1. 武林mud修改器
你要单机修改器? 还是网络mud修改器?
mud这种游戏所有的信息都是服务器端处理的, 本地端不存东西
2. 远程登录的MUD
MUD(Multi-User Dimension)可称为“网络游戏”,俗称“泥巴”。
MUD在国外已发展多年,许多站点已经非常成熟,加入的玩家超过千人。最早的MUD是Richard Bartle和Roy Trubshaw在1979年编写的MUD1,运行于VAX/VMS主机上,它影响着其后的MUD服务器端程序的发展。现代MUD的发展源于1989年一位大学生在周末时编写的游戏程序,命名为TinyMUD。这是一个简单的多人游戏,任何在因特网上的多个玩家,只要知道这个游戏的地址和端口号,即可同时连入游戏。这套系统运行于UNIX系统上,具有良好的可移植性,所以很快便广为流传。发展至今,世界各地有数千台UNIX主机上稳定地运行着MUD服务器端程序,有超过百万的玩家参与其中,并且各种MUD站点还在继续增加,这种规模和发展速度是原作者始料未及的。
传统的MUD是基于文字模式以Telnet方式登录的,现在已经出现支持图形界面和声音等的多媒体MUD站点。这些站点要求使用专门的用户端程序,多媒体资料大部分存储于用户端,避免了大数据量的传输。有的站点甚至已经是基于Web界面了。不过也有人认为,MUD的魅力就在于文字描述带来的无尽想象,引入图形会限制玩家的想象。不管怎样,这也算是MUD当前发展的一种新方向。
MUD也是基于因特网上的客户机/服务器模式,玩家使用Telnet用户端程序连接到MUD服务器上。游戏程序的设计者和游戏的管理者(俗称“巫师”)在服务器端的程序上创造了庞大的虚拟现实空间,有崇山峻岭、亭台楼榭,也有茂密的森林、广袤的草原和沙漠,更有各种各样的人物和怪兽等。玩家进入游戏后要创建自己的角色,并通过控制这个角色的行动与其他角色对话,共同到幽奇的山洞中探险,或者为不同的阵营互相间大打出手。在一些游戏中,玩家甚至可以自己建造房间、物品等。
3. 如何架设mud服务器
哈哈
还有玩mud的啊
配置 mud 的config文件 注意使用相对路径
端口的默认设置也要注意
启动mudos
记得关闭防火墙!!或者设置协议允许通过
如果是xp系统 需要下载zmud 5.5以上版本
或者zmud462 xp专用版
另 可以+QQ 7488944 找我 好久没遇到玩泥巴的了
4. 有人喜欢玩金庸的MUD游戏吗,给大家介绍一个
来我家看看吧
上手容易, 活人多, 老玩家热情
武林MUD
MUD游戏需要 连接服务器端玩的,
自己架设服务器端, 那就是单机了
服务器端 自己去小熊泥苑 找, 蛮多种类的
不过自己玩没意思
5. mud是什么意思
MUD的全称是Multiple User Dimension(多用户层面),也有人称为Multiple User Dungeon(多用户地牢),或者Multiple User Dialogue(多用户对话)。它还被称为MUSE或多用户模拟的环境,即Multiple User Simulated Enviroment,是很多用户参与活动的一种计算机程序。正如对其缩写名称的不同解释所指出的那样,MUD实际上是一种非常广义的说法,是代表所有交互作用环境的通用术语,其它的名称还有MOO,MUSH,MUCK,TinyMUD,AberMUD等等。这些名称根据构成共享环境基础的软件的不同而变化。虽然MUD可以采取多种形式,但大多数的Mud通常以游戏的形式来体现。因为对交互网络中人际的交往来讲,采用游戏的形式跟贴近人性,更有趣,更容易吸引用户。大部分MUD是通过Telnet来连接参与的,也有很多MUD通过WWW来连接参与。由此可知,MUD当然是和网络技术紧密地结合在一起的。在虚拟现实(VR)技术出现后,可以用VR技术对MUD进行改造。这正是现在MUD制作的热点,但实现上也还有很多很多事情要做的。
MUD游戏(Multiple User Domain多用户虚拟空间游戏)。大家对MUD也许很熟悉,这就是你一直听到的,可能却始终不听不懂的“泥巴”,虽然你可能还不知道它确切是什么东西。但在泥巴一族中间,MUD就是他们第二个生存空间。
