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转码服务器硬件是什么

发布时间:2022-10-04 06:22:25

❶ 爱对轨的审听如何生成预览音频

本文由《广播与电视技术》杂志独家授权。本文刊发于2020年第2期。
作者:
庞博 (中央广播电视总台)
【摘 要】
随着4K技术的全面应用,中央广播电视总台4K超高清频道开播,对于4K后期制作需求快速增加,网络化的超高清制作岛必然成为发展趋势,4K后期制作全面融入全台文件化制播流程体系中。本文以超高清制作岛3为例从系统 架构、素材管理、后期制作及调色流程、4K制作岛特点等,多角度、全方位介绍网络化超高清制作岛的优势。
【关键词】
4K超高清,超高清制作岛,网络化制作,AVID Nexis存储,BaseLight校色
0 引言
2019年是总台着力实现“4K+5G+AI”智能化媒体转型升级的关键之年,随着4K超高清频道的播出运行,对于4K后期制作系统需求高速增长,对于超高清制作岛的设计也带来了新的挑战,既要满足大数据量的吞吐,也要保障系统稳定运行,还要融入网络多元化的使用需求,使用新的设计思路、新的超高清节目质量标准、新的系统架构,这样才能充分满足超高清HDR电视制作的需求,通过更宽的动态范围、更大的色彩空间,更高的帧速率,让4K节目给观众带来全新的沉浸式电视观看体验。
1 系统架构
1.1超高清制作岛3规模
超高清制作岛3设备配备:18台AVID 4K非编工作站,2台BaseLight调色工作站,1台音频工作站(与音频岛交互、配音、环绕声审听),配套文本工作站1台(外来文件传输、杀毒)、上载工作站2台(素材上载收录介质高速导入)、网管工作站2台(系统管理、业务管理),2台交换存储、2台H.265转码服务器、3台传输转码服务器、2台岛间迁移服务器(如图1所示) 。
核心存储为12座AVID Nexis存储、1台SDA(存储管理服务器),每个存储节点具备20块10TB SATA媒体存储磁盘,单节点具备200TB裸容量。每存储节点达到800MB/s有效视频编辑带宽,存储容量及带宽支持线性增长。总体有效存储节点有12个,总带宽达到9.6GB/s,总体裸容量共2.4PB,满足DNxHR HQX + XAVC双编码工作。
1.2核心存储硬件安全性、进岛素材双备份
双控制器SDA存储管理服务器,冗余的存储控制器模块,控制器支持所有的 Enterprise Engine(多种企业级存储),可以增加Adds System Director (添加系统控制器)的冗余性能,支持随时调整并优化各工作空间(Workspace)的容量及性能。
Nexis E4存储引擎,配备主备双控制器,自动切换备用控制器。4路电源同时供电最多可以停用两个,让岛内数据获得最大程度上的保护。
NEXIS E4存储引擎中每座磁盘阵列包含2块热备盘,2块加速SSD或元数据存储SSD,单个Media Pack 10块盘,RAID 6模式,系统硬盘每组 2 块,用于存储System Director 的 Metadata(元数据),有效容量为8块盘,24个Media Pack有效容量:1920TB,每组 Media Pack 提供 400MB/s 读写带宽,每组E4包含2组 Media Pack,800MB/s,单套Nexis支持64个Media Pack,12组E4,有效带宽9.6GB/s,实时性达到5轨编辑及共享时间线,18台非编工作站点共享编辑模式,满足XAVC编码的最大并发。共享存储优势:集中上载,素材、时间线共享制作;多机器协同作业提高生产效率,专业存储,素材安全可靠。
非编客户端双10Gb接入,比单路带宽速度更快,实现负载均衡高安全,支持高码率DNxHR在线编辑制作,可制作高质量精品节,40Gb/100Gb互联与上下行(如图2所示),演播室素材落地到交换存储,转码服务器调用文件转码至核心存储,交换存储中素材起到双素材备份的作用,数据流磁带库网管手动备份,达到数据安全多重保障。
1.3与演播室交互
超高清制作岛3与800m2演播室EVS收录服务器连接传输,采用文件级交互(如图3所示),能够达到4路4K文件超实时传输,最高达到四进程1.2倍速,单进程3.5倍速。(举例:4段1个小时的4K XAVC文件用时01:05:00:00可以编辑),后续会经EMK(新升级的企业管理总线)陆续增加新的4K演播室连接。
