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集群服务器怎么删除

发布时间:2023-04-19 16:07:09

⑴ 怎么删除服务器

卸载IIS7\删除WEB服务器角色
首先找到“服务器管理器”---“web服务器“ 也是就internet信息管理器组件
点击右侧”删除角色服务”,
点击”删除角色服务“之后,出现角色服务向导页面,选择需要删除或修改的服务。如本例是卸载(把web服务器前面的去掉)
点击选择”删除“之后,出现删除角色服务对话框,点击”删除依存功能
再次确认需要删除的服务,web服务器角色。点击删除,继续下一步
系统开始进行”删除角色”过程正在删除,等待片刻之后
web服务器已经删除,但是部分任务需要重启服务器才能完成。点击关闭
如果需要马上卸载,点击是,然后重启windows服务器主机。
重启电脑之后,再次登陆windows2008,。会出现如下图提示页面,表示当前web服务器角色已经删除成功了。

⑵ 求集群管理的相关知识!

集群技术案例介绍和具体操作

集群技术案例介绍和具体操作
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集群技术
1.1 什么是集群
简单的说,集群(cluster)就是一组计算机,它们作为一个整体向用户提
供一组网络资源。这些单个的计算机系统就是集群的节点(node)。一个理想的
集群是,用户从来不会意识到集群系统底层的节点,在他/她们看来,集群是一
个系统,而非多个计算机系统。并且集群系统的管理员可以随意增加和删改集群
系统的节点。
1.2 为什么需要集群
集群并不是一个全新的概念,其实早在七十年代计算机厂商和研究机构就
开始了对集群系统的研究和开发。由于主要用于科学工程计算,所以这些系统并
不为大家所熟知。直到Linux集群的出现,集群的概念才得以广为传播。
对集群的研究起源于集群系统良好的性能可扩展性(scalability)。提高CPU
主频和总线带宽是最初提供计算机性能的主要手段。但是这一手段对系统性能的
提供是有限的。接着人们通过增加CPU个数和内存容量来提高性能,于是出现了
向量机,对称多处理机(SMP)等。但是当CPU的个数超过某一阈值,象SMP这些
多处理机系统的可扩展性就变的极差。主要瓶颈在于CPU访问内存的带宽并不能
随着CPU个数的增加而有效增长。与SMP相反,集群系统的性能随着CPU个数的
增加几乎是线性变化的。图1显示了这中情况。
图1. 几种计算机系统的可扩展性
对于关键业务,停机通常是灾难性的。因为停机带来的损失也是巨大的。下
面的统计数字列举了不同类型企业应用系统停机所带来的损失。
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应用系统每分钟损失(美元)
呼叫中心(Call Center) 27000
企业资源计划(ERP)系统13000
供应链管理(SCM)系统11000
电子商务(eCommerce)系统10000
客户服务(Customer Service Center)系统27000
图2:停机给企业带来的损失
随着企业越来越依赖于信息技术,由于系统停机而带来的损失也越拉越大。
集群系统的优点并不仅在于此。下面列举了集群系统的主要优点:
高可扩展性:如上所述。
高可用性:集群中的一个节点失效,它的任务可传递给其他节点。可以有效防止单点失效。
高性能:负载平衡集群允许系统同时接入更多的用户。
高性价比:可以采用廉价的符合工业标准的硬件构造高性能的系统。
2.1 集群系统的分类
虽然,根据集群系统的不同特征可以有多种分类方法,但是一般把集群系统分为两类:
(1)、高可用(High Availability)集群,简称HA集群。
这类集群致力于提供高度可靠的服务。就是利用集群系统的容错性对外提供7*24小时不间
断的服务,如高可用的文件服务器、数据库服务等关键应用。
目前已经有在Linux下的高可用集群,如Linux HA项目。
负载均衡集群:使任务可以在集群中尽可能平均地分摊不同的计算机进行处理,充分利
用集群的处理能力,提高对任务的处理效率。
在实际应用中这几种集群类型可能会混合使用,以提供更加高效稳定的服务。如在一个使
用的网络流量负载均衡集群中,就会包含高可用的网络文件系统、高可用的网络服务。
(2)、性能计算(High Perfermance Computing)集群,简称HPC集群,也称为科学计算
集群。
在这种集群上运行的是专门开发的并行应用程序,它可以把一个问题的数据分布到多
台的计算机上,利用这些计算机的共同资源来完成计算任务,从而可以解决单机不能胜任
的工作(如问题规模太大,单机计算速度太慢)。
这类集群致力于提供单个计算机所不能提供的强大的计算能力。如天气预报、石油勘探与油
藏模拟、分子模拟、生物计算等。这些应用通常在并行通讯环境MPI、PVM等中开发,由于MPI
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是目前的标准,故现在多使用MPI为并行环境。
