① 服务器系统怎么装,服务器系统怎么装驱动
1.操作系统的选择要结合服务器的配置来确定,一般Win2008,Win2008R2或Win2012都可以。
2. 安装方式尽量不要采用U盘安装的方式,使用U盘安装服务器操作系统失败率比较高。
3.使用光盘安装方式成功率会更高一些。
4. 安装服务器操作系统尽量不要使用Ghost镜像,尽量使用原版安装版操作系统,成功率高而且更稳定。
5. 安装过程中如果卡在某个地方过不去,重启依然解决不了的话,可以试试断开电源3分钟后再重新安装,我曾经就遇到过这个问题。
6. 服务器安装操作系统前尽量先做好硬盘的磁盘阵列,建议使用Raid5,虽然会浪费一部分存储空间,但容错性能回好很多,一旦某个盘损坏,还可以及时替换。
7. 准备好服务器的硬件驱动程序,驱动的完整性也决定了服务器的稳定性。
8. 把握好以上原则,剩下的就是在服务器上实际安装了,安装前先确保光盘启动顺序为第一个,然后按在普通台式机上安装同样的方法安装即可。
② ftp服务器怎么样安装
如果是局域网内建立一个ftp服务器,就是需要安装一个seru软件
客服机ftp://你服务器ip就可以访问了
前提是要在软件里面添加账号,分配空间
③ 视频会议中使用的录播服务器工作原理/流程是如何的
先将本地音视频采集后,编码、混流、发送到流媒体服务器上,然后其它要接收的参会人员从流媒体服务器上直播当前的数据;
自己可能用下列软件搭个平台试试就知道了;
Adobe Media Encoder CS4(采集,编码,发送功能)
RED5 FLV流媒体服务器,它有几个DEMO,你运行后打开页面看下,发布,订阅就明白了。
④ 如何在网吧自己建立一个cs1.6服务器,然后录制HLTV呢
简单明了易懂的答案:
1,进入cs游戏创建游戏,然后按~键进入控制台,查找你创建的服务器的ip地址
2,按winkey切换回桌面,打开cs根目录下的hltv文件,打开后输入coonnect空格ip(例如ip是10.23.434.232:27015,那么输入coonect 10.23.434.232:27015).输入完成后按回车键。
3,在hltv中输入record空格录像文件名(例如录像文件名为asdf,那么输入record asdf),然后按回车
4,切换回cs游戏,打出你最精彩的frag吧。假如你按tab键能看到你的hltv
5,切回hltv,输入stop,hltv录制完成。
hlds服务器建立方法:
1,打开cs根目录下的文件hlds.exe,选择游戏count-strike,选择地图,这样一个hlds服务器就建立起来了
2,如果hlds服务器不能用,有如下方法:
,在根目录下建个记事本,将命令添加进去
------------下面复制----------
START/HIGH hlds.exe -game cstrike +servercfgfile server.cfg -insecure -port 27016 +maxplayers 14 +map de_st2 +sv_lan 0 -console
--------------------------------
添完以后把扩展名改为 bat 建F 的时候双击他就可以了 如果是LAN的话那么 +sv_lan 0 改为1可以了
⑤ jmeter入门 设置代理服务器和录制脚本
第一步:
可以设置浏览器代理,本文章推荐使用火狐浏览器
在浏览器—首选项--网络设置里面设置代理服务器
注意:端口号可以自行设置,但是不可以与本机其他代理产生冲突
第二步:
打开jmeter工具,添加非测试原件—HTTP代理服务器,
第三步:
设置端口号与浏览器设置的代理端口保持一致,注意线程组下面记得添加:HTTP Cookie 管理器
第四步:
填写录制的过滤条件,可以过滤掉一些不必要的接口
过滤条件可以使用:
*\.(js|css|PNG|jpg|ico|png|gif|woff|ttf|txt).*
这样基本设置就完成了,可以点击jmeter的代理服务器,录制脚本了;
点击启动,复制要测试的网址在火狐浏览器上,点击项目进行正常操作,接口就会自动录制,录制的接口可以手动筛除重复的;
注意: (这个已经改过了,不需要改,可以按照步骤去看一下文件哪个位置改了)
常见问题:
录制的Jmeter脚本回放时,发现输入的中文解析成乱码了
解决步骤:
1、打开Jmeter的安装目录,进入bin文件夹,编辑文件:jmeter.properties
2、将文件内容#sampleresult.default.encoding=ISO-8859-1
更改为:sampleresult.default.encoding=utf-8
(注意去掉前面的#号注释,否则不生效)。
⑥ 请利用Serv-U搭建FTP服务器将利用屏幕录制软件录制“安装和配置”的过程,并压缩存储为rar文件上传
这个软件的教程很多,还用得着这么做吗?
