‘壹’ WOW里服务器上普通和PVP是什么意思
PVP的意思就是玩家在野外可以自由PK
‘贰’ 魔兽世界中的四种服务器类型是什么意思啊
先说PVP,就是"人对人"(我说的罗嗦,可以跳过前面看线后)
PVP就是中立地区见到敌对阵营就可以打的(同样对立阵营可以直接打你),在中立地区(争夺中的领土)看到对立阵营都是红色的名字,而在属于某一阵营的区域,比如一个一个部落玩家去西部荒野(属联盟,联盟玩家在属于联盟的地方5分钟没有PVP动作自动关闭PVP),看到未开启PVP的联盟都是黄色名字的不可一攻击,而联盟如果未开启PVP看到此部落也是黄色名字,但联盟可以攻击此部落.
开启PVP的方法:比如上面的例子,联盟攻击了部落后,联盟就开启了PVP,部落由于在敌对的地头一直是开PVP(这就是为什么部落不能先打部落),这时部落也可以攻击打他的(开启PVP的)联盟了.所以能否攻击关键在于目标玩家是否是开启PVP.一个在自己地头的未开启PVP的玩家开启PVP的方法为:1.出入"/pvp+回车"2.进入非己方区域(包括敌对区域或争夺中的领土".3攻击一个对立阵营玩家.
PVE(普通服务器),即"人对怪"
和PVP的最大区别就是在争夺中的领土(就是中立区域)不会自动进入PVP状态,需要玩家自己输入开启,事实上中立区域将是玩家以后游戏的主要区域,只有少数几个地放是属于完全部落或联盟的.(即使在PVE进入属于敌对阵营的地方也会进入PVP状态)
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所以,如果你选择了一个PVE,在你升级或满级后野外杀怪过程中只要自己不开PVP,就不会遭到对立阵营玩家的攻击骚扰,但同时也失去了野外和对立阵营撕杀(偷袭)的乐趣.
而在PVP中的大部分地区你可以攻击你想攻击的人,同时你随时也会被攻击.
角色扮演服务器,这个国服8个区我只听说过4区的金色平原是角色扮演服务器(我不知道是PVP还是PVE),在这个服务器玩家要把自己真正当做在游戏中的人,而不是坐在电脑前的人,玩家的名字都很NPC化,而且说话也不同,在我们国人看来就是不正常,所以国服唯一的角色扮演服务器和真正的角色扮演服务器相差甚远,楼主就别找了.
转服一般是要花钱的(两张点卡60元),只能在同一个大区转(一四,二六,三七,五八),如果楼主的意思是一个角色体验两种服务器我觉得是不能的(有点卡再去另外一种重新练一个角色好了)
‘叁’ wow 普通服务器什么意思
WOW服务器分为PVP 和PVE两种模式 其中区别只是PVP支持野外敌对方对你进行PK PVE是必须对方对你进行攻击后才可对对方进行攻击 PVP是出了对方主城等特殊地方 随意对敌对方进行攻击
‘肆’ wow服务器类型
普通类型就是默认不开PVP,在野外敌对阵营的人杀不了你,不过在中立地区PVP会自动开启。PVP类型就是不管什么时候除了在沙城这种安全地带只要两方对上了都能开打
‘伍’ 魔兽世界里服务器显示 PVP RPPVP 普通是什么意思
一楼复的一手好制,给好评!
