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加盟云服务器

发布时间:2023-04-28 06:22:05

Ⅰ 共享充电宝方案怎么做

并不难。

就是一个比较简单的系统结构,重点是控制板和软件系统的开发。不仅是充电柜的配置,也可以增加智能操作屏、WiFi功能,甚至是移动租借等。通过APP扫码进行使用,随时都可以定位等。

Ⅱ 做一个相亲平台服务器需要多久,价格需要多少

首先可以确定的说,价格没有固定额度,原因在于你

因为你没有固定的要求和想法,

千万要记住一点,报价永远是基于你的要求,因为你的要求是要实现的目标,而一个专业的网络团队或公司,要根据你的要求,来预判需要多少人工,需要开发多久,需要什么样的配置成本,预算最低的基本成本,然后加上运营的利润,最终出来的才是报价。

而网上会有很多人出现一个情况,就是压根不需要问你计划干啥,也不管他要干三天还是三十天,随便就可以给出报价,那么这些都是?OK继续。

相亲平台的搭建有很多未知数,对硬件而言,决定硬件成本的关键是几个重点,

  1. 你的计划,或者说你想这个平台至少容纳多少人在线,就是需要承载的能力有多高,因为在线人数越多,功能越多,服务器要求越高,带宽要求越高,硬件成本就越高。

    在线千人,和在线万人,十万,成本差很多!而且,硬件成本并不像软件和技术,几乎随时可以升级,而硬件是需要按需求做好预估,提前做储备的,你不能因为半年超出了就换一台机器,多一台扔掉?

  2. 看自己的资金计划,来规划硬件如何选择,没钱就选配置低的机器,控制人数和规模,或者选择虚拟服务器来做预算,虽然不利于后期发展,但是没钱这是唯一的解决方案。

  3. 有点钱,钱不多,对未来没有准确的预估和项目策划,最好是先找专业策划做规划,如果没有可以选云服务器,可适当根据发展情况做配置升级和调整,配置不同成本可控。

  4. 在以上基础上,选择不同的服务器运营商,不同数据机房,价格又是天地之差。

    所以哪来的知道你要做相亲,这么一句话就能给你报价的?岂不是扯淡?这只是硬件,继续:

做一个网络平台,要硬件,要软件,要技术,要维护,缺一不可,软件是什么?服务器的服务框架,就像windows,你的相亲平台是想凑合用呢,还是要有自己的主控权,甚至专利和版权?这对后期你的规划有重要意义,如果你只是玩玩,那么你就找人搭建一个已有的程序也可以,但是不能做深度开发,二次开发,基本就别想着你觉得要有什么功能就更好了,没法按你觉得来做,因为不是你全自主开发的很多都是加密的你改不了,否则人家卖啥?

那么这个重点,对你的报价影响又是天地之差:

  1. 拿别人的程序来用,自己不改,成本最低,但是效果最差,因为不仅你可以这么做,是个人都可以这么做,那么结果就是和你一样的网站,遍地都是,用户凭什么选择在你这玩?如果你不给用户选择的机会,那你自己也没有运营的机会,虽然花钱少,但是没有回头钱。

  2. 有专业的技术开发自己的专用程序版本,技术员开发的程序全部自己掌控,程序,数据,都可以自由使用和升级,没有后顾之忧,这个是成本较高的部分,还涉及到一个问题,就是开发之后的程序,版权归属,如果你只使用,不要版权,价格适当可以降低,如果你既要用,还要程序归你别人不能用,那么成本就高出一些买断版权的费用,当然这里面还有其他可控的部分,实际情况实际分析。

  3. 中间有一个选择,就是虽然买程序,但是不要版权,而对方的选择是,提供运营维护,还是提供程序二次开发,这个成本又是天地之差,有的只卖成品程序,但是不提供二次修改,有的提供二次修改,但是不同功能价格不同,这个需要你来判断你想要的到底是什么。

对于软硬件的实际运营分析这几个重点很关键,没有准确的方案,不可能有准确的报价,凭一句话就出价的,没有真的,他连自己要干多少活都不知道,就能出来价格?