比较有名的集群Beowulf就是一种科学计算集群项目。
3、集群系统转发方式和调度算法
3.1转发方式
目前LVS主要有三种请求转发方式和八种调度算法。根据请求转发方式的不同,所构
架集群的网络拓扑、安装方式、性能表现也各不相同。用LVS主要可以架构三种形式的集群,
分别是LVS/NAT、LVS/TUN和LVS/DR,可以根据需要选择其中一种。
(1)、网络地址转换(LVS/NAT)
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(2)、直接路由
(3)、IP隧道
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三种转发方式的比较:
3.2、调度算法
在选定转发方式的情况下,采用哪种调度算法将决定整个负载均衡的性能表现,不同
的算法适用于不同的应用场合,有时可能需要针对特殊场合,自行设计调度算法。LVS的算
法是逐渐丰富起来的,最初LVS只提供4种调度算法,后来发展到以下八种:
1.轮叫调度(Round Robin)
调度器通过“轮叫”调度算法将外部请求按顺序轮流分配到集群中的真实服务器上,它均
等地对待每一台服务器,而不管服务器上实际的连接数和系统负载。
2.加权轮叫(Weighted Round Robin)
调度器通过“加权轮叫”调度算法根据真实服务器的不同处理能力来调度访问请求。这样
可以保证处理能力强的服务器能处理更多的访问流量。调度器可以自动询问真实服务器的
负载情况,并动态地调整其权值。
3.最少链接(Least Connections)
调度器通过“最少连接”调度算法动态地将网络请求调度到已建立的链接数最少的服务器
上。如果集群系统的真实服务器具有相近的系统性能,采用“最小连接”调度算法可以较
好地均衡负载。
4.加权最少链接(Weighted Least Connections)
在集群系统中的服务器性能差异较大的情况下,调度器采用“加权最少链接”调度算法优
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化负载均衡性能,具有较高权值的服务器将承受较大比例的活动连接负载。调度器可以自
动询问真实服务器的负载情况,并动态地调整其权值。
5.基于局部性的最少链接(Locality-Based Least Connections)
“基于局部性的最少链接”调度算法是针对目标IP地址的负载均衡,目前主要用于Cache
集群系统。该算法根据请求的目标IP地址找出该目标IP地址最近使用的服务器,若该服务
器是可用的且没有超载,将请求发送到该服务器;若服务器不存在,或者该服务器超载且
有服务器处于一半的工作负载,则用“最少链接”的原则选出一个可用的服务器,将请求
发送到该服务器。
6. 带复制的基于局部性最少链接( Locality-Based Least Connections with
Replication)
“带复制的基于局部性最少链接”调度算法也是针对目标IP地址的负载均衡,目前主要
用于Cache集群系统。它与LBLC算法的不同之处是它要维护从一个目标IP地址到一组服务
器的映射,而LBLC算法维护从一个目标IP地址到一台服务器的映射。该算法根据请求的目
标IP地址找出该目标IP地址对应的服务器组,按“最小连接”原则从服务器组中选出一
台服务器,若服务器没有超载,将请求发送到该服务器;若服务器超载,则按“最小连接
”原则从这个集群中选出一台服务器,将该服务器加入到服务器组中,将请求发送到该服
务器。同时,当该服务器组有一段时间没有被修改,将最忙的服务器从服务器组中删除,
以降低复制的程度。
7.目标地址散列(Destination Hashing)
“目标地址散列”调度算法根据请求的目标IP地址,作为散列键(Hash Key)从静态分
配的散列表找出对应的服务器,若该服务器是可用的且未超载,将请求发送到该服务器,
否则返回空。
8.源地址散列(Source Hashing)
“源地址散列”调度算法根据请求的源IP地址,作为散列键(Hash Key)从静态分配的
散列表找出对应的服务器,若该服务器是可用的且未超载,将请求发送到该服务器,否则
返回空。
了解这些算法原理能够在特定的应用场合选择最适合的调度算法,从而尽可能地保持
Real Server的最佳利用性。当然也可以自行开发算法,不过这已超出本文范围,请参考有
关算法原理的资料。
4.1、什么是高可用性
计算机系统的可用性(availability)是通过系统的可靠性(reliability)和可维护性
(maintainability)来度量的。工程上通常用平均无故障时间(MTTF)来度量系统的可靠性,
用平均维修时间(MTTR)来度量系统的可维护性。于是可用性被定义为:
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MTTF/(MTTF+MTTR)*100%
业界根据可用性把计算机系统分为如下几类:
可用比例
(Percent
Availability)
