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司马服务器如何调整

发布时间:2023-03-26 10:11:50

1. 服务器换地方,请问路由器该如何设置调整呢

设置路由器就行了。登录路由器的管理后台,根据你新的网络环境,把相关参数改了就成。

2. 如何提高高性能服务器并发量

消除瓶颈是提高服务器性能和并发能力的唯一途径。 如果你能够消除所有的瓶颈,你就能够最大的发挥硬件性能,让系统的性能和并发数到达最佳。 采用多线程多核编程,使用事件驱动或异步消息机制,尽量减少阻塞和等待操作(如I/O阻塞、同步等待或计时/超时等)。 原理: 1、多线程多核编程,消除cpu瓶颈。 2、采用IOCP或epoll,利用状态监测和通知方式,消除网络I/O阻塞瓶颈。 3、采用事件驱动或异步消息机制,可以消除不必要的等待操作。 4、如果是Linux,可以采用AIO来消除磁盘I/O阻塞瓶颈。 5、在事件驱动框架或异步消息中统一处理timer事件,变同步为异步,而且可以在一个线程处理无数timer事件。 6、深入分析外部的阻塞来源,消除它。 比如数据库查询较慢,导致服务器处理较慢,并发数上不去,这时就要优化数据库性能。 7、如果与某个其他server通信量很大,导致性能下降较多。 可以考虑把这两个server放在一个主机上,采用共享内存的方式来做IPC通信,可以大大提高性能。

3. 如何优化web服务器的访问速度

网站运营的任何时期,网站访问速度都是至关重要的部分,它是网站友好体验中最基本的一项,如果访问体验都令人不满意,那么后期所做的营销推广模式都有可能徒劳无功,因为网络中客户的选择成本很低,加上普遍客户的耐心都不高,页面访问超过6秒客户就会选择离开,这对于一些流量本来就不高的企业网站来说无疑是雪上加霜。

一、升级正在使用中的服务器

进行服务器升级工作之前,要考虑多方面的问题,是升级已有的服务器还是购置新的服务器设备须根据实际情况抉择。首先来说升级现有的服务器设备,一般来说网站运营到后期随着业务不断增加,多平台应用的开发对于服务器性能的要求也逐步提升,长而久之服务器遇到性能瓶颈也是情理之中的事情,对于这种情况,我们可以通过升级服务器(例如增加硬件设备或网络带宽)等相关配置来满足不断扩大的业务需求,那么服务器性能瓶颈问题就可以得到解决。

二、优化正在使用的服务器

不管是完成升级后的服务器,还是新购置的服务器,我们都要对其进行优化,从而提升服务器的性能以及利用率。如何优化服务器?作为在国互网工作到现在的资深IDC工作人员,小编认为大概分为以下四个方面

要点一:尽可能的减少HTTP请求数

从客户访问网站页面到整个页面内容完全展现出来,这其中要花费较多的时间来下载各种Scripts、CSS样式表、Flash以及图片,而每一类下载都相当于一次HTTP请求,这样的请求越多网站被完全加载出来所花的时间会越长,意味着客户端的访问会很慢,那么此时就需要尽可能的减少HTTP请求数,通常我们可以直接把css和js写入到页面中,避免了外部的调用;或者我们可以把CSS文件和JS文件分来,在后台再进行合并,这样客户端浏览器相当于一次请求。这是小编在国互网美女前端那学来的。

要点二:降低DNS查询时间

众所周知网络服务器端的域名和IP地址是相互对应的,当客户端发出请求时,计算机还需要通过域名和IP地址的相互转换来判断,而这个转换工作便是域名解析DNS,通常DNS的查询需要10~20毫秒时间,客户端浏览器也只会等待DNS查询结束之后才会加载此域名下的内容。因此,我们要加快页面的访问速度,就可以从降低DNS查询时间方面去做改善。

要点三:启用服务器Gzip压缩功能

对于大中型网站来说,页面的内容多且比较多样化,单个页面的大小可能是几百K以上了,客户端访问的时候下载会比较慢,此时我们可以采用服务器Gzip页面压缩功能,可以将一个大小为100K的页面文件压缩成25K以下,这样就可以减少网络传输的数量从而提高客户端访问速度。一般服务器都是可以使用Gzip压缩功能的,并且能够针对JS文件、CSS文件和Html进行压缩,多方面去进行优化网站访问速度。

要点四:推荐大中型网站使用CDN加速工具

CDN加速是目前大型网站普遍使用的页面加速方式,它对于网站优化几乎没有影响的,基本原理是将网站镜像备份到很多服务器节点上,使服务器节点周围的用户访问速度更快,从而提升客户端高速访问网站的体验;但是并不是所有的网站都适合使用CDN加速,一般对于小规模站点个人站的话,就不需要使用CDN加速,毕竟从长期来看这可是一笔不小的开支;建议图片站以及多媒体站点可使用CDN加速。