1.4音频合署工作流程优势
超高清制作岛3核心存储中划分部分空间与现址音频岛共享,使用输出的AAF文件,为音频岛提供参考视频画面和带有所有剪辑点的音频编辑线,音频岛通过岛间交互流程,提供分轨成品音频文件并携带音频技审信息,写入超3核心存储 (如图4所示),节省了原有拷贝视音频文件人力传送的方式所带来的耗时,由于能够识别编辑点,方便了音频岛对剪辑后的音频再次编辑,回岛后可使用音频工作站环绕声环境对成品文件进行监听。Avid Media Composer与protools源于同一个公司,耦合性更高。
1.5调色不止有DaVinci还有BaseLight 校色系统
BaseLight作为顶级专业调色系统在电影调色中有很好的口碑,能够提升节目画面的震撼,渲染镜头情绪中的美感,BaseLight具有更强的创造力,简化了复杂的调色与效果制作过程,为影视后期调色提供了智能高效的解决方案。成功案例如:国外的《黑豹》、《纸牌屋》、《疯狂麦克斯·狂暴之路》,国内的《痞子英雄》、《三生三世十里桃花》、《睡在我上铺的兄弟》,北京电影学院、中影制作基地、索尼影视学院都使用该校色系统。
基于BaseLight TWO高端校色方式,可以准确的转换不同的色彩空间,对色域和动态范围不会有功能上的局限性,实际工作中超3岛AVID工作站输出AAF文件,由BaseLight TWO工作站在核心存储中调用,可以进行色彩空间转换、伽玛曲线转换、调色、抠像、跟踪等操作,调色完成后继续使用AAF文件发回至AVID MC进行渲染和打包输出 (如图5所示),好处是不占用BaseLight TWO工作站进行渲染提高工作效率。如果在BaseLight TWO中只校色不修改镜头也可以使用BLG免渲染工作流方式,校色原数据文件交互,媒体文件不需要复制,直接引用。
BaseLight与MC交互的调色信息包括:无限调色层、遮罩、跟踪、关键帧和TrueLight色彩管理等。BLG文件包含:带有和不带有调色效果的参考画面,以OpenEXR的格式存储。在超3岛还可以选择具备基于BaseLight插件快速校色方式,BaseLight Editions for Avid调色插件,专为4K HDR开发的图像转换调色工具,可以在AVID剪辑系统中使用BaseLight调色工具和色彩管理系统,精确控制明暗细节和色彩范围,通过插件可对BLG调色信息进行简单调整,无需返回调色工作站再修改,高质量编码,同时多亮度版本输出。当节目无需复杂调色环节时,也可以直接使用插件在AVID工作站上完成调色。
1.6 4K审看环境
超高清制作岛3 4K环绕声审片室,配备SONY 4K HDR OLED77英寸电视,采用有机电激光显示(OLED,Organic Light-Emitting Diode)屏幕,具备自发光,不需背光源、对比度高、色彩鲜艳、厚度薄、视角广、反应速度快,支持HDR高动态范围HLG标准,配备Genelec真力5.1环绕声监听环境,可直接播放岛内编辑工程,实时标记问题,支持多格式审看。
1.7超高清制作岛3节目现状
《科技盛典》:新址E01录像后通过新奥特收录服务器写入到SSD硬盘,通过上载工作站promiss磁盘箱上载至核心存储,通过AVID软件合并为视音频分离文件并进行整理素材,部分音频录制在高清文件,文件通过网关传输至超3,科技盛典节目素材分为彩排素材和录像素材,6讯道画面,1路斯坦尼康,编辑时4位导演共享合作编辑,1台工作站最终合成,台外小片和节目包装,在套用709LUT的基础上使用BaseLight Editions for Avid调色插件调整颜色,音频方面带环绕声剪辑附加8轨单独声音编辑,精编后和现址音频岛进行交互,同时使用BaseLight Editions for Avid调色插件对整体画面进行补充调色,审片通过后,经超3正常4K入库流程播出和无包装成片素材入库。