对于软件或功能,你要清晰,明确,你要的越多,活干的越多,成本自然越高,这是自然规律,是定律。

你的平台是能提供认证体系?需要做多地区?可以开分站?还是能提供定位附近周边相亲?还是需要提供商业合作,加盟,多级别平台?

你需要的功能越多,开发周期越长,技术要求越高,维护成本越高,报价就越高

其中有个至关紧要的种点,就是策划,平台发展规划,多久时间段内计划做什么市场范围,什么功能对应的人群,后期拓展哪些增加收益的部分,可以配合的商业模式,才是一个平台有没有生存下来的根本,而不是那铁皮机器能给你带来什么结果,而这一切起决定性意义的,并不是那些只看一句话就能做一年三年判断的团队可以做的,专业的事找专业的人去做,永远是真理。

Ⅲ 数据调研工作室干什么的啊创业项目

1.数据调研工作室干以下的创业项目的。
2.文本挖掘项目;2、网络安全大数据;3、健康状况预测;4、云服务器异常检测;5、大数据岗位招聘。

“大数据”一词对我们来说并不陌生,尤其近些年来随着数字经济的高速发展,大数据已经与我们完美地结合在一起,充斥于生活的点点滴滴:刷脸结算、实时监控、智能快递、精准营销、DNA序列解码、运动健康管理……大数据是一个令人兴奋弯睁的话题,它能帮我们探究出意想不到的发展模式和完美的解决方案。
1、文本挖掘项目
文本挖掘的市场需求量很大,练熟这个项目,那你瞬间会为自枝坦己拥有数据科学家的优势而洋洋得意。学员必须对给定的文档进行文本分析并将文档可视化。 你必须使用自然语言处理技术来完成此项任务。
2、网络安全大数据
该项目将研究大量数据中的长期和时不变的依赖关系。这个大数据项目的主要目的猛闹桐是通过利用复杂的多元时间序列数据的漏洞披露趋势来对抗现实世界的网络安全问题。
3、健康状况预测
它的目的在于通过海量数据集来预测健康状况。完成这个项目需要创建一个机器学习模型,该模型可以根据用户的健康属性准确地对用户进行分类,从而确定他们是否患有心脏病。

4、云服务器异常检测
在本项目中,将实施一种针对流式大型数据集的异常检测方法。该项目将利用两种核心算法——状态总结算法和新型嵌弧隐半马尔可夫模型(NAHSMM)来检测云服务器中的异常。
5、大数据岗位招聘
招聘对于任何一个公司的人力资源部门来说都是一项具有挑战性的工作。在这里,我们将创建一个大数据项目,该项目可以对线上发布的真实职位中收集的大量数据进行分析。
在数字经济时代,我们的生活正随着大数据、云计算、人工智能的快速发展而发生着越来越深的变革。大数据更被认为是“未来的新石油”,在经济建设和社会生活中发挥的作用日益凸显。
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Ⅳ 小程序连锁代理加盟费多少钱

这种代理加盟的就是一年多少费用,少则2万,多则5万10万,要看你具体在什么地方区域来看,这早吵种代理加盟的一般不会有小程尺昌序制作的个数限制,各类行业的都可以去制作,而且也不会被你代理的公司来参与分成,比较适合小本创业的人,只要每年的加盟费陵睁扒能够按时交纳就可以继续使用。

