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如何建服务器与客服端

发布时间:2023-03-21 14:34:16

❶ cs1.6怎么建服务器

一、前言
经常看到许多网友求服务器架设的教程,我也曾经找过,不过感觉还是解答中的liushaokun的教程比较有参照价值,大家再读玩我这篇文章若还有更深层次的要求,可以查询参阅。
首先说明,经常看到网上steam服务器,no-steam服务器,对此我的理解是:对于客户端,你可以说有steam和no-steam之分,但对于服务器端,我认为没有steam和no-steam之分。这也是我写这篇文章的前提和出发点。
如果我的理解有问题(主要是我没有测试过steam对服务器影响),大家尽管批评指正,以利于共同学习
二、准备工作:
对于想建立互联网上的服务器的朋友,你需要一个合法的公网IP,对于想建立局域网服务器的朋友,并没有什么要求。我这时主要以既想将服务器在局域网中使用又想将服务器在互联网上使用为主线进行阐述。
对于公网的IP要做好对内网IP的端口映射(NAT)。
三、下载服务器主程序
对于想建立纯净服务器的朋友,你需要一个帐号,或申请一个帐号(下面假定帐号为:cs16server,帐号密码为:hldsdown)
下载一个hldsupdatetool.exe工具
1、建立一个服务器使用的文件目录假设为D:\CS16Server
2、拷贝hldsupdatetool.exe工具到这个目录下。
3、第一次运行时使用如下命令:(或将下面一行写入批处理文件)
hldsupdatetool.exe -command update -game cstrike -dir D:\CS16Server -username cs16server -password hldsdown -remember_passwordd
这一步会向服务器提交并检验帐号和密码,如果运行成功,没有出现文件下载过程,请执行第二次命令。
4、由于上个命令已经将帐户和密码记录进当地文件夹中一个文件中,因此在第一次没有连接成功时(应该可以一次成功,至少我是这样的,但也不能太相信他们的服务器了)可以执行第二个命令
hldsupdatetool.exe -command update -game cstrike -dir D:\CS16Server
这个命令同时用来升级服务器时使用。
5、如果没有错误,你应该可以看到下载文件的过程了,这个过程比较慢长,要耐心等待。
6、下载完成后,自动退出升级程序。
四、进行服务器运行前的配置:
本教程暂以没有任何插件来说明如何配置:
1、要确定你准备建立几个服务器,这一点要根据自己硬件要求来规划。
2、确定建立好几个服务器后,要针对每一个服务器建立配置文件,如server1config.cfg,server2config.cfg...
特别说明:想建立中文服务器名称的朋友,你只需要将改:hostname "你想起的中文服务器名"同时保存为utf-8编码的文件即可。建议使用记事本编辑。
3、针对每一个服务器规划地图循环文件
mapcyclefile1.txt,mapcyclefile2.txt...
4、建立自己的服务器MOTD文件,在1.6中可以支持html格式的motd,大家只要将做好的网页重新命名为motd.txt文件即可。
说明:motd.txt是游戏玩家进入服务器时呈现在大家面前的服务器介绍对话框,相信使用ESAI版做服务器的如果没有改动这应该是两个图标,一个是esai的,一个是CHN的。
5、使用hlds加相关运行参数启动服务器
下面是我的服务器的运行参数,大家可以将这个写进批处理文件,如hlserver1.bat,hlserver2.bat

hlds.exe -game cstrike -port 27022 +maxplayers 22 +map de_st2 -nomaster -insecure +servercfgfile server1config.cfg -console +sv_lan 1 +mapcyclefile mapcyclefile1.txt
如果大家想采用VAC,只需要将-insecure去掉就可以。
由于我不想使用图形方式管理服务器,所以加上-console,直接以控制台方式运行服务器(与老版本一致的方式)
6、针对SV_lan 1的说明:
经常看到许多人为了使服务器既可以在内网运行,又希望互联网的用户可以进入,采用双网卡的方式,对此我要说,没有必有。原因如下:
由于我们采用的是NAT的方式(我们可以将nat的过程理解为通道传送过程),因此,我们在运行这个服务你就当作只在局域网运行,所以加sv_lan 1,至于互联网的用户只要将nat的公网ip地址加上端口加入服务器,当他们进行访问请求时会被NAT直接通过“通道”传送到局域网,这时,服务器端会马上把这个访问要求当做自己对服务器的请求(呵呵,比较拗口,其实就是局域网一个客户端的请求),就是充当服务器的机器对自身的访问请求。这时自然就实现内外网用户共同要求。
什么时候不加sv_lan 1?仅当服务器直接裸露在互联网中时才不需要将sv_lan 1加上,也就是说,这时你的机器直接连在互联网上,不需要通过任何防火墙或路由器,或不需要任何NAT软件,就可以直接访问你的机器(最好办法是建立WEB服务器进行一下测试即可,建立主页,只要其他互联网客户可以直接在浏览器中输入你的IP地址,可以看见你的主页)时,可以不加sv_lan 1参数。