《4K春晚重播》:4K春晚文件包括,一轨主切,一轨CLEAN,演播室传输视频编码为XAVC的MXF(OP-1a)文件,至岛间迁移服务器,再经转码服务器分离为单独的视音频文件(OP-Atom),写入文件至AvidNexis存储,编辑人员应从TurboWhere软件中调用素材。镜头编辑与高清重播一致,5段时长一致,由于在4K在线包装与高清在线包装有所不同,为节省制作时间提前准备4K包装制作好并放入编辑线,编辑时直接调用,由于音频为环绕声,由现址音频岛单独制作掌声,再由超3进行声音的编辑。还包括无包装成片素材入库流程。《4K元宵晚会》:元宵晚会也是由800m2演播室传送,4K下变换给高清版本,提前录制插播节目并进行编辑,与高清版本保持一致性,由于高清版编辑镜头不够,用还使用了一些4K下变换的镜头,同时也用到了音频合署制作流程,还有节目包装色域调整,超3岛内制作片尾字幕,传送无包装成片素材入库。
《向幸福出发》和《一起音乐吧》类型相似的综艺节目,都是800m2演播室录像,主体为访谈、表演+唱歌,进行正常节目内容编辑、上包装、字幕、插外来视频或照片,由于需要与音频岛交互,需要注意音频环绕声编辑,有高清上变换需求,节目包装需要套LUT曲线加BaseLight Editions for Avid调色插件。
2 素材管理
2.1素材来源
A演播室(编码为XAVC Class300的MXF文件)、B主流ENG(SONY摄像机XAVC Class 300MXF、阿莱摄像机4K ProRes MOV、松下摄像机AVC-ULTRA MXF)、C便携外拍设备如大疆H.264 MOV、goproH.264 MP4,D外来小片文件格式标准,参照中央广播电视总台4K超高清电视节目制播技术规范(如表1所示)。
2.2色彩空间及伽马曲线管理
超高清制作岛3能够识别多种输入文件色彩元数据,目前主流ENG摄像机,包括 SONY、松下、ARRI,演播室摄像机SONY和池上,在编辑时时间线支持多种色彩空间和Gamma曲线,也可以对每一个镜头自动或手动进行LUT校正,支持主流厂商的LUT(如图6所示)。
2.3硬件上/下变换 SONY HDRC-4000优势
SONY HDRC-4000硬件HDR制作转换器,用于HDR和SDR同步制作,可以对色彩空间和分辨率进行转换,ITU-R709和ITU-R BT2020之间双向转换,3840×2160和 1920×1080之间双向转换, HDR/SDR 之间转换,即HLG->BT709(如图7所示),可以实现HDR和SDR节目的同步监看,效果与媒资4K下变换画面质量相似。
2.4上载介质
Promise Pegasus3 R8 Raid系统:可以支持演播室收录SSD硬盘普通的SATA或SAS硬盘,实现单盘到系统的自动加载,素材的高性能上载。
SxS Pro读卡器:可以支持SONY F5/F55 摄像机的SxS存储卡,素材读取速度不低于400MB/s。Cfast 2.0读卡器:可以支持Arri系列摄像机,Thunderbolt 3或USB 3.0/3.1接口,接口可直接供电,素材读取速度不低于400MB/s。
P2/P2 Express读卡器:可以支持Panasonic系列摄像机,提供P2 Express卡到P2卡适配器,素材读取速度不低于200MB/s。
3 后期制作及调色流程介绍
3.1超高清制作岛3标准流程介绍
演播室通过网关方式向超3推送4K素材,转码执行器自动转封装,迁入到TurboWhere中,技术人员通过TurboWhere调取素材开始编辑,编辑过程中如有其它格式的素材可通过非编软件对不同来源的节目素材进行手动指定LUT并校正颜色,从而达到节目整体色域空间的一致性,编辑完成后提交内审,确定节目内容无修改后,使用BaseLight Editions for Avid插件按照播出标准对节目指标进行调整,生成AAf文件通过音频合署的方式与音频岛交互,编辑好的音频文件与视频合并生成播出文件,提交入库流程,系统后台自动完成转封装,并提交UQC进行自动技审,UQC返回结果通知后,打开TurboAudit软件,有技审资格的技术员对高码文件和UQC结果进行技审,并检查技审单,确认无误后提交入库(如图8所示)。
3.2直播类制作流程
以4K春晚重播为例,800m2演播室通过EVS直连方式与超3传送4K文件,经转码服务器转封装至核心存储,在H204 AVID 4K工作站进行编辑制作,字幕通过高清字幕工程转换为4K字幕直接导入使用,流程采用内审现场审片方式,入库采用自由分段流程(每段可不固定时长,但不超1小时)。