⑦ 如何给服务器装系统
1、首先是设置bois,对应你服务器的bois设置将光盘优先启动,然后重启,插入带有Windows Server 2003 Enterprise Edition系统的光盘
(7)录制服务器怎么安装扩展阅读:
服务器操作系统主要分为四大流派:WINDOWS、NETWARE、UNIX、LINUX。
1、WINDOWS
重要版本WINNT 4.0 Server、Win2000/Advanced Server、Win2003/Advanced Server,WINDOWS SERVER 2008, Windows Server 2012,Windows服务器操作系统派应用,结合.Net开发环境,为亲微软企业用户提供了良好的应用框架。
2、NetWare
在一些特定行业和事业单位中,NetWare优秀的批处理功能和安全、稳定的系统性能也有很大的生存空间。NetWare目前常用的版本主要有Novell的3.11、3.12、4.10、5.0等中英文版。
3、Unix
Unix服务器操作系统由AT&T公司和SCO公司共同推出,主要支持大型的文件系统服务、数据服务等应用。目前市面上流传的主要有SCO SVR、BSD Unix、SUN Solaris、IBM-AIX、HP-U、FreeBSDX 。
4、Linux
LINUX操作系统虽然与UNIX操作系统类似,但是它不是UNIX操作系统的变种。Torvald从开始编写内核代码时就仿效UNIX,几乎所有UNIX的工具与外壳都可以运行在LINUX上。
⑧ 怎样安装和配置java服务器
JavaWeb Tomcat服务器配置过程如下:
Tomcat服务器端口的配置
Tomcat的所有配置都放在conf文件夹之中,里面的server.xml文件是配置的核心文件。如果想修改Tomcat服务器的启动端口,则可以在server.xml配置文件中的Connector节点进行的端口修改
例如:将Tomcat服务器的启动端口由默认的8080改成8081端口
Tomcat服务器启动端口默认配置
1 <Connector port="8080" protocol="HTTP/1.1"
2 connectionTimeout="20000"
3 redirectPort="8443" />
将Tomcat服务器启动端口修改成8081端口
1 <Connector port="8081" protocol="HTTP/1.1"
2 connectionTimeout="20000"
3 redirectPort="8443" />
这样就把原来默认Tomcat默认的的8080端口改成了8081端口了,需要注意的是,一旦服务器中的*.xml文件改变了,则Tomcat服务器就必须重新启动,重新启动之后将重新读取新的配置信息。因为已经在server.xml文件中将Tomcat的启动端口修改成了8081,所以Tomcat服务器启动时就以8081端口启动了,如下图所示:
⑨ 简述视频监控服务器(或IP/TV服务器)的工作原理与硬、软件安装配置过程。
数字化硬盘录像机(DVR)在国内的应用才短短的几年时间,但是由于其数字化的优势,特别在银行系统的应用,在国内监控行业形成了新的热潮。它给CCTV监控系统带来了数字化应用的革命。
硬盘录像机从其功能来看具有视频切换、图像任意分割和组合显示、图像录像、云台镜头控制、报警联动控制和远程网络传输控制功能,从某种意义上讲,一台高性能的硬盘录像机可以替代传统上的CCTV系统的矩阵切换器、图像分割器、磁带录像机、控制键盘和报警主机,实现高度集成化的数字化CCTV和报警监控系统。
DVR目前采用有纯硬件解压缩、软件解压缩和硬件软件相结合解压缩三种技术,采用后两种技术的硬盘录像机因为软件解压缩比较占用计算机的CPU和内存资源,因而能够处理和录制图像的能力有限,主要是每秒处理图像的帧数。例如纯软件解压缩的硬盘录像机处理图像帧数不能超过200帧/秒,在有些要求图像质量高,压缩比高的压缩算法下,例如MPEG4格式时,能够处理的图像帧数更少,为100帧/秒。因而硬盘录像机必须是采用纯硬件解压缩方式进行,并且尽可能的节省占用计算机CPU和内存资源,同样减少了软件运行的不确定因素,这样系统的稳定性和可靠性也大大的加强了。所以目前在DVR市场中占主导地位的是MPEG4硬压缩方式的。
所谓的MPEG4硬压缩格式的硬盘录像机采用纯硬件解压缩音视频卡,将音视频采集,编码压缩,解码显示采用一片集成芯片进行,利用计算机PCI总线结构,将多路音视频流直接分配传输到计算机显卡,IDE总线进行图像显示和存储,系统CPU只起到控制和分配作用,因而处理音视频流占用计算机系统的资源与处理音视频路数无关,其实通俗的讲DVR就是一台配置较好的PC机加多片音视频压缩卡与软件捆绑所构成。
