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app分发站和服务器有什么区别

发布时间:2023-01-11 02:41:28

⑴ 什么是工作站 服务器 二者区别

服务器和工作站是两个概念,具体的定义你可以查一下,网上很多。不过你可能看到的都是枯燥的词汇,我争取能通俗一点。
工作站其实更接近与pc,在上个世纪70年代到90年代是网络计算的主力。工作站主要是为了完成特定工作而研制的,尤其是图形图像,因此非常强调性能。现在工作站已经用的不多了,因为pc的性能逐渐起来,逐步替代了工作站。
服务器顾名思义,是在网络中为其他设备提供服务的,它服务的对象,很大程度上就是工作站,此外还有其他一些终端(pc或者瘦客户机等)。服务器由于是网络计算和数据的中心,因此对性能的要求倒在其次,关键就是稳定性——绝对不能宕机,否则损失太大了。此外它的安全性、管理性和扩展性都是工作站要求不太高的。

⑵ 服务器和工作站有何区别

服务器是一种高性能计算机,作为网络的节点,存储、处理网络上80%的数据、信息,因此也被称为网络的灵魂。 做一个形象的比喻:服务器就像是邮局的交换机,而微机、笔记本、PDA、手机等固定或移动的网络终端,就如散落在家庭、各种办公场所、公共场所等处的电话机。我们与外界日常的生活、工作中的电话交流、沟通,必须经过交换机,才能到达目标电话;同样如此,网络终端设备如家庭、企业中的微机上网,获取资讯,与外界沟通、娱乐等,也必须经过服务器,因此也可以说是服务器在“组织”和“领导”这些设备。 服务器的构成与微机基本相似,有处理器、硬盘、内存、系统总线等,它们是针对具体的网络应用特别制定的,因而服务器与微机在处理能力、稳定性、可*性、安全性、可扩展性、可管理性等方面存在差异很大。尤其是随着信息技术的进步,网络的作用越来越明显,对自己信息系统的数据处理能力、安全性等的要求也越来越高,如果您在进行电子商务的过程中被黑客窃走密码、损失关键商业数据;如果您在自动取款机上不能正常的存取,您应该考虑在这些设备系统的幕后指挥者————服务器,而不是埋怨工作人员的素质和其他客观条件的限制。 按照体系架构来区分,服务器主要分为两类: ISC(精简指令集)架构服务器:这是使用RISC芯片并且主要采用UNIX操作系统的服务器,如 Sun公司的SPARC、HP公司的PA-RISC、DEC的Alpha芯片、SGI公司的MIPS等。 IA架构服务器:又称CISC(复杂指令集)架构服务器,即通常所讲的PC服务器,它是基于PC机体系结构,使用Intel或与其兼容的处理器芯片的服务器,如联想的万全系列、HP的Netserver系列服务器等。 从当前的网络发展状况看,以“小、巧、稳”为特点的IA架构的PC服务器得到了更为广泛的应用。

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⑶ 工作站是干什么用的,和服务器有什么不同

个人认为个人计算机、工作站、服务器的主要区别在于设计目标。

⑷ 服务器和网站有什么区别呢

服务器简单点说就是台电脑,网站是这台电脑里的一个或多个文件.建设网站就要有电脑来解读网站信息,所以网站建设好就要有服务器。自己的电脑也可以做服务器。

⑸ 服务器和工作站有什么区别。

服务器(Server)指一个管理资源并为用户提供服务的计算机软件,通常分为文件服务器、数据库服务器和应用程序服务器。运行以上软件的计算机或计算机系统也被称为服务器。相对于普通PC来说,服务器在稳定性、安全性、性能等方面都要求更高,因此CPU、芯片组、内存、磁盘系统、网络等硬件和普通PC有所不同。
工作站是是一种高端的通用微型计算机。它是为了单用户使用并提供比个人计算机更强大的性能,尤其是在图形处理能力,任务并行方面的能力。通常配有高分辨率的大屏、多屏显示器及容量很大的内存储器和外部存储器,并且具有极强的信息和高性能的图形、图像处理功能的计算机。另外,连接到服务器的终端机也可称为工作站。

