‘壹’ steam《饥荒》专用服务器怎么建
配置需求:
Steam账号内必须拥有Don't Starve Together,拥有DST即可建立多个独立服务器(Dedicated Server)。
独立服务器没有使用DST游戏内建立服务器的路由穿透技术,服务器必须为游戏客户端开放一个合适的端口,服务器默认通信方式:UDP协议,端口号:10999。
建立一个稳定的独立服务器必须确保系统满足以下要求:
网络上传速度:8KB/玩家/秒。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,网络上传速度必须达到50KB/秒或以上才能让6个玩家同时进行游戏,当然网络上传带宽越大越好,较差的网络通信会导致连接独立服务器的玩家动作卡顿以及卡屏。
内存:大约65MB/玩家。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,可用内存大小必须达到500MB或以上才能让6个玩家同时进行游戏。
CPU:官方网站没有明确说明。
游戏运行库:VCRedist_2008(x86),DST游戏根目录文件夹内有,对着DST右键->属性->本地文件->浏览本地文件
2.0-建服准备工作——获取令牌
如果要建立一个向公众开放的独立服务器,则必须要获得服务器令牌,这样做的目的是能够让开发者关停违反了服务条款的服务器。
根据以下步骤获得令牌:
注意:所有符号及标点全部使用半角模式输入。
运行Don't Starve Together。
点击Play !。
按~(数字键1左边的按键)开启控制台输入指令,再按一次关闭控制台,若还有控制台文字信息显示在屏幕上按CTRL+L关闭。
如下图在控制台内输入指令:TheNet:GenerateServerToken()
修改文件中字段client_only_mod = true:服务器View Mods里不显示此Mod;false:服务器View Mods里显示此Mod
修改文件中字段all_clients_require_mod = true:客户端都必须拥有此Mod才能加入游戏;false:客户端没有此Mod也能加入游戏。
‘贰’ tgp饥荒服务器搭建怎么搭建无尽模式
TGP饥荒专用服务器创建地表及洞穴的方法还有很多玩家们不太熟悉,具体该如何操作?接下来为大家带来ldquo;安菲儿公主rdquo;分享的详细操作玩法,一起来看看吧。
服务器搭建图文教程点击查看
首先创建一个地表服务器
1、创建一个新的文件夹,位于DoNotStarveTogetherRail文件夹下,我命名为dst2,在这个文件夹下创建文件夹Master
2、复制地表服务器的cluster.ini和cluster_token.txt两个文件放在dst2文件夹内。
3、创建leveldataoverride.lua(世界配置文件)和modoverrides.lua(MOD配置文件)和server.ini(服务器配置文件)在dst2文件夹内的Master文件夹里。内容的话,随便创建一个客户端从客户端里提取就行。发一个我的内容吧。
server.ini文件内容
[NETWORK]
server_port = 10998
[SHARD]
is_master = false
name = Caves
id =
[STEAM]
master_server_port = 27017
authentication_port = 8767
modoverrides.lua文件内容
return { }
leveldataoverride.lua文件内容
return {
background_node_range={ 0, 1 },
desc=quot;自定义预设 2. 你的世界,你做主!quot;,
hideminimap=false,
id=quot;CUSTOM_PRESET_2quot;,
locati,
max_playlist_position=999,
min_playlist_position=0,
name=quot;自定义预设 2quot;,
numrandom_set_pieces=0,
override_level_string=false,
overrides={
banana=quot;defaultquot;,
bats=quot;defaultquot;,
berrybush=quot;defaultquot;,
bo,
branching=quot;defaultquot;,
bunnymen=quot;defaultquot;,
cave_p,
cave_spiders=quot;defaultquot;,
cavelight=quot;defaultquot;,
chess=quot;defaultquot;,
disease_delay=quot;defaultquot;,
earthquakes=quot;defaultquot;,
Fern=quot;defaultquot;,
fissure=quot;defaultquot;,
flint=quot;defaultquot;,
flower_cave=quot;defaultquot;,
grass=quot;defaultquot;,
layout_mode=quot;RestrictNodesByKeyquot;,
lichen=quot;defaultquot;,
liefs=quot;defaultquot;,
loop=quot;defaultquot;,
marshbush=quot;defaultquot;,
m,
mushroom=quot;defaultquot;,
mushtree=quot;defaultquot;,
petrificati,
prefabswaPS_start=quot;defaultquot;,
reeds=quot;defaultquot;,
regrowth=quot;defaultquot;,
roads=quot;neverquot;,
rock=quot;defaultquot;,
rocky=quot;defaultquot;,
sapling=quot;defaultquot;,
seas,
slurper=quot;defaultquot;,
slurtles=quot;defaultquot;,
start_locati,
task_set=quot;cave_defaultquot;,
tentacles=quot;defaultquot;,
touchst,
trees=quot;defaultquot;,
weather=quot;defaultquot;,
world_size=quot;mediumquot;,
wormattacks=quot;defaultquot;,
wormhole_prefab=quot;tentacle_pillarquot;,
wormlights=quot;defaultquot;,
worms=quot;defaultquot;
},