至此一个服务器基本完成。

❷ 如何搭建局域网服务器

问题一:如何组建一个局域网服务器

“局域网”在狭义上,指的是硬件。
也就是说,你将服务器、各客户机的网卡接上网线,把网线接到交换机上,你的局域网就OK了,呵呵。
至于这个局域网你会不会用,怎么用,那就是你的事了,正象我们的组装电脑,硬件OK了,但是软件、及设置还得自个来啊,呵呵。
如果你没有经验,如果你只是想让客户机通过服务器能上网,那很容易,保证服务器能正常上网后。
去服务器中:
右键点 网上邻居-》属性-》对着上网对应的那个网络(如果是ADSL拔号,请对着对应的拔号的那个东西)点右键-》“高级”页-》把Internet联接共享的钩钩上,并选择用于联接局网的网卡作为“家庭网络联接”用。确认后,服务器的IP会自动设成192.168.0.1,并打开HDCP服务(注意,这个HDCP服务是不受控的,不能在控制面版里的HDCP里设定)。
各客户机:
网络邻居的属性中,让各客户机的IP为自动分配便可(安装后默认它们就是)。
这种方法架好后,在服务器先起动的情况下,各客户机会自动从服务器分配好IP,IP的前三位为192.168.0。
注意,这种方法是没有防护能力的,各客户端可以自由抢带宽,只要服务器能正常上网,开着,客户端都开着。如果有人不自觉,使用多线程下载,甚至BT下载类的东西,别的客户端的网速将受到严重影响。
使用软件的方法有使用CCproxy等专用软件,可管理性强,网络自由度高,安全性强,可对客户端行为做一些控制,比如限制线程、限制BT等。缺点是通用性不怎么好,某些网络游戏等东西会受一定的影响。
使用硬件路由,一般的个人用路由也没有多少防护能力,但比win自身的防护力强一些。最大的好处是稳定性强,并且它便宜,只要150元左右。而且它的通用性好,绝大多数的软件、游戏都没问题。最大的问题是很多地区的电信等对它的便用作了针对性的限制。

问题二:如何建立(公司)内部使用的局域网服务器?

这要看公司信息点多少,要达到什么要求了。
1、组建内网。如果几十台电脑,用二层交换机甚至HUB连在一起,配好IP,就是一个简答的小局域网了。如果数百台以上,为了方便管理,抑制网络风暴,就需要三层交换机划分VLAN。
2、控制计算机上网。现在一般都在防火墙上做设置,这是电脑连接外网的最后一道出口。在防火墙可配置那些IP允许连接外网,那些IP不能。如果公司规模小,没有防火墙,可在路由器上做mac过滤来控制。
3、局域网内部管理,可搭建域服务器来实现管理。
无论是交换机配置,还是防火墙配置,域管理,都有很深的学问在里面,需要刻苦研究。你可以把具体情况和要求说一说,大家研究一下。

问题三:怎么在Win7系统中搭建局域网Web服务器

参考网络经验上的相关操作方法:
jingyan./...a

问题四:局域网时间服务器怎么搭建?

