Ⅰ QtTCP通信怎么把值发送到spin box中去
1、首先你需要通过tcpSocket把服务端的消息接收下来
QString strValue = tcpclient->readAll();
2、然后你需要把这个QString值转换成int,
int value = strValue.toInt();
3、给QSpinBox赋值即可
spinBox->setValue(value);
Ⅱ qt的tcp通信 服务器和客户端读写数据的问题
首先回答第一个问题,读和写可以有多种实现方式,用write和read只是其中一种,前面一个函数中的 clientConnection->write(block)是调用了QTcpSocket 类中的write方法来实现,如果你想不用此方法调用类中的read和write方法,就是你问的第二个问题,in和out的作用,in和out在这里将对socket中的报文收发变为数据流的形式来操作,QDataStream in(tcpSocket)比如这一句是将tcpSocket这个连接的实例对象作为一个文件描述符传递给QDataStream,然后 in >> blockSize这句话实现的就是相当于read的操作,就是将数据流读出来。这个 out << (quint16)(block.size() - sizeof(quint16))是写入。实际上对诸如串口收发,读写文件,socket通信等等,用C语言来写,抽象出来都是对文件描述符进行操作,都可以用write和read来做,所以,实际上,第一种方法和第二种方法是一样的,就看你选择什么样的方法了,第三个问题可参考out << (quint16)(block.size() - sizeof(quint16))这样的方法在收到数据以后把数据发出去。
请给分。。。
Ⅲ qt中用tcp怎么客户端怎么给服务器发消息
Marker – 信息包含信息接收端可预测值。
Length – 包含协议头的信息长度。
Type –信息类型。信息可能是:Open、Update、Notification、Keepalive。
打开(Open)分组,用来与相邻的另一个BGP发言人建立联系
更新(Update)分组,用来发送某一路由的信息,以及列出多条要撤销的路由
保活(Keepalive)分组,用来确认打开分组和周期性地证实邻站关系
通知(Notification)分组,用来发送检测到的差错
Ⅳ 服务器如何及时通知客户端
如何实现服务器向客户端发出一条通知?
当向服务器数据库插入一条数据时,服务器就向客户端发出一条信息,让客户端及时知道;
如何实现呢?
能描述清楚点吗?问题太大概了吧。
向客户发送消息的sendMessage方法是不是已经准备好了?
那接下来就是选择在程序中100%确定已经向数据库插入了数据的地方调用sendMessage方法。
简单的实现可以用js的alert方法。
执行数据库插入操作,后返回值,js判断,根据返回的值,如果插入成功,则alert('插入成功')
ejb的拦截器应该能实现,给向数据库插入数据的这个方法加个拦截器,在这个拦截器类里边先调用这个方法,然后实现向客户端发消息
得看你做B/S还是C/S
看不懂说的啥。。
在消息库里插一条 消息数据。 再查询出来 不就好了。 这是简单的方式咯。 复杂点就用推送技术吧
基本上就两招:
要么是 短连接下的客户端发起轮询 模型;
要么是 长连接下的服务器端主动推送 模型。
C/S没玩过,B/S用过推模式,比轮询要好的多
我现在用的数据库连接字符串是private static string conStr = @"Data Source=192.168.1.37,1611;Initial Catalog=QLYM;User ID=sa;Pwd=system";这是局域网的!那连接服务器数据库应该什么写呢?
当服务器数据库数据有更新时,客户端如何及时知道?客户端是client的,轮询会对服务器有压力,有什么技术更好的?
客户端只设置两个,每分钟访问服务器一次,这样服务器的压力应该不大吧?
Ⅳ 用Qt怎样实现真正的客户端与服务器之间的通信
在.pro文件里加入network模块,然后用相应的类来实现客户端和服务器端的编程,
Ⅵ 客户端跟后台怎么互发消息
通过socket编程实现后台与客户端互发消息。
编程的大致步骤如下:
1、创建服务器端SocketServer,并定义SocketServer的监听端口。2、ServerSocket调用accept()方法,是指处于阻塞。3、创建客户端的Socket,并设置服务器的IP和端口。4、客户端发送连接请求,建立连接。5、分别取得服务器和客户端Socket的InputStream和OutputStream。6,利用Socket和ServerSocket进行数据传输。
Ⅶ qt中用tcp怎么实现客户端给服务器发消息
通常来说我们的服务器是分三类,数据库的服务器,web的服务器,以及其他应用的服务器。这些其实都是小型机,服务器,只不过是根据用途不同而分类。正常来说一个网站的常规服务器的架构就是这三块。
他所说的 " 数据库连接到服务器" 可能是指 "怎么样把web服务器和数据库能够建立连接 " 。这里所说的web服务器应该是指tomcat,apache,IIS,weblogic之类的东西,而不是真正意义上的web服务器。
这样的话就简单了。要么ODBC要么JDBC,该怎么样怎么样。ODBC就是添加到数据源,JDBC就是要写JDBC驱动,或者使用mybatis之类的解决方案
Ⅷ 服务器怎么给指定客户端发送消息
这种做法是不是只有在客户端连接到服务器才可以,如果没有连接到服务器,在用户列表就找不到对应的socket,这样就不可以发送了,是不是这样?如果我想在客户端没有连接到服务器的情况下发送信息给该客户端(这个时候可能在服务器端保存这个信息吧,但是怎么保存这个信息呢?是保存在数据库还是在内存中?),然后当该客户端连接上服务器后就把这个信息发给他.有没有这种做法,应该怎么做?
Ⅸ 我想问下 服务器端向客户端发送消息 怎么做!
要用服务器端推送的模式,就是客户端发起一个请求,服务器端接收到这个请求,但是服务器端不会马上返回结果,而是等到服务器端收到需要返回数据的信号时才返回相应给客户端。
Ⅹ 用Socket怎么从服务器向客户端发送消息
最好的方法是:每一客户端用唯一的ID来标示,
就像QQ号一样,
在客户端连接服务器,发送自己的ID,
然后和相应产生的SOCKET进行绑定,
一个客户端向另一个客户端发送信息时,要求在数据包里包含对方的ID号。可以定义一个类型下列的数据结构对数据包进行封装:
type
struct
_sdata
{
int
sourceID;//发送者自己的ID
int
destID;
//接收者的ID
char
datainfo[1];//数据信息
}SDATA,
*PSDATA;