年停机时间
(downtime/year
)
可用性分类
99.5 3.7天
常规系统
(Conventional)
99.9 8.8小时可用系统(Available)
99.99 52.6分钟
高可用系统(Highly
Available)
99.999 5.3分钟Fault Resilient
99.9999 32秒Fault Tolerant
为了实现集群系统的高可用性,提高系统的高可性,需要在集群中建立冗余机制。一个功
能全面的集群机构如下图所示
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负载均衡服务器的高可用性
为了屏蔽负载均衡服务器的失效,需要建立一个备份机。主服务器和备份机上都运行
High Availability监控程序,通过传送诸如“I am alive”这样的信息来监控对方的运
行状况。当备份机不能在一定的时间内收到这样的信息时,它就接管主服务器的服务IP并
继续提供服务;当备份管理器又从主管理器收到“I am alive”这样的信息是,它就释放
服务IP地址,这样的主管理器就开开始再次进行集群管理的工作了。为在住服务器失效的
情况下系统能正常工作,我们在主、备份机之间实现负载集群系统配置信息的同步与备份,
保持二者系统的基本一致。
HA的容错备援运作过程
自动侦测(Auto-Detect)阶段 由主机上的软件通过冗余侦测线,经由复杂的监听程序。逻
辑判断,来相互侦测对方运行的情况,所检查的项目有:
主机硬件(CPU和周边)
主机网络
主机操作系统
数据库引擎及其它应用程序
主机与磁盘阵列连线
为确保侦测的正确性,而防止错误的判断,可设定安全侦测时间,包括侦测时间间隔,
侦测次数以调整安全系数,并且由主机的冗余通信连线,将所汇集的讯息记录下来,以供
维护参考。
自动切换(Auto-Switch)阶段 某一主机如果确认对方故障,则正常主机除继续进行原来的
任务,还将依据各种容错备援模式接管预先设定的备援作业程序,并进行后续的程序及服
务。
自动恢复(Auto-Recovery)阶段 在正常主机代替故障主机工作后,故障主机可离线进行修
复工作。在故障主机修复后,透过冗余通讯线与原正常主机连线,自动切换回修复完成的
主机上。整个回复过程完成由EDI-HA自动完成,亦可依据预先配置,选择回复动作为半自
动或不回复。
4.2、HA三种工作方式:
(1)、主从方式 (非对称方式)
工作原理:主机工作,备机处于监控准备状况;当主机宕机时,备机接管主机的一切工作,
待主机恢复正常后,按使用者的设定以自动或手动方式将服务切换到主机上运行,数据的
一致性通过共享存储系统解决。
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(2)、双机双工方式(互备互援)
工作原理:两台主机同时运行各自的服务工作且相互监测情况,当任一台主机宕机时,另
一台主机立即接管它的一切工作,保证工作实时,应用服务系统的关键数据存放在共享存
储系统中。
(3)、集群工作方式(多服务器互备方式)
工作原理:多台主机一起工作,各自运行一个或几个服务,各为服务定义一个或多个备用
主机,当某个主机故障时,运行在其上的服务就可以被其它主机接管。
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相关文档
http://tech.sina.com.cn/it/2004-04-09/1505346805.shtml
http://stonesoup.esd.ornl.gov
LINUX下的集群实列应用
最近有客户需要一个负载均衡方案,笔者对各种软硬件的负载均衡方案进行了调查和
比较,从IBM sServer Cluster、Sun Cluster PlatForm 等硬件集群,到中软、红旗、
TurboLinux的软件集群,发现无论采用哪个厂商的负载均衡产品其价格都是该客户目前所
不能接受的。于是笔者想到了开放源项目Linux Virtual Server(简称LVS)。经过对LVS的研
究和实验,终于在Red Hat 9.0上用LVS成功地构架了一组负载均衡的集群系统。整个实
现过程整理收录如下,供读者参考。
选用的LVS实际上是一种Linux操作系统上基于IP层的负载均衡调度技术,它在操
作系统核心层上,将来自IP层的TCP/UDP请求均衡地转移到不同的服务器,从而将一组
服务器构成一个高性能、高可用的虚拟服务器。使用三台机器就可以用LVS实现最简单的集
群,如图1所示。
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图1 LVS实现集群系统结构简图
图1显示一台名为Director的机器在集群前端做负载分配工作;后端两台机器称之为
Real Server,专门负责处理Director分配来的外界请求。该集群的核心是前端的Director
机器,LVS就是安装在这台机器上,它必须安装Linux。Real Server则要根据其选用的负
