: 慢开始、拥塞避免、快重传、快恢复。

在Linux下有多种实现,比如reno算法,vegas算法和cubic算法等。
发送方需要维护一个叫做拥塞窗口(cwnd)的状态变量,注意拥塞窗口与发送方窗口的区别:拥塞窗口只是一个状态变量,实际决定发送方能发送多少数据的是发送方窗口。
为了便于讨论,做如下假设:

发送的最初执行慢开始,令 cwnd=1,发送方只能发送 1 个报文段;当收到确认后,将 cwnd 加倍,因此之后发送方能够发送的报文段数量为:2、4、8 ...

注意到慢开始每个轮次都将 cwnd 加倍,这样会让 cwnd 增长速度非常快,从而使得发送方发送的速度增长速度过快,网络拥塞的可能也就更高。设置一个慢开始门限 ssthresh,当 cwnd >= ssthresh 时,进入拥塞避免,每个轮次只将 cwnd 加 1。

如果出现了超时,则令 ssthresh = cwnd/2,然后重新执行慢开始。

在接收方,要求每次接收到报文段都应该对最后一个已收到的有序报文段进行确认。例如已经接收到 M1 和 M2,此时收到 M4,应当发送对 M2 的确认。

在发送方,如果收到三个重复确认,那么可以知道下一个报文段丢失,此时执行快重传,立即重传下一个报文段。例如收到三个 M2,则 M3 丢失,立即重传 M3。

在这种情况下,只是丢失个别报文段,而不是网络拥塞。因此执行快恢复,令 ssthresh = cwnd/2 ,cwnd = ssthresh,注意到此时直接进入拥塞避免。

慢开始和快恢复的快慢指的是 cwnd 的设定值,而不是 cwnd 的增长速率。慢开始 cwnd 设定为 1,而快恢复 cwnd 设定为 ssthresh。

  发送端的每个TCP报文都必须得到接收方的应答,才算传输成功。

  TCP为每个TCP报文段都维护一个重传定时器。
  发送端在发出一个TCP报文段之后就启动定时器,如果在定时时间类未收到应答,它就将重发该报文段并重置定时器。

  因为TCP报文段最终在网络层是以IP数据报的形式发送,而IP数据报到达接收端可能是乱序或者重复的。TCP协议会对收到的TCP报文进行重排、整理,确保顺序正确。

TCP报文段所携带的应用程序数据按照长度分为两种: 交互数据 成块数据

对于什么是粘包、拆包问题,我想先举两个简单的应用场景:

对于第一种情况,服务端的处理流程可以是这样的:当客户端与服务端的连接建立成功之后,服务端不断读取客户端发送过来的数据,当客户端与服务端连接断开之后,服务端知道已经读完了一条消息,然后进行解码和后续处理...。对于第二种情况,如果按照上面相同的处理逻辑来处理,那就有问题了,我们来看看 第二种情况 下客户端发送的两条消息递交到服务端有可能出现的情况:

第一种情况:

服务端一共读到两个数据包,第一个包包含客户端发出的第一条消息的完整信息,第二个包包含客户端发出的第二条消息,那这种情况比较好处理,服务器只需要简单的从网络缓冲区去读就好了,第一次读到第一条消息的完整信息,消费完再从网络缓冲区将第二条完整消息读出来消费。

第二种情况:

服务端一共就读到一个数据包,这个数据包包含客户端发出的两条消息的完整信息,这个时候基于之前逻辑实现的服务端就蒙了,因为服务端不知道第一条消息从哪儿结束和第二条消息从哪儿开始,这种情况其实是发生了TCP粘包。

第三种情况:

服务端一共收到了两个数据包,第一个数据包只包含了第一条消息的一部分,第一条消息的后半部分和第二条消息都在第二个数据包中,或者是第一个数据包包含了第一条消息的完整信息和第二条消息的一部分信息,第二个数据包包含了第二条消息的剩下部分,这种情况其实是发送了TCP拆,因为发生了一条消息被拆分在两个包里面发送了,同样上面的服务器逻辑对于这种情况是不好处理的。