DVR的优点是价格低廉成本不高,应用领域较广,对本地监控有一定优势;缺点由于是PC插卡式,它会直接受到PC机质量的影响,发热量的影响,对PC的配置要求很高,维护起来不方便,由于大部分应用都是24小时循环录像,所以相对应的硬盘寿命很短。它在网络远程监控方面相比较没有任何优势,需要给它提供一条专用的网络接入点,还受到广域网访问局域网的制约,传送图像质量不好,所以上述缺点要想实现真正意义上的远程监控,DVR还很难作到。
网络视频服务器是监控领域中新兴的产物。由于国内网络提供商提供了更高的网络带宽更实惠的价格,所以互联网在几年内迅速的普及,逐渐渗透到个行个业中去。它同时也给监控领域带来了一次新的革命,所以人们已经无法在满足固化的本地监控的需求,对远程监控的需求越来越多的同时,网络视频服务器就成为了监控方面新的生力军。
视频服务器的关键核心技术之一数字视频压缩技术,目前在视频服务器中实用的是M—JPEG和MPEG—2两种。M-JPEG技术即运动静止图像(或逐帧)压缩技术,广泛应用于非线性编辑领域可精确到帧编辑和多层图像处理,把运动的视频序列作为连续的静止图像来处理,这种压缩方式单独完整弰压缩每一帧,在编辑过程中可随机存储每一帧,可进行精确到帧的编辑,此外M-JPEG的压缩和解压缩是对称的,可由相同的硬件和软件实现。但M-JPEG只对帧内的空间冗余进行压缩。不对帧间的时间冗余进行压缩,故压缩效率不高。采用M-JPEG数字压缩格式,当压缩比7:1时,可提供相当于Betecam SP质量图像的节目。
视频服务器有下几大特点:
1)功能全面
基于网络视频服务器的监控方案,无需各种视频切换矩阵卡、处理卡等,只需网络视频服务器加监视系统、摄像机,就可完成视频监控,视频资源的录像、存储、检索、回放等功能,并且完成云台控制、联动报警、画面分割等功能。
2)开放标准
网络视频服务器支持IP、TCP、和HTTP等各种标准网络协议,可以与各种不同类型的网络设备无缝连接。
网络视频服务器支持NTSC和PAL等标准制式的视频输入;支持通用云台控制协议,可以方便地远程控制云台。
3)可靠性高
网络视频服务器采用嵌入式架构和工业标准设计、生产,在系统性能上优于基于工控机的监控设备,系统采用M-JPEG实时压缩,稳定可靠、效率高。
4)安装简单
网络视频服务器的安装过程快速简单,通过BNC接口连接1~4个视频源,通过RJ45接口接入以太网(用户只需设置一个IP地址后即可使用),或内置DDNS可直接在广域网中访问。
5)操作容易
监控可直接采用IE浏览器界面;也可以使用与网络视频服务器配合使用的监控软件,如优网通软件,其界面友好,在不经培训的情况下,也能掌握基本功能。
6)维护方便
现场设备可以通过网络远程管理和设置(包括软件升级),在现场无须人工维护和操作,大大方便了系统运营的维护。
7)性价比高
网络视频服务器构建的监控系统,可利用用户现有的网络,不必另铺线缆;省去视频矩阵,同轴电缆等昂贵器材;性能可靠使得设备的维护费用降低。
8)可扩展性好
未来系统的扩容也不需要增加监控中心的设备,只需要用户在新增监控点增加另一台网络视频服务器即可。
9)分布式架构
采用了分布式处理架构的设计思想,很大程度上消除了工控机模式下的集中式处理的限制,扩大了视频监控系统的容量。
10)应用广泛
网络视频服务器可广泛应用于诸如对远程会议、远程教学、远程医疗、电力无人驻守变电站、电信机房、道路交通、连锁营业场所铁路、广电、交通、金融、高校、石化、煤炭、军队、厂矿、海关、港口、水利、林业等企事业单位的远程视频监控以及本地局域网络下的监控。网络视频服务器的优点是在远程监控方面的技术优势从而扩大了图像监控的应用范围,强化了视频图像在远程管理、视频资料共享等方面的重要性。缺点是网络视频服务器是新兴的产业与DVR相比成本较高,与DVR竞争本地监控领域,优势不是很明显。
DVR 视频输出
支持多种显示设备,既有多画面输出,又有单画面输出,并且可以与其他子系统(如报警)进行联动
监视画面效果
本地观看实时显示,高品质的数字画面,如远程观看对PC机要求性能高, 视 频压缩传输后画质下降,支持少数人同时观看。
集中监控
由于布线成本限制,只能本地监控,监控点由视频采集卡决定。
稳定性
稳定性视PC机性能而定,散热、意外操作等会导致系统崩溃。
网络视频服务器 视频输出
不需客户端软件可直接通过PC机的IE浏览器进行监控,针对PIXORD开发的专业软件除具有DVR的所有功能外还有更多的管理功能
监视画面效果
正常网络状态下实时显示,普通品质画面,对PC机要求不高,支持30个用户同时在线访问,网络状况差时略有呆滞、丢帧现象。
集中监控
利用现有网络可对远程任何多点控制、远程录像管理,需专用软件