3.3外拍小片制作流程及BaseLight调色流程
以4K春晚精编为例,素材通过移动硬盘上载到核心存储,在AVID中进行合并转码后编辑,或link使用素材保留原始色域/gamma信息,在非编工作站制作完成后可生成AAF文件,BaseLight调色工作站可调用该AAF文件进行高端校色,校色完成后调色工作站将重新生成携带调色信息的AAF文件返还给非编工作站,非编工作站将返还的AAF文件进行播出文件制作。
3.4节目包装素材色域转换
节目包装素材包括:片头、宣传片、人名条、角标、块字幕、导视窗等,使用BaseLight Editions for Avid调色插件可以在插件内部制定色彩空间并进行转换,通过Video grade视频调色工具进行一级调色,以监视器为准让包装素材还原正确的色彩显示。
4 网络化超高清制作岛特点
4.1 4K文件配备的大容量中央存储容量
XAVC 4K IntraCBG Class 300 MXF文件每小时占用磁盘空间230GB(高清DNxHD 120 每小时54GB),超高清制作岛3核心存储有效容量:1920TB,平均每工作站96TB,可以存储320多个小时素材。
4.2采用光纤连接和顶配工作站
超高清制作岛3全部采用10GB光纤连接,每个站点读写带宽700MB左右,单轨4K视频轨道占用带宽75MB,受限于计算机性能瓶颈实时性达到5轨(选用AVID官方推荐的最佳性能配置),内审低码3倍速(1小时成片20分钟完成),转封装5倍速(1小时成片12分钟完成)。
4.3 网络化4K播出传送流程
以一起音乐吧为例:60分钟节目时长,从提交入库流程开始①转低码(耗时20分钟)、②送审片系统(耗时2分钟)、③等待主任内审(需另行计算)、④环绕声制作时间(需另行计算)、⑤通过后提交入媒资流程转封装(耗时12分钟)、⑥UQC质检 (耗时1小时)、⑦播出文件人工检查 (耗时2小时,视频、环绕声、立体声检查)、⑧技审单检查(耗时10分钟)、⑨确认后文件迁移至媒资 (耗时8分钟),共计耗时232分钟 (不包括另计时间)。基本上和高清环绕声播出流程耗时持平。
4.4 BaseLight TWO调色系统优势
实时性,硬件性能强大,BaseLight TWO调色完成后可以实时播放,不会出现像Davinci调4K文件时播放卡顿的现象或渲染文件丢失的情况。
AAF文件的交互性好,带编辑点交互能够为节目制作节省很多的时间,Davinci输出的AAF文件AVID是无法识别的。也可以使用BLG文件携带校色信息实现免渲染工作流程。
BaseLight有自己独立的Turelight色彩管理(无损失),使用T-log伽马曲线有更高的动态范围,E-Gamut色彩空间有更广的色域范围。
4.5成品多模式发布流程
超高清制作岛3通过传输转码服务器和H.265转码服务器可对成品文件进行多模式发布流程,支持对审片系统、媒资与播出、融合媒体等多格式的转换。
5 结束语
4K技术作为时代进步的趋势,发展及应用前景广阔,这次网络化4K超高清制作岛的建设,充分吸收高清制作岛的经验,结合台内上下游各系统的业务规则,本着多元化的设计理念,充分利用行业内新标准、新技术、新规范,打造全流程网络化、数字化的超高清后期制作系统,为电视制作行业勾勒出未来的绚烂美景。
作者简介
庞博,男,1979年7月生,北京航空航天大学软件工程硕士、中央电视台技术制作中心视频制作高级工程师、连续15年参加《春节联欢晚会》后期制作,制作的大型晚会:《春节歌舞晚会》、《元旦晚会》、《五一晚会》、《60年国庆晚会》、《六一晚会》、《七一晚会》、《八一晚会》、《心连心》、《G20峰会》、《亚洲文化嘉年华》、《道德力量晚会》、《双拥晚会》、《文联春晚》、《中俄艺术家大连欢》等,纪录片:《东方主战场》、《故宫》、《再说长江》、《香港十年》、《大三峡》等,栏目: 《中华民族》、《欢乐中国行》、《综艺盛典》、《我爱满堂彩》、《CCTV音乐厅》、《智慧树周末版》等。
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❷ VDI的VDI对硬件的要求与虚拟化有哪些不同