希望以上知识能够帮到您

4. 请问如何做好服务器运维工作

1、 首先要做好服务器的安全策略,以及制定应对攻击等突发情况的方案。以免遇到攻击时手足无措;

2、 安装像安全狗这类的服务器防护软件,可以确保服务器受到攻击的时候依然能够稳定的运行;

3、 作为运维高派人员,时刻掌握服务器的实时情况是十分必要地,及时调整服务器的防护设置是确保服务器安全稳定运行的必要条件;

4、 可以把服务器加入下服云,谨樱然后利用服云戚晌贺的云端来实时监控服务器的状况,并且可以再云端设置管理服务器十分便捷。

5. 如何修改Tomcat服务器的重定向端口(redirectPort)号

【Internet信息服务】-【默认网站】的端口调整瞎禅;2、散神余修改Tomcat服务器的重定向端口(redirectPort)号详细步骤冲滚:修改Tomcat服务器的重定向端口(redirectPort)号
a、进入Tomcat服务器文件目录的“:\Program Files\DAACSvr\conf”中找到“server.xml”文件打开;
b、找到“redirectport”,将其“=”后的默认端口号修改为新的端口号,然后保存“server.xml”文件即可;
c、重新启动Tomcat服务器,不报端口冲突了;

6. cs服务器的刷新率如何调整

首先说明:

sv_ 以及sys_ 系列参数,是服务器端的命令,如果是在非本地服务器上修改这些系列参数的命令,你需要获得服务器管理员的权限、

ex_interp和cl_updaterate的关系是非常紧密的,这两个参数的说明都请必须阅读。

文章中假设玩家的网络都在宽带接入的方式下进行。

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参数介绍:

cl_cmdrate:

这个命令决定了客户端向每秒钟服务端发送数据包的数量。很明显地,这个参数的数值设定得越高,那么服务器就能相应客户端处理信息的速度越快,基本上数值设定得高是没什么错的。如果你与你的朋友都在局域网中游戏,而延时非常严重,那么很可能就是这个参数没有设置好。事实上,大多数的宽带接入没有提供足量的上行带宽,这也恰好是这个命令需要的。

cl_updaterate:

cl_updaterate与cl_cmdrate是类似的,不过方向是相反的。它控制的是客户端每秒钟从服务端接收数据包的数量。因此,它和你的下行带宽是紧密相连的。cl_updaterate的数值设定得越高,你和服务器的同步率就越高。因为只有服务器才会决定你开枪是否命中,所以你需要足够的更新数据包(upadates)。

sv_maxupdaterate:

cl_updaterate控制客户端每秒接收来自服务端的数据更新包数量(只对客户端本身控制),而sv_maxupdaterate就指定了服务端每秒发送多少数据包到客户端上(对服务端进行控制)。因此,客户端cl_updaterate的数值设定比服务端sv_maxupdaterate的数值要高,是不能增加客户端接受的更新数据包数量的。

sys_ticrate:

这个命令设定了服务器每秒能处理的最大数据“帧”数。默认设定下,这个参数设置为100。为什么服务器的fps那么重要?这个参数决定了服务器的感应能力。我敢肯定我们都觉得服务器好像在TI-83 Plus(图形计算器)上工作一样,而我们就是在LAN上进行这些图形计算器的处理。

sys_ticrate只是指定你的服务器所能计算的最大fps。默认设定下,服务器不会达到你所设定的数值,因为运算系统可能在处理某些其他的进程。市面上有不同的加速("boost")服务器fps的软件,不过大多数(如果不是全部的话)服务器加速软件是靠网络服务器供应商处理的,记住,这样的加速会加重服务器CPU的负荷。(出于某些原因,在de_inferno和de_aztec上用服务器加速软件的话,会剧烈增加CPU的负荷,大家可能曾经有过这样的体验。)在默认设置下,Half-life服务器,基于Win32的服务器一般在64fps,而基于Linux的服务器一般在50fps。如果使用加速软件的话,可能可以提升到512fps或者更高。这么高的服务器fps是受到争议的,不过我感觉如果在200fps左右就能感觉到明显的改进了。

一致性才是关键的。Fps从100飙升到512,这样可能会带来一个更差的游戏环境,因为sys_ticrate只在150左右,150是大多数服务器硬件所能承受的了的。

如果你有一个服务器的权限,而且想测试一下服务器的fps,那么在控制台输入rcon stats,看看你的服务器是否加速了:暂时地把sys_ticrate调到10000,然后在看看服务器的fps是否超过100,如果超过100,那就是加速了的。

ex_interp:

在解释这个参数之前,我们看看Webster字典对interpolate(添加,改写)这个词的解释.
(以下是Webster字典的解释,译者这里不将原英文去掉,是让大家容易看到原有的解释)
Main Entry: in•ter•po•late
主要条目: in•ter•po•late
3 : to estimate values of (a function) between two known values
3 : 评估两个已知值之间的量的关系
intransitive senses : to make insertions (as of estimated values)
不及物动词:进行插入(到已评估的值之中)