required_prefabs={ quot;multiplayer_portalquot; },
substitutes={ },
version=3
}
然后用TGP的服务器启动器启动dst服务器之后 再启动dst2服务器 两个服务器就会自动关联,就有洞穴可以玩了~
总之,TGP的专用服务器和steam的专用服务器在用法上是一样的 只是必须要用他的启动器来启动而已。配置文件需要自己创建也挺麻烦的,里流传的偷天换日法也很容易操作。
偷天换日法
1、用客户端创建一个带有洞穴的世界 配置好MOD和世界设置之后进入游戏,这个时候在你的DoNotStarveTogetherRail文件夹里就会出现Cluster_1(1234这些数字代表档位)这个文件夹
2、复制两份Cluster_1文件夹并重命名为dst和dst2
3、dst文件夹内的Caves文件夹可以删除
4、dst2文件夹内的Caves重命名为Master,原先的Master文件夹删除
5、复制cluster_token.txt分别放在dst和dst2文件夹内
6、用TGP的服务器启动器启动dst服务器之后 再启动dst2服务器 两个服务器就会自动关联
以上就是详细的图文教程,希望对玩家们有用。
‘叁’ 饥荒联机版tgp官方工具开服图文教程 怎么建服务器
一、tgp开服工具下载与令牌获取
tgp弄这一步应该是为了防止像steam那样只要有个klei令牌谁都可以开服的现象。
首先打开tgp的饥荒联机版,找到联机大厅,点击搭建服务器按钮。
接着点击下载按钮。
下载完成后,点击左侧的饥荒联机服务器按钮,来到这个界面。并点击注册许可证书。
许可证书需要填写密码并且有一个月,三个月,六个月和十二个月的区别。一般新开服建议选一个月先用着。
之后会弹出一个充满着代码的页面,右下角有一个复制按钮,建议各位先打开一个记事本,把这段代码给复制了。
然后通过左侧打开游戏目录。
来到这个目录后,打开bin文件夹。
在这个文件夹里,新键一个记事本,并重命名为certificate.txt
打开这个txt文件,并将之前复制出来的代码复制进去。
提示:
所有出现什么证书不存在,或开服失败的,请检查你的文件名是否有后缀名,如果其他文件没有后缀,请删除后面的.txt
‘肆’ 怎样正确地利用steamcmd开设游戏steam饥荒服务器搭建
.服务器架设的基本要求1)硬件要求服务器的最低硬件配置大概在PIII500、内存在128M以上,要是内存较低的话,那你就要常常忍受超时的痛苦了。2)线路要求线路是越快越好,虽然CS在游戏中连续上传和下载的速度最大也才3K/s,但是如果PING高的话玩起来也不会爽,ccsk的服务 器就是10M独享的带宽。 2.服务器端的设置1)首先你要安装HLserver,虽然在Half Life里本身就带了建立服务器的软件,但是如果你不在服务器上玩的话(根本没有人在服务器上玩^_^),用HLserver可以减少很多的空间。然后升级HLSERVER到最新的版(跟升级HL一样),再安装CS的最新版本(就跟装一个客户端的CS一样)。 2)作为服务器,必须要有很多设置,普通情况下你只需要在HLserver\cstrike\目录下建立server.cfg、mapcycle.txt、motd.txt这三个基本文件即可。 server.cfg是服务器的配置文件可用任何文本编辑器进行编辑。mapcycle.txt里面写的都是地图文件名,不带后缀,如cs_747.bsp,只取cs_747。地图在Hlserver\cstrike\maps目录下,将你想循环的地图挑出来,然后将文件名按上面所说的规则输入mapcycle.txt中,每个地图之间用硬回车隔开。加入的新地图不仅要把.bsp文件拷到Hlserver\cstrike\maps目录下,也要在mapcycle.txt里面加入新地图的名称,切记!motd.txt是服务器的说明文件motd.txt为服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是。可以随意按照自己喜欢写。,不懂再问啊
‘伍’ 求助steam饥荒专用服务器怎么建
想学啊你,我教......教不了你......所以我在其他地方复制过来一下高人的帖子,希望对你有用
一:搭建服务器我是在这学的:https://tieba..com/p/4846584940
二:这算是进阶版的了吧,出钱买个云(网络云,腾讯云,阿里云等等),在云上搭建服务器体验流畅低延迟饥荒!:https://www.bilibili.com/video/av12639634/
这个我还没学会,嗯就这些。
‘陆’ 饥荒联机版怎么搭建服务器
搭建教程
(1)先下载已经配置好的服务器文档,等会再修改。点击下载MyDedicated.zip
(2)解压服务器文档,将里面的MyDedicated文件夹移动到 (我的)文档\Klei\DoNotStarveTogether\目录下。
MyDedicated-------------里面有2个文件夹和2个文件
-- Caves ----------------- 有关地下洞穴的配置文件夹
-- leveldataoverride.lua ------------地下洞穴世界资源配置
-- modoverrides.lua ----------------地下洞穴mod配置
-- server.ini -------------------------地下洞穴服务器配置
-- Master -----------------有关地面的配置文件夹
-- leveldataoverride.lua ------------地面世界资源配置
-- modoverrides.lua ----------------地面mod配置
-- server.ini -------------------------地面服务器配置
-- cluster.ini ---------------服务器配置文件(必须用UTF-8无BOM格式编码)
-- cluster_token.txt --------服务器令牌
(3)获取自己的服务器令牌,步骤如下:
启动游戏后在右下角一排小图标里点击个人资料(Acct Info)
点击最下面的Generate Server Token获取令牌
将获取的令牌代码复制到(我的)文档\Klei\DoNotStarveTogether\MyDedicated\cluster_token.txt文件里保存。
(4)配置服务器设置
1.简单的配置方法
在游戏里创建一个世界,创建的时候设置好服务器名字这些,记住创建服务器编号,从上到下依次是1~5号,如下图
例如我在2号位创建一个世界,创建好之后打开(我的)文档\Klei\DoNotStarveTogether\Cluster_2文件夹,里面的目录结构和我们要创建的专用服务器是基本一样的,所以我们把(我的)文档\Klei\DoNotStarveTogether\Cluster_2目录下已经设置好的cluster.ini配置文件覆盖到(我的)文档\Klei\DoNotStarveTogether\MyDedicated\ 下即可。