Ⅰ 魔兽世界中的普通、PVP和RPPVP服务器有什么区别
普通服务器也称pve服,这种服务器,玩家无论是否处于中立地区(到达某处地图,屏幕中央会显示一排地域名称,黄色字体代表你已经来到了中立地区),看到敌对玩家时,对方不能主动攻击玩家,玩家也不能主动攻击对方。
如果玩家在对话框里打入/pvp,或者右键点击头像选择pvp状态:开启,此时就可以被对方攻击了,只有对方攻击玩家之后玩家才能攻击对方。或者玩家和对方都同时打开pvp模式,才能互相攻击。
pvp服则不同,一旦离开玩家方阵营的领地(主城和新手村,屏幕中央出现一排地域名称,用绿色字体表示为你方领地),来到中立地区,路遇敌方玩家时,玩家可以主动攻击对方,对方也一样可以主动攻击玩家。
RPPVP是一类特殊服务器,全名roleplay pvp服务器,也就是角色扮演服务器。
角色扮演就是让玩家扮演一名真正生活在游戏中的人物,说着这个人物应该说的话,做着这个人物应该做的事,表现出这样的一个人物所应该表现出的一切品质和性格。要求玩家的行为符合这些条件的网络游戏服务器,即被称为RP服务器。简单来说,RP服务器与其它服务器最大的差别就在于该类服务器中“角色扮演”的氛围更加浓厚,在大多RPG类的网络游戏甚至单机游戏中,“角色扮演”的环境并不是那么好,或许玩家只在某一小段时间内感觉到自己真的是游戏中的角色。而RP服务器正是为了让玩家能够更好的进行“角色扮演”而开设的服务器。在RP服务器中,所有的玩家都是冲着浓厚的“角色扮演”氛围而来,每一个玩家都根据《魔兽世界》的背景,自己的种族,职业,来涉定自己在游戏中的性格,是的,每一个角色都有着自己的性格,言谈举止都体现着角色的个性,在这里,有着绅士的圣骑士,阴冷孤僻的盗贼,粗狂豪迈的战士,平衡自然的德鲁伊。当然,这一切都不是必须的,因为在RP服务器中最重要的是玩家的对角色的理解,以及玩家的扮演,即使是在阴暗处活动的盗贼也可以表现的像一个优雅的绅士,只要玩家能够自圆其说。RP服务器与其它服务器在机制上并没有任何不同,不同的仅仅是玩家的玩法,选择在角色扮演服务器上游戏,那么行为和谈吐就要像一个生活在魔兽世界中的人物那样。
比如超出游戏内角色认知(简称)的语言就不能使用,比如,不能说dps是多少,用了什么插件,或者不能说我去接个电话afk之类。
Ⅱ 魔兽世界 9区凤凰之神 阵营比例
凤凰之神刚开服的时候,联盟47% 部落53%,今年三月份的时候联盟42% 部落58%,现在是联盟39% 部落61%,自己看看发展趋势吧。
我九区刚开的时候就在凤凰之神了,当时排队8000+,现在晚上一般排队1500+左右,野外PVP气氛很热烈! 上周六部落联盟还各有三个团在祖阿曼飞行点那里打得天昏地暗。我是凤凰联盟,我这里几乎每周都有人组织去屠城,估计部落那头更频繁!
我在深渊之喉有个部落号,因为跟凤凰之神一个战场组,所以排队时间是一样的。晚上八点 奥山10至15分钟,阿拉希和风暴是8分钟左右,战歌峡谷5分钟左右进场。
至于新岛,我是从来没去过,太可怕了,除了换装备的时候去。我们服PVP的重点不在新岛,在各自的主城,副本集合点,荆棘谷联盟部落营地随时都会爆发大规模的团战!