然后楼主,WOW的服务器分为三种(事实上是两种)。一种叫PVP服,一种叫PVE服(也就是普通服务器)。
PVP服的意思就是,你的人物等级到了十级以后将会强制打开PVP开关并且无法关闭,联盟和部落玩家在副本外任何地方都随时互相击杀,这就叫PVP服。选了这里的话,做好在野外随时受到袭击的准备吧。
PVE服就好很多,如果你没有做出PVP动作(比如杀对方阵营的NPC,遇到开了PVP的玩家动手等等),对立阵营的人是不能动手杀你的。PVP结束后你可以关掉开关,关掉之后你将继续保持PVP状态五分钟。五分钟内不作出任何敌对举动,才能完全关掉这一状态。
所谓的RPPVP,其实是RP+PVP两个词联合在一起的。PVP前面解释过了,RP就是暴雪很久之前拍脑袋想出来的一个东西。RP意味着角色扮演,暴雪希望大家能更有代入感的去玩这个游戏,从为你的角色命名到你寻求组队这些。比如,你可以给队友说,“勇士,血色修道院里的血色十字军近来所作所为越来越邪恶了,让我们代表圣光去消灭他们吧”
当然,时过境迁。RP这个玩法已经完全没落了。国服唯一的PR服务器金色平原已经和其他的PVP服务器没有任何区别了。记得我大一那会在大软上看到过魔兽世界的这个RP服相关介绍,文章最后预言了这个服务器最终将默默无闻。果然。
‘陆’ 魔兽世界PVP服务器和普通服务器有什么区别
普通服务器的玩家只能攻击自行打/PVP开启了PVP的敌对阵营玩家,PVP服务器在己方领地和中立地区可随意攻击敌对阵营玩家。
‘柒’ 魔兽世界的服务器分普通和PVP是什么意思啊那种的好玩点
魔兽世界有俩个阵营 一个部落 一个联盟 要想进行游戏 就要选择一个阵营 而且以后在选择一个该阵营拥有的一个种族 最后选择职业 PVP服务器 就是联盟和部落之间是可以互相攻击的 好比你是部落 在中立区见到联盟 他的名字是红色的 就好像见到怪一样 然后你可以选定他 进行攻击 而一方阵营的领地 需要该阵营的玩家打开PVP或先行攻击 另一方阵营才能攻击 (NPC不算) 而PVE则是部落和联盟之间 不可PK 但是如果进入对方主城 NPC是会主动攻击你的 (战场和竞技场除外) 要想在PVE服务器进行野外PK 就只能俩个玩家之间进行决斗 或主动开启PVP (pvp服务器 在中立区 俩个阵营的PVP都是开启的 玩家也无法关闭) 简单讲 PVP是玩家VS玩家 PVE是玩家VS NPC 如果你喜欢激情 就选择 PVP 在野外的中立区 随时都有可能进行战斗 遭遇战 偷袭 或被偷袭 喜欢FB 任务 就选择PVE 不用担心 野外被杀的危险
‘捌’ 魔兽世界的普通服务器和PVP服务器有区别吗
WOW的服务器目前有三大类型
1.PVP,除了在特定的地点无法主动PK对立阵营以及在对方领地无法主动PK未开启PVP状态的玩家外,其余地点可以任意进行PK
2.PVE,除非一方开启PVP,否则任何时间和地点都无法主动PK对方(主城除外,你在对立主城则默认开启PVP)
3.RP/PVP,这个服务器为RP服务器,同时也是PVP服,里边的玩家是RP玩家(即角色扮演),目前国服只有5区金色平原为此类服务器
‘玖’ 魔兽世界中的普通、PVP和RPPVP服务器有什么区别
普通服务器(PvE服务器):没有野外PK。在中立区域,玩家不会受到敌对玩家的攻击,除非自己手动打开PvP开关。
PvP服务器:有野外PK。在中立区域,玩家可以自由攻击敌对玩家。
RP服务器:玩家要执行更加严格的角色扮演。玩家的言行要像是一个奇幻世界人物,而不能使用现实世界的词语或者说话方式。
PvE意思是Player(玩家) VS Environment(环境),重在体味游戏本身的故事和挑战,PvP意思是Player vs Player,重在参与玩家之间的对抗。
魔兽中的地图绝大部分都分为联盟领地、部落领地、中立地区(争夺中的领土)。到达某处地图,屏幕上方中央会显示地图名称,以及该地图隶属于哪一方,绿色字体表示己方领地,红色表示对方领地,黄色表示中立区域。这些信息消失后在小地图和大地图都可以继续查看领地信息。