每一秒你只能从服务器获得有限的更新,因此是不可能每次都那么精确地及时地与服务器达到同步。举个例子:

下面的图形显示的是圆的线性内插法。当数据点(更新数据包)的数量增加的时候,则插入的量则变得更加地准确。在CS中,你可以将这个比喻成在一秒内一个人物位置变化所跨越的范围。在服务器看来,这是一个精准的圆圈,而从客户端就需要在两个“真正”的数据包中插入一定的数据。

这就是ex_interp作用所在。在每一个更新包之间都会有一个很小的时间增量存在,这个时间由half-life的预处理系统计算。ex_interp设置了在每两个连续的更新之间的插入数(时间单位是秒)。在上面所看到的图象中,这些小的时间间隔会表示为图象的直边。因为插入值的处理是在客户端进行的,所以在服务器看来并不是完全的同步的。没有什么可以代替从服务端发出的真实的数据更新包,不过插入值的计算在大体上还是能达到要求。(译者注:感谢inbremen找到的图片)

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对线上游戏(互联网对战)的推荐值:

rate
我之前已经假设rate的数值为20000。把它调到20000以上不会有任何的改善,还可能会造成更不好的影响。

推荐值:
rate 20000.

sv_maxrate:
这个值在大多数的情况下设置为0。我会解释一下为什么在线上游戏时这并不是个理想的数值。sv_maxrate 0 会检测每一个客户端rate的设置,并尽量满足每一个玩家的需求。假设对half-life引擎来说每一秒允许玩家使用的rate参数的数值超过20000。如果有一个玩家将这个数值设定为一个超高值(比如:999999999),那么服务器会尽量的去满足这个玩家的需要。那么这样会潜在的浪费带宽,并且会对服务器造成更多的负担,也许会超过服务器所能承受的范围。因此,我提出一个比较安全的建议,sv_maxrate在20000的时候会有比较好的表现。在现实中,sv_maxrate 0和sv_maxrate 20000的效果对游戏的进行而言可能都是一样的,不过提高一些预防的范围总是好的。

推荐值:
sv_maxrate 20000.

cl_cmdrate:在理想情况下,这个数值应该和服务器的fps是相等的(不是有些人所认为的客户端的fps)。如果你对服务器的更新超过了在同一时段内服务器所能处理的帧数的话,多余的更新包会被服务器所丢弃。因此,cl_cmdrate设置得太高会有不好的效果,直接造成带宽的浪费。

推荐值:
cl_cmdrate与服务器的fps值相等或者稍高。

ex_interp:
把这个参数设为0或者什么都不写。CS会自动的把ex_interp设置为1/cl_updaterate(比如你的console窗口会显示“ex_interp forced up to xx msec")。这就是你想你的客户端要进行插入的时间长度。改变cl_updaterate会自动地改变ex_interp(当ex_interp=0时发生)。因此我推荐只改变cl_updaterate,让CS去设置你的ex_interp。现在已经不可能把ex_interp设定得比1/cl_updaterate更低了,把它设定得高一些却会产生错误。设置一个比1/cl_updaterate更高的值会造成你开枪的时候打在屏幕中人物的后面(译者注:就是实际上你并没有打中人物,而只打在他的后面)。举个例子,如果你用cl_updaterate 101,那么ex_interp应该是1/101=0.009(9毫秒),那么使用默认的ex_interp 0.1,而cl_updaterate还是这么高的话,那么之前所说的错误就会产生。

推荐值:
ex_interp 0

cl_updaterate:长期以来,大家都认为cl_updaterate的规定是在101,这样能使你获得少量的"choke(阻塞)"。Choke可以用命令net_graph 3看到。个人认为,choke是我不会考虑的东西。其实cl_updatarete的最佳值是很复杂的。CAL的服务端的config提供sv_maxupdaterate为101,那么很多人会总结为我们也应该把cl_updaterate设置为101。在理想的状况下,这是正确地,不过在实际情况下,并不是那么有用。在北美,大多数的服务器都不能负荷每秒100帧的运算,这就意味着服务器无法发出每秒100个更新包,而玩家们就会觉得很“卡”了。由于我们从客户端如果没有远程控制密码(远程控制权限)的话是无法窥探服务端的fps的,如何选择最适当的数值就像猜谜游戏一样了。你可能会说,“好吧,那就把cl_updaterate设置为101就不管了,我会获得服务器给我更新的最大值。”问题就在忽视了cl_updaterate对ex_interp的影响以及两者之间微妙的平衡关系。寻找一个适当的cl_updaterate值(记住要把ex_interp先设为0),从101开始逐渐减小,你会发现人物只是“微小的闪动”(译者注:原文是“slightyly skip around”,从实际操作来看,我们可以看到人物的重影,就像闪动一样,我就把它翻译成“闪动”了)。“微小的闪动”是优先的选择,只要ex_interp等于1/cl_updaterate,那么人物就会在应有的位置上出现。在不同的服务器中游戏你都要改变cl_updaterate。如果必要的话,把它设置低于50也不要担心。预处理系统会发挥好它的作用的。备注:大多数的公众服务器都会使用默认的sv_maxupdaterate 30,那么在那种情况下,cl_updaterate就最好了。