1.默认情况下,独立服务器WINDOWS SERVER 2003 是作为NTP客户端工作的 ,所以必须通过修改注册表,让它作为NTP服务器运行。工作之前最好先备份注册表文件。 2.修改以下选项的键值HKEY_LOCAL_内的“Enabled”设定为1,打开NTP服务器功能(默认是不开启NTP Server服务,除非电脑升级成为域控制站) 3 修改以下键值HKEY_LOCAL_设定为5.该设定强制主机将它自身宣布为可靠的时间源,从而使用内置的互补金属氧化物半导体 (CMOS) 时钟。(设定好后就要确定本机的电池要耐用了,做成时间服务器,时间一出错就头大了,呵呵) 如果要采用外面的时间服务器就用默认的a值即可. 4.我这边的服务器同步用外部服务器,地址为210.72.145.44 (中国国家授时中心) 5.重启Win32Time服务: net stop w32Time && net start W32Time 6.至此,已完成服务器端设定. 7.客户端的设定更改注册表即可. HKEY_LOCAL_ SpecialPollInterval 值修改成十进制43200 (单位为秒,43200为12小时) SpecialPollTimeRemaining 值修改成[时间同步服务器],0 如:192.168.1.1,0

问题五:怎么只用一个路由器搭建局域网?

三台电脑全部接在路由器的LAN口上,不要接在WAN口上。三台电脑要设置在同一个网段,而且每个电脑要安装网络共享服务,你可以查下相关资料。
1、局域网里的每台电脑设采用指定的IP地址;这样方便访问;
2、每台电脑的共享模式采用简单共享
3、关闭每台电脑的windows防火墙;
4、如果电脑安装的杀毒软件是瑞星,则需设置白名单为你局域网的IP网段;并且允许局域网内的电脑互ping;
5、设置每台电脑上的打印机为共享;
6、点开始――运行,输入\192.168.1.X(某台电脑的IP地址)
7、在随后出现的共享打印机的图标上点右键,点连接,即可完成。
注:有些电脑设置了访问口令,如果不是特别设置的用户名,则需输入对方电脑的访问口令,如果删除了administrator管理员帐号,有可能会无法访问打印机。
./question/101024233?si=1
一、先选定一台电脑连接打印机,并安装好打印机驱动,并设为共享打印机。
1、共享打印机必须在网络上把文件夹和打印机共享的协议添加上。在win98系统在网上邻居的右键属性,在里面把文件夹和打印机共享的协议。在2000/XP上在本地连接的右键属性,在网络的文件和打印机共享打上勾。作为了这台计算机就是打印服务机。
2、在安装打印机后的打印机图标上按右键,设为共享。
3、记住这台设为打印机服务的电脑的计算机名。
二、在局域网中其他计算机上搜索这台打印服务的计算机,出来的结果,点击这台计算机,进入后在再点击共享的打印机,就能共享打印机了。如果这个打印机服务电脑设有密码,提示你要输入的话,第一次访问时,输入打印机服务器的计算机名和密码,并选择保存。
(注:Win98安装共享必须在工作端本机安装打印机程序,在添加的时候提示要驱程,要把打印机的驱动程序放入光盘,指定路径,在不同系统下工作客户端有可能要使用到打印机驱动程序)。
注意端口问题:
1、打印机一般有两种接口:1是LPT,2是USB,或者是两种并存,但有些打印机安装后默认为LPT1,如果你的是USB,在安装后的打印机图标上按右键,属性,在端口上选择USB for printer port。
用打印并口的就是LPT1。如果你接的是USB口,但在端口上没有找USB端口,那就是你的打印机驱动程序没有装好。
2、如果你的工作端电脑本身有打印机,或者曾经安装过打印机,在打印的时候要注册选择网络共享的打印机。除非你已经在共享的打印机图标上按右键设为默认。
./question/32604930?si=3

问题六:要组建局域网服务器网络,有什么要求

吞吐量是指在单位时间内中央处理器(CPU)从存储设备读取->处理->存储信息的量。
影响吞吐量因素:
1、存储设备的存取速度,即从存储器读出数据或数据写入存储器所需时间;
2、CPU性能:1)时钟频率;
2)每条指令所花的时钟周期数(即CPI);
3)指令条数;
3、系统结构,如并行处理结构可增大吞吐量。
所以具体数值要根据你的应用综合的来衡量。