载分配方式而定,通常Real Server上的设置比较少。接下来介绍Director机器上LVS的
安装过程。
安装
LVS的安装主要是在Director机器上进行,Real Server只需针对不同的转发方式做简单
的设定即可。特别是对LVS的NAT方式,Real Server惟一要做的就是设一下缺省的网关。
所以构架集群的第一步从安装Director机器开始。
首先,要在Director机器上安装一个Linux操作系统。虽然早期的一些Red Hat版本,
如6.2、7.2、8.0等自带Red Hat自己的集群软件,或者是在内核中已经支持LVS,但是为
了更清楚地了解LVS的机制,笔者还是选择自行将LVS编入Linux内核的方式进行安装,
Linux版本采用Red Hat 9.0。
如果用户对Red Hat的安装比较了解,可以选择定制安装,并只安装必要的软件包。
安装中请选择GRUB 做为启动引导管理软件。因为GRUB 在系统引导方面的功能远比
LILO强大,在编译Linux内核时可以体会它的方便之处。
LVS是在Linux内核中实现的,所以要对原有的Linux内核打上支持LVS的内核补丁,
然后重新编译内核。支持LVS 的内核补丁可以从LVS 的官方网
http://www.linuxvirtualserver.org 下载,下载时请注意使用的Linux核心版本,必须下载和
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使用的Linux内核版本相一致的LVS内核补丁才行。对于Red Hat 9.0,其Linux内核版本
是2.4.20,所以对应内核补丁应该是http://www.linuxvirtualserver.org/software/kernel-
2.4/linux-2.4.20-ipvs-1.0.9.patch.gz。笔者经过多次实验,使用Red Hat 9.0自带的Linux
源代码无法成功编译LVS 的相关模组。由于时间关系笔者没有仔细研究,而是另外从
kernel.org上下载了一个tar包格式的2.4.20内核来进行安装,顺利完成所有编译。下面是
整个内核的编译过程:
1.删除Red Hat自带的Linux源代码
# cd /usr/src
# rm -rf linux*
2.下载2.4.20内核
# cd /usr/src
# wget ftp://ftp.kernel.org/pub/linux/kernel/v2.4/linux-2.4.20.tar.bz2
3.解压到当前目录/usr/src
# cd /usr/src
# tar -xjpvf linux-2.4.20.tar.bz2
4.建立链接文件
# cd /usr/src # ln -s linux-2.4.20 linux-2.4 # ln -s linux-2.4.20 linux
5.打上LVS的内核补丁
# cd /usr/src
#wget http://www.linuxvirtualserver.org/software/kernel-2.4/linux-2.4.20-ipvs-
1.0.9.patch.gz
# gzip -cd linux-2.4.20-ipvs-1.0.9.patch.gz
# cd /usr/src/linux
# patch -p1 < ../linux-2.4.20-ipvs-1.0.9.patch
在打补丁时,注意命令执行后的信息,不能有任何错误信息,否则核心或模组很可能
无法成功编译。
6.打上修正ARP问题的内核补丁
# cd /usr/src
# wget http://www.ssi.bg/~ja/hidden-2.4.20pre10-1.diff
# cd /usr/src/linux
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# patch -p1 < ../hidden-2.4.20pre10-1.diff
这一步在Director机器上可以不做,但是在使用LVS/TUN和LVS/DR方式的Real Server
上必须做。
7.为新核心命名
打开/usr/src/linux/Makefile。注意,在开始部分有一个变量EXTRAVERSION可以自行定
义。修改这个变量,比如改成“EXTRAVERSION=-LVS”后,编译出的核心版本号就会显
示成2.4.20-LVS。这样给出有含义的名称将有助于管理多个Linux核心。
8.检查源代码
# make mrproper
这一步是为确保源代码目录下没有不正确的.o文件及文件的互相依赖。因为是新下载的内
核,所以在第一次编译时,这一步实际可以省略。
9.配置核心选项
# make menuconfig
命令执行后会进入一个图形化的配置界面,可以通过这个友好的图形界面对内核进行定制。
此过程中,要注意对硬件驱动的选择。Linux支持丰富的硬件,但对于服务器而言,用不到
的硬件驱动都可以删除。另外,像Multimedia devices、Sound、Bluetooth support、Amateur