我们知道tcp是以流动的方式传输数据,传输的最小单位为一个报文段(segment)。tcp Header中有个Options标识位,常见的标识为mss(Maximum Segment Size)指的是,连接层每次传输的数据有个最大限制MTU(Maximum Transmission Unit),一般是1500比特,超过这个量要分成多个报文段,mss则是这个最大限制减去TCP的header,光是要传输的数据的大小,一般为1460比特。换算成字节,也就是180多字节。

tcp为提高性能,发送端会将需要发送的数据发送到缓冲区,等待缓冲区满了之后,再将缓冲中的数据发送到接收方。同理,接收方也有缓冲区这样的机制,来接收数据。

发生TCP粘包、拆包主要是由于下面一些原因:

既然知道了tcp是无界的数据流,且协议本身无法避免粘包,拆包的发生,那我们只能在应用层数据协议上,加以控制。通常在制定传输数据时,可以使用如下方法:

写了一个简单的 golang 版的tcp服务器实例,仅供参考:
例子

参考和推荐阅读书目:

注释:

eg.

② 服务器按形状来划分,有哪几种类型

分为机架式服务器(1U、2U、3U、4U、5U、7U等)、塔式服务器、刀片式服务器等,你可以去服务器厂商(正睿)的网上进入服务器页面,看到“机构栏”,自己点选看看,一分钟就区分清楚了!

③ 服务器虚拟化类型有哪些

服务器虚拟化主要有三种类型,分别为:完全虚拟化、半虚拟化、操作系统级虚拟化。

④ 用户从FTP服务器下载软件后常常要进行 《》处理 A压缩 B打包 C解压缩 D拆包

一般都是压缩包,需要解压缩

⑤ socket(用tcp)数据封包拆包问题。

你抓包上来的 去除掉以太头或者PPPOE头后 定义一个ip_header结构体指针 计算整个负责包的长度 ip_header->total_length - ip_len -tcp_len 从ip包里读出整个ip包长度再减掉tcp和ip头长度,就是剩下来负载的长度,如果不是100直接 不处理

⑥ 服务器类型分几类

【解答】:服务器的品牌有:
IBM Sun 惠普 戴尔 华硕 联想
英特尔 浪潮 方正 清华同方 NEC
微星 长城 宏碁 金品 致荣 赛天
五舟 超毅定制者 曙光 ……

服务器类型解释及选购要考虑的因素

在信息化日益普遍的今天,若能拥有一台功能齐备,价格合理的服务器,将是愈来愈多人关心的课题。昔日,许多人将选购一台好的PC,当作人生大事,但随着时间流转,科技日新月异,高性能的计算机设备不断更新,价格也相对不断合理化,现今无论企业或个人,都开始有机会接触PC服务器,企业为了节约成本,增加效率,必需使用服务器,而个人因为资料储存量变大,数字接口设备不断增加,例如数字相片,图形处理,高画质游戏,数据备份…等的需求,也可能开始接触入门级服务器,因此,如何选购一台好的PC服务器,将与许多人息息相关。

首先,我们必需了解何谓PC服务器?所谓PC服务器,即是Intel架构服务器,与一些大型服务器如Mainframe, Unix架构服务器等不同,前者大多运行Windows或Linux等操作系统,使用较为普遍,后者多为专业用途,如银行,大型制造业,物流业,证券…等行业使用,一般人较少有机会接触到。一般而言,PC服务器若以外型来分,大致可分为三类:

(一) 直立式服务器(塔式服务器):

为可独立放置于桌面或地面的服务器,大都具有较多的扩充槽及硬盘空间。无需额外设备,插上电即可使用,因此使用最为广泛。

(二) 机架式服务器:

为可装上机柜之服务器,主要作用为节省空间,机台高度以1U为单位,1U约44mm,因空间较局限,扩充性较受限制,例如1U的服务器大都只有1到2个PCI扩充槽。此外,散热性能成为十分重要的因素,此时,各家厂商的功力就在此展现了。缺点是需要有机柜等设备,多为服务器用量较大的企业使用。

(三) 刀片服务器:

可算是比机架式服务器更节省空间的产品。主要结构为一大型主体机箱,内部可插上许多卡片,一张卡片即相当于一台服务器。当然,散热性在此非常重要,往往各家厂商都装上大型强力风扇来散热。此型服务器虽然空间较节省,但光是主体机箱部份可能就所费不赀,除大型企业外较少使用。

了解了服务器的种类之后,如何能选购一台适用的PC服务器呢?我们可以从下列几方面来考虑:

1. 稳定性能:

这是服务器最重要的因素之一。然而,对许多人来说,“稳定”似乎是个十分抽象的名词,似乎每一家服务器厂商都在强调自己的产品十分稳定。其实,“稳定”并非完全没有脉络可寻,也并非贵的产品即是稳定者,笔者提供一些小技巧以供参考:

(1) 整体组装品质: 通常较有规模的厂家所组装的产品,有一定的品管及制造流程,因此,若可打开机箱观察,便不难发现若是布线凌乱,机箱用料单薄,组件吻合度不佳或CPU, 内存及硬盘无原厂保固贴纸等,就绝对不该将之列入考虑范围。

(2)良好的散热设计: 服务器大多需要长时间运作,因此良好的散热性能是十分重要的。散热性能可以由厂商数据,散热风力强度或实际测试得知,散热良好的服务器往往有着较佳的稳定性能。

(3) 承诺售后服务内容: 对自己所出品的产品有信心的厂家,通常会提供较好的服务内容,

(4)整体口碑: 通常服务器产品口碑十分重要,选择有人推荐的品牌或市场上较老的品牌也是一种办法。但是,有时也会有新的品牌或产品也十分优良的,这些就要靠一些专家的推荐或试用测试。

(5)权威性评比推荐: 一些权威性的杂志常常会有一些评比,也不失为一种参考依据,但最主要的还是要看一些实际运行性能测试,并多比较相关报导,才容易获得客观的意见。

(6) 实际测试: 如果可能的话,最好能先购买少量产品进行测试,安装欲使用的软件,并且可以长时间运行看看。服务器应该要能够长时间运行,最好去网站上下载一些测试软件,实际运作以观察其稳定度如何?

2. 升级维护成本:

许多品牌服务器可能在购买时总价并不高,但却有着十分可观的升级维护成本。比方说,在一些国外品牌的服务器部份,往往为了提高市场占有率,将开始拥有成本压的很低,但却在一些日后升级的配件部份,如CPU,内存,硬盘,磁盘阵列卡…等十分昂贵,另外,在其原厂保固期到期后,其续约的维护成本亦十分昂贵,造成类似“买车容易养车难”的窘境。因此,这也是一个需要考虑的部份。

3. 厂家研发制造实力:

许多厂家都推出PC服务器产品,有些价格也十分便宜,但使用者真正该考虑的应该是厂家本身的实力如何。一般来说,国际厂牌往往较具有实力,研发经验也较丰富。重要的是,厂商自己本身要有经验丰富的研发团队。然而,近年来由于竞争激烈,PC服务器价格下降不少,因此几乎大多数的外商品牌之PC服务器都是由其它厂商代工,因此,考量这些品牌的服务器时,就应该排除对品牌的迷信了解其代工厂的实力及研发能力,来考量选购标准,毕竟,我们真正买到的是代工厂的产品,只是挂上品牌罢了。

4. 解决问题的能力:

虽然许多外商在研发技术方面不差,但往往因为研发部门大都在海外,当客户发生问题时,需由当地销售据点反应至国外总部, 这样一来其反馈速度必然受到影响,而国内厂商的研发机构层次相对而言没有如此复杂,是可以优先考虑的对象。

综观以上各点,选购一台好的PC服务器,最重要的还是符合自己的需要,以及稳定度和售后服务的保障,当然,最有效的方式,无疑是架构一个仿真的环境,实地加以测试运作,才是最保险的方式。消费者也应该站在较为理智的立场,根据各项要点加以评估,千万不要只是对品牌盲目的迷信,而采购了一台十分昂贵,品质却没有比一般品牌高出多少的服务器。