问题七:如何搭建一个局域网流媒体服务器

所谓流媒体技术,是指将连续的影像和声音信息经过压缩处理后放在网站服务器上,让用户能够一边下载一边观看、收听(即所谓的“在线欣赏”),而不需要等整
个压缩文件下载到自己的机器上才可以欣赏的网络传输技术。目前,在这个领域中的竞争者主要有微软、RealNetworks、Apple三家公司,例如微
软新近发布了Windows Media Services 9、RealNetworks公司新近发布的Helix
Platform、Apple新近发布的Darwin streaming server 4.1,意图在流媒体领域大干一场。
一般来说,一个完整的流媒体服务系统需要三个部分组成:编码器、流服务器和播放器。编码器通过对内容来源(如MP3文件或者麦克风输入)进行编码,并将编
码过的内容发送到流服务器;流服务器再将它们发布到Internet,这样客户端的播放器只要连接到流服务器就可以进行在线播放了。
利用Winamp架设MP3网络电台
当我们静静地在欣赏美妙的MP3音乐时,你是否曾经考虑过将这些原本属于个人的MP3音乐通过网络在局域网内进行发布,甚至还可以通过Internet进
行发布?这样就可以让遍布世界的朋友们与你一起共享MP3音乐之旅。其实,要做到这一点并不难,你只要将本机创建为一台MP3流媒体服务器,将自己所喜爱
的MP3音乐不停播放,然后通知朋友们访问你的这台MP3服务器就可以了。
说起MP3的播放,使用最广泛的莫过于Winamp了。对于MP3流媒体服务这个领域,Winamp的开发者Nullsoft公司当然不会放弃,专门发布
了面向MP3的流服务器SHOUTcast Server。虽然它的功能没有Windows Media Server和Real
Server强大,但它不仅对硬件的要求极低,更关键的是完全免费,使用起来没有后顾之忧。另外你还需要下载一个名为SHOUTcast DSP
Plug-in的插件,只有安装了这个不起眼的插件,Winamp才能支持流媒体服务。
首先打开Winamp(请注意版本号必须在2.22以上),切换到“Options” | “Preferences”|
“DSP/Effect”标签页,选中“Nullsoft SHOUTcast Source DSP
v1.8.2a[dsp_sc.dll]”下的“Configure”按钮。打开“SHOUTcast
Source”窗口,选择“Output”标签页,如图1所示,在“Address”栏内填入本机的IP地址。如果你想在Internet上广播MP3音
乐,则必须键入本机的外部IP地址,然后就可以从程序组中运行SHOUTcast
DAAS(GUI)程序以启动SHOUTcast服务。这时系统会自动连接到服务器,接下来请返回图1窗口点击“Connect”按钮。如果连接成功,该
按钮会变为“disconnect”字样,这样我们就完成了在本机架设MP3流服务器的全部过程。
架设REAL格式的视频点播中心
如果是架设视频点播服务器,那么选择Real格式是非常明智的。因为RealProcer Plus这款功能强大的软件操作相当简单,每次使用时会弹出一个向导对话框进行操作提示。目前最新版本是10.0,我们只要选择8.5.1以上的版本即可。
从“工具”菜单下选择“创建网页”命令,此时会弹出一个如图2所示的向导式对话框,点击“前进”按钮选择你希望用于创建Web页面的Real多媒体文件。
随后RealProcer会询问是创建......>>

问题八:如何建立局域网内客户端和服务器连接?

因WIN2003的安全设置较复杂,所以从低版本的XP、2000系统进行连接需要进行下列几项配置:1、在服务器上设置个共享文件夹,如果能访问就可以了;2、如果不能访问就关防火墙,服务器开guest帐户;3、在组策略里把拒绝从网络访问这台计算机中的guest删除;4、登陆方式改成以本地方式登陆;5、若服务器与客户端在不同网段或工作组,须配置WINS服务; 查看原帖>>

问题九:如何组建公司内部局域网

这要看公司信息点多少,要达到什么要求了。
1、组建内网。如果几十台电脑,用二层交换机甚至HUB连在一起,配好IP,就是一个简答的小局域网了。如果数百台以上,为了方便管理,抑制网络风暴,就需要三层交换机划分VLAN。
2、控制计算机上网。现在一般都在防火墙上做设置,这是电脑连接外网的最后一道出口。在防火墙可配置那些IP允许连接外网,那些IP不能。如果公司规模小,没有防火墙,可在路由器上做mac过滤来控制。
3、局域网内部管理,可搭建域服务器来实现管理。
无论是交换机配置,还是防火墙配置,域管理,都有很深的学问在里面,需要刻苦研究。你可以把具体情况和要求说一说,大家研究一下。

问题十:小公司怎么建立局域网共享服务器?

