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如何用c语言编写一个服务器

发布时间:2022-09-14 11:45:00

⑴ 用c语言写一个网站给点思路

现在没有拿C语言写网站的,可以拿C写一个web服务器。
早期的时候,有C语言的网站,说白了就是,一个exe程序,输入是用户提交的请求,输出是网页,输出目标是远程的浏览器,这样子的。

⑵ 如何用c语言实现基于http的webservice

package com.yun.test;
import java.rmi.RemoteException;
import org.apache.axis.client.Call;
import org.apache.axis.client.Service;
import org.apache.axis.message.PrefixedQName;
import org.apache.axis.message.SOAPHeaderElement;
import com.cezanne.golden.user.Exception;
import com.cezanne.golden.user.UserManagerServiceProxy;
import javax.xml.namespace.QName;
import java.net.MalformedURLException;
import javax.xml.rpc.ServiceException;
import javax.xml.soap.Name;
import javax.xml.soap.SOAPException;
public class testWebService {
public static String getResult() throws ServiceException, MalformedURLException, RemoteException, SOAPException
{
//标识Web Service的具体路径
String endpoint = "WebService服务地址";
// 创建 Service实例
Service service = new Service();
// 通过Service实例创建Call的实例
Call call = (Call) service.createCall();
//将Web Service的服务路径加入到call实例之中.
call.setTargetEndpointAddress( new java.net.URL(endpoint) );//为Call设置服务的位置
// 由于需要认证,故需要设置调用的SOAP头信息。
Name headerName = new PrefixedQName( new QName("发布的wsdl里的targetNamespace里的url", "string_itemName") );
org.apache.axis.message.SOAPHeaderElement header = new SOAPHeaderElement(headerName);
header.addTextNode( "blablabla" );
call.addHeader(header);

// SOAPHeaderElement soapHeaderElement = new SOAPHeaderElement("发布的wsdl里的targetNamespace里的url", "SoapHeader");
// soapHeaderElement.setNamespaceURI("发布的wsdl里的targetNamespace里的url");
// try
// {
// soapHeaderElement.addChildElement("string_itemName").setValue("blablabla");
// }
// catch (SOAPException e)
// {
// e.printStackTrace();
// }
// call.addHeader(soapHeaderElement);
//调用Web Service的方法
org.apache.axis.description.OperationDesc oper;
org.apache.axis.description.ParameterDesc param;
oper = new org.apache.axis.description.OperationDesc();
oper.setName("opName");
param = new org.apache.axis.description.ParameterDesc(new javax.xml.namespace.QName("", "arg0"), org.apache.axis.description.ParameterDesc.IN, new javax.xml.namespace.QName(", "string"), java.lang.String.class, false, false);
param.setOmittable(true);
oper.addParameter(param);
param = new org.apache.axis.description.ParameterDesc(new javax.xml.namespace.QName("", "arg1"), org.apache.axis.description.ParameterDesc.IN, new javax.xml.namespace.QName(", "string"), java.lang.String.class, false, false);
param.setOmittable(true);
oper.addParameter(param);
param = new org.apache.axis.description.ParameterDesc(new javax.xml.namespace.QName("", "arg2"), org.apache.axis.description.ParameterDesc.IN, new javax.xml.namespace.QName(", "string"), java.lang.String.class, false, false);
param.setOmittable(true);
oper.addParameter(param);
oper.setReturnType(new javax.xml.namespace.QName(", "string"));
oper.setReturnClass(java.lang.String.class);
oper.setReturnQName(new javax.xml.namespace.QName("", "return"));
oper.setStyle(org.apache.axis.constants.Style.WRAPPED);
oper.setUse(org.apache.axis.constants.Use.LITERAL);
oper.addFault(new org.apache.axis.description.FaultDesc(
new javax.xml.namespace.QName("发布的wsdl里的targetNamespace里的url", "Exception"),
"Exception",
new javax.xml.namespace.QName("发布的wsdl里的targetNamespace里的url", "Exception"),
true
));
call.setOperation( oper );
call.setOperationName(new javax.xml.namespace.QName("发布的wsdl里的targetNamespace里的url", "opName"));
//调用Web Service,传入参数
String res = ( String ) call.invoke( new Object[]("arg0","arg1"));
System.out.println("===============");
return res;
}
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
try {
System.out.println(getResult());
} catch (MalformedURLException e) {
e.printStackTrace();
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ServiceException e) {
e.printStackTrace();
} catch (SOAPException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

⑶ 用C语言编写服务器端和客户机端的关键部分代码!