最后欢迎你来到凤凰之神,这个网通区最繁荣的服务器。
(网络搜魔兽耳朵网站,里面能查询每个服务器的阵营比例)
Ⅲ 魔兽世界pvp平衡大服现在是几区 一区安苏
热服比如荆棘谷,虽然不平衡,但是PVP氛围浓烈,还会组织比赛,很不错。
平衡的10区安苏,最平衡的服务器,天天PK,但是高手多不多,不见得,看你个人怎么看了,喜欢杀敌对的安苏好的,喜欢插7,PVP交流荆棘谷好点
Ⅳ 怀旧服tbc那个服pvp氛围好
碧空之歌氛围好。
碧空之歌,目前联盟优势,但部落人口也不少,PVP显然联盟占优。但血精灵来了以后,或许部落人口会大涨一波,导致双方基本平衡,PVP热度或可超越灰烬。看好碧空成为70级第一大PVP服务器。
灰烬使者,部落人数更多但联盟PVP更猛,随着血精灵加入,联盟PVP或许会变得弱势。这个服应该是以后排队最多的服务器,而且联盟总人口少,部落PVP较弱,作为TBC版本中新加入的种族,血精灵在PVP环境中比较适用的是“奥术洪流”带来的2秒群体沉默效果,但这个技能的缺陷是适用范围只有近战8码,像猎人法师这样的远程职业。特有的种族技能“狂暴”在PVE环境中非常好用,PVP也可以作为一个10秒的小爆发饰品。
Ⅳ 魔兽世界2区3组 阿迦玛甘.埃苏雷格服务器怎么样[LM的 PVP氛围怎么样]
阿迦玛甘联盟不错 有杀手天堂和启示录两大工会PVE进度是国服的佼佼者 联盟和部落人数相差不多 部落的齐牛王经常组织PVP的屠城活动。。。
埃苏雷格是鬼服 BL没有什么像样的公会 联盟的还可以。
整个2区3组的战场一般是奥山联盟优势 这个跟大桥保卫战有关 不过是金子在哪都会发光 不在于服务器。
2区3组的竞技场不太好打 牛队太多 入伙须谨慎
Ⅵ 魔兽世界里面PVP.PVE是什么意思
PVP即Player vs Player,玩家对玩家,也就是一名玩家攻击另一名玩家。 PVE即Player vs Environment, 玩家与电脑控制的对手之间的战斗。
PVP服务器和PVE服务器在整体玩法上没有太大的区别,无非就是野外PVP的问题,其实在PVE服务器玩家同样可以进行野外PVP,只不过没有PVP服务器那么激烈,虽然差别不大,但是在怀旧服还是应该选择PVP服务器。
如果是一个喜欢与人竞技的玩家,可以选择PVP服务器。如果不是一个喜欢与人竞技而是喜欢单纯享受魔兽世界探险和任务乐趣的玩家,可以选择PVE服务器。
(6)诺克赛恩服务器pvp氛围怎么样扩展阅读
PVP和PVE两者各有千秋
魔兽世界怀旧服野外PVP是非常重要的玩法之一,甚至很多玩家之所以打算回归怀旧服就是看中怀旧服的野外PVP热度,而选择PVE服务器虽然同样可以获得部分PVP体验,但是在PVP氛围上是完全不如PVP服务器的。
有些玩家会说:“我只打副本拿装备”,怀旧服还确定是否会在末期加入新内容,加入有一天副本装备无需求了,届时会有越来越多的玩家选择前往PVP服务器,而PVE服务器也会渐渐地变成鬼服。
当然如果PVP服务器阵营失衡的话同样会变成鬼服,但是PVE服务器最可怕之处不在于玩法,而在于工作室,在PVP服务器工作室脚本将会被玩家杀到哭,这也会导致大量工作室不得不前往PVE服务器。
Ⅶ 魔兽世界中的普通、PVP和RPPVP服务器有什么区别
普通服务器(PvE服务器):没有野外PK。在中立区域,玩家不会受到敌对玩家的攻击,除非自己手动打开PvP开关。
PvP服务器:有野外PK。在中立区域,玩家可以自由攻击敌对玩家。
RP服务器:玩家要执行更加严格的角色扮演。玩家的言行要像是一个奇幻世界人物,而不能使用现实世界的词语或者说话方式。
PvE意思是Player(玩家) VS Environment(环境),重在体味游戏本身的故事和挑战,PvP意思是Player vs Player,重在参与玩家之间的对抗。
魔兽中的地图绝大部分都分为联盟领地、部落领地、中立地区(争夺中的领土)。到达某处地图,屏幕上方中央会显示地图名称,以及该地图隶属于哪一方,绿色字体表示己方领地,红色表示对方领地,黄色表示中立区域。这些信息消失后在小地图和大地图都可以继续查看领地信息。