做ftp吧,更不同的部门建立不通的帐号关联不通文件夹不同的权限

❸ 请问如何用Delphi创建客户端和服务器,并且将客户端与服务器链接

SQLD-IB.DLL 包含InterBase驱动程序和支持文件的动态链接库SQLINT32.DLL
INTRBASE驱动类型 加在配置工具的驱动管理程序中以配置基本的Borland InterBase SQL Link驱动程序
INTRBASE别名类型 加入配置文件的别名以使建立联接SQL服务器数据库的别名
SQLD_IB.HLP 配置InterBase驱动程序的帮助文件
READLINK.TXT Borland SQL Links for Windows自述文件
INTERBAS.MSG InterBase消息文件,通常安装上C:\INTERBASCONNECT.EXE 测试工作站和InterBase服务器连接情况的工具
REMOTE.DLL、 InterBase的支持动态链接库
GDS.DLL、GDS32.DLL

将InterBase服务器描述 安装过程修改工作站的SERVICES文件以增加用于加入SERVICES文件 InterBase 服务器访问所需的协议描述 ,
如:gds- db3050/tcp
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

软件项目中还应包括TCP/IP接口软件

下表列出的文件给InterBase客户端应用提供访问Winsock1.1的接口

表18.8 TCP/IP接口软件
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
文 件 名 描 述
————世弊————————————————————————————

MVWASYNC.EXE 异步通信模块

VSL.INT TCP/1P传输初森猛始化文件

WINSOCK.DLLWindows Socket动态链接库

MSOCKLIB.DLL 将Windows Socket调用映射到VSL驱动程序

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

如果TCP/IP产品不是Winsock1.1兼容,InterBase客户端应用将也可采用其它TCP/1P 驱动程序。InterBase服务器还可支持其它通信协议,如SPX/1PX,NetBeIU等。

4. 解决一般的联接问题
如果用SQL Links建立与InterBase服务器的连接有问题可采用下列步骤来分离问题原因:
⑴ 通过Windows ISQL工具测试能否与InterBase服务器联接如果成功,状态信息会出现,并继续步骤⑵。如果不成功,询问数据库管理员。
⑵ 检验InterBase SQL Links 驱动程序是否正确安装。
⑶ 重新安装SQL Links。
⑷ 检查SERVICES,文件中应有行:
gds_db 3050/tcp
如果不能正确安装,就请询问数据库管理员,否则继续步骤⑸。
⑸ 测试底层协议
① 输入TELNET命令,确认TCP库是否正确安装。
如果TCP库正确安装,注册提示符会出现。注册入网检查数据库是否存在。
如果消息是“can't resolve hostname” 出现,检查工作站的HOSTS文件是否有你 的主机名和IP地址的人口。如:128.127.50.12 mis_server
如果用TELNET是成功的,但仍然无法正确联接此返桥,则没有正确安装InterBase。请寻求数据库管理员的帮助。
② PING到服务器服务器上,测试InterBase服务器是否正常运行并且为桌面应用可见(如果PING是成功的,消息“servername isalive”被显示)。PING成功但TELNET不成功,则inet daemon可能有问题。如果PING到服务器上不成功,则有网络路径问题,将问题报给网络管理员。
如果底层协议不正常,请询问数据库管理员,否则继续帮助⑹。
⑹ 确认是否有InterBase服务器的访问权,如果有请继续步骤⑺。
⑺ 检查BDE应用程序的InterBase别名是否正确安装。
如果能够直接从工作站上联接,但不能从BDE应用程序中,那么很有可能你的
IDAPI32.CFG别名设置有问题。运行BDE配置工具检查InterBase别名。

18.3 Delphi Client/Server编程

本节介绍如何运用Delphi可视化开发工具和ObjectPascal语言开发Client\Server的数据库应用程序,采用的例子是CSDEMOS。这是Delphi2.0自带的演示Client\Server开发的例子,它安装在C:\Program Files\Borland\Delphi 2.0\Demos\DB\CSDemos中(缺省安装)。
本节将包含以下内容:
● 使用TDatabase部件连接SQL服务器
● 用DataSet部件(又称数据集部件),如TTable和TQuery,联接TDatabase部件并访问数据库以及各种表之间如何切换
● 使用数据库连接
● 触发器的使用方法
● TStoredProc部件的使用方法
● 客户和服务器之间的事务控制
● TStoredProc部件的使用方法