1979年第一个MUD(多用户土牢)多人交互操作站点建立。这个站点包含了各种冒险游戏、棋类游戏和丰富详尽的数据库。大受欢迎的《网络创世纪》(UO)则是真正意义上的第一个大型图形MUD,也是至尽被认为是最完善的网络游戏,玩家只要自己喜欢,可以专心做买卖,或到处游历,或什么事情也不做而随便走走,与现在网络游戏中充斥着的PK,杀戮相比,UO是一片纯粹的游戏玩家的梦寐以求的圣土,依然是网络游戏的颠峰之作,在UO上发生的很多传奇故事至尽仍被广为流传。
MUD/MOO是支持网络化学习环境和学习团体的计算机通信技术中的一种。MUD/MOO具有非常巨大的教育应用潜能,利用MUD/MOO技术,能够建立非常有效的基于计算机网络的学习环境,培养基于共同兴趣或主题的学习团体,它结合了益智游戏、情景化学习、合作学习、远程教育等多种特点,是一种非常有潜力的计算机网络教育应用形式。MUD/MOO是一种基于文本的、网络化的虚拟现实环境,其基本结构代表了一定的现实环境。从技术上说,MUD/MOO是一种以客户机/服务器模式运行的计算机程序;从其结构上理解,MUD/MOO是一个通过网络连接的、多用户参与的、可由用户扩展的、主要基于文本的虚拟现实。MUD系统的用户通过阅读文本想象在虚拟现实中的集团,通过阅读文本"看"、"触摸"和"听",通过输入命令实施各种行为。MUD起源于一种在网络上流行的多用户角色扮演类交互式游戏(Multi-userDungeons)而目前已经逐渐从多用户的交互式游戏,发展成为一种开放性的、广泛参与的建构主义模式的合作学习与合作工作的系统,多数非游戏MUD,都是MU技术在学术领域和教育领域的应用,许多MUD将某些特定领域的人群联系成为虚拟的团体,进行合作的学习、研究与讨论,还有一些MUD的教育应用,不仅体现了MUD作为合作学习/工作的环境的作用,也体现了MUD作为通信工具(CMC)的作用,如开展过程教学,目前有多个在因特网上开展远程教学的教育机构将MUD/MOO作为其重要的组成部分。MUD是基于文本的虚拟世界,界面主要都是以ASCII字符为主的文本和ASCII字符组成的简单图形,它们没有浮华的图形和声音,只有文本在屏幕上滚动。在MUD世界中的一切活动,都是通过键盘输入的方式进行的:用文本引发对象的动作,用文本交谈,用文本表达感情、表示情绪,用文本交流思想。它提供很少的感官信息,需要参与者更加地投入到交互中去,而且在MUD/MOO中,交互并不仅仅是用户与媒体之间的,更有与其它参与者之间的,MUD/MOO比其它数字媒体环境更利于用户远距离地获得信息。用户在MUD世界中是以某一角色(替身)的身份存在着的,角色是MUD世界中最重要的在分之一,也是MUD世界的对象之一,用户是通过其角色生活在MUD世界,通过角色进行交互和交谈的。多数MUD的角户等级有客户(guest)、创建者(builder)、编程者(programmer)、精灵(wizard)等,不同等级的用户具有不同的控制权限,但是,所有用户都可以进行交流,彼此交换思想,进行合作。用户以其角色的身份在虚拟世界中相互学习、相互交流,逐渐认识所在的MUD虚拟世界,这正是MUD最有价值的方面。有人觉得MUD/MOO是一种ur技术,用户都是通过虚拟角色自由来交流,最明显的就是用到游戏开发上面。
关于mud的玩法介绍
首先,你先下载一个叫 zmud 的软件。 (推荐zmud4.62版本)
下载完成后,运行目录中的 zmud.exe 文件就可以玩游戏了。
玩mud游戏,你一定要知道游戏服务器的IP和端口,关于这个,你可以在网上找一下。
(网络mud贴吧中有一些不错的站点推荐)
游戏中,所有的指令都是由键盘输入的(输入是通过界面下端的输入栏输入的)
详细的指令,可以通过help cmds(多数mud中都是这个指令)获得
详细的游戏方法,根据不同的mud游戏而不同,下面,只写出一个游戏的介绍
不过大多数的游戏都是类似的
===========================
游戏登录程序将会提示你输入 -------
您的英文名字: (如果你是第一次玩,自己挑一个啦)
如果你输入的名字还没其他人使用,系统将会提示-------
这个名字将会创造一个新的人物,您确定吗(y/n)?