无论PvP还是PvE服,在己方领地PvP状态默认关闭,不会受到敌对玩家的攻击,除非你自己打开PvP开关(右键头像列表打开PvP开关、对话框输入/PvP命令、攻击敌方玩家、攻击敌方阵营某些NPC比如守卫);无论PvP还是PvE服,在敌方领地PvP状态强制打开,敌方玩家可以主动攻击你。
区别就在于中立区域,在PvE服务器进入中立区域,PvP开关仍保持关闭,与在己方领地一样;在PvP服务器一进入中立区域,PvP开关强制打开。即是说,在PvE服务器,中立领地与己方领地一样安全;在PvP服务器,中立领地与敌方领地一样危险。
由于魔兽当中己方领地仅包含主城与新手村所在地图,除此之外还有少量的安全区(沙塔斯达拉然银白联赛领地等等)与竞技场区域,其余绝大部分地区都是中立领地。因此大致可以这样说:在PvP服务器,只要你不窝在家里不出门,不管你乐意不乐意,对方都可以PK你;而在PvE服务器,只要你不去对方家里浪,只要你不乐意,对方就算和你有不共戴天之仇,也拿你没办法。
PvE服玩家的游戏乐趣更倾向于做任务体味魔兽的世界观和剧情、推倒强大的团本Boss之类。在普通服务器上,玩家可以更好地体验《魔兽世界》的PvE内容而不受任何干扰。在PvE服,你不会像PvP服那样,一个经典长任务链做到一半,正全身心跟着剧情走、沉迷其中无法自拔、急于观看后续剧情,忽然不知从哪冲出来一个敌对阵营的小队,把你群殴瞬秒,甚至之后还长时间你蹲尸;也不会像PvP服那样团本时要去副本集合了,发现好不巧敌对盟的三四个团在门口集合堵门,然后就开始漫长的拖尸,这时你看到法爷冰箱闪现两次就进去了,战士冲锋拦截解恐惧两次就进去了,小德和贼一起静悄悄进去了,骑士无敌大摇大摆进去了,然后你作为一个可怜的牧师,每次就要摸到副本门口了,就被人恐惧出去了,死得大老远,重复十几次都进不去本,全团都在等你,又不能虚弱,虚弱了相当长时间内你在本里就失去了作用,想求术士拉你进去,发现术士正跟你一起拖尸呢。
但当然的,PvE服也缺少了玩家之间的遭遇战与集体对抗之类的乐趣(遭遇战的乐趣和竞技场、战场是不同的,比如被人偷袭反手将其打趴,或者成功连续1vN,或者遇到实力相当、公平竞技的老对手互鞠一躬然后再次分个高下)。并且直接导致很多PvP作用远大于PvE作用的装备、工程物品、附魔珠宝各种强化效果等等失去作用。对于一部分玩家而言,PvE服等于是缺少了一项游戏功能(相当于吃鸡、LOL、农药这样的游戏只能打电脑)。且PvE服缺少联盟与部落之间的频繁对抗(没有同仇敌忾的气氛,没有所谓“外敌”),导致服务器相比于PvP服务器来说更容易变鬼服(平均来说非常明显)。
RPPvP是一类特殊服务器,全名Roleplay PvP服务器,也就是角色扮演服务器。
RP服务器就是让玩家扮演一名真正生活在游戏中的人物,说着这个人物应该说的话、做着这个人物应该做的事、表现出这样的一个人物所应该表现出的一切品质和性格。要求玩家的行为符合这些条件的网络游戏服务器,即被称为RP服务器。
在这样的服务器,玩家的言行需要符合游戏的历史、背景、习俗、文化,要符合自己所使用的游戏角色的身份、地位、职业、性格,不能超游(做出超越游戏氛围之外的“异世界”的言行)。
这种服务器的优点很明显,它有其独有的魅力和氛围,让人更深地沉浸其中,它的缺点也同样明显,说话费劲、无时无刻谨言慎行、游戏内外人格切换、中二感爆炸、对一部分玩家来说甚至有羞耻play的感觉,因此无形中门槛比一般的魔兽服务器高了不少。
这种服务器更接近最初的桌游时代。那时候大家只围一个桌子,拿几张纸片,游戏背景和规则就是简单的几句话,游戏画面全靠自行想象,需要技能就扔几个骰子,推动剧情带动氛围全靠玩家用嘴去演绎。
无论哪种服务器,其游戏背景、任务数量、怪物台词、玩家参数等等所有东西都是一样的。也无所谓孰优孰劣,具体玩哪个看自己喜好。