VDI允许部署在数据中心内部的服务器向很多设备交付完整的桌面实例,包括传统PC、瘦客户端乃至零客户端设备。但每个VDI实例是由服务器处理并存储的,即使是较少的实例也可能需要大量的计算资源和网络访问。VDI部署必须先从仔细考虑服务器性能、评估服务器硬件升级需求开始。本文解释与VDI硬件要求相关的一些常见服务器问题。 有必要指出并不存在唯一的VDI硬件需求清单。问题不在于缺少支持,VDI几乎能够在当前任意一台虚拟服务器上运行。然而服务器上能够部署的VDI实例的数量受服务器可用计算资源的限制。
例如,用于企业级VDI部署的典型“白盒”服务器可能包括两个8核处理器以及至少192GB的DDR3 内存。VDI实例使用的存储很可能是集中SAN存储。但为避免存储以及VDI流量出现在同一个局域网中,SAN可能会使用单独的网络(比如FC或者单独的物理局域网)或者使用VDI服务器上的本地存储加载并保护VDI实例。这意味着VDI服务器可能需要16块转速为10-15k 的SAS 6Gbps的高性能硬盘(高度可能为2U或3U)。
性能更好的服务器可以支持更多的VDI实例,而采购较早或者性能较差的服务器支持的VDI实例数量较少。上文中列举的服务器配置可能能够支持80到130个实例,然而服务器能够支持的VDI实例的准确数量取决于其他细节比如基础镜像的大小以及复杂性、个性化程度、虚拟应用的数量、网络中用户以及应用的活跃程度等等。
看起来像是有很多实例,但一家规模足够大的采用VDI的企业可能会雇佣1000名员工或者更多—这意味着至少需要部署10台服务器,还要有额外的服务器用于支持实例数量增加以及故障切换。拥有5000名用户的企业将需要大约50台这样的物理服务器。物理服务器数量增多,hypervisor的成本以及VDI平台的许可费用也会相应增加。 VDI在一台服务器内完成所有的处理任务,仅将终端设备用作一个I/O平台(比如视频、鼠标、键盘)。因此所有的桌面以及可视化渲染工作是在主机服务器的处理器内完成的,生成的图像通过局域网转发给终端设备。渲染基本的Windows桌面会话以及其他元素通常没有任何问题,但在执行高级图形任务(比如流媒体或者3-D图形)时很可能会遇到问题。
问题恰恰是硬件支持。服务器往往省略了GPU,因为传统的服务器端任务比如文件服务器或者活动目录服务器并不使用图形。但当需要处理图形指令(比如SSE3指令)时,无法使用GPU卸载负荷—只剩下CPU使用无效率的软件仿真搞定这些指令。结果就是性能显着降低,与受影响的CPU核心相关的所有VDI实例都会受影响。由于VDI使用成熟并容纳了更多复杂的虚拟化应用,因此有必要让VDI服务器提供GPU支持以提升系统性能。
GPU往往作为一个单独的设备部署,但可以以多种不同的方式进行集成。最常见的方式是将GPU作为扩展设备安装比如PCIe适配器卡。日常办公电脑通常使用该方式,因为PCIe插槽很多而且易于访问,而且服务器能够使用功能强大的服务器级产品比如NVIDIA基于Kepler的GRID K1和K2适配器。然而服务器可能没有足够多的PCIe插槽容纳GPU适配器,GPU适配器通常非常大而且配置了一些散热风扇。数量有限的PCIe插槽可能被用于其他扩展设备比如多端口网络适配器或者存储加速器。
另一个选择是使用外置GPU比如Cubix GPU-Xpander,使用一个简单、低配置的PCIe适配器连接外部、单独供电的独立GPU系统。该方法避免了过度占用服务器有限的电力供应以及PCIe插槽空间限制。
第三种方式是直接将GPU集成到处理器中,这样每个CPU插槽都能够访问其自己的GPU。例如,Intel在Xeon E3处理器中增加了GPU,并提出了改善转码性能的方案用于提升图形性能。基于ARM架构的RISC处理器同样增加了GPU用于处理图形任务。集成GPU可能是最有效的方式,因为既不会榨取服务器的电力供应也不需要使用PCIe插槽,但IT规划人员可能需要等待技术升级才能够获得对CPU/GPU进行集成的服务器。 有一些商业系统用于满足VDI硬件需求,不过这些系统更多是进行了预先封装而不是专门设计的系统。一个例子是Dell的DVS简易设备。桌面虚拟化解决方案(DVS)包基于Dell标准的PowerEdge R720或T620服务器,并与Citrix XenServer或Microsoft Hyper-V以及VDI管理工具进行了捆绑。根据报道该设备可以支持高达129个用户,而且很容易部署更多的设备以支持更多的用户。
其他VDI设备包括VMware基于VMware Horizon View的快速桌面设备,Tangent公司的 Vertex VDI设备以及Pivot3公司的vSTAC VDI设备。
由于DVS依赖于标准的服务器,并没有进行定制或者专门设计以区别传统服务器。像N+1冗余、自动故障切换、负载均衡、桌面配置以及桌面镜像管理都可以通过软件工具实现。
VDI实例支持与计算资源直接相关,但VDI硬件要求取决于桌面镜像的复杂性以及分层特性比如个性化以及应用虚拟化。上述因素使得确定每个桌面实例所需要的准确的资源数量以及给定服务器能够支持的实例数量具备相当大的挑战。这强调了企业在大规模部署VDI前,在经过良好规划的PoC项目以及规模有限的部署环境中(比如选择工作组或者部门)进行测试的必要性。

