❶ minecraft如何给服务器添加插件和MOD
1、先打开我的电脑,左上角“文件”-“选项”-“查看”-将下方的显示隐藏文件勾选。
❷ 我的世界1.12.1的MOD服务器怎么开怎么配置
1.首先,下载一个官方的服务端:https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.12.1-OptiFine_HD_U_C5/minecraft_server.1.12.1
2.下载完成以后,在文件的目录新建一个.txt文档,输入以下内容:java -Xms256M -Xmx512M -jar minecraft_server.1.12.1.jar
pause,保存(注意空格)
3.把.txt文件的后缀改成.bat,运行该文件。
4.会发现一行需要同意EULA的提示,关闭批处理窗口。
5.在服务端目录下找到EULA文件,把最后一行的false改成true
6.再次运行批处理文件,看到done以后关闭服务器
7.下载Forge API,1.12.1版本下载地址:http://files.minecraftforge.net/maven/net/minecraftforge/forge/1.12.1-14.22.0.2460/forge-1.12.1-14.22.0.2460-installer.jar
8.打开下载完成的.jar文件,点选“Install Server”,在下方选择你的服务端的目录
9.安装成功以后,修改.bat文件,内容改为java -Xms256M -Xmx512M -jar [你的Forge文件名]
pause(注意空格)
10.再次运行.bat文件,关闭以后就可以添加mod了。注意:只能添加增加机制、物品、合成类的mod,不能添加optifine、小地图、JEI、G键合成之类的mod
以下为配置文件server.propoties的修改说明:
generator-settings= 不管它,默认为空
op-permission-level= OP权限等级,也没有修改的必要,默认为4
allow-nether= 是否生成下界,默认为true,如果只是小游戏服,建议改成false,但是改了就没有下界了
resource-pack-hash= 服务器资源包地址(下载地址),这个资源包强制玩家安装,默认为空,无特殊需要不需要管
level-name= 世界名称,自己想,默认为world
enable-query= 不知道什么意思,默认为false
allow-flight= 允许飞行,不允许的话生存模式移动速度过快直接T出,默认为false
announce-player-achievements= 玩家获得成就时是否全服都看得见,默认为true
server-port= 服务器端口,默认为25565,可以设置为60-65535之间的任何数
max-world-size= 最大世界尺寸,降低它可以有效控制存档大小,最高且默认为29999984
level-type= 世界类型,默认为DEFAULT,其他世界类型Minecraft语言调成英文就能知道
enable-rcon= 客户端是否接收服务器远程数据,默认为false,最好别动
level-seed= 世界种子,默认为空
force-gamemode= 强制游戏模式,除了OP全是默认游戏模式,默认为false
server-ip=服务器IP,接路由器的填内网IP,直连服务商的填外网IP
network-compression-threshold= 网络封包压缩的阀值,默认为256,最小设置为16
max-build-height= 最高建筑高度,最大值和默认值都是256
spawn-npcs= 生成村民,默认为true
white-list= 使用白名单,建议为false,默认为false
spawn-animals= 生成动物(除怪物、村民外的生物),默认为true
hardcore= 极限模式,生存玩家死亡后永久进入旁观模式,默认为false
snooper-enabled= 使用音乐,默认为true
online-mode= 在线模式,俗称正版验证,非正版服千万改成false,默认值是true
resource-pack= 强制资源包名字,建议且默认留空
pvp= 开启pvp(玩家攻击玩家),默认为true
difficulty= 难度,0和平,1简单,2普通,3困难,默认为1
enable-command-block= 启用命令方块,建议改成true,默认为false
gamemode= 游戏模式,0生存,1创造,2冒险,3旁观者,默认值为0
player-idle-timeout= 这不用管,默认值为0
max-players= 最大玩家数,越多服务器峰值负载越大,建议改得越小越好,默认为20
max-tick-time= 最大响应时间,不懂就不要改,默认为60000
spawn-monsters= 生成怪物,默认为true
generate-structures= 生成建筑(如神庙,要塞,村庄等),默认为true
view-distance= 视距,越大服务器和客户端载荷越大,最高为12,默认为10
motd= MOTD,服务器介绍,随便写,默认值就不用管了,是A Minecraft Server
注:如果出现mod不兼容的情况,应该一个一个移除新加入的mod来测试。
如果还有疑问,欢迎追问
❸ minecraft如何给服务器添加插件和MOD
1、先打开我的电脑,左上角“文件”-“选项”-“查看”-将下方的显示隐藏文件勾选。
❹ 我的世界服务器怎么开
主界面正下方有一个很大的“+”,点进去,选择地图,按创建房间,就可以了。
❺ 我的世界电脑版怎么开服务器
我的世界服务器怎么进,下面具体介绍一下怎么开我的世界电脑版服务器。
1、连接服务器前提是要保证您的mc版本以及客户端mod和服务器服务端那边完全一样才能成功连接。
2、另外使用hamachi的服务器必须要在成功连接hamachi的情况下才能进入
。
3、考虑的部分服务器有白名单设置
您必须按照各大服务器要求进行注册!