请注意,从一个低的cl_updaterate数值(比如说20)逐渐增加是不行的,一旦你把它设定得更高,ex_interp是不会重新设定的,你需要不断手动地将ex_interp置0。这里我提供一个简易的脚本给大家调整你的cl_updaterate。

点击这里下载config

推荐值:
cl_updaterate应该与服务器的fps相等,不应该超过服务器的sv_maxupdaterate数值

sys_ticrate:
找合适的sys_ticrate就需要进行一些实验了。首先,如果你的服务器没有被加速,提高这个数值并超过100就不会有任何效果。如果你正好租用了一个高性能的服务器的话(你的服务器可能已被加速),那么你就有空间这么做。总体上来说,服务端有更高的fps是一件好事,提高sys_ticrate超过200(或者比200低)是毫无效果的。如果把sys_ticrate设为9999,你的服务器fps会根据现有的情况在150到1000之间不停的跳变,把sys_ticrate设定为低于200的数值会有一个更一致的环境,不过会对服务器的性能有所减弱。同样的,在一个物理服务器(一台电脑或者服务器主机)上都可能运行不同的HLDS(Half-Life Dedicated Server),那么如果每一个HLDS都把sys_ticrate设为10000的话,服务器的CPU的负荷就相当大了。这样的情况下,会潜在地造成在那台物理服务器上的性能的下降(也可能提高你每月的租用费用)。最后,服务器的fps只会在某几个数值上作用,举例来说,我的服务器fps只在85,102,128,170,256等数值上,而不是在他们之间(比如91)。如果你把sys_ticrate设为100,你的服务器fps最大值就会在100以下(比如85),因此,设定sys_ticrate大于目标fps数值约20到50左右比较合适。

推荐值:
sys_ticrate 110-180,结合你的服务器性能考虑。

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关于局域网对战的备注:

局域网对战,比如the CPL,cl_updaterate设置为101,这与局域网服务器的质量有关。通常在LAN上,只有一小部分的服务器会在虚拟盒中运行,因此服务器使用更少的资源。如果服务器都加速超过了100fps,那么cl_updaterate 101就是一个非常理想的数值。判断一个LAN服务器最快的方法就是看看玩家们ping的平均值。一个运行在50到64fps的默认服务器,在LAN下的平均ping值为15ms,而加速过的服务器会使ping值下降,大概在5ms左右。据我所知,the CPL,ESWC还有WCG都是使用加速过的服务器的。

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在参照CPL比赛服务器的config文件和本人亲自与战队的朋友试验后,最佳的参数设置如下:
// “sv_maxrate 0” 会自动监测所有玩家的连接速度,并满足每个人的要求。为防止系统过载,应设置为20000左右。
sv_maxrate 25000
sv_minrate 2500

// 每秒钟服务器端允许客户端接收的最大数据包数量。1.6中sv_maxupdaterate默认是30
sv_maxupdaterate 101

// 设定你服务器的最大FPS。其值应该等于服务器一般状态下的fps值+20。
sys_ticrate 10000

// 客户端最大移动速度
sv_maxspeed 320

这样的设置用起比较理想,基本上玩家没有choke,前提是客户端的cl_cmdrate和cl_updaterate不能设得比服务器端sv_maxupdaterate的值101高,如果超过的话会产生choke。下面将给出客户端的最佳设置。

如何最佳设置最佳CS1.6的客户端网络参数:
在比赛中,客户端的cmdrate updaterate rate ex_interp是允许修改的。在lan比赛中,网络带比较好的情况下,这几个数值是最佳的设置。
rate 20000 默认值为空
sv_maxrate 20000 默认值 0
cl_cmdrate 101 默认值 30
cl_updaterate 101 默认值 30
ex_interp 0 默认值 0.1
sys_ticrate 100 取默认值 100
fps_max 101 默认值 101

服务端的sys_ticrate 和 sv_maxupdaterate都是由服务器OP决定,玩家无法更改。这就引出一个问题:当我们进入一个没有OP权限的服务器时,根本就不知道服务器的sv_maxupdaterate值是多少,也就没有依据来设置客户端的cl_cmdrate和cl_updaterate值,如果服务器的sv_maxupdaterate值是50,而你的cl_cmdrate和cl_updaterate值设置成101的话,就会有choke产生。这时的解决办法是在控制台输入“net_graph 3”命令来查看是否有choke产生,如果有的话逐渐降低cl_cmdrate和cl_updaterate值,直到没有choke产生为止。
补充一下,由于同一服务器在不同人数的时候需要设定的updaterate值是不一样的(如果网络带宽足够用的话,这种情况也不会发生),假如你知道服务器的sv_maxupdaterate值是101,建议你把cl_cmdrate和cl_updaterate值都设成比101低一点,大家可根据实际情况进行设置。