⑹ 什么叫APP分发基础概念是什么获取外部流量的途径和利用方法,具体渠道分哪些

APP分发和APP推广其实是一个东西。。。
APP分发和APP推广有什么区别,APP分发的概念
一、应用商店推广
1.手机厂商应用商店:如小米商店,华为应用市场,三星应用商店,联想乐商店,HTC市场,oppo ,魅族市场,乐视应用商店等。渠道部门需要较多运营专员来跟手机厂商商店接触。
2.手机运营商应用商店:所谓运营商渠道就是指中国移动、联通、电信运营商,如移动MM、联通沃商店、电信天翼空间,他们主要的有点就是用户基数大,如果你的产品够好,没准还能获得运营商的支持。
3.手机系统商应用商店:就是谷歌、ios、windowsphone等官方应用商店。
4.第三方应用商店:第一种就属于第三方商店,渠道专员要准备大量素材,测试等与应用市场对接。如优亿市场、安卓市场、安智市场、机锋市场、十字猫、木蚂蚁、网讯、安卓商店、N多网、豌豆荚、91手机商城、可可软件商店、飞流、3G、安卓市场安贝市场、安卓在线、AppChina应用汇等,各应用市场规则不一,如何与应用市场负责人沟通,积累经验与技巧至关重要。资金充足的情况下,可以投放一些广告位及推荐等。
5.软件下载站:比如天空下载、华军软件下载、网络软件中心、中关村下载、太平洋下载等下载站也可以提交你的app获得用户。
二、推广:
6.积分墙:在一个应用内展示各种任务(下载安装推荐的应用、注册、填表等),然后用户在嵌入有积分墙的游戏内完成任务以获得虚拟货币奖励。按照CPA(每行动成本,Cost Per Action)计费,只要用户完成积分墙任务,开发者就能得到分成收益。
7.插屏:又叫插播广告,使用App时动作触发全屏/半屏弹出或嵌入,手游适合采用这种广告形式,点击率、转换率、用户活跃度表现都有不错的表现。以在应用开启、暂停、退出时以半屏或全屏的形式弹出,能够巧妙避开用户对应用的正常体验。因为尺寸大、视觉效果震撼,所以插屏广告拥有非常高的点击率,广告效果佳。
8.如果按CPA购买的话,跟对方商定一个CPA的价格(当然价格越高获取的用户数也会越多啦),最好还能定个KPI,例如次日留存不低于多少,或是24小时购物率不低于多少等,有了这样的约定,用户质量就有了保障。
9.刷榜推广:这种推广是一种非正规手段,但是在国内非常的受欢迎,毕竟绝大部分苹果手机用户都会实用APP Store 去下载APP。如果你的APP直接都在前几名的位置,当然可以快速获得用户的关注,同时获得较高的真实下载量。不过,刷榜的价格是比较高的,国内榜top25名的价格在每天1万元左右,top5的价格每天需要两万多。由于这种推广成本比较高,所以一般会配合新闻炒作一起搞,这样容易快速的出名。
三、应用内推广:
11.应用内互推:又称换量,就是通过BD合作的方式互换流量,你推我的app,我推你的app,大家相互置换用户。
12.PUSH推广:作为重要的手机应用程序运营手段,推送越来越受到手游运营商们的重视。
当把同一个内容发给所用用户、不分时间的推送、推送的表现一成不变,当用户多次收到这样没有目标性的推送之后就会逐渐厌烦。然而用户厌烦的并不是推送功能本身,与推送发送的数量也并没有太大关系,重要的是发送的内容。
13.弹窗推广:一种会在应用开启时弹出的广告形式,效果不错,但是非常影响用户体验。
14.焦点图推广:可简单理解为一张图片或多张图片展现在应用内就是焦点图。在应用内很明显的位置,用图片组合播放的形式,类似焦点新闻的意思只不过加上了图片。一般多使用在应用首页或频道首页,因为是通过图片的形式,所以有一定的吸引性、视觉吸引性。
15:应用推荐类推广:金山、限免大全、搞趣、APP123……结算方式多为CPT,由于IOS推广渠道资源有限,价格一直在涨,金山14年好多合作都需要走年度框架,即使按照CPA去合作,电商类的价格也要12块/激活。这类渠道的用户质量不错,渠道基本不会掺水分,数据还是比较靠谱滴。只是长期投放之后用户就会产生"审美疲劳",推广效果会慢慢降下来,还有些如今日头条和百思不得姐这些应用可以内容植入也可以去谈CPS,之前有在百思不得姐中见着口袋购物的身影。
16:越狱类推广:PP助手、同步推、快用、91......结算方式也多为CPT,也可以沟通CPA合作。这几家的量还是不错的,自己木有推越狱的渠道,所以了解的很少。
17.互联网开放平台推广:不要小瞧了开放平台!将你成熟的APP应用提交到互联网开放平台享受海量用户,如腾讯开放平台、360开放平台、网络开放平台、开心网开放平台、人人网开放平台等。给你的用户增加不同角度的体验。
四、社会化推广:
18. 社会化营销:现在很兴起的一种网络SNS推广方式,以比较偏软的方式植入到可快速传播的文字,图片,视频中,在各大SNS社区传播,带来高爆发的流量。这个不是不可能,需要的是产品本身可以营造出来的话题性,营销团队的执行力。
19. 红人转发:(推广用户质量:不确定)一般都是按文章篇数付费,价格事先双方商量好。有可能是性价比最高的推广形式,如果进行了成功的事件营销。也可能出现没有任何效果的情况,注意掌控尺度,过犹不及,现在用户都是很聪明的。
20.恶意软件潜伏安装市场:这种方法比较比较邪恶,但是也可以带来流量。
21.微信群推广:现在微信的群很多,很多人通过在群里做活动下载送红包,效果好的能每天带来几百个下载。
22.人肉刷评论推广:通过刷评论冲榜,提高排名,也可以获得app的用户量。
五、线下推广:
23、手机厂商预装:这个就是需要和手机厂商的合作,在手机生产出来的时候就预装你的应用,这种方式用户转化率高,是最直接的发展用户的一种方式。但是用户起量中期也比较长,毕竟从手机厂商的合作,到手机新品上市,用户购买需要一段时间,一般在3-5个月。
24.水货刷机:安卓手机刷机已经形成市场,使用这种方式的话,用户起量快,起量快,基本上2-4天就可以看到刷机用户,业内公司有:XDA、酷乐、乐酷、刷机精灵。成本不好控制,用户质量差,不好监控。基本上刷机单一软件CPA在1-2元,包机一部机器价格在5-10元之间。
25.行货店面:用户质量高,粘度高,用户付费转化率高,见用户速度快。店面多,店员培训复杂,需要完善的考核及奖励机制。基本上CPA价格在1.5-3元之间,预装价格在0.5-1元之间。业内公司:乐语,中复,天音,中邮,苏宁等。
26.线下媒体推广:比如灯箱、刀旗、LED屏幕等推广
27.线下店面推广:比如和麦当劳和肯德基合作,下载app送一个肯德基的饮料等。
28.展会物料推广:比如展会下载App送小礼品推广。
29.地推推广:(推广用户质量:高)携程的地推人员每天的工作就是在机场给人装携程的APP,平均每天能装30~40个,好的时候一个月能装1000+,底薪1000 装够600个以后每个1块 超过1000个每个3块。这种推广形式非常精准但也非常累,最笨的办法往往也是最有效的。
六、新媒体推广
30、内容策划:内容策划重要的一点就是要分析用户,掌握目标用户的心理,在内容上创意为主,不怕你狗血,就怕你平淡。
31、品牌基础推广:网络类推广:在网络,360网络建立品牌词条,问答类推广:在网络知道,搜搜问答,新浪爱问,知乎等网站建立问答。
32、论坛贴吧推广:在手机相关网站的底端都可以看到很多的行业内论坛。建议推广者以官方贴、用户贴两种方式发帖推广,同时可联系论坛管理员做一些活动推广。发完贴后,应当定期维护好自己的帖子,及时回答用户提出的问题,搜集用户反馈的信息,以便下个版本更新改进。
33、微博推广:内容:将产品拟人化,讲故事,定位微博特性,坚持原创内容的产出。在微博上抓住当周或当天的热点跟进,保持一定的持续创新力。这里可以参考同行业运营比较成功的微博大号,借鉴他们的经验。
互动:关注业内相关微博账号,保持互动,提高品牌曝光率。
活动:必要时候可以策划活动,微博转发等。
34、微信推广:在微信公众号进行推广,比如找和你的app类似的公众号,用户流量要自然涨粉的,转化会高些,比如移动互联网微信公众号,可以投放一些和移动互联网交友、婚恋等从业者相关的app下载广告。
35、PR传播:PR不是硬广告,学会在对的途径讲一个动人的故事非常重要。互联网时代人人都是传播源,无论微博Kol、微信公众号、媒体网站的专栏或各大社交网站,我得去研究如何利用这些平台来讲述一个好的品牌的故事,反之,这些平台也会是用户对品牌产生UGC的最好渠道。
36、事件营销:事件营销靠的是运营人员的脑力和对业界信息敏锐的嗅觉。肤浅的理解就是炒作,这就需要团队有一定的媒体资源。
37、数据分析:任何时候的推广都离不开数据,要学会从数据中找的问题。总结良好经验,做优质渠道,改良产品。
38、蘑菇平台,手机APP预装推广能。
App预装推广的优势:
手机APP预装推广能够让手机使用者首次使用的时候就自动激活已经预装的APP,一旦预装的量达到一旦的数量,其APP被推广的用户将不计其数,特别是像小米等这几年销量剧增的手机,如果能在这种手机中预装APP,可以说是能够实现最大程度的APP推广,这种推广的效果甚至会远远大于在网站、微信、应用商店等地方的推广效果。
App运营推广应该从先小处做起,因为细节往往决定这成败。事实证明,忽略细节,不仅会影响APP产品口碑不说,甚至会带来严重损失。