Radio support等项也可以删除。
注意,以下几项配置对LVS非常重要,请确保作出正确的选择:
(1)Code maturity level options项
对此项只有以下一个子选项,请选中为*,即编译到内核中去。
Prompt for development and/or incomplete code/drivers
(2)Networking options项
对此项的选择可以参考以下的配置,如果不清楚含义可以查看帮助:
<*> Packet socket
[ ] Packet socket: mmapped IO
< > Netlink device emulation
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Network packet filtering (replaces ipchains)
[ ] Network packet filtering debugging
Socket Filtering
<*> Unix domain sockets
TCP/IP networking
IP: multicasting
IP: advanced router
IP: policy routing
[ ] IP: use netfilter MARK value as routing key
[ ] IP: fast network address translation
<M> IP: tunneling
IP: broadcast GRE over IP
[ ] IP: multicast routing
[ ] IP: ARP daemon support (EXPERIMENTAL)
[ ] IP: TCP Explicit Congestion Notification support
[ ] IP: TCP syncookie support (disabled per default)
IP: Netfilter Configuration --->
IP: Virtual Server Configuration --->
(3)Networking options项中的IP: Virtual Server Configuration项
如果打好了LVS的内核补丁,就会出现此选项。进入Virtual Server Configuration选项,
有以下子选项:
<M> virtual server support (EXPERIMENTAL)
IP virtual server debugging
(12) IPVS connection table size (the Nth power of 2)
--- IPVS scheler
<M> round-robin scheling
<M> weighted round-robin scheling
<M> least-connection scheling scheling
<M> weighted least-connection scheling
<M> locality-based least-connection scheling
<M> locality-based least-connection with replication scheling
<M> destination hashing scheling
<M> source hashing scheling
<M> shortest expected delay scheling
<M> never queue scheling
--- IPVS application helper
<M> FTP protocol helper
以上所有项建议全部选择。
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(4)Networking options项中的IP: Netfilter Configuration项
对于2.4版本以上的Linux Kernel来说,iptables是取代早期ipfwadm和ipchains的
更好选择,所以除非有特殊情况需要用到对ipchains和ipfwadm的支持,否则就不要选它。
本文在LVS/NAT方式中,使用的就是iptables,故这里不选择对ipchains和ipfwadm的
支持:
< > ipchains (2.2-style) support
< > ipfwadm (2.0-style) support
10. 编译内核
(1)检查依赖关系
# make dep
确保关键文件在正确的路径上。
(2)清除中间文件
# make clean
确保所有文件都处于最新的版本状态下。
(3)编译新核心
# make bzImage
(4)编译模组
# make moles
编译选择的模组。
(5)安装模组
# make moles_install
# depmod -a
生成模组间的依赖关系,以便modprobe定位。
(6)使用新模组
