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srs流服务器如何截图

发布时间:2023-01-05 03:04:03

⑴ vivo手机怎么截屏

可以三根手指向上滑动屏幕,进行快速截屏。

vivo是专注于智能手机领域的国际化品牌,vivo追求乐趣、充满活力、专业音质、极致影像、愉悦体验的智能产品,并将敢于追求极致、持续创造惊喜作为vivo的坚定追求。

2014年vivo品牌的国际化之路全面开启,除中国大陆市场外,vivo进驻的海外市场包含印度、泰国、缅甸、马来西亚、印度尼西亚、越南和菲律宾。

2009年,vivo品牌进行全球注册,迄今已经在全球100多个国家完成注册。

2011年,vivo品牌正式进入智能手机领域,11月发布智能手机vivo V1,支持SRS音效,音乐手机广告概念深入人心。

2012年, vivo创建X(巅峰)系列,11月发布当时世界最薄手机(机身6.55mm)的vivo X1,它也是全球第一款整合Hi-Fi级专业芯片的智能手机,开启vivo在音乐手机领域内的领航者时代。

2012年,vivo冠名江苏卫视跨年演唱会,强力合作打造跨年之夜。

⑵ srs流媒体服务器demo不见了 怎么恢复

这个比较麻烦,需要先从MP4中读取出H264和音频裸流,尤其是要注意关键帧的查找,然后用librtmp推送给RED5。不知道你为何要这样做,既然已经是文件了,直接把文件放到RED的相应目录下面不就可以了么?

⑶ 用SRS快速搭建WebRTC推流和播放

WebRTC目前已经比较成熟了,播放也比较稳定,协议也已经成为了RFC,相应的开源项目也比较多。当然我觉得WebRTC还缺一个高性能简单易用的服务器,之前也分析过现有的服务器,有各种问题,SRS很有机会解决这些问题。

目前SRS对WebRTC的支持进度如下:

相关Wiki:

在线演示,RTMP推流,HTTP-FLV和WebRTC播放:

在线演示,WebRTC推流,WebRTC播放:

自己用SRS搭建WebRTC服务器,也非常容易,下面是操作步骤。

注意:必须要将本机的IP传给Docker,否则会推流和播放失败。

可以直接传本机IP,例如: 192.168.1.3 。如果觉得直接传IP比较麻烦,可以用脚本获取IP。

macOS下执行命令,直接设置IP:

macOS下执行命令,用脚本获取IP:

CentOS下执行命令,用脚本获取IP:

启动后,可以访问 http://localhost:8080/ ,确认是否启动成功。

Docker一定要设置对这个IP,否则会出现推流和播放失败。

演示,WebRTC推流和播放,链接:

演示,RTMP推流,WebRTC播放。首先,用FFMPEG或OBS推送RTMP流到服务器:

可播放的流地址:

⑷ SRS RTMP 发布和播放代码解析

主程序启动后,会根据config判断是控制台模式还是后台运行模式,之后进入run_hybrid_server启动各种服务,rtmp,http,https,rtc等等服务;

SrsServerAdapter 各种服务器的适配,rtmp,http,https等,RtcServerAdapter 是webrtc的服务,此篇我们就分析rtmp服务,所以进入SrsServerAdapter后,就会进行各种服务器的监听,调用到,后调用
SrsServer::listen() -> SrsBufferListener::listen -> new SrsTcpListener(this, ip, port)
rtmp使用的是tcp,所以就开始监听tcp了

srs_tcp_listen创建socket并监听
之后new SrsSTCoroutine("tcp", this)创建协程,调用start会调用SrsTcpListener::cycle();
具体流程是

协程里面处理accept等待客户端的连接,客户端连接请求后,开始回调on_tcp_client,即调用 SrsBufferListener::on_tcp_client()

调用 SrsServer::accept_client

调用fd_to_resource,根据type创建不同的ISrsStartableConneciton,这里rtmp是SrsListenerRtmpStream,所以返回new SrsRtmpConn 而后调用 SrsRtmpConn::start

class SrsRtmpConn : virtual public ISrsCoroutineHandler
所以调用到SrsRtmpConn::cycle(),里面调用SrsRtmpConn::do_cycle()

开始握手,建立rtmp连接,进入SrsRtmpConn::service_cycle()

建立连接后,设置rtmp
set_window_ack_size
set_peer_bandwidth
set_chunk_size
调用 SrsRtmpConn::stream_service_cycle()

首先进行rtmp->identify_client 客户端的身份识别
然后再根据不同的客户端类型type进入不同的分支
SrsRtmpConnPlay 客户端播流。
SrsRtmpConnFMLEPublish Rtmp推流到服务器。
SrsRtmpConnHaivisionPublish 应该是海康威视推流到服务器
SrsRtmpConnFlashPublish Flash推流到服务器。
我们先看推流 SrsRtmpConnFMLEPublish
首先 start_fmle_publish 创建流
然后进入 publishing

SrsPublishRecvThread rtrd(rtmp, req, srs_netfd_fileno(stfd), 0, this, source, _srs_context->get_id());
err = do_publishing(source, &rtrd);

SrsPublishRecvThread 有
SrsRecvThread trd;
SrsRtmpServer* rtmp;
class SrsRecvThread : public ISrsCoroutineHandler
所以rtrd->start后,会调用SrsRecvThread::cycle()再调用do_cycle()

rtmp->recv_message读取数据->SrsProtocol::recv_message ->
pumper->consume 调回 SrsRtmpConn::handle_publish_message(SrsSource* source, SrsCommonMessage* msg)
然后调用 process_publish_message