⑺ 服务器和工作站有什么区别

1、性质上的区别

服务器就是提供计算服务的设备。一般来说服务器应具备承担服务并且保障服务的能力。

工作站是一种高端的通用微型计算机,以个人计算环境和分布式网络计算环境为基础。

2、分类上的区别

服务器按照体系架构主要分为两类:非x86服务器,包括大型机、小型机和UNIX服务器;x86服务器,是基于PC机体系结构,使用Intel或其它兼容x86指令集的处理器芯片和Windows操作系统的服务器。

工作站根据软硬件平台的不同分为:基于RISC架构的UNIX系统工作站和基于Windows、Intel的PC工作站。UNIX工作站是一种高性能的专业工作站,针对特定硬件平台的应用软件,彼此互不兼容。

3、特性上的区别

服务器具有可扩展性,体现在硬盘可扩充,CPU可升级或扩展;易使用性,体现在服务器操作,用户导航系统完善,机箱设计人性化,关键恢复功能,操作系统备份,足够培训支持等方面。可用性,所选服务器能满足长期稳定工作的要求,不能经常出问题。

工作站具备强大的数据处理能力,有直观的便于人机交换信息的用户接口,可以与计算机网络相连,在更大的范围内互通信息,共享资源。工作站在编程、计算、文件书写、存档、通信等各方面给专业工作者以综合的帮助。

⑻ web server与app server有什么不同

1、处理问题不同
Web服务器处理HTTP请求,而app服务器基于多种不同的协议,处理应用程序的逻辑问题

2、功能不同
当web服务器接收到一个请求,它只是简单的将请求交给处理该请求的最优程序。除了为服务器程序简单的提供一个运行环境之外,web服务器不提供任何功能。不同于web服务器主要发送用来展示在浏览器上的HTML页面,app服务器为客户端程序处理应用逻辑方面问题。