7. 如何管理服务器

问题一:如何做好一个服务器管理员?有哪些管理技巧 总体来说,服务器系统的管理是整个网络管理工作中的重中之重,特别是在小型单位网络中,单位的网络规模比较小,网络设备比较简单,基本上是属于傻瓜式的。
这里的服务器系统包括网络漏友手服务器和应用服务器系统两个方面。服务器系统的管理是整个网络管理工作中最重要的部分,因为它是整个网络的核心所在,无论是网络操作系统本身,还是各种网络服务器和应用服务器。
具体来说,服务器系统管理主要是安装、配置和管理网络操作系统、文件服务器、DNS、WINS、DHCP等网络服务器,以及像Web、FTP、E-mail、RAS、NAT等应用服务器。服务器系统管理的最终目标,就是要确保服务器各种协议和服务工作正常,确保服务器的各项性能指标正常发挥。另外,还需要及时地更新服务器系统的版本或补丁程序,这不仅关系到服务器的性能发挥,而且还关系到整个网络系统的安全性,因为现在的操作系统不断有新的安全漏洞被发现,及时安装补丁可以有效地阻止、填补这些安全漏洞。
目前在服务器系统管理方面的重点与难点当然是各种网络操作系统的管理了。在这其中又包括各种不同版本的主流Windows、Linux和UNIX网络操作系统的管理了。而每个系统中所包括的具体管理工作又非常多,非常复杂,但这些又是网络管理员所必须掌握的。至少,在大多数中小型企业中,网络管理员应该掌握主流的Windows和Linux网络操作系统的管理了。在一些较大企业,或者一些特殊行业(如金融、证券和保险等)中,UNIX、Linux系统又是最普遍采用的,所以UNIX和Linux系统管理对于专业网络管理员来说,又是必须要掌握的。当然,像其他应用服务器的管理也是非常重要,而且必须掌握。
2.关键设备的维护与管理
这也是整个网络管理中的重点之一,同时也是非常重要的工作,特别是在网络规模比较大,网络设备比较高档的单位网络中。因为单位网络系统更依赖这些关键设备的正常工作。
计算机网络的关键设备一般包括网络的核心交换机、核心路由器和服务器,它们是网络中的“节点”。对这些节点的维护和管理,除了需要经验积累外,还可以通过一些专门的网络管理系统来监视其工作状态,以便及时发现问题,及时进行维护和故障排除。
另外,为了提高网络的可用性,对一些关键设备进行冗余配置也是必不可少的。冗余包括两层含义,一是从端口角度进行,如对关键设备(如服务器、核心交换机)采取冗余链路连接,这样当其中一个端口出现故障时,另一个冗余链路就可以接替故障链路继续保持返嫌正常工作状态;另一层含义是对配置双份的设备或部件,如服务器中的电源、风扇、网卡,甚至内存等,核心交换机和路由器也可以配置两个。在正常工作时,这些冗余设备或部件起到负载均衡的作用,而在某部分出现故障时,则又起备份的作用。
在关键设备维护与管理中,服务器和网络总体性能的监控与管理是个技术重点和难点。要用到各种监控和管理工具,如流量监控工具MRTG、网络性能和通信监控的Sniffer类工具,带宽性能监控的Qcheck和IxChariot工具等。服务器性能方面的监控与管理还可利用操作系统自带的性能和监控管理工具进行。
当然,网络设备的配置与管理是整个关键设备维护与管理的重点与难点,这一点几乎是所有从事网络管理,甚至网络工程技术人员的共识。目前在关键设备方面,主要是以Cisco、华为3等品牌为主,掌握这两个主要品牌设备的配置与管理方法是网络管理员所必需的。
3. 用户管理
用户管理告李是网络管理中的一个重点和难点,所涉及到的方面非常多,如用户账户、密码、文件和网络访问权限、用户权利、用户配置文件及用户安全策略等。既要保证各用户的正常工作不受影响,同时又......>>

问题二:win7服务器管理器怎么下载 如果之前在 控制面板 - 程序 - 打开或关闭Windows功能 里没有这个选项勾栏
到官网去下载一下AD的补丁
microsoft/...d=7887

然后你再去看 控制面板 - 程序 - 打开或关闭Windows功能 就有如图的东西

希望能帮助你

问题三:如何打开服务管理器 这两个完全可以去掉一个,并不会影响你的计算机安全的,
打开控制面板---管理工具--服务

问题四:什么是服务器的管理ip?有什么作用?怎么配置? 有的服务器限制不同地区的IP登录,因为不同地区的IP不同。也就是限制不同地区的IP段。

问题五:新手站长如何轻松管理服务器安全? 在服务器上安装安全狗软件,并把服务器加入服云。
这样不仅可以为服务器提供防护功能,而且可以登陆服云管理服务器。
服云客户端有web版、pc版、手机端的,可以随时随地了解服务器实时情况并进行调整服务器安全策略来应对攻击。让服务器更安全。
请采纳,谢谢