稳定性
嵌入式系统,具有硬件狗,可自动重启,在线升级系统,稳定性高。
⑩ CS1.6怎么创服务器拜托各位大神
1@ 准备活动,嘿咻嘿咻^ 一、首先 你必须要有个高配置的电脑,如果是做服务器的话,最好内存是在512M以上的机器,至于 内存 CPU 等对架设CS服务器的影响!然后是要了解的是,你上网的网络结构,是通过 Modem+路由+交换机 上网,还是用 代理服务器+交换机 上网! 二、CS的服务器端文件 由于现在CS1.6已经是比赛的版本了,所以偶就以1.6的为主,1.5的其实也一样的,但是会少了很多的特效,比如1.5就不支持中文等。 其实服务器端用的文件,并没多大的规定一定要用hlserver,也就是通常所说的服务器版,完全没那个必要,我下的那些所谓的服务器端,其实和1.6客户端的区别很小,也就是说,服务器端和客户端通用。所以大家完全没必要去一味追求服务器端。本文以版本3147来做服务器端为例(个人强烈推荐用ESAI版的cs1.6)。 三、服务器端的安装和设置 运行下载回的服务器:按提示一步一步安装,建议最好用英文命名,不推荐用中文名,安装完成以后,先不要运行服务器程序,运行的话是进入游戏,而不是开始服务器!进入刚才安装的那个文件夹,找到Hlds.exe文件,创建一个快捷方式(ESAI版自动创建),然后把刚才那个快捷方式改一下名字,方便以后使用,偶改为Server,接下来是重点了。。。。请注意听了哦!打开SERVER快捷方式的属性,加入参数!那里就是服务器运行的时候必须要用到的启动参数,参数不同,服务器运行的效果也不同!以偶的为例, -game cstrike +servercfgfile server.cfg -nomaster -insecure -port 27016 +maxplayers 32 +map de_st2 +sv_lan 1 -console 我一个一个解释好了:) -game cstrike 这个就是指定以反恐精英为游戏的Mod,如果不指定的话就是半条命的模式,听说也不错很好玩的哦,没玩过 +servercfgfile server.cfg 这个就是指定服务器的配置文件,server.cfg这个文件放在cstrike下,后面偶会详细介绍一下该文件的 -nomaster 加载这个参数就是让服务器不上WON认证,避免因为出国网络不通导致的服务器问题。 -insecure 这个参数运行VAC反作弊插件的 1 为开启 0 为关闭! -port 27016 指定服务器运行时候的端口,范围最好是在27015-27020 之间,据我的测试,局域网列表能刷出来的就是在这个范围内,当然,如果你想用来做比赛服务器不想让其他人进的话,你可以指定任意不被占用的端口。 +maxplayers 32 这个参数是指定服务器最大进入玩家数,理论上最高能进32人,有的地图最高只能进20人,比如CS_italy 那些早期救人质的图都这样的。并不是说一定要以32人为最大,这个要和你的网络状况及服务器配置相联系的,关于CPU 内存 网络带宽 之间的联系,请在论坛上搜索一下,或者到我的论坛去查找一下,只有人数合适了,你的服务器才能运行在快速稳定的状态!+map de_st2 这个参数就是当服务器一开始运行的时候,运行的第一张地图,你可以该为任意的,但是要注意,最好以 cstrike\maps 目录下的地图,不然服务器会出错!此主题相关图片如下:图中,以bsp为结尾的文件都是地图文件,注意:参数不用带文件全名,例如 de_st2 就可以了, 没必要这样 de_st2.bsp -console 控制台,如果不带这个参数的话,你架设好的服务器就不能在那个黑底白字的窗口上输入一些服务器命令 +sv_lan 1 这个参数是控制该服务器是局域网还是战网的一个重要参数,当为 0 的时候,外网玩家也可以进入,当为 1 的时候,就只有局域网的玩家才能进入。如果要做面向公网和内网(不知道什么叫公网和内网的,请自己找资料学习),这个参数建议为 0 综合以上讲解,很容易了解, -**me cstrike +servercfgfile server.cfg -nomaster -insecure -port 27016 +maxplayers 32 +map de_st2 +sv_lan 1 -console 用这些个参数架设的服务器是一个CS1.6反恐精英,不通过WON验证,游戏端口为27016,人数最多为32人,开始游戏地图为沙漠2,面向局域网的服务器!如果要面向内外网的话,去掉 -nomaster +sv_lan 1这两个参数就行了! 参数配置正确了,就可以开始运行服务器了?别急,还没配置完全呢,还有一个比较重要的文件server.cfg还没配置呢!