无论PvP还是PvE服,在己方领地PvP状态默认关闭,不会受到敌对玩家的攻击,除非你自己打开PvP开关(右键头像列表打开PvP开关、对话框输入/PvP命令、攻击敌方玩家、攻击敌方阵营某些NPC比如守卫);无论PvP还是PvE服,在敌方领地PvP状态强制打开,敌方玩家可以主动攻击你。
区别就在于中立区域,在PvE服务器进入中立区域,PvP开关仍保持关闭,与在己方领地一样;在PvP服务器一进入中立区域,PvP开关强制打开。即是说,在PvE服务器,中立领地与己方领地一样安全;在PvP服务器,中立领地与敌方领地一样危险。
由于魔兽当中己方领地仅包含主城与新手村所在地图,除此之外还有少量的安全区(沙塔斯达拉然银白联赛领地等等)与竞技场区域,其余绝大部分地区都是中立领地。因此大致可以这样说:在PvP服务器,只要你不窝在家里不出门,不管你乐意不乐意,对方都可以PK你;而在PvE服务器,只要你不去对方家里浪,只要你不乐意,对方就算和你有不共戴天之仇,也拿你没办法。
PvE服玩家的游戏乐趣更倾向于做任务体味魔兽的世界观和剧情、推倒强大的团本Boss之类。在普通服务器上,玩家可以更好地体验《魔兽世界》的PvE内容而不受任何干扰。在PvE服,你不会像PvP服那样,一个经典长任务链做到一半,正全身心跟着剧情走、沉迷其中无法自拔、急于观看后续剧情,忽然不知从哪冲出来一个敌对阵营的小队,把你群殴瞬秒,甚至之后还长时间你蹲尸;也不会像PvP服那样团本时要去副本集合了,发现好不巧敌对盟的三四个团在门口集合堵门,然后就开始漫长的拖尸,这时你看到法爷冰箱闪现两次就进去了,战士冲锋拦截解恐惧两次就进去了,小德和贼一起静悄悄进去了,骑士无敌大摇大摆进去了,然后你作为一个可怜的牧师,每次就要摸到副本门口了,就被人恐惧出去了,死得大老远,重复十几次都进不去本,全团都在等你,又不能虚弱,虚弱了相当长时间内你在本里就失去了作用,想求术士拉你进去,发现术士正跟你一起拖尸呢。
但当然的,PvE服也缺少了玩家之间的遭遇战与集体对抗之类的乐趣(遭遇战的乐趣和竞技场、战场是不同的,比如被人偷袭反手将其打趴,或者成功连续1vN,或者遇到实力相当、公平竞技的老对手互鞠一躬然后再次分个高下)。并且直接导致很多PvP作用远大于PvE作用的装备、工程物品、附魔珠宝各种强化效果等等失去作用。对于一部分玩家而言,PvE服等于是缺少了一项游戏功能(相当于吃鸡、LOL、农药这样的游戏只能打电脑)。且PvE服缺少联盟与部落之间的频繁对抗(没有同仇敌忾的气氛,没有所谓“外敌”),导致服务器相比于PvP服务器来说更容易变鬼服(平均来说非常明显)。
RPPvP是一类特殊服务器,全名Roleplay PvP服务器,也就是角色扮演服务器。
RP服务器就是让玩家扮演一名真正生活在游戏中的人物,说着这个人物应该说的话、做着这个人物应该做的事、表现出这样的一个人物所应该表现出的一切品质和性格。要求玩家的行为符合这些条件的网络游戏服务器,即被称为RP服务器。
在这样的服务器,玩家的言行需要符合游戏的历史、背景、习俗、文化,要符合自己所使用的游戏角色的身份、地位、职业、性格,不能超游(做出超越游戏氛围之外的“异世界”的言行)。
这种服务器的优点很明显,它有其独有的魅力和氛围,让人更深地沉浸其中,它的缺点也同样明显,说话费劲、无时无刻谨言慎行、游戏内外人格切换、中二感爆炸、对一部分玩家来说甚至有羞耻play的感觉,因此无形中门槛比一般的魔兽服务器高了不少。
这种服务器更接近最初的桌游时代。那时候大家只围一个桌子,拿几张纸片,游戏背景和规则就是简单的几句话,游戏画面全靠自行想象,需要技能就扔几个骰子,推动剧情带动氛围全靠玩家用嘴去演绎。
无论哪种服务器,其游戏背景、任务数量、怪物台词、玩家参数等等所有东西都是一样的。也无所谓孰优孰劣,具体玩哪个看自己喜好。