输入 y (回车)
系统然后提示 ---
您的中文名字: (自己想啦!要求中文)
请设定您的密码:(至少五位数字或字母)
请再输入一次您的密码,以确认您没记错:(不用多说啦!)
您的电子邮件地址:(喜欢就填写,不喜欢就拉倒,直接回车)
您要扮演男性(m)的角色或女性(f)的角色?(男孩就选 m 女孩选 f)
你对这一组天赋满意吗(y/n)?(如果只是想聊天就把容貌选美一点啦,嘿嘿)
好啦,到了这一步,你就完成注册,进入到 Mud 里啦!!!
你先输入命令: chatmode (打开/关闭聊天模式)
然后你就可以随便说话啦
当然聊天的命令有好几个,例如 say , tell , chat 等
命令格式 say <你要说的话呀!!!>
say 命令是对同一房间内的所有人说话
如果刚才打开了聊天模式,say 命令就可以省略了,直接打字就可以说话!
命令格式 chat <你要说的话呀!!!>
chat 命令是对游戏里的所有人说话
命令格式 tell <某人的英文名字> <你要说的话呀!!!>
tell 命令是对游戏里的特定的某个人说话,就是私聊啦
命令格式 reply <你要说的话呀!!!>
reply 命令是跟 tell 命令搭配使用的,可以回答 tell 你的上一个人,也是私聊
至于怎么知道游戏里有什么人,就可以用 who 命令来看!
命令格式 who
看房间周围的环境可以用 look 命令
=================================
最后,我认为,玩mud游戏的精华就是玩家与玩家之间的交流。一个人玩单机版真的没什么意思。
而且,因为mud分好多好多种类,写出一个详尽的介绍是不可能的
大家可以在游戏中询问其它玩家,来了解这个mud游戏。
6. MUD的密码问题
关于Zmud的密码问题
关于MUD, 我们大家都透入了大量的机时和心血,但是关于ZMUD这个软件,
它可以说是玩MUD必备的软件,有很强的功能。有一点,很重要的一点,
就是这个软件不适合机房的多人公用机。因为它的确可以自动记录密码,
并且如果一不小心,就给别人留下盗用你密码的后路,而且非常简单。
具体操作大家可以按照如下步骤:
1. 下载ZMUD.
2. 打开ZMUD.
3. 在 MUD Connector 中先随便输入一个自己熟悉的MUD 地址。
4. 进入 MUD 后,输入 id, passwd, 当出现 Auto-login Wizard 时
,(也就是问你 Yes, No, Stop Asking, Help 那个框框啦!)
注意!就是它! 你回答 Yes.
5. 然后进入游戏。
这时你的帐号已经非常危险了。假如你离开时直接 quit, 然后就走了。
下面假设有另外一个人,来用你这台机器。
1. 哇!不用下载了, D: 有一个 ZMUD!
2. 打开 ZMUD。(心里一阵高兴:又有可能盗用别人的 id 了!
但愿是个误事... ... :-P)
3. 自己先进入一个MUD.
4. 选 File/Another Char.
5. 这时出现 Charactor DataBase 对话框。
6. 因为刚刚有人用过,并且那个 Connector 对话框回答了 Yes.
所以应该在对话框的左中部看见 Stored Charactor, 里面有
刚才使用者的 id, charactor 和 title.
7. 单击你看见的那个 id, 比如是 zixia.
8. 你可以在右下角看见三个栏:
Charactor:zixia Password:******** Comments: ___________
9. 这时用鼠标点一下 Connect.
10.如果服务器正常的话,你会进入 MUD 的 Login 画面。
11.这时到了最关键的一步:
1) id 大家都会输入吧,嘻嘻。
2) 服务器会问你:请输入密码... ....呵呵,不要气馁,虽然你不知道,但... ...
在 ZMUD 的输入拦中打入: #pw <-----这是最关键的一步。
注:#pw是 ZMUD 提供的一个类似与函数的命令,具体的使用及其他命令可在 Help/Wiz..
菜单中查到。 :->
12. 这时... ...出现什麽我不说你也会看得见!
13. 比如你的心大大的黑了.... 输入:passwd
提示:输入原密码:
输入:#pw
提示:请输入新密码:
14. 这时... 大家明白了为什麽会... ... :-( 说到这里,怎末样,很恐怖吧!
