A. android平台的app 手机客户端和后台服务器怎么进行数据交互的
首先不要管安卓端还是苹果端,现在一般都是响应式的app,你放到安卓或者苹果或者pc或者平板都是没有问题的。一般采用的是http接口通讯,或者socket连接。具体你要去查资料找Demo了。而且现在主流是采用html5开发或者混合开发了。所以最好是服务器提供appAPI接口,通过http访问服务器,获取数据,数据一般是json,或者xml,拿到后解析数据就可以了,然后再用UI框架或者其他框架或者自定义的UI封装下格式很漂亮了,至于cookie和session等,看你的习惯,网络验证和签名那些也自己看习惯,如果涉及到大数据,还需要引入第三方框架的,直接引入就可以了,不过推荐自己写,防止侵权。都是很通用的。
B. 云终端如何连接到服务器上呢到底有哪几种方法
1、接入设备通过以太网与物理PC相连接的方式,在空间距离不受限制,这也就是网络电脑终端机的概念。 2、接入设备通过USB 2.0线缆于物理PC相连接方式,接入设备与物理PC之间的USB线缆的最大长度是5米(可以通过有源USB Hub提升),这也就是电脑共享器的原始概念。 3、通过PCI接口的硬件板卡,安装在计算机机箱内部。接入硬件通过超五类双绞线或六类双绞线连接到物理PC,由于在线缆上传输的是模拟信号而不是标准的以太网数据,这些线缆不能连接到以太网交换机或路由器上,线缆的长度大致上限制到10米,这就是拖机卡的概念。天源腾创yun0101友情回答。
C. 如何实现客户端与服务器的交互
C/S模式和B/S各有其有点也各有其缺点,B/S模式在开发中需要考虑数据如何从客户端提交到服务器端,数据又如何返回到客户端,这些是B/S模式所特有的,在去年之前,开发B/S模式的程序,我都是利用form来交互数据,当我看到XML之后,发现XML是个好冬冬,有很多优点,有好的东西当然不能独享啦,想当年为了实现XML交互数据,几乎把网络翻了个遍。咚,一块砖头上来了。呵呵,废话少说,下面我们就进入正题。
B/S模式分为服务器端和客户端,客户端接受用户的请求,客户端向应用服务提出请求,应用服务从数据库服务中获得数据,应用服务将数据进行计算并将结果提交给客户端,客户端将结果呈现给用户。这样,我们就看到了数据从客户到服务器,经过服务器的处理再返回到客户端,由客户端软件(如IE)显示结果。
(以ASP教本语言为例,其它的语言一样哈。)
1.Form方式
Form方式是最基本的向服务器提交数据的方式。
test.asp文件代码:
<%@ Language=VBScript %>
<%
Response.Expires=-1
Response.CharSet="UTF-8"
Session.CodePage="65001"
%>
<form name="frmTest" id="frmTest" action="test.asp" method="POST">
<input name="name" id=" name" type="text" value="">
<input type="hidden" name="number" id="number" value="10">
<input type="submit" value="Submit" name="B1">
</form>
<%
dim intnumber
dim strname
if IsEmpty(Request("name")) then
strname =""
else
strname =Request("name")
end if
if IsEmpty(Request("number")) then
intnumber =0
else
intnumber =Request("number")
end if
D. 如何实现一个tcp/udp客户端和服务器,以及它们之间是如何交互
你先要了解一下网络协议。你这说的是传输层的协议,TCP和UDP都是固定端口的。网络分成好多层的,每层的端口都不一样,每一层将会把低一层的数据封装打包,这个就是所谓的协议,不同功能的软件和硬件处理自己这层的端口和数据,然后再传递给上层。每一层协议不相关,也不需要知道和理解传来的是什么,只负责自己的规则就好,传过来的都当成数据处理打包。RTSP是应用层的协议,在TCP和UDP之上层,可以自定义端口,一般是554。系统自己会处理TCP和UDP数据,socket都已经实现好了,然后再将RTSP的协议数据通过端口554给你客户端。所以你不用太关心TCP和UDP层的东西,如果你发烧无聊,也可以自己实现TCP和UDP协议,抓取数据,得到RTSP的数据包,就是RTSP协议层部分了。获取到RTSP的协议部分,通过RTSP的协议,分析出命令和数据部分,这个就是基本解析过程。
E. 客户端如何连接服务器
客户端通过终端(终端有下载的软件,包括浏览器也属于终端),通过一个端口,连接到服务器指定的端口。服务器会监听这个端口,如何有这个端口的应用访问,则和终端用户交互,从而达到客户端连接服务器的作用。