Ⅳ 华为智能家居能加盟吗加盟条件是怎样

能加盟

1、以电话、传真等方式,与华敏粗世为智能家居总部取得联系,确认想要加盟的类型,递交加盟申请表。

2、华为智能家居总部审核投资桥肢商资料,双方无任何的异议之后,可以签订合同,从而达成互利共赢的共识。

3、加盟商需要按照合同,交纳相关费用给华为智能家居总部,并在总部的协助凳慎之下,做好选址、装修上的工作。

4、华为智能家居总部对加盟商进行各项培训,涵盖了技术培训、管理培训、服务培训等。

5、在华为智能家居总部的配合之下,加盟商需要做好广告宣传、促销策划、物流配送等工作。

5、正式开业之后,华为智能家居总部会派人督查门店的情况,帮助加盟商解决问题,确保门店生意稳定。


Ⅵ 游戏主机Game Over!未来是“云游戏”的时代

在计算领域,除了科学研究和专业设计以外, 游戏 同样是推动其不断向前发展的源动力,也是刺激消费者不断更新换代的诱因。

随着5G时代的到来,一个名为“云 游戏 ”的概念再度喧嚣尘上,很多人都认为它是传统 游戏 主机的“杀手”,让用户无需购买昂贵的专业 游戏 设备和PC的情况下就能玩上高品质 游戏 。那么,云 游戏 果真如此神奇吗?

区分“云游”和“端游”

与“云游”对应的,就是“端游”,即需要基于终端设备才能运行的 游戏 。而终端设备,则包括台式机、 游戏 本、智能手机、 游戏 掌机和PS4等家用 游戏 主机等。

英雄联盟神启返、王者荣耀、绝地求生、和平精英、生化危机、塞尔达传说……我们熟悉的 游戏 几乎都运行在“端游”平台,每当最新3A级大作问世,往往都需要我们对PC进行DIY升级、更换手机或置办下一代 游戏 主机——硬件平台的开销再加上购买正版 游戏 的费用,每每都让预算有限的玩家亚历山大。

云 游戏 又称“云游”,很多用户都游饥会将它和“网游”混淆,实际上它们在运行机制上有着本质上的区别。

网游属于“端游”的分支,我们可以将其理解为需要联网运行的单机 游戏 ,比如王者荣耀和绝地求生就分别属于手机和PC平台最具代表性的网游——它们都需要将整个 游戏 安装在终端设备的存储空间中,在 游戏 过程中所有的画面渲染和计算都是依靠终端设备的CPU、GPU和内存完成, 游戏 厂商只是通过网络连接的服务器对数据进行验证和交互。

“云游”的本质,就是将 游戏 安装包、 游戏 过程中的渲染、计算都从本地转移到了千里之外的云服务器,对终端设备的CPU、GPU和内存的要求降到了最低(无需置办昂贵的高性能主机),它需要的仅仅是一块用来显示画面的屏幕,以及和云端通讯的网络,用来反馈操纵杆、手柄等设备的操作信息并传输实时的 游戏 画面。

扩展阅读:网页 游戏 也是端游

虽然网页 游戏 无需安装,可以点开即玩,但它本质上却依旧属于端游的范畴,因页游是基于Flash或html5,数据从服务器下载,运算仍在PC本地,PC硬件的性能限制了网页 游戏 的质量。

在业内,“云游”又常被称为GAAS(On-Demand Gaming as a Service,按需求定制的 游戏 服务),玩家只需一个账号就能畅玩某云 游戏 平台上的所有 游戏 。

我们可以将其理解为PPTV上的点播服旁悄务,只是点播的内容从只能看的视频换成了可以玩的 游戏 ——当你想玩某款最新 游戏 时,无需考虑PC性能是否足够,也无需购买昂贵 游戏 主机、无需下载和购买不算便宜的 游戏 ,“点播”它就可以了。

云 游戏 的喜

当 游戏 安装、加载和运行从本地转移到云端之后,可以解决现实中的很多问题。

对普通的 游戏 玩家而言,云 游戏 的内容无需安装和更新就能即刻运行;再无各种软硬件冲突、不兼容、闪退的隐忧;在任何时候和地点都可以用随手可得的(带屏幕的)设备读取在线保存的存档,还能获得始终如一的画质和体验。