问题六:如何控制服务器? 你的电脑登陆的时候是要登陆到域服务器上吗 如果是的话 那就没办法了 除非你的电脑脱离了域控制器的管理了 也就是说你不登陆到域控制器上 而是登陆本地的账号 比如administrator 你如果登陆到域上 那就只能遵循域管理员设定的规则 除非域管理员给你解除了那些限制 否则你是无法摆脱的 要解除 让管理员给你更高的权限 或者破解你的局域网里的域服务器 给你的登陆账号提权 只有这几种办法 其他的都不行

问题七:系统服务管理器怎么打开 1.XP 在 开始---->运行------>输入services.msc而win 7 直接在开始,然后--->输入 services.msc
如图所示:
2.然后就可以打开服务管理器了。
可以点击名称,按照字母进行排序
3.选择一个服务后,可以右击,进行开启/关闭 等操作。

问题八:电脑的系统服务管理怎么进入 一、打开电脑的系统服务界面方法:
1、点击开始菜单点击运行(或在键盘上按WIN+R快捷键),打开运行界面,输入services.msc指令,按确定。
2、直接在我的电脑图标上右键在弹出的菜单中选择管理,弹出的计算机管理界面,点击服务和应用程序,就能看到服务选项,双击即可打开服务界面。
3、点击开始菜单,选择控制面板,在管理工具界面,找到服务并双击,即可打开服务界面。
二、启动系统服务
第1步:使用本文中的任何一种方法打开系统服务程序。
第2步:在系统服务窗口中找盯自己需要启动的系统服务,并双击此服务。如打开(DHCP Client)系统服务。
第3步:在打开的系统服务窗口中,单击“启动”按扭即可启动相关的系统服务了。

问题九:如何快速打开服务器管理器 常用方法 服务器管理器,右键,发送到桌面,建立快捷方式

问题十:如何管理服务器上的多个数据库 虽然这将减少托管所有这些数据库的成本,但是,这增加了管理这些系统的复杂性,因为你现在要处理多个服务级协议和维护窗口。当你决定在同一台服务器上托管多个数据库的时候,你要考虑的第一件事是这些系统是否有互补的维护窗口。如果一个系统不能在夜间放慢速度或者离线,另一个系统不能在白天放慢速度或者离线,这些系统就不适合共享一个服务器,因为你在需要为系统使用补丁或者处于其它原因要让系统离线的时候,你没有有效的维护时间窗。 你需要考察的下一个决定因素是这些系统的服务级协议。需要99%的开机时间的系统能够安排在一起,因为你可能会为这些系统(也许是集群解决方案)建立一个比非重要任务系统更强大的环境。这可以为你节省额外的成本,因为你现在不需要采购任何高端系统。具有更高的服务级协议的系统也可能会有同样的维护时间窗。因此,这些系统在一开始就是互补的。 承担工作量 对托管多个数据库的SQL服务器进行维护的最大难题是时机。 当然,当把多个数据库集中在一个SQL服务器的时候需要考虑的最重要的问题是,是否有足够的CPU和内存资源处理这些客户程序添加到这个数据库服务器的工作量。如果单个服务器不能提供需要的CPU和内存资源,那么,把这些数据库都集中在那台服务器上就不是一个好的选择。 当你经过这个整个决策过程并且把这些数据库都放在同一台服务器上之后,你如何保持这些系统的健康和在高峰期仍能运行?与其它任何数据库解决方案一样,你仍需要处理自己的备份、索引碎片整理和重建、以及为操作系统和SQL服务器使用补丁。 处理托管多个数据库的SQL服务器的维护的最大难题是时机。你需要保证你的维护任务能够在这个SQL服务器托管的全部数据库计划的维护时间窗内完成。在任何数据库的维护时间窗之外进行维护工作都将引起数据库运行缓慢,因为硬盘和CPU资源现在被维护活动占用了,而不是处理正常的数据库查询。 重新索引工作 已经证明是有用的一个技术是比正常运行重新索引指令更频繁地对你的索引进行碎片整理。整理碎片的指令比重新索引指令有更多的好处。第一,索引碎片整理指令是一种在线操作,而重建索引是一种离线工作(除非你运行SQL服务器2005企业版或者更新的版本)。第二,如果你频繁地运行索引碎片整理指令,每一次运行这个指令的时候工作量都比较少。 例如,你每个星期检查一次索引碎片,它显示碎片是70%。这样,你就可以运行一个索引重建指令清除这些索引。 然而,你在第二天再检查索引碎片的时候会发生什么情况呢?它可能是大约8%至10%的碎片。因此,如果你每天运行一个索引碎片整理指令而不是每个星期运行一次索引碎片整理指令,每一天要做的工作就很少,这个工作就能够更快地完成,可能在每天的维护时间窗内完成。 即使你在时间窗内不能让这个系统离线,由于碎片整理操作是一种在线操作,这个系统在整理碎片操作的时间将继续发挥作用,只是反应速度比正常情况下稍微慢一点。 数据库备份 备份是在一台服务器上托管多个数据库的时候需要解决的另一个关键问题。 每一个数据库都有自己的备份要求。备份数据库也许是能够在SQL服务器运行时执行的最繁重的任务。并不是因为这种备份需要占用大量的CPU和内存资源(这个任务占用的资源一般是很低的,除非你在备份的时候对数据库进行压缩),而是因为备份一个大型数据库需要占用大量的硬盘资源。 当进行全面备份的时候,整个数据库必须从硬盘读取。如果你的硬盘系统非常繁忙,这个备份会引起性能严重下降。这种备份的最佳解决方案是选择合适的时机。你还可以寻找能够在备份的同时允许对数据库备份进行压缩的第三方工具。由于这将增加SQL服务器上的CPU的工作量,它通......>>