其实很多玩家为了方便起见,都是回答 Yes. 我的一个朋友就利用这个改了几个人的密码,
理由是:不详。 我进入过几个人的 id ,但是,嘻嘻,都是看看就走了。
我的另一个朋友曾经这样进入了两个巫师的 id !!!! 嘻嘻,其中的一个是见习误事,
就是 XO 误事培训站那样的,另一个嘛... ...
是一个很大的 MUD 的 (arch) !!!!! 至于干了些什麽... 我不告诉你的说 :->
大家一定想避免这种事。其实很简单:登陆时不要回答 Yes...如果你要用机器人,
必须使用自动登陆的话,那末退出的时候记得 deltree/y ~\zmud :-)
其实关键的数据是在 MUD 当前目录的mudchar.dat,把它删掉就一切 OK 了!
既然说出来了,而且还是我挑起的,我就把自己破ZMUD的密码记录的心得也说说吧,
ZMUD放密码的文件里其实就是mudchar.dat。
用能编辑HEX的编辑器比如ultraedit,diskedit等等编辑它,里面存放密码的格式是这样的:
在ID后面有几个00,然后有个三位数的标记,即你的密码长度+2 00
你的密码长度比如如果你的密码像我这样长达八位或更多,
这个标记就是0A0008(mud的有效密码只有8位)。标记后面则是一个随机产生的算子,
紧接着是密码。
至于加密的密码如何换算成非加密的,
由于开放还有很多大侠甚至大巫师的密码未被清除,我今天就不写了,不过可以说的是,
加密手法非常简单。
声明:本人只解过自己用来试验的密码,为此还丢了xo的PASSWD(改忘了)
xo的各位大侠以后要是见到我来玩,请务必关照。不过解的方法绝对有效。
至于保护的方法,也是很多的了,我是一向回答NO的,就不存在这个问题。
但是如果你已经回答了YES,那也不要紧,记住离开时选file-->another char
编辑里面的档案,最简单的就是删了它,当然你也可以把里面的PASSWD选项的东西改成假的,
让破密码的人空欢喜一场。
警告:
不要以为你删除了zmud的所有文件就完了。现在有很多强大的undelete工具,
可以轻易恢复你的mudchar.dat文件。
警告:
不要使用别人的ZMUD,现在开放好像还未出现传送PASSWD的ZMUD,
但是它是极为容易改编的。你防止了别人间接获取,也要防止直接的手段。
7. 玩游戏多开窗口,如何用能实现一个窗口一个IP
玩游戏可以用zMUD。
Z MUD是ZUGGSOFT公司出品的mud客户端程序,提供了许多有用的工具,例如别名、动作、宏、快捷键、按钮、脚本、地图等等,使你能够更轻松、方便地与网友分享网络游戏所带来的快乐。
Z MUD软件界面主要由四个部分组成:标题栏、菜单栏、工具栏和游戏窗口。
菜单栏和工具栏——这个窗口中主要包括了软件的菜单和工具按钮,工具栏中包括了闲聊、宏、别名、触发、路径、地图和多角色等游戏中常用的快捷工具按钮,帮助你方便地使用各种游戏功能。
游戏窗口——这个窗口是游戏的主窗口,将显示游戏过程中来自各个角色所有的信息,是你玩网络游戏的主要操作窗口。
要使用z MUD软件玩网络游戏,首先应创建连接,也叫建立人物。具体建立步骤如下:
启动z MUD软件后,先单击工具栏上的New按钮,将会出现New MUD Character窗口。
在这个窗口的Host中输入MUD的服务器地址,在Port中输入端口。
单击Connect按钮,可以与服务器进行连接,连接到服务器后将出现欢迎画面,输入英文名字以及密码即可。
连接到服务器后,会出现Auto-login Wizard对话框,其中列出了你创建时的信息,单击Yes按钮。这样下次使用z MUD连接时,z MUD就会自动为你登录。你只需按屏幕提示的步骤就可以建立新人物了。
8. 关于MUD纯文字游戏架设(回答得好加分100)
文字mud服务器架设指南
p>引子:
对于新上mud的玩家,常常被庞大的游戏地图搞的头昏脑胀,与敌人战斗也常常由于生疏指令而被pk。要想掌握这些指令和熟悉游戏的地图是需要初学者付出很多的时间,让电话费和网费花在这个上面实在是觉得不值。如果能架上单机版的mud服务器就能不花一分钱就学会一切指令。
对于在mud里闯荡的老江湖们,也常常被巫师和天神删除其辛苦练起来的id。在愤怒和抱怨的同时也有些无赖。如果能架上网络的mud服务器,当上天神再邀上几个朋友到自己的MUD里来做客,人人都封为巫师,不亦快哉。
那么怎样架设mud服务器啊?现在我们推出的这个mud服务器架设指南系列,就是从文字mud到流行的图形mud一步步的教你如何建立一个单机版的mud服务器。只要稍微做点改动也可以成为网络的mud的服务器哦!