3、提供的服务不同

web服务器一般会提供诸如容错机制,负载均衡、缓存、集群等。app服务器通过元件API,比如基于j2ee app服务器的EJB,来提供应用逻辑。而更多的情况下,app服务器自己管理自己的资源。这些责任(gate-keeping)包括安全、进程交互、资源池、消息分发等。

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主要web server产品

1、kangle

kangleweb服务器(简称:kangle)是一款跨平台、功能强大、安全稳定、易操作的高性能web服务器和反向代理服务器软件。除此:kangle也是一款专为做虚拟主机研发的web服务器。实现虚拟主机独立进程、独立身份运行。

用户之间安全隔离,一个用户出问题不影响其他用户。安全支持php、asp、net、java、ruby等多种动态开发语言。

2、nginx

Nginx(发音同 engine x)是一款轻量级的Web服务器/反向代理服务器及电子邮(IMAP/POP3)代理服务器,并在一个BSD-like 协议下发行。由俄罗斯的程序设计师Igor Sysoev所开发,供俄国大型的入口网站及搜索引擎Rambler(俄文:Рамблер)使用。

其特点是占有内存少,并发能力强,事实上nginx的并发能力确实在同类型的网页服务器中表现较好,中国大陆使用nginx网站用户有:新浪、网易、腾讯等。

3、apache

Apache是世界使用排名第一的Web服务器软件。它可以运行在几乎所有广泛使用的计算机平台上,由于其跨平台和安全性被广泛使用,是最流行的Web服务器端软件之一。

同时Apache音译为阿帕奇,是北美印第安人的一个部落,叫阿帕奇族,在美国的西南部。也是一个基金会的名称、一种武装直升机等等。

app服务器的功能。

场景1:web服务器,而非app服务器

在这个场景里,web服务器独自提供在线商店的功能。它接受用户的请求,交给服务器端程序处理。该服务器端程序通过数据库,或者纯文本,查找到价格信息,然后生成HTML响应,通过web服务器返回给用户的浏览器。

总结来说,web服务器仅需要接受HTTP请求,并响应HTML网页。

场景2: web服务器 + app服务器

同场景1一样,web服务器仍然代理脚本生成的响应。但是你可以把业务逻辑部署在app服务器上。

这样,脚本就不需要去关注怎样查询和生成响应,而仅需要调用app服务器提供查询服务,从而利用其生成它的HTML响应。

在这个例子中,app服务器提供了价格查询的业务逻辑。这个逻辑不应该包含怎样去展示,或者强迫客户端使用这些数据。相反的是,客户端和app服务器进行交互,只有当客户端调用了app服务器的价格查询服务的时候,该服务才查找到信息并返回。

同HTML代码生成分离开后,价格查询逻辑的复用性提高了。另外一个客户端,比如收银机,同样可以调用这个接口。而场景1里,价格查询服务就很难被重用,因为它和HTML页面紧密联系。

总结来说,第二个场景中,web服务器处理HTTP请求,并返回HTML页面,而app服务器处理业务逻辑。

⑼ 服务器和工作站有何区别服务器在网络中的作用是什么

据分布处理等。 8、服务器和工作站有何区别?服务器在网络中的作用是什么? 答:服务器(Server)是一台被工作站/客户机(Clinet)访问的高性能计算机。它的主要任务是运行网络操作系统和其它应用软件,为网络提供通信控制、管理和共享资源等。而工作站/客户机是连入网络,并且受网络服务器控制和管理的,共享网络资源的计算机。 简言之,服务器提供共享资源并管理控制网络,工作站使用服务器的共享资源并接受服务器的控制和管理。 服务器在网络中的基本作用是:处理各个网络工作站提出的网络请求,包括文件服务、WWW信息浏览服务、电子邮件服务和FTP文件传输服务等

⑽ 什么是APP服务器

app server的前身是middleware(中间件),历史要长的多。早在上世纪六七十年代就已经开始在IBM大型机系统上广泛应用了,叫做TP Monitor,比较着名的是BEA的Tuxedo和IBM的CICS,运行在Terminal/Server模式的Server端,其功能主要是分离商业逻辑,进行分布式计算的,可以自动管理事务、资源和容错等等。因为发展的时间很长,所以技术非常成熟。middleware最早是用cobol编写的,现在还可以偶尔看到cobol的中间件的旧系统,再后来middleware改用C++来实现,着名中间件的有IBM的CICS,BEA的Tuexdo,仍然广泛的应用在高端系统中,特别是银行系统。