❸ 关于转码的问题

只要源址网页更新,在接到新的服务请求,转码平台就会根据网页更新时间自动刷新,当然不可能永远存在。
其实一般来说网络蜘蛛每天都会去每个网站溜达一次,而且每次都会保存你的快照信息,当然你并不知道他保存了,因为他只是保存在数据库里,并没有在site结果中显示出来。
如果一直这么保存那肯定不行,因为服务器资源也不是无限的,网络也需要对同一个页面的快照信息进行合并,那么被合并的快照应该也不会完全从服务器删除,可能是存放到另一台不太重要的服务器上。
而为了用户体验,网络不可能对同一页面的多个快照参与到排名中,他只会取其中最适合的一个快照参与排名。
所以一般情况一个页面你也只能site到一个结果,但是每当有降权时,网络就会将那些被遗弃的快照信息给放出来。
这时你就会看到多个快照了,完全是个人理解。

❹ 视频转码的实现

当通过IP网络发送DVD光盘上的数据时(例如公司培训、视频点播或视频广播等应用),转码技术同样适用。对于这种情况,源视频格式是MPEG-2,而VC1很可能被用作目标格式。以下将介绍如何利用两片TI TMS320C6455 DSP来实现这种系统原型。
从技术上来看,需采用视频转码技术来解决格式转换、位速率减小和时间/空间分辨率缩减等诸多问题。相应地,针对不同情况开发出了不同的智能视频转码方案,其基本原则是尽可能地复用原始输入视频流中所包含的信息以降低复杂性。
例如,运动矢量(MV)映射、DCT(离散余弦变换)域转换和残差重估(resial re-estimation)等日前流行的视频转码技术可大幅降低计算复杂性。
此外,人们也期待出现简单且可以扩展的转码架构。由于不同的视频转码方案要求以不同的方式对算法和架构进行调整,并且不存在单个的标准化视频转码方案,具有可编程能力的DSP(如C6455 DSP)适用于这一领域。
下面我们将提出一个可满足各种转码方案的通用视频转码架构及原型。为适应各种不同的视频转码目标,我们选取了最简单的转码方案将被解码的视频流按照新的约束条件完全重新编码。
这个初始的视频转码方案未复用原始输入视频流中所包含的信息,却能够处理所有复杂的解码和重编码任务。不过,该视频转码架构和软件基础设施是可扩展的,可以支持智能转码方案(如MV映射、DCT域转换等),以提高通道密度并充分挖掘优化质量的潜能。由于采用了灵活的软硬件框架,这个架构可以实现许多传统的和新型的转码方案。
原型的实现
尽管MPEG-2/WMV9组合有望应用得非常普遍,但DSP的可编程能力使其可以方便地处理源视频/目标视频格式的几乎任何组合。
该系统的原始数据以MPEG-2格式的视频压缩文件储存在硬盘中,数据流通过Windows Media Player软件止于平板显示器。在这个展示装置中,视频信号采用NTSC标准分辨率并以30帧/s的速度进行转码。 运行在DSP1上的数据流接收器模块负责缓存MPEG-2数据流,并对MPEG-2解码器模块的输入数据进行管理。数据接收操作由TI公司的Network Development Kit(NDK)库(本质上是一种TCP/IP栈)控制。DSP2也有一个基于NDK的HTTP服务器,负责处理由Windows Media Player发出的流处理请求并把ASF数据包传送给WMP。然后,WMP将ASF数据包解码并在屏幕上显示视频信号。 该数据流的一个最有趣和最富挑战性的特性是两个DSP在sRIO接口上的交互。对于每个视频帧的传送,这一过程包括: 一旦DSP1发送完视频帧,便马上发送一个在sRIO协议规范中被称为DOORBELL(门铃)的数据包。DOORBELL数据包在DSP2上产生一个系统中断告知有帧到达,然后开始WMV9编码。在完成对帧的编码后,DSP2将一个DOORBELL数据包发送回DSP1,再次触发一个中断给DSP1中告知可继续发送下一帧。在实际的实现中,使用了一种PING-PONG缓冲方案来并行处理编码/解码和数据传送操作。接下来,该序列以循环方式运行直到演示停止。 GUI模块将控制和监视功能内置到系统中。sRIO链接和两个吉比特MAC(GMAC)链接的活动以实时方式显示出来。对于传送MPEG-2数据流的链接,平均数据速率为8Mbps,这对于标准分辨率下编码速率达30fps的情况十分普遍。对于传送ASF数据包的链接,平均位速率为4Mbps,这表明WMV9能够节省50%的带宽但仍可达到同样的视频质量。对于sRIO链接,平均位速率为124Mbps。