1。文字mud服务器的架设
准备:
mudos是文字mud服务器的核心,所以你的先下一个mudos,网上这类的东西很多,现在大致分为for win95的os、for winnt的os、for unix的os。其实现在下载的单机版的mud中已经自带了内核。
配置:
在Windows 95下架MUD站只需要Mud Os Suite中的mudos.exe,config.cfg 和相应的MUD Lib就可以了。下面就config.cfg的修改举例说明。比如你下载了dream.zip,将它解压到C:\dream,用任意文本编辑器打开config.dream。
# name of this mud(本站姓名)
name : 梦幻 //这是MUD的名字,换成自己喜欢:)
# port number to accept users on(端口)
port number : 5555 //最好不要改动
# the address server is an external program that lets the mud translate (域名回应器addr_server.exe 已分配IP地址,默认为本机的addr_server.)
# internet names to numbers (and vice versa). select an unused port.(addr_server 的端口号?)
address server ip : 127.0.0.1//本机的ip值,在网络上就是分配的ip
address server port : 8888 //通过这个port你可以用zmud连接到你的mud里(随意)
# absolute pathname of mudlib(运行库)
mudlib directory :../dream/xkx //MUD Lib所在的目录,绝对路径是../dream/xkx
# absolute pathname of driver/config dir(当前MudOS.exe & config 文件所在目录)
binary directory : . ream/xkx/bin//绝对路径是../dream/xkx/bin
# debug.log and author/domain stats are stored here(日志文件路径)
log directory : /adm/log//绝对路径是/adm/log,以下依此类推
#头文件路径
include directories : /include //头文件的位置
# 二进位文件路径 (if BINARIES is defined)
save binaries directory : /binaries //可要可不要
# master 文件路径
master file : /adm/obj/master //master.c文件的位置
# 通用全程定义头文件文件名
global include file : //global.h的位置
# simul 类功能加载路径
simulated efun file : /adm/obj/simul_efun //simul_efun.c的位置
# 交换文件路径
swap file : /adm/tmp/swapfile
# 查错日志文件文件名/路径(default debug.log)
debug log file : debug.log
其他就用默认配置。
修改:
想成为天神吗?接着看,在C:\dream\adm\etc下的wizlist就是玩家的数据包,用文本编辑器打开,输入你的ID,空格,然后跟上(admin),用这个ID进入MUD,你的权限就变成天神了!别的级别还有(player)(immortal) (apprentice) (wizard) (arch)。
运行:
运行mudos.exe,就是那个绿色地球状的,双击它。当它出现在小托盘上时就行了。接着打开zmud,在host里填上你的本机ip,比如127.0.0.1,在port里面填上前面你自己设定的数字(8888),最后连接。哇哇,天神啊,我砍砍……,妖魔鬼怪快让路!
下载:
请到 gamedown.yesky.com 的其他类下载
结束语:
下载的这些都不是完整版,多多少少存在bug,但在游戏和发现的过程中,你也可以自己改改看,开发开发自己的编写程序的能力吧!下回带给大家的是图形mud服务器的架设,会以uo为介绍对象,请大家期待。
参考资料:去搜索 "mud服务器架设指南" 或mud wiz 指南,就有好多
9. win7架设mud 端口怎么设置
需要设置一个端口映射,和架设cs等的服务器一样,
或者最根本的方法是在路由器里开启dmz主机,在路由器设置页面内找到dmz主机,设定为自己的内网ip即可,最为快捷,
这样的话应该mudos直接架设就能在公网上接受连接了,告诉别人你的ip和端口,在zmud里设定为相应的应该就可以了,
其实现在还有不少mud站开着,
我就在西游记总站上玩的,一直保持几百个id在线。