# cp System.map /boot/System.map-2.4.20-LVS
# rm /boot/System.map
# ln -s /boot/System.map-2.4.20-LVS /boot/System.map
# cp arch/i386/boot/bzImage /boot/vmlinuz-2.4.20-LVS
# rm /boot/vmlinuz
# ln -s /boot/vmlinuz-2.4.20-LVS /boot/vmlinuz
# new-kernel-pkg --install --mkinitrd --depmod 2.4.20-LVS
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(7)修改GRUB,以新的核心启动
执行完new-kernel-pkg命令后,GRUB的设置文件/etc/grub.conf中已经增加了新核心的
启动项,这正是开始安装Linux时推荐使用GRUB做引导程序的原因。
grub.conf中新增内容如下:
title Red Hat Linux (2.4.20-LVS)
root (hd0,0)
kernel /boot/vmlinuz-2.4.20LVS ro root=LABEL=/
initrd /boot/initrd-2.4.20LVS.img
将Kernel项中的root=LABEL=/改成 root=/dev/sda1 (这里的/dev/sda1是笔者Linux的根
分区,读者可根据自己的情况进行不同设置)。
保存修改后,重新启动系统:
# reboot
系统启动后,在GRUB的界面上会出现Red Hat Linux(2.4.20-LVS)项。这就是刚才编译的
支持LVS的新核心,选择此项启动,看看启动过程是否有错误发生。如果正常启动,ipvs
将作为模块加载。同时应该注意到,用LVS的内核启动后在/proc目录中新增了一些文件,
比如/proc/sys/net/ipv4/vs/*。
11.安装IP虚拟服务器软件ipvsadm
用支持LVS的内核启动后,即可安装IP虚拟服务器软件ipvsadm了。用户可以用tar包或
RPM 包安装,tar 包可以从以下地址http://www.linuxvirtualserver.org/software/kernel-
2.4/ipvsadm-1.21.tar.gz 下载进行安装。
这里采用源RPM包来进行安装:
# wget http://www.linuxvirtualserver.org/software/kernel-2.4/ipvsadm-1.21-7.src.rpm
# rpmbuild --rebuild ipvsadm-1.21-7.src.rpm
# rpm -ivh /usr/src/redhat/RPMS/i386/ipvsadm-1.21-7.i386.rpm
注意:高版本的rpm命令去掉了--rebuild这个参数选项,但提供了一个rpmbuild命令来实
现它。这一点和以前在Red Hat 6.2中以rpm—rebuild XXX.src.rpm来安装源RPM包的习
惯做法有所不同。
安装完,执行ipvsadm命令,应该有类似如下的信息出现:
# ipvsadm
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IP Virtual Server version 1.0.9 (size=4096)
Prot LocalAddress:Port Scheler Flags
-> RemoteAddress:Port Forward Weight ActiveConn InActConn
出现类似以上信息,表明支持LVS 的内核和配置工具ipvsadm 已完全安装,这台
Director机器已经初步安装完成,已具备构架各种方式的集群的条件。
实例
理解了上述关于请求转发方式和调度算法的基本概念后,就可以运用LVS来具体实现
几种不同方式的负载均衡的集群系统。LVS的配置是通过前面所安装的IP虚拟服务器软件
ipvsadm来实现的。ipvsadm与LVS的关系类似于iptables和NetFilter的关系,前者只是
一个建立和修改规则的工具,这些命令的作用在系统重新启动后就消失了,所以应该将这
些命令写到一个脚本里,然后让它在系统启动后自动执行。网上有不少配置LVS的工具,
有的甚至可以自动生成脚本。但是自己手工编写有助于更深入地了解,所以本文的安装没
有利用其它第三方提供的脚本,而是纯粹使用ipvsadm命令来配置。
下面就介绍一下如何配置LVS/NAT、LVS/TUN、LVS/DR方式的负载均衡集群。
1.设定LVS/NAT方式的负载均衡集群
NAT是指Network Address Translation,它的转发流程是:Director机器收到外界请求,
改写数据包的目标地址,按相应的调度算法将其发送到相应Real Server上,Real Server
处理完该请求后,将结果数据包返回到其默认网关,即Director机器上,Dire

