A. 信令服务器房间设置
在WebRTC简介中提到信令服务器用于向中端传输数据,信令服务器是实现两个webRTC中端通信的重要角色。今天脊尘就来实现一下信令服务器。
作为前端开发对于后端的东西不是很熟悉,只枝手能使用现成的一些服务器软件和nodejs来搭建信令服务器。
业务逻辑
当两个用户要进行通信时,他们首先要创建一个房间,成功加入房间之后,双方才能交换必要的信息。
当通信的双方结束通话后,用户需要发送离开房间的消息给信令服务器,此时信令服务器需要将房间内的所有人清除;如果房间里已经没有人了,还需要将空房间销毁掉。
这样的逻辑socket.io已经帮我们实现了,我们只需要使用就行,不需要自己重新开发。
因此,我们使用nodejs+express+socket.io实现信令服务樱搭禅器。
创建服务器
const http = require('http');//引入http库
const express = require('express'); //引入express库
//创建HTTP服务,并侦听8980端口
const app = express();
const http_server = http.createServer(app);
http_server.listen(8080, '0.0.0.0');
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首先,通过express创建一个Web应用;之后调用HTTP库的createServer()方法创建HTTP对象,即http_server;最后调用http_server对象的listen()方法侦听8080端口。通过上面的步骤就实现了一个HTTP服务。
注册socket.io的回调函数
io.sockets.on('connection', (socket) => {
//收到message时,进行转发
socket.on('message', (message) => {
//给另一端转发消息
socket.to(room).emit('message', message);
});
//收到 join 消息
socket.on('join', (room) => {
var o = io.sockets.adapter.rooms[room];
//得到房
B. 绝地求生怎么创建自定义房间
1、首先在绝地求生中,有三种房间模式,分别是个人模式,组队多人模式,最后一个则是自定义模式。
拓展资料:
1、《绝地求生》(PUBG) 是一款战术竞技型射击类沙盒游戏。
2、该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。游戏《绝地求生》除获得G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖 ,还打破了7项吉尼斯纪录。
3、2018年8月9日,《绝地求生》官方宣布,将开启“百日行动”,进行持续数月的自查运动,为玩家提供一个更好的游戏体验。
C. 电信零配置初始化流程
1门口机配置
首先:规划好门口机的IP地址,门口机默认IP地址是192.168.1.110,初次登录需要初始化,在“系统设置——网络设置”修改门口机IP
第一步:“系统设置——门禁管理”,别墅机呼叫号码修改为“101”(101为室内机房间号)
第二步:“联网配置”—“编号”,8001,如果有多台门口机的,其他门口机从8002开始顺延
第三步:“网络设置——SIP服务器设置”,“Sip服务器使能”打勾,确定,设备会自动重启
第四步:“联网配置”,“支持群呼”开启,“服务器类型”,选择VTO,单机确定,设备会重启,如果不重启,手动重启一下
第五步:重启完毕后,等待一分钟左右进入“状态统计——设备状态”查看“8001”是否在线,在线则说明配置成功,不在线可刷新下浏览器重新查看,反复不在线建议门口机“恢复出厂设置”按照上面方式重新配置一次
02室内机配置
通过主界面—长按 “设置”10S,进入工程设置,密码为初始化密码,老版本密码则为888888
第一步:“网络设置”,修改室内机IP地址,确定
第二步:“网络终端”填门口机IP地址,帐号密码,填写完毕后,状态“ON“,确定
注意:启用状态先设置为“OFF”,设置完毕后再改为"ON"
第三步:“本机信息”设置房间号,设置为“101#0”,模式为“主机”,确定
第四步:“SIP服务器”:“服务器IP”填门口机的地址,“网络端口号”5060,启用状态“ON”,确定
03门口机配置(二)
第一步:“登录门口机——设备管理——室内机管理”点击添加
第二步:“状态统计——设备状态”查看“101-0”是否在线,在线则说明配置成功,不在线可刷新下浏览器重新查看,反复不在线建议室内机“恢复出厂设置”按照上面方式重新配置一次