❺ 直播平台软件开发,搭建直播平台系统源码时,音视频编解码技术是如何实现的

这个让我来帮你解答一下。其实视频的编码和解码都是按照一定的算法来实现的,这也是对音视频信息的分析而推出的编解码算法。但音频的算法多样、复杂程度比视频更高。而且不同的场景需要选择不同的音频解码器。
音频编解码常用的实现方案有三种:第一种就是采用专用的音频芯片对语音信号进行采集和处理,音频编解码算法集成在硬件内部。第二种方案就是利用A/D采集卡加上计算机组成硬件平台,音频编解码算法由计算机软件来实现;第三种方案是使用高精度、高速度的A/D采集芯片来完成语音信号的采集。
直播平台软件开发,音视频流内容分发和转码方面的内容
1.前端设备,手机或者摄像机等设备将直播的音视频内容进行采集处理,才推动到平台源站服务器(采用多机集群热备份机制)。
2. 源站服务器一般会连接有专业的磁盘阵列存储设备,当源站服务器接收到数据之后,会先复制多份转发给下面的各个CDN节点,然后再复制其中一份发送给转码服务器。转码服务器会将收到的每一个音视频流进行实时转码。转码服务器会将实时的直播码流录制保存到磁盘阵列中,以方便用户进行回放使用。
3.由于音视频内容需要由高性能的服务器完成,在实时转码的过程中,常常会因为考虑不当,出现无法满足需求的问题。毕竟目前的直播应用属于高并发的大规模直播运营,在每个直播间不同的时间段都会遇上百个甚至成千上万个直播流,进行实时转码。这样一来就需要配置更多高配置的服务器,成本相对来说也会加大。
4.直播流的转码必须是实时性,而且必须要求转码延迟在1s内,对于先前的2-3s的延迟还是存在一定的差距的。所以,为了保证直播软件开发完成之后,音视频的转码能够顺利的进行,不仅需要在服务器的配置上多下功夫,也要注意是否具备高度实时性,转码延迟是否可以控制在一定的时间内。望采纳,谢谢

❻ 在服务器端用这种方式转码什么意思啊谢谢

iso_8859_1一般是一种默认的编码,不是说客户端传来的是,而是webServer用的这个来转码,比如tomcat,默认会把用户传来的数据通过iso_8859_进行封装处理的,客户端传来的数据默认的好像是用utf_8传送到webServer的`

❼ 流媒体服务器有啥用,说具体点谢谢

流媒体服务器就是把视频设备(如大锅信号、有线信号、DVD,VCD,摄像机,监控头等)的视频信号采集到服务器,供网络访问。能够像Web服务器发布HTML文件一样发布流媒体文件和从摄像机、视频采集卡等设备传来的实况流,从而用户可以使用视频播放器收看这些媒体文件。