//服务端 C++
#include "stdafx.h"
#include "stdio.h"
#include "winsock2.h"
#include <vector>
using std::vector;

SOCKET s;
vector<SOCKET> cc;

void onAccept()
{
sockaddr_in sa;
int add_len = sizeof(sa);
SOCKET c = accept(s,(sockaddr*)&sa,&add_len);
if(c!=INVALID_SOCKET)
{
printf("client:%s port:%d connected!\n",inet_ntoa(sa.sin_addr),sa.sin_port);
send(c,"hello",5,0);
cc.push_back(c);
}
else
{
printf("invalid connect\n");
}
}

void onRecv(const fd_set &fs)
{
for(int i=0;i<cc.size();++i)
{
if(FD_ISSET(cc[i],&fs))
{
char buffer[256]={0};
int rc= recv(cc[i],buffer,255,0);
if(rc>0)
{
printf("recv msg:%s\n",buffer);
send(cc[i],buffer,strlen(buffer)+1,0);
}
else if(rc == SOCKET_ERROR)
{
printf("recv msg failed:%d\n",::WSAGetLastError());
closesocket(cc[i]);
cc.erase(cc.begin()+i);
break;
}
}
}
}

int main(int argc, char* argv[])
{
//init
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 );
WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );

s = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(s!=INVALID_SOCKET)
{
printf("create socket success!\n");
}

{
sockaddr_in sa;
sa.sin_family = AF_INET;
sa.sin_port = htons( 1500 );
sa.sin_addr.s_addr = 0 ; //*²»Ö¸¶¨µØÖ·
int rc = bind(s,(sockaddr *)&sa,sizeof(sa));
if(rc == SOCKET_ERROR)
{
printf("bind failed:%d\n",::WSAGetLastError());
return -1;
}
}

listen(s,SOMAXCONN);

timeval timeout={0,100};

while(true)
{
fd_set fs;
FD_ZERO(&fs);
FD_SET(s,&fs);

int rc = select(0,&fs,0,0,&timeout);
if(rc>0)
{
onAccept();
}
else if(rc == 0)
{
//printf("no connect!\n");
}
else
{
printf("select1 error:%d\n",::WSAGetLastError());
}

if(cc.size()>0)
{
FD_ZERO(&fs);
for(int i=0;i<cc.size();++i)
{
FD_SET(cc[i],&fs);
}

rc = select(0,&fs,0,0,&timeout);
if(rc>0)
{
onRecv(fs);
}
else if(rc == 0)
{
//printf("no recv!\n");
}
else
{
printf("select2 error:%d\n",::WSAGetLastError());
}
}
}

closesocket(s);

//clean
WSACleanup( );
return 1;
}

//=====================[client]====================
#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <winsock2.h>
#include <windows.h>
#include <process.h>

SOCKET c;

unsigned int __stdcall myrecv(void *)
{
while(true)
{
char recv_buffer[256]={0};
int rc =recv(c,recv_buffer,255,0)>0;
if(rc>0)
{
printf("recv:%s\n",recv_buffer);
}
else if(rc==SOCKET_ERROR)
{
printf("recv failed:%d\n",::WSAGetLastError());
break;
}
}
_endthreadex(0);
return 0;
}

int main(int argc, char* argv[])
{
//init
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 );
WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );

c = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(c!=INVALID_SOCKET)
{
printf("create socket success!\n");
}

//connect
{
sockaddr_in sa;
sa.sin_family = AF_INET;
sa.sin_port = htons( 1500 );
sa.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1") ; //*²»Ö¸¶¨µØÖ·
int rc = connect(c,(sockaddr *)&sa,sizeof(sa));
if(rc == SOCKET_ERROR)
{
printf("connect failed:%d\n",::WSAGetLastError());
return -1;
}
}

_beginthreadex(0,0,&myrecv,0,0,0);

int count = 0;
timeval timeout={0,100};
while(true)
{
char send_buffer[256]={0};
sprintf(send_buffer,"s%d",count++);
int rc = send(c,send_buffer,strlen(send_buffer),0);
if(rc>0)
{
printf("send:%s\n",send_buffer);
}
else if(rc==SOCKET_ERROR)
{
printf("send failed:%d\n",::WSAGetLastError());
break;
}
}

closesocket(c);
//clean
WSACleanup( );
return 0;
}

⑷ 设计一个linux c语言,Http协议的服务器,用socket收发消息,简单点,求代码and注释。

OK
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <strings.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>

int main(int argc,char *argv[])
{
int sockfd,new_socket;
int sock_value;
char buf[] = "hello! China!I Love You\n";

struct sockaddr_in client_;
struct sockaddr_in server_;

int SIZE = sizeof(struct sockaddr_in);

if(argc != 2){
fprintf(stderr,"The two number!\n");
exit(1);
}

if((sock_value = atoi(argv[1])) < 0){
fprintf(stderr,"socket error!\n");
exit(1);
}

if((sockfd = socket(PF_INET,SOCK_STREAM, 0)) == -1){
perror("socket");
exit(1);
}

bzero(&server_,SIZE);

server_.sin_family = PF_INET;
server_.sin_port = htons(sock_value);
server_.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_),SIZE) == -1){
perror("bind");
exit(1);
}

if(listen(sockfd, 12) == -1){
perror("listen");
exit(1);
}

printf("Waiting ... ...\n");

while(1){
if((new_socket = accept(sockfd,(struct sockaddr *)(&client_),&SIZE)) == -1){
perror("accept");
exit(1);
}

printf("The client IP is %s\n",inet_ntoa(client_.sin_addr));
printf("The socket is %d\n",ntohs(client_.sin_port));

if(write(new_socket,buf,strlen(buf)) == -1){
perror("write");
exit(1);
}

int my;
char mybuf[1024];

if((my = read(new_socket, mybuf,1024)) == -1){
perror("read");
exit(1);
}

mybuf[my] = '\0';
printf("#++++#++++#:%s\n",mybuf);

close(new_socket);