⑦ 服务器的类型有哪些

从外形上可以区分如下几种服务器种类:



方法/步骤

⑧ NCP是什么意思

NCP:网络核心协议
(NCP:Network Core Protocol)

网络核心协议(NCP)管理对 NetWare 服务器资源的访问。NCP 向 NetWare 文件共享协议(即NFSP:NetWare File Sharing Protocol)发送过程调用消息,处理 NetWare 文件和打印资源请求。 NCP 是用于 NetWare 服务器和客户机之间传输信息的主要协议。

NCP 主要负责处理登入请求以及其它文件系统和打印系统请求。NCP 是一种基于客户机/服务器的 LAN 协议。工作站建立 NCP 请求并通过 IPX 在网络上发送这些请求服务。服务器端负责接收、拆包(unpacked)并解读 NCP 请求。

NCP 服务包括:文件访问、文件锁定(file locking)、安全性、资源分配跟踪(tracking of resource allocation)、事件通知(event notification)、与其它服务器同步、连接和通信、打印服务,以及队列和网络管理。

NCP 使用的是底层互联网分组交换协议 (即IPX : Internetwork Packet Exchange Layer Services)。目前许多最新版的 NetWare(继 NetWare 5.0 之后 )也都支持 TCP/IP 协议。

协议结构

NCP 请求头格式如下所示:

8 16bit
Request type
Sequence number connection number low
Task number connection number high
Request code

Request type - 识别数据包类型:
1111H. 分配 slot 请求;

2222H 文件服务器请求;

3333H 文件服务器答复;

5555H 取消分配 slot 请求;

7777H 突发模式数据包 (BMP);

9999H 肯定确认;

H 表示十六进制符号。

Sequence number - 工作站和文件服务器通过该字段识别发送和接收的数据包。
Connection number low - 分配给工作站的低连接 ID 号 。
Task number - 识别操作系统 ,如 DOS , task 。
Connection number high - 分配给工作站的高连接 ID 号 。只用于 1000 用户 NetWare 版本,其它版本上的该值都为 0 。
Request code - 识别特定请求功能代码。
NCP 答复头结构和请求头结构相同,但 Connection Number High 后的最后 2 字节不同 ,如下所示:

Completion code - completion code 字段表示客户机请求是否成功。 Completion Code 字段值为 0 表示请求成功,否则表示请求出错。
Connection status - 如果在console prompt 处输入DOWN ,那么 该字节中的第四位为 1,表示关闭服务器 。

相关协议 NetWare 、 SPX 、 RIP 、 NLSP 、 IPX

组织来源 网络核心协议 (NCP) 是 Novell 专有协议。

⑨ 服务器是什么 服务器有哪些类型

服务器是计算机的一种,它是在网络操作系统的控制下为网络环境里的客户机提供(如PC) 共享资源(包括查询、存储、计算等)的高性能计算机,它的高性能主要体现在高速度的CPU 运算能力、长时间的可靠运行、强大的I/O 外部数据吞吐能力等方面。

服务器的构成包括:处理器、硬盘、内存、系统总线等,和通用的计算机架构类似,但是由于需要提供高可靠的服务,因此在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面要求较高。

在网络环境下,服务器主要为客户机提供:Web应用、数据库、文件、打印、存储、计算等服务。简单的说,服务器就是在网络中为其他客户机提供服务的计算机。

服务器类型:

  1. 按照外形结构划分:塔式服务器、机架式服务器、刀片式服务器、高密度服务器、机柜式服务器,五种类型。

  2. 按照应用层次划分:入门级服务器、工作组服务器、部门级服务器、企业级服务器

⑩ 服务器有几种类型。

主机侦探来回答:
可以是按用途:
游戏服务器
视频服务器
网页服务器
备份服务器
数据库服务器等等。
也可以是按结构:
塔式服务器
刀片式服务器
机架式服务器等等。
具体分为哪些种类,还是要看你分类的依据,包括但不限于上述种类。更多相关可以上主机侦探看下,像很多知名bluehost,Raksmart服务商都有优惠~

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