最关键的是,相对于自己攒机,云 游戏 更加经济。比如某款3A大作需要至少7000元的DIY主机才能流畅运行,而通过云 游戏 平台,你可能只需要花费10小时就能通关,整个过程的开销不过10小时x租用成本(不足百元或更少)。

对 游戏 开发商而言,云 游戏 无需再针对不同时期、不同品牌和不同平台的硬件进行适配,开发和管理成本更低;可以最大限度杜绝盗版及外挂问题;用户因无需购买昂贵主机而大幅降低了 游戏 门槛,可最大限度扩大受众人群,推广成本更低。

云 游戏 的忧

云 游戏 虽然前景美妙,但在过去的很长一个时期却都是画在纸上的肉饼。早在2009年,美国OnLive公司就在GDC(旧金山 游戏 开发者大会)发布了云 游戏 平台,并于2011年6月将云 游戏 服务拓展至Android与iOS平台。

可惜,云 游戏 的 “先天死穴”,注定了OnLive将以悲剧收场。

云 游戏 的运行,需要玩家所在的本地端设备、保存和处理 游戏 运算的云端,以及将二者串联起来的网络支持。在这个过程中,对本地端设备的硬件要求是最低的,无需下载客户端,只需要最基本的视频解压能力(对CPU有一点点要求)以及能用来显示画面的屏幕,以及用于操作的键鼠手柄即可。

云端和网络,就是云 游戏 的 “先天死穴”。

其中,云端需要云服务供应商和 游戏 开发商联合部署,需要投入庞大的计算资源,以10年前的CPU和GPU矩阵,显然并不具备多少性能冗余量。

网络更是影响云 游戏 体验的核心要素。云 游戏 的本质是将 游戏 放在云端服务器上运行,并将渲染完毕的画面转码成为实时的视频流,再传输到本地端设备的屏幕上。云 游戏 使用的技术类似于视频串流技术,涉及到视频编码、网络传输、视频解码以及上传用户的实时操作信息,而每一个流程都存在延迟——你可以想象在玩《王者荣耀》时,超过100ms的延迟就会影响操作的精准性、200ms就会感到明显的卡顿,460ms就等于断网了。

受制于当年硬件和网络的限制,OnLive云 游戏 平台只能提供最高720P分辨率和30fps帧数—— 游戏 体验极差。

因此,当时的资本方并不看好该平台的前景,最终OnLive云 游戏 平台于2015年宣布关闭,随后又被索尼收购了其知识产权。

最令人唏嘘的是,OnLive关闭时其同时在线人数只有1800人,还几乎没有付费用户,而该平台每月的维护费用却高达500万美元!

柳暗花明又一村

随着百兆光纤的普及,以及5G网络商用日期的临近,云 游戏 正逐渐迎来柳暗花明的一刻。

继OnLive之后,曾有很多厂商也加入到了云 游戏 的战场。其中,最具代表性的就是英伟达旗下的GRID平台(已退市)及2015年开发的GeForce Now。

GeForce Now支持英伟达自家的Shield以及PC和Mac OS平台,需要50Mbps的网络才能确保较好的 游戏 体验,其收费标准7.99美元包月,目前已经收录了包括《绝地求生》在内的100余款 游戏 。

传统 游戏 主机厂商索尼和任天堂也没闲着,先后推出了PlayStation Now以及Switch的云版本,前者可以直接在线联网运行平台上的所有 游戏 ,包月价格为9.99美元,按季度或包年价格还有优惠;后者暂时仅上线了《生化危机7》和《刺客信条:奥德赛》等 游戏 ,采取针对指定 游戏 收费的策略,比如《生化危机7》在云版的价格约124.8元/180天,暂时还没有什么影响力。

虽然英伟达和索尼布局云 游戏 的时间较早,但他们却都遇到了一个无法逃避的问题——如果没有每年在数据中心、服务器和网络设备上花费数十亿美元的预算,那就无法跟上云 游戏 时代的步伐。