}

close(sockfd);

return 0;
}

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <strings.h>
#include <unistd.h>

int main(int argc,char *argv[])
{
int sockfd;
int sock_value;
char buf[1024];
char mybuf[] = "Linux\n";
int read_count;

struct sockaddr_in client_;
struct sockaddr_in server_;

int SIZE = sizeof(struct sockaddr_in);

if(argc != 3){
fprintf(stderr,"The two number!\n");
exit(1);
}

if((sock_value = atoi(argv[2])) < 0){
fprintf(stderr,"socket error!\n");
exit(1);
}

if((sockfd = socket(PF_INET,SOCK_STREAM, 0)) == -1){
perror("socket");
exit(1);
}

bzero(&client_,SIZE);
bzero(&server_,SIZE);

client_.sin_family = PF_INET;
client_.sin_port = htons(52252);
client_.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

server_.sin_family = PF_INET;
server_.sin_port = htons(sock_value);
server_.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);

if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_),SIZE) == -1){
perror("connect");
exit(1);
}

if((read_count = read(sockfd,buf,1024)) == -1){
perror("read");
exit(1);
}

buf[read_count] = '\0';
printf("#----#----#:%s\n",buf);

if(write(sockfd, mybuf,6) == -1){
perror("write");
exit(1);
}

close(sockfd);

exit(0);

return 0;
}

⑸ 如何用最少代码写一个能把服务器cpu,网络,硬盘io占满的程序

如果在单任务系统中运行,可以用C语言编写一个死循环,让CPU使用率一直保持在100%。
例如:while(true);
(注:DOS 就是单任务操作系统)
如果在多任务系统中运行,则不可能只通过一个死循环就让CPU使用率一直保持在100%。
除了死循环,你还要让你的程序获得最高的优先级。
如果是多处理器环境,你还要启用多个线程来占用每个处理器。
(注:Windows 就是多任务操作系统)

⑹ 如何用c语言实现http服务器

去看一下《Advanced Linux Programming》这本书吧,第11章讲的就是怎么用C语言实现一Http服务器。 这里有下载地址(英文的): http://www.advancedlinuxprogramming.com/alp-folder 英文看起来不顺的话可以上网找找有没有中文版的这本书,应该叫Linux高级编程吧~~~参考资料: http://www.advancedlinuxprogramming.com/alp-folder

⑺ 如何用C语言开发一个通用web服务器

用C语言开发WEB,可以用C++BUILDER6,称ISAPI,一般人可能做不起来,有点麻烦;
唯一是速度很快,别人看不到源码,掌握了编程套路,也可以开发应用;
缺点:
1。不是解释性语言,做的WEB调试非常麻烦;现在做WEB开发的,用C#、JAVA较多;都是解释性的语言;
2。因为是.DLL的二进制代码,一般商业网站不给予运行的环境,因为网站服务器会被你可能搞瘫,安全性得不到保障;所以,你得自备网页服务器;
3。得不到技术支持,因为没几个人会这种开发;

⑻ linux系统用C语言写个视频服务器,求老前辈们指导

我的c语言只有二级水平,班门弄斧了。
似乎,linux本身就有几个不错的开源视频服务器,
如果要求不高的话可以直接使用他们的;
如果他们的不能达到要求,可以使用c些一些代码做转换,然后使用popen,system之类的调用;
或者,借鉴开源的视频服务器代码自己深度加工;
gstreamer本身就是专门处理视频流的,可以看看能不能用上。

⑼ 谁能用C语言写个最简单socket通信服务端和客户端示例

网络的Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符。Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。
下面用Socket实现一个windows下的c语言socket通信例子,这里我们客户端传递一个字符串,服务器端进行接收。
【服务器端】
#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <winsock2.h>
#include <winsock2.h>
#define SERVER_PORT 5208 //侦听端口
void main()

⑽ 如何在linux下用C语言写一个向ftp服务器用active模式传送文件的客户端

在绝大多数的LINUX发行版本中都选用的是WashingtonUniversity FTP,它是一个着名的FTP服务器软件,一般简称为wu-ftp。它功能强大,能够很好地运行于众多的UNIX操作系统,例如:IBM AIX、FreeBSD、HP-UX、NeXTstep、Dynix、SunOS、Solaris等。所以Internet上的FTP服务器,一大半以上采用了它。wu-ftp拥有许多强大的功能,很适于吞吐量较大的FTP服务器的管理要求: 1) 可以在用户下载文件的同时对文件做自动的压缩解压缩操作; 2) 可以对不同网络上的机器做不同的存取限制; 3) 可以记录文件上载和下载时间; 4) 可以显示传输时的相关信息,方便用户及时了解目前的传输动态; 5) 可以设置最大连接数,提高了效率,有效地控制了负载。...

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