❻ 我的世界怎么开服务器
首先就是 你是想自建服务器 还是上网租
第一点
如果是自建 那就需要家里有路由器 网速快 只要不是楼栋光钎一般都可以开
在一个就是服务端 可以上网下载 比如说(水桶服务端)那就是纯插件不可添加MOD的
如果是(MCPC+)的服务端那就可以插件也可以MOD,插件就是大部分的插件小部分不兼容
不知道我记错没有我记得是MCPC+
第二点
如果是条件不见好不差钱 可以上网租服务器 他会给你配 服务端要什么MOD插件都可以给你搞定 还有远程后台操作起来比较简单 然后如果只有插件的服务器 便宜
加装MOD的服务器比较贵 服务器还有分网速的 多少兆网速是多少钱
服务器运行内存也很重要 讲到的是处理地图加载和储存
希望能帮到你
❼ 求我的世界详细开服教程
给你开服器,解压一下就行了
开服方式:
1.确定JAVA路径,一般是默认路径,不然就需要自己修改:
把“启动服务器.bat”改后缀名为“启动服务器.txt”,修改为你安装的JAVA路径后,保存,再把后缀名修改回来;
2.用纯文本打开server.properties这个文件;
3.把里面的“server-ip=”后面的IP修改为你自己的IP(外网地址或hamachi的IPv4地址);
4.点击“启动服务器.bat”,开服;
5.关服的时候,记得在游戏中输入“/stop”,不然会导致没有保存而回档。
添加管理员的方式:
1.打开“ops.txt”,把你的ID填进去,每个ID各占一行;
2.在游戏中输入“/op 玩家ID”,给予玩家管理员的资格。
添加MOD的方式:
1.开服器:把MOD放到 1.6.2.MCPC+mods 里面;
2.客户端:把MOD放到 客户端文件名称.minecraftmods 里面;
3.开服,点击“启动服务器.bat”,如果没有出现异常情况(比如无法开服、黑屏、死机等)就是MOD添加成功。
删除MOD的方式:
1.备份世界(就是“world”文件夹),防止删除MOD后出现恶性BUG(所以说添加MOD和删除MOD都需要谨慎考虑);
2.把删除开服器和客户端里面的MOD删除掉;
3.开服,点击“启动服务器.bat”,如果没有出现异常情况(比如无法开服、黑屏、死机等)就是MOD删除成功,删除MOD后,原来MOD的方块和内容会消失。
添加插件:
1.把插件放到 1.6.2.MCPC+plugins 里面;
2.开服器自带的插件我已经全部给出中文名称,自己网络使用方式,或在游戏中输入/help。
PS:“server.log”这个文件是记录开服信息的,所以需要没事的时候清理一下(直接删除这个文件也行,反正开服的时候会自己生成的),不然没几天文本量会非常大。
❽ 我的世界怎么进装mod的服务器
1.打开我的世界,点击启动器界面左侧的组件中心。
2.进入模组界面,设置筛选条件,查看所有模组。
3.列表选择目标模组,点击查看详情。
4.打开模组详情界面,点击下载按钮。
5.模组下载完毕后点击安装按钮。
6.将模组安装到目标服务器,启动游戏即可。
❾ 我的世界怎么开mod服务器
在FTP的mods文件夹添加mod就好,前提是你是腐竹有服务器有FTP,然后把客户端发给他们,让他们安装上mod就能进入了,记得重启服务器
❿ 我的世界服务器怎么开
方法/步骤
1概要思路:首先的步骤是先内网开服,保证让局域网内的小朋友可以一起玩,然后想办法通过相关网络辅助,让外网的人也能联机接入。开服包的使用:在我的世界论坛上下载客户端,解压本地。注意需要与我的世界客户端版本一样的。
2开服参数的设定:如果本地电脑配置一要太多人,默认是20人玩的。内网地址使用本地固定的地址,如果IP是自动分配的,可以使用自己的计算机名称。
3启动开服文件:大多数开服包的执行文件都是cmd或bat文件。双击执行。
4本地测试:我的世界客户端,在多人游戏下,使用刚刚开服地址联机接入,看看是否可以。出现信号表示内网开服成功了。在局域网内的小伙们可以通过开服地址进行一起联机玩。
5在开服端,或开服端所在内网,安装并使用nat123,通过它将自己开服地址转换为全世界人都可以联机的外网地址。添加映射,配置映射信息。内网地址,是本地开服地址。内网端口,是配置开服参数的内网端口,你映射后的外网地址和外网端口,通过外网地址进行多人游戏联机接入。