如果是edge边缘服务器,直接推流回源到源服务器
处理audio数据
处理video数据
我们先看处理video数据

SrsCommonMessage* shared_video 转换为 SrsSharedPtrMessage msg;
mix_correct是混合单增算法,解决音频和视频混合单增的问题
这里没有设置,就直接走on_video_imp

首先判断是不是sequence header, 如果是,判断跟之前的有没有一样,一样,那就只缓存一次,根据源码可知,音视频的metadata只发一次,如果有新的拉流端需求,怎样更新呢?
缓存h264 sequence header, hls分发,dvs分发,forwarders推流等,之后就客户端消费者分发,如果有客户端请求播放,那就会有consumer了,就可以进入consumer->enqueue

每个SrsConsumer消费者拥有独立的SrsMessageQueue* queue队列。内部队列实现实际上是SrsFastVector msgs
SrsMessageQueue有数量大小限制,当队列满的时候删除丢弃旧的messages:

队列大小限制queue_size设置为配置文件中的"queue_length"。如果没设置则默认#define SRS_PERF_PLAY_QUEUE 30。
max_queue_size = (int)(queue_size * 1000);

推流到此就结束了,而后播放端请求拉流,前面的基本一致,从
srs_error_t SrsRtmpConn::stream_service_cycle()
{
srs_error_t err = srs_success;

}
会走 SrsRtmpConnPlay分支
SrsRtmpConn::do_playing
SrsConsumer::mp_packets
SrsMessageQueue::mp_packets
即前面的SrsMessageQueue* queue里面取数据了
SrsRtmpServer::send_and_free_messages

⑸ centos 搭建SRS 流媒体服务

启动 srs

3:生成 /etc/sysconfig/iptables

iptables -P INPUT ACCEPT

4:执行开放端口命令

/sbin/iptables -I INPUT -p tcp --dport 1935 -j ACCEPT

5:保存

iptables-save > /etc/sysconfig/iptables

在重启之后,最好执行 ./etc/init.d/srs status ,如果显示 SRS(pid 14203) is running. 则表示启动成功,而不要只仅仅靠 ps -ef |grep srs 来判断服务是否开启

HLS是提供一个m3u8地址,Apple的Safari浏览器直接就能打开m3u8地址,譬如:

Android不能直接打开,需要使用html5的video标签,然后在浏览器中打开这个页面即可,譬如:

HLS的m3u8,是一个ts的列表,也就是告诉浏览器可以播放这些ts文件,譬如:

OBS Studio : 直播软件
VLC media player ,可以播放任何格式的视频

OBS-Studio版本的使用教程

选中视频,点击右键,选择 交换(T) -> 比例适配屏幕(F)

VLC视频源 - 这个可以选择一个文件夹,但是 媒体源是只可以选择一个文件的

当直播开始后,我的直播页面不要刷新,否则密钥流地址会变化,导致视频播放失败

一切准备就绪后,1.在 我的视频 页面点击 OBS直播,会提示直播成功。这个页面不能关闭,否则会导致流密钥无效;
2.OBS软件点击 开始推流

⑹ 用SRS搭建WebRTC流媒体服务器实战

WebRTC经过这么多年的发展,目前已经比较成熟的协议之一,播放也比较稳定,协议也已经成为了RFC,相应的开源项目也越来越多,但是基于WebRTC协议的部署简单,性能强悍,功能强大流媒体服务器的项目还比较稀少。之前了解到的服务器比如Mediasoup,Janus,Medooze ,要么就是设计复杂,接入成本要,要么就是性能较差,还就是多种语言结合,学习成本较高。 而SRS聚焦视频相关,功能专一,语言使用了高性能的c++,并且支持Rtmp转Webrtc等其他强大的功能的媒体服务器。

1.源码编译安装运行SRS

使用这个命令开启RTC支持

2.SRS常用命令

3.配置nginx代理
若不需要浏览器推流,可以不用设置nginx代理,使用localhost访问

注意:your 代表需要配置你自己的域名信息,由于使用浏览器推流必须使用https协议,所以我这边配置了证书
4.访问配置的域名
访问nginx配置的网址 https://webrtc.yourhost.com/
出现如下内容,则服务端架设成功

虽然整片文章看起来不复杂,流程很简单。但是官网的文档中的知识点比较分散,所以大家要想快速的搭建的话就参考我这篇文章

⑺ viv0手机怎样截屏

方法如下:

1、长按手机Home键和关机键可以进行截屏。

2、在“设置”里面找到“超级截屏”并开启,然后回到主界面直接点击“超级截屏”就可以截屏了。

⑻ 海康威视视频流和复合流区别

海康威视视频流和复合流区别有以下几个方面,具体如下:

1.服务器不同

海康威视视频流采用通用的RTSP服务器,如nginx、SRS或 Darwin Stream Server(原生版本),更有利于私有部署。

海康威视复合流采用通用的RTSP服务器,如nginx、SRS和 Darwin Stream Server(原生版本),更有利于私有部署。

2.服务器不同

海康威视视频流支持H.264的扩展SEI消息发送机制。

海康威视复合流支持H.265的扩展SEI消息发送机制设定,换句话说,之前推送端支持的功能,都可以同步支持。

3.获取数据方式不同

海康威视视频流通过采集端,获取原始的yuv/rgb数据,h.264/h.265编码打包成需要的格式,如按照rtmp或rtsp打包并发送数据;

海康威视复合流通过拉流端,通过rtsp或者rtmp协议,获取到数据,并进行音视频数据parser,然后,解码,解码后的原始数据。

⑼ srs获取录播的地址

题主是否想询问“srs怎么获取录播的地址”?
1、首先,打开srs流媒体服务器软件,进入主界面,在主界面中点击docker方式。
2、其次,在docker方式中,找到录播的地址。
3、最后,找到之后,点击获取即可。

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