对索尼而言,PlayStation 游戏 主机业务为其贡献了三分之一的利润,显然很难下定全力投入到云 游戏 战场的决心;英伟达受制于自身的硬件厂商身份和体量,GeForce Now似乎只能影响到少数专业的 游戏 玩家。

好消息是,真正意义上的“大鳄”终于在2019年前后入局了。

有消息称,亚马逊正秘密开发一款可以绕开昂贵的 游戏 机的云 游戏 平台。2014年和2017年,亚马逊先后收购了Twitch和GameSparks(英国云 游戏 后端专业厂商),这些都为其布局云 游戏 奠定了基础。而Alexa的成功,也为通过语音控制 游戏 成为了可能,如果亚马逊云 游戏 平台真能在预计的2020年上线,那这家厂商就能完成 游戏 、视频、音乐、图书、粘片存储等媒体服务的闭环,正式与云 游戏 巨头展开竞争。

微软在2018年1月收购了PlayFab(为 游戏 开发商提供基于云工具的初创公司),并于同年10月发布了Project xCloud云 游戏 平台,内含3000多款Xbox 游戏 。

同时,2019年5月还传出微软与索尼展开云 游戏 合作,而业内对此的解读则是——索尼高层感到受到云 游戏 的趋势和强大的谷歌带来的威胁,并决定将其网络基础设施建设任务交给微软来解决。请放心,索尼曾表示与微软的合作不会影响到下一代 游戏 主机(PS5)的开发计划,这只是为下一个10年试水铺路。

谷歌曾在2018年10月发布了Project Stream项目,在Windows,macOSX,Chrome OS,Linux系统中,只需Chrome浏览器就能通过串流技术运行《刺客信条:奥德赛》这款育碧新发售的3A大作,在25Mbps的宽带、15Mbps稳定下载速度和延迟小于40ms的网络下可以提供1080P和60fps的画质,开创了“用浏览器玩3A 游戏 ”的先河。

2019年3月,谷歌又在GDC大会上祭出了全新的Stadia云 游戏 平台,它可以通过任何PC、平板、电视、手机,以及支持谷歌Chromecast设备运行,兼容Android、iOS、Windows等系统。

玩家可以在同一时间使用不同设备玩一款 游戏 (存档可随意切换并共享),比如正在家里用电视玩 游戏 ,临时外出只需暂停 游戏 ,然后就能通过手机继续开始刚才 游戏 的进度了。Stadia目前支持4K分辨率+60fps+HDR画质的 游戏 (需要30Mbps宽带),平台发布后还将更新支持8K、120fps的 游戏 标准,如此强悍性能的背后,则源于谷歌数据中心分散在全世界的7500个节点,数据中心中的每个硬件栈都将拥有10.7TFlops的浮点运算能力!

如果说上述巨头在云 游戏 领域的布局距离我们太过遥远,那我们不妨将目光收回到国内。目前国内最知名的云 游戏 平台主要以动视云 科技 的格来云 游戏 为主,Windows、Android和iOS系统主机只需安装客户端APP,就能联网运行丰富的3A 游戏 大作,其采取针对指定 游戏 收费的策略,以《正当防卫4》为例,包天需要1199 G币,基本约等于10元人民币。

很多华为手机都能安装“云电脑”,通过这个APP在手机里就能利用云运行Windows 10系统和其中的各种 游戏 和软件。如果你租用4核8G标准的云电脑,可以勉强搞定一些主流3D 游戏 的运行,其收费标准为4元/小时。

此外,以OPPO和一加为代表的手机厂商也开始涉足该领域,在MWC2019上这两家厂商就曾分别展示了其云 游戏 服务。

如果说上述企业的影响力有限,那当国内最大 游戏 公司腾讯也选择跟进之后,云电脑的未来是不是就充满光明了呢?目前腾讯已经上线了Start云 游戏 平台,官网https://start.qq.com/,兼容Windows、Android、iOS、电视端和MacOS等系统平台。

考虑到国内云 游戏 公司规模普遍较小,腾讯的入局可能会直