然而在面向对象的技术出现和广泛的应用之后,TP Monitor由于不是面向对象的,而是面向过程的调用,因此TP Monitor管理的商业逻辑并没有分布式对象系统中的商业组件那样的可扩展性、可重用性,表现出来很大的局限。

不过像PHP这样主要还是面向过程调用的函数式的语言来说,TP Monitor仍然可以支持的非常完美,由于有了TP Monitor的支持,PHP也可以应用在企业的环境中了。

我所知道的eachnet用的是:

1
Linux+Apache+PHP+Tuxedo+Oracle

eachnet在上海好几个ISP那里放了服务器,以保证服务不因某个ISP的问题而无法访问。我曾经见过eachnet在上海热线机房的服务器,说出来,大家可能不信,eachnet竟然用的是自己攒的兼容机,世纪之星的机箱,估计不比我们大家自己买的兼容机强到哪里去。大概有六七台机器的样子,来负载均衡。

对象请求代理(Object Request Brokers)是另一种用的很多的中间件,支持分布式对象的调用。然而它的问题是仅仅是一个代理(Broker),系统级的功能需要自己来实现,这包括管理并发性、事务、资源管理和容错机制等等,而且不同的厂商提供的ORB之间也存在互操作的兼容性问题。

于是一种综合了TP Monitor和ORB功能的新的服务器出现了,叫做CTM(Component Transaction Monitor)组件事务监控器。用在我们特定的管理应用程序的环境中就是App Server。

在1997年开始,CTM市场发生了巨大的变化,因为这一年Sun的J2EE标准正式发布,从此除了微软之外,所有的CTM厂商都用Java来改写自己的产品,例如Sybase原来有一个叫做Jagus CTS的东西,现在已经变成了纯Java实现的EAServer,Borland的公司app server也是这样来的。这样一来,除了微软之外,就剩下基于Java的app server了。

App Server可以自动管理并发性、事务、对象分布、负载均衡、安全性和资源管理等等系统级功能。简单的来说就是App Server是管理服务端组件的,它给服务端组件提供了一个全功能可靠的运行环境。

打个比方来说,数据库系统是管理数据的,它也给数据提供了一个受监控和管理的运行环境,提供了事务、安全性、负载均衡,并发性等等系统级功能,对于使用者来说,你不需要自己处理数据库表的并发锁定问题,自己处理SQL语句的解析、自己处理索引的优化等等系统级功能,同样对于服务端组件的调用者来说也不需要自己处理并发请求、对象创建、销毁、缓存,控制组件事务等等系统级功能。

App Server对服务端组件的的关系就是数据库系统对数据的关系。App Server完全是一个类似数据库系统这样一个非常复杂的服务端软件,所不同之处就是数据库系统(RDBMS)是管理数据的,而App Server是管理对象的。这也是我研究Weblogic Server之后的切身感受。

Microsoft是最早发布App Server的厂商,叫做Microsoft Transaction Server(MTS)。其他还有很多基于不同技术的App Server,不过随着EJB规范的发布,主流的App Server基本上都是基于J2EE的了。目前看来,App Server市场主要就是实现J2EE规范的Java应用服务器和Microsoft的.Net应用服务器这两大主流。

Tuxedo等基于过程传统的中间件会继续在特定的场合发挥巨大的作用,像那些需要极高的响应性能和基于特定平台C/C++的场合,还是具有不可替代的作用。

App Server提供的服务端组件模型并没有解决所有的问题,基于不同技术实现的服务端组件之间不能互相调用和数据共享,比如EJB组件和COM组件之间不能之间交换数据,所以基于SOAP协议的Web Services试图解决这个问题,想把互联网上所有的不同技术实现的组件服务都统一成单一的Web Services。这也是Web Services热门的原因之一,标准的统一对大家都有好处。

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