18.3.1 使用TDatabase部件联接SQL服务器

18.3.1.1 TDatabase部件概述
TDatabase部件处理应用程序与单个数据库的联接。如果不需要控制数据库联接,可以不用创建TDatabase部件。当应用程序试图打开数据库表(Table)时,会自动创建一个临时的TDatabase部件。但如果你想控制数据库的持续联接、进入数据库服务器的注册和数据库别名的值或事务控制,那么你就必须为每个所需的联接创建一个TDatabase部件。
1. 创建TDatabase部件
TDatabase 部件在Component Palette中的Data Access页上,你能将其拖放在数据模块(Data mole)或窗体中。在设计时创建TDatabase 部件,用户可以设置初始值和编写OnLogin事件处理过程(Event Handle)。OnLogin事件给用户提供了第一次注册数据库服务器时定制服务器安全参数,如口令,的能力。
2. TDatabase的关键属性
⑴ DatabaseName属性
DatabaseName是所要联接的数据库名,并且用于DataSet软件,它将出现在DataSet部件的DatabaseName属性的下拉式列表框中。设置DataBaseName属性是定义数据库应用的特定别名。DataSet部件能引用该名字以取代直接使用BDE别名。当TDatabase部件的Connected属性为True时不能修改该属性。
⑵ AliaName属性
AliasName是BDE配置工具定义的BDE别名的名字。TDatabase 从中获取其缺省的设置。如果设置DriveName属性,则该属性将被清除,如果当Connected为True时强行设置DriveName属性将引发异常。
⑶ DriveName属性
DriveName是BDE驱动程序,如STANDARD 、ORACLE、SYBASE、INFORMIX或INTERBASE的名字。如果设置AliasName,则该属性值将被清除。
⑷ Params属性
Params属性包含了打开SQL服务器上数据库时所需的参数。在缺省情况下,这些参数由BDE配置工具设置;用户也可以用数据库参数编辑器(Database Parameters Editor)修改这些参数。对于数据库服务器而言,Params将描述一系列的参数,如服务器名、 数据库名、用户名和口令。
⑸ Connected属性
Connected属性指明是否建立数据库的联接,当应用程序打开数据库中的一个表时Connected将被置为True;反之,关闭数据库表,Connected将被置为False,除非KeepConnection为True。而将Connected置为True则可不需打开数据库表即可建立数据库联接。TDatabase的KeepConnection属性描述当数据库中没有表打开时是否维持数据库联连。
⑹ KeepConnection属性
KeepConnection属性描述当数据库中没有打开表时是否要保持与服务器的联连, 如果数据库应用需要打开和关闭单个数据库中的多个表时,将KeepConnection 设置为True是很有用的,那样,即使没有打开任何表,应用仍能保持与数据库的联接,它能够重复地打开和关闭数据库表,而不需要重复执行联接过程。如果KeepConnection置为False,当每次将Connected置为True,数据库都必须执行注册过程。
⑺ LoginPrompt属性
LoginPrompt属性用于控制如何处理SQL数据库的安全性问题。如置为True,当应用程序试图建立数据库联接时屏幕上将出现标准Delphi注册对话框。用户必须输入正确的用户名和口令。如果置为False,则应用程序将寻找TDatabase部件的Params 属性中的注册参数。下面是USERNAME和PASSWORD参数的例子:
USERNAME = SYSDBA
PASSWORD = masterkey
⑻ TransIsolation属性
TransIsolation属性描述SQL服务器所有的事务控制独立级别。 tiDirtyRead使所有修改都被返回,而不管记录是否已被提交。tiReadCommitted将只返回提交的记录,而提交的修改将不会在结果中反映出来。tiRepeatableRead 将只返回事务过程中最初的记录,即使另一个应用程序将所作的修改提交。
各种数据库服务器可能不同程度地支持这些独立级别,或者根本不支持。 如果需要的独立级别不被服务器支持,那么Dephi将使用下一个更高的独立级别,如下表所示:

表18.10 各类服务器TransIsolation设置

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

独立级别 Oracle Sybase和 InterBase

Microsoft SQL

——————————————————————————————————————

Dirty Read Read Committed Read Committed Read Committed

Read Committed Read Committed Read Committed Read Committed

Repeatable read Repeatable read Not Supported Repeatable Read

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

各个独立级别的含义请见表18.12。

3. TDatabase的关键方法

⑴ StartTransaction方法

StartTransartion方法在由TaransIsolation属性指定的独立级别下开始事务控制。如果在一个事务已被激活的情况下调用该方法,Delphi将引发异常。

调用了该方法后,对数据库所做的修改一直由数据库服务器维持到调用Commmit方法提交数据或调用Rollback方法取消修改为止。只有当联接数据库服务器时,才能调用该方法。

⑵ Rollback方法

Rollback方法返转当前事务控制,并且取消自最近一次调用StartTransaction以来对数据库所做的所有修改。

⑶ Commit方法

Commit方法提交当前事务控制,并且将自最近一次调用StartTransaction以来所有数据修改存入数据库。

4. TDatabase的OnLogin事件的处理

OnLogin事件的触发条件是当联接SQL数据库的TDatabase部件被打开并且LoginPrompt属性为True。使用OnLogin事件处理过程可以在运行时设置注册参数。OnLogin 事件处理过程得到TDatabase的注册参数数组Params,并且使用Values属性改变这些参数。

例如:
LoginParams.Vaiues['SERVERNAME'] := 'MYSERVERNAME';

LoginParams.Values['USER NAME'] := 'MYUSERNAME';

LoginParams.Values[PASSWORD'] := 'MYAPSSWORD';

当控制从OnLogin事件处理过程中返回时,应用程序用这些参数来建立联接。

OnLogin事件处理过程的声明是这样的:

TLoginEvent = procere(Database: TDatabase;LoginParam: TStrings) of Object;

property OnLogin: TLoginEvent;

TLoginEvent类型是处理OnLogin事件的方法头。Database参数是要联接的数据库。LoginParams是TStrings类型的对象,包含用户名和口令,以及打开数据库时所用的其它参数。用户名是形如USER NAME = John.Doe的字符串,口令是形如PASSWORD = is_Password的字符串。当OnLogin事件处理过程被调用时应当在LoginParams中加入用户名和口令。

18.3.1.2 定制数据库服务器的注册参数
大多数数据库服务器都包含限制数据库访问的安全特征。通常,在用户能访问数据库之前,服务器都要求注册的用户名和口令。

如果服务器需要注册,在设计阶段,Delphi 会在你试图联接时提示你,诸如在会TTable部件描述数据库表名时。

在缺省情况下,Delphi应用在打开数据库服务器的联接时,显示标准注册对话框。如果联接已建立,则注册对话框不会出现。

可以用下列方法处理服务器注册:

1. 将TDatabase部件的LoginPrompt属性置为True。这样,当应用程序试图建立数据库联接时,标准注册对话框会打开。

2. 将LoginPrompt属性置为False,在TDatabase部件的Params属性中包含用户名和口令参数。例如:
USERNAME = SYSDBA

PASSWORD = mosterkey

但不推荐使用该方法,因为这会危害数据库安全

3. 使用TDatabase部件的OnLogin事件设置注册参数。OnLogin事件得到TDatabase 注册参数数组的拷贝,并利用Values属性改变这些参数。如:
LoginParams.Values['SERVER NAME']:= 'MYSERVERNAME';

LoginParams.Values['USER NAME'] :='MYUERNAME';

LoginParams.Values['PASSWORD'] := 'MYPASSWORD';

当控制从数据库注册事件处理过程中返回时,这些参数被用来建立联接。

18.3.1.3 建立应用程序特定的别名

TDatabase的Aliases描述了数据库表的位置和数据库服务器的联接参数。通常都是在Delphi之外,运用BDE配置工具(BDECFG32.EXE)创建别名,并且别名被存在BDE 配置文件IDAPI32.CFG中。

用户也可以用TDatabase创建只在应用程序中可用的别名,用TDatabase创建的别名不会加进BDE配置文件中。任何DataSet部件可通过描述DatabaseName 属性来使用这些别名。为了定制这些局部别名的参数,用鼠标左键双击TDatabase部件或从TDatabase部件中选择Database Editor,Delphi就会打开数据库属性编辑器(Database Properties Editor)。