⑶ 主从/负载均衡/集群/分布式/微服务 服务器相关整理

一、主从服务器

1、两台服务器。主服务器Master复制数据的更新、插入、删除等操作; 从服务器Slave负责查询(读写分离,减缓服务器压力)

2、主服务器更新数据的同时更新从服务器的数据(数据备份)

3、当主服务器出现文件时,可用从服务器代替主服务器,保证网站的正常运行,同时检测主服务器存在的问题。注意:从服务器仍然只有查询功能,如银行系统更新时只能查询余额,不能存取款。(服务器可用性)

4、当把从服务器真正设置为主服务器时(即主从服务器设置调换),拥有更新数据的功能。

5、MyISAM不支持事务,但查询性能比InnoDB强;InnoDB支持事务,更新操作性能比MyISAM强。因此,主服务器可以设置成MyISAM存储引擎,从服务器可以设置成InnoDB存储引擎(灵活设置存储引擎)

二、负载均衡

1、多台服务器。一个域名映射到多台服务器IP。

2、用户发出请求,提交到负载均衡服务器,由负载均衡服务器发送请求到不同的服务器。

3、负载均衡服务器选取服务器方法(负载均衡算法):

1、轮询:每台服务器轮换

2、加权轮询:为了应对某些服务器性能好,可以让他们的权重高一点,被选中的几率大一些。

3、最少连接:哪台服务器处理的连接少,就发给哪台服务器。

4、随机

4、存在的问题:客户端存在缓存,如果服务器出现故障,客户端报错。

5、分类:DNS负载均衡、HTTP负载均衡、IP负载均衡、反向代理负载均衡。

三、服务器集群

1、多台服务器协同工作,每台服务器叫做集群的一个“节点”,每个节点都提供相同的服务。

2、优点:高性能、高可用性、可伸缩性

3、分类:负载均衡集群、高可用性集群、高性能集群

四、分布式架构

1、按照业务功能,将一个完整的系统拆分成一个个独立的子系统,每个子系统成为“服务”。子系统可以独立运行在web容器中,它们之间通过RPC方式通信。

五、微服务架构

六、消息队列

七、RPC

八、分布式、集群和微服务之间的联系:

1、分布式、集群分散压力

2、微服务分散功能

3、集群:每台服务器提供相同的服务

4、分布式:按照功能拆分服务器,每台服务器可以独立运行,依赖一个中心运用。

5、微服务:按照功能拆分服务器,每台服务器应用独立运行。

⑷ 如何删掉服务器

找到控制面板搜索服务两个字,找到如下图所示的,查看本地服务,(电脑不一样界面可能不太一样)。
怎么卸载服务器上的服务项 如何卸载windows服务
点击查看本地服务:(直接点击右键是删除不掉的)
怎么卸载服务器上的服务项 如何卸载windows服务
开始-运行-输入cmd。在cmd下面输入:sc delete 服务名称
怎么卸载服务器上的服务项 如何卸载windows服务
4
4,在回来看一下,MySql5_pn服务已经被卸载了。

⑸ HPC集群多出了一个节点怎么删除

已经解笑冲决,我说一下解决配携方法 qconf -de qq-0-1,将一个执碰卖歼行主机删除。。。。看的man手册

⑹ 求生之路2升级之后自动出现了很多steam服务器如何删除

修改游戏主目录下的rev.
ini文件
,文件里有5行MasterServer的IP,在MasterServer前加个#,已经有#的就不用加了,意思就是说在MasterServer前加个#,就不会再刷出公服来。想刷出公服的话,就去掉前面的#之后保存文件。所有的操作,都要在退出游戏的情况下,游戏还在运行,那修改是无效的。

⑺ 关于服务器集群

问题1 :服务器集群简单可以理解为负载均衡 就是多台服务器分担同一个应用任务,但是还要看具体应用是要跑什么然后才能判断能不能实现。比如web服务器(网站服务器)就可以放到群集服务器上,100个人访问的话可以随机分配到3个服务器上,但是看到的内容是一样的感觉就是在一台服务器上。

问题2:云是依托集群来做的。群集是实现云技术的一薯返睁橘个基础平台。简单例子:三台服务器可以做成群集架设成云平台,然后经过云平台虚拟出6台或者更多台的虚拟服务器(视你物理服务数早饥器的性能来做)

⑻ RabbitMQ,一个队列的消息积压,集群卡死,如何删除队列

用命令清除正在排队的消息,设置消息过期时间和缓存即可。

⑼ solrcloud怎样删除配置文件

现在我们来剖析下这样一个简单的集群构建的基本流程:
先从第一台solr服务器说起:
1) 它首先启动一个嵌入式的Zookeeper服务器,作为集群状态信息的管理者,
2) 将自己这个节点注册到/node_states/目录下明启
3) 同时将自己注册到/live_nodes/目录下
4)创建/overseer_elect/leader,为后续Overseer节点的选举做准备,新建一个Overseer,
5) 更新/信册clusterstate.json目录下json格式的集群状态信息
6) 本机从Zookeeper中更新集群状态信息,维持与Zookeeper上的集群信息一致
7)上传本地配置文件到Zookeeper中,供集群中其他solr节点使用
8) 启动本地的Solr服务器,
9) Solr启动完成后,Overseer会得知shard中有第一个节点进来,更新shard状态信息,并将本机所在节点设置为shard1的leader节点,并向整个集群发布最新的集群状态信息。
10)本机从Zookeeper中再次更新集群状态信息,第一台solr服务器启动完毕。
然后来看第二台solr服务器的启动过程:
1) 本机连接到集群所在的Zookeeper,
2) 将自己这个节点注册激坦如到/node_states/目录下
3) 同时将自己注册到/live_nodes/目录下
4) 本机从Zookeeper中更新集群状态信息,维持与Zookeeper上的集群信息一致
5) 从集群中保存的配置文件加载Solr所需要的配置信息
6) 启动本地solr服务器,
7) solr启动完成后,将本节点注册为集群中的shard,并将本机设置为shard2的Leader节点,
8) 本机从Zookeeper中再次更新集群状态信息,第二台solr服务器启动完毕。
示例2,包含2个shard的集群,每个shard中有replica节点

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