具体参考流媒体服务器的应用场景

❽ 如何根据自己的需要选择服务器配置

根据需要选择服务器配置:
1、根据企业的需求选择合适的线路
国内常用的线路是电信线路和网通线路,其中河南以及河南以北地区以网通为主,河南以及以南以网通为主,同等线路之间访问速度比较快,反之则访问速度比较慢,而双线线路则解决解决这一问题,所以可以根据企业的需求选择单线路或者双线路。
2、根据需求选择共享带宽或者是独立带宽
顾名思义,共享带宽是指和机房内的其他服务器共同使用一定的带宽,一般是100M.独享带宽是指独自使用一定的带宽。如果企业网站属于下载类、电影、访问量比较高的网站,可以选择独享带宽。如果网站是普通的文字类网站则可以选择共享带宽,在共享情况下一般带宽也可以达到10M或者10M以上。
3、硬件配置方面,选择高性能的硬件配置
至于服务器配置,可以选择较为经济的配置,如酷睿E5700、inter 四核 Q9300等,如果选择比较高端的,如Intel Xeon E5-2609 至强四核、Intel XEON E5620 至强四核八线程等,结合企业的需求进行选择。
4、选择正规的IDC商,省去很多后期麻烦
正规的IDC商一般都有营业执照、ICP证、ISP证等证件,之所以挑选正规的IDC商是因为服务器不是一般的电脑,需要24小时开机,对环境要求也比较高,并且运行过程中出现问题需要及时解决,一旦出现服务器不能正常运行了,不仅影响网站优化,还易降低用户体验,严重时可导致网站被k,需要很长时间才能恢复。而正规的IDC上都是有很高的信誉保障的,机房都有专业技术人员值班。
5、选择有自主机房的IDC商
现在服务器市场上有很多是代理商和没有证件的小型服务商,他们一般都是租用IDC商的机房或者机柜,当服务器出现问题时,IDC机房内的技术人员通知代理商,代理商再通知和他合作的用户,若其中一个环节出现错误,都会导致服务器不能正常运行。而直接和有自主机房的IDC商合作则可以避免这些问题的发生。

❾ 云转码的介绍

云转码是指将视频通过服务器(云端)转换成适合移动设备播放的视频格式的云计算技术。主要是方便移动设备的使用。通常我们下载影片时,大多数都是以rmvbavi的居多,而一些移动设备,像手机MP4PSP等又不支持这些格式的播放,这时候就需要用户进行手动影片转码操作。转码过后移动设备就可以播放了,这大大提高了用户对云转码在移动设备的地位。

❿ 做一个视频站,要什么配置的服务器

最近听说了“两微一抖”这个词。很容易联想到,“两微”指的是微信和微博,“一抖”指的是抖音,它描述的是今年开始互联网行业呈现的一种新的变化。抖音奇迹般地杀出重围,与微博、微信一起造就了流量市场“三权分立”的现象,这一现象跟IDC行业视频服务器租用业务需求不断增长的行情是相关的。小视频服务器的需求有多大?很多人咨询过来就是想要搭建自己的小视频、短视频app,和视频会议、游戏直播、在线教育等视频点播平台,这热度快赶上金融行业了。而不管是视频网站、直播平台还是短视频app都需要放置在服务器上,视频服务器,或者说流媒体服务器就是可以承载这些应用的专用服务器。视频服务器和一般服务器有所区别,它主要包含存储设备、高速缓存和控制管理单元,并增加了许多专用的软硬件功能设备,以应对媒体数据的压缩、存储、传输等功能。


二、部署一个短视频app服务器需要多少钱?

前面说了带宽的问题,除开服务器硬件的成本,部署视频服务器要“出血”的大头算是解决了。还有什么需要花钱的地方呢?视频服务器还要处理音视频存储管理、音视频转码处理、音视频加速播出等问题,具体到细节的问题,比如说滤镜、贴纸、音效等,这些都需要做特殊处理。我大致看了一下,一个要包含录制、导入、贴纸、MV、字幕功能的基础服务器,阿里云官网的报价是16万,这还不包括带宽和做CDN加速的价格!还要专门弄个存储的服务器吧?总得搞个安全防护防一防网络攻击吧?那这一套下来得多少钱啊?不敢想,不敢想。我只是想当个短视频届的网红,你却告诉我要倾家荡产。看来下一个抖音app要拱手相让了???

当然,还是有省钱的解决办法的。不过得说,该省的不能省。在前期选择做短视频app时,我们要假定我们的客户群体的数量,一般来说前期人数是很少的,这样的话我们可以选择稍微低配的服务器,在后期推广开了,人数上来之后,我们可以再重新部署嘛。

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