这只是其中一部分
....更多的请点网址 http://hi..com/cloudinsky88/blog/item/451219593f31e2292834f03c.html

❹ 如何在客户端上建立一个Socket与服务器端连接,包括连接的函数

进入mysql,创建一个新用户xuys:
格式:grant 权限 on 数据库名.表名 用户@登录主机 identified by "用户密码";
grant select,update,insert,delete on *.* to [email protected] identified by "xuys1234";
查看结果,执行:
use mysql;
select host,user,password from user;
可以看到在user表中已有刚才创建的xuys用户。host字段表示登录的主机,其值可以用IP,也可用主机名,
将host字段的值改为%就表示在任何客户端机器上能以xuys用户登录到mysql服务器,建议在开发时设为%。
update user set host = '%' where user = 'xuys';
2、 ./mysqladmin -uroot -p21century reload
./mysqladmin -uroot -p21century shutdown
3、./mysqld_safe --user-root &
记住:对授权表的任何修改都需要重新reload,即执行第3步。

如果经过以上3个步骤还是无法从客户端连接,请执行以下操作,在mysql数据库的db表中插入一条记录:
use mysql;
insert into db values('192.168.88.234','%','xuys','Y','Y','Y','Y','Y','Y','Y','Y','Y','Y','Y','Y');
update db set host = '%' where user = 'xuys';
重复执行上面的第2、3步。

❺ 基于tcp的服务器端和客户端怎么建立连接

首先 客户端向服务器发出请求 然后 服务器确认收到的请教,并发送信号给客户端 最后 客户端收到信号后, 建立连接 并开始传送数据

❻ WINCC如何创建客户端和服务器端

我想你可以参考Wincc组态手册3,服务器与客户端项目的创建。

❼ 我装了个万象网吧管理系统,我想问这个服务端和客户端如何建立连接起来,让服务端好控制客户端

首先你要把4台电脑都设置仔高链念孙在一个网段中
然后分别安装服务器和客户端

如果主机找不到并控制不了其他机器
有可能是IPX协议的问题
建念漏议卸掉原有的重新安装

❽ Android开发中客户端和服务器端怎么连接

首先你除了会安卓开发外要会javaweb或php等服务器语言。然后给服务器编写对数据库的操作和给app提供操作的接口,之后你的服务器连接数据库,你的app通过http等协议通过接口就能实现你想要的了。大概就是这样的流程,一般在公司中服务器的代码不需要你写。具体的不是三言两语就能做好的,网上搜搜大神们的写案例吧。

❾ 自己如何搭建服务器

1、打开控制面板,选择并进入“程序”,双击“打开或关闭Windows服务”,在弹出的窗口中选择“Internet信息服务”下面所有地选项,点击确定后,开始更新服务。

(9)如何建服务器与客服端扩展阅读:

入门级服务器所连的终端比较有限(通常为20台左右),况且在稳定性、可扩展性以及容错冗余性能较差,仅适用于没有大型数据库数据交换、日常工作网络流量不大,无需长期不间断开机的小型企业。

不过要说明的一点就是目前有的比较大型的服务器开发、生产厂商在后面我们要讲的企业级服务器中也划分出几个档次,其中最低档的一个企业级服务器档次就是称之为"入门级企业级服务器",这里所讲的入门级并不是与我们上面所讲的"入门级"具有相同的含义,不过这种划分的还是比较少。

还有一点就是,这种服务器一般采用Intel的专用服务器CPU芯片,是基于Intel架构(俗称"IA结构")的,当然这并不是一种硬性的标准规定,而是由于服务器的应用层次需要和价位的限制。

❿ 在做局域网内的聊天系统,客户端与服务器端如何建立连接服务器如何转发客户端A的消息给客户端B

建议了解下OA软件,这个其实没必要自己弄,网上很陵锋正多软件,都不需要外网支持,而可以内网建立通信,一般涉基蚂及到端口之类的,都是安装软件上自动设置,除非你的机房相当保密,那么建议弄个办公自动化,传消息,那个类似邮件,在右下角会提示有新消息,一般这种用的是警用内部系统,前者OA类尺悔似QQ列表形式,方便快捷

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