8. 如何管理aws云服务器

管理可以由两个方面构成

第一个是通过AWS控制台的配置,来设置服务器的伸缩,监控等等。

EC2的使用

第二个是使用PuTTY直接连接EC2,进行管理。

教程:

使用PuTTY连接EC2

希望可以帮到你。

9. 如何配置php服务器

配置php服务器对于程序员很重要,但很多人都不会.,那么如何配置php服务器呢?下面是我收集整理的如何配置php服务器,希望对大家有帮助~~

配置php服务器的方法

工具/原料

windows server 2008 和 windows server 2003 服务器操作系统

fastcgi、php、mysql安装包

IIS6安装配置PHP环境

11. 安装IIS

IIS是windows平台下比较成熟的web服务,安装方法也非常简单。

打开“开始”菜单,点击“管理您的服务器”(如图所示),点击“添加或删除角色”(如图所示)。

3Windows server 2008服务器防火墙配置

1) 在控制面板中打开网络和共享中心

2) 点击“windows防火墙”弹出防火墙配置窗口,在此窗口中要确认防火墙服务已经开启

3) 单击“允许程序或功能通过Windows防火墙”弹出网络服务端口配置窗口,在此窗口中可以选择允许打开端口并通信的网络服务,单击“允许运行另一程序”来自定义开启某一网络服务或端口

4用户管理

系统中用户的数量能越少越好,并且每个用户都被用于特定的功能,如可以新建一个专门用于对网站进行匿名授权的账户(如条件允许,可以为每个网站新建一个独立的账户进行分别授权,这些能够隔离开各网站的授权,提高各网站的安全性,不至于一个网站被入侵后能够有权限访问到其它网站的文件目录)。另外最重要的一点是要为每个账户设置一个独立且复杂的密码,防止账户密码被猜解和穷举。

5文件系统权限管理

l C盘只给administrators 和system权限,其他的权限不给,其他的盘也可以这样设置,这里给的system权限也不一定需要给,只是由于某些第三方应用程序是以服务形式启动的,需要加上这个用户,否则造成启动不了。

l Windows目录要加上给users的默认权限,否则ASP和ASPX等应用程序就无法运行。其实没有必要单独设置Instsrv和temp等目录权限。

l 另外在c:/Documents and Settings/这里相当重要,后面的目录里的权限根本不会继承从前的设置,如果仅仅只是设置了C盘给administrators权限,而在All Users/Application Data目录下会 出现everyone用户有完全控制权限,这样入侵这可以跳转到这个目录,写入脚本或只文件,再结合其他漏洞来提升权限;

譬如利用serv-u的本地溢出提升权限,或系统遗漏有补丁,数据库的弱点,甚至社会工程学等等N多方法,在用做web/ftp服务器的系统里,建议是将这些目录都设置的锁死。其他每个盘的目录都按照这样设置,每个盘都只给adinistrators权限。

另外,还将:

net.exe

cmd.exe

tftp.exe

netstat.exe

regedit.exe

at.exe

attrib.exe

cacls.exe

format.exe

这些文件都设置只允许administrators访问。

l 网站的目录最好独立到一个磁盘中,新建一个为网站匿名访问而独立授权的账户,让此账户可以访问和编辑此目录,移除其它不必要的账户对此目录的访问权限,能有效防止网站被入侵后从而涉及到整个系统被控制

END

日常维护建议

1定期运行安全软件进行快速扫描

定期运行一下安全软件,可以看到安全软件的引擎或病毒库是否已经更新到了最新版本,如果没有可以即时查找原因,看是否是安全软件未运行、升级端口被禁用或其它原因,虽然安全软件可以在后台即时扫描各种文件操作,以防止病毒入侵,但有些恶意软件、流氓软件或插件则不是实时防护的,虽然这些软件不会造成服务器宕机,但也会影响服务器性能。

2定期检查防火墙端口配置

随着服务器上的网络服务越来越多,需要打开的网络端口也越来越多,但有些端口是不需要开放的,例如你安装了一个数据库软件(mysql、oracle等),这些数据库服务很可能只需要在你服务器的内部访问,就完全没有必要让其通过防火墙,这样能够提高服务器的安全,服务器对外提供的端口越少越好;

虽然在安装网络服务的过程中,防火墙会提示你有网络端口正在打开,是否允许通过防火墙,但有些管理员没有细心看提示,直接就同意了,造成了大量没有必要打开的网络端口被打开了,特别是一些木马或恶意软件会混水摸鱼,伪装提示信息来诱骗管理员打开网络端口,造成大量的安全隐患。进入防火墙配置界面,选择相应的端口或网络服务,点击“详细信息”则可以看到此项应用的详细信息,根据这些信息来判断其是否应该开启这个端口。

3任务管理器中观察有无可疑进程,了解系统资源使用情况

任务管理器可以简单并快速的了解服务系统资源的使用情况,并即时查看系统运行的进程和他们占用的系统资源,根据服务器上已开启的各种应用的服务来判断哪些进程是非法的,哪些进程占用的系统资源过多。了解到这些信息后就可以即时的对服务器进行调整,特别是占用资源过多的进程进行分析,看是否有什么异常并即时进行调整。

l 观察系统进程,并自定义进程属性

查看网络使用情况

查看系统资源使用情况

检查IIS,了解网站安装情况

随时了解服务器上网站的安装状况,并做以下检查:

1、看各个网站定义的主机头是否异常

2、 绑定的域名是否完整

3、 主目录设置是正确

4、用户权限设置是否合理

5、 查看IIS的应用程序池设置是否合理,每个池下面托管的网站是否过多,是否需要设置新的应用池,是否有多余的应用池可以删除。

查看系统日志,仔细检查错误、警告日志发生的原因,并急时修复相应的问题。

检查系统用户,查看有无多余,可疑用户账户,查看每个账户所属的用户组,特别是administrators组下面的用户。服务器被入侵时会出现一些欺骗性的账户并被加入到administrators组中,特别留心新建的多余账户,弄清这些账户的用途,如果发现是入侵者建立的账户,要即时查找账户是被创建的原因,并修复相应的漏洞。

检查文件系统,确保磁盘被合理分区,各个分区应该有各自的功能,如系统、数据库、网站、备份等。各个分区的用户授权是不相同的,如系统、备份等不需要网站的专门授权账户访问,数据库分区需要对数据库账户进行单独的授权等。既然规划好了文件分区和功能,并进行了相应的授权,就要防止文件被乱放,以免造成安全隐患。

还要经常检查各种新建的文件夹和文件(特别是来历不明,名称畸形的隐藏文件夹和文件)这些都有可能是入侵者留下的入侵痕迹。

清除垃圾文件,随时系统运行时间的增加,会产生很多的临时文件和日志文件,占用宝贵的磁盘资源,如果磁盘的可用空间过小(特别是系统盘)还会影响服务器性能。

1、临时文件(安装程序、系统升级、应用程序等产生的)产生的,主要在系统盘,可以看哪些文件夹的体积异常大,可分析其内部文件,确认是临时文件后将其删除

2、 日志文件,主要是IIS产生的,这些日志文件对于查看网站运行状态、访问历史很有用,但日志有时效性,如果超过其三个月就没有什么用处了,但它会占用大量的磁盘空间,所以需要定期将其删除。

定期检查磁盘状态并进行碎片整理,随着系统运行时间的增长,特别是大量的IO操作后,磁盘上会产生大量的文件碎片,这些碎片过多则会严重影响服务器性能,所以定期(建议一个月)进行磁盘碎片检查,如果系统提醒需要进行碎片整理,则进行整理。

及时升级操作系统补丁,操作系统有各种大量的补丁,特别是一些重要的安全补丁需要即时升级,这样会有效防止黑客和病毒入侵。

及时备份重要的文件、应用、数据库。备份分为本地备份和异地备份,有条件的可以进行异地备份,备份是为了以防万一,当数据丢失或应用损坏时,备份就是救命稻草,因此合理的备份计划是非常有必要的。

10. 司马航模x5c遥控器怎么调试

【产品货号】SYMA司马
【产品货号】X5C
【产品名称】高清航拍四轴飞行器
【产品功能】高清摄像头/2.4G控制/四通道/带灯光/六轴陀螺仪桐键正
【装箱内容】飞行器1只,2.4G遥控器1个,USB线1条,说明书1本,风叶4片,螺丝刀1条,读卡器1个,2G内存卡
【飞机尺寸】31*31*8cm(L*W*H)
【彩盒亮团尺寸】51.5*29.5*8.7cm(L*W*H)
【颜色】白色
【电池容量】锂电池3.7V 500mAh
【遥控器电池】4粒5号电池
【充电方式】USB充电
【充电时间】100分钟
【局悔飞行时间】大于6分钟
【飞行范围】大于50米
【摄像头象素】200万
【录像时间】30分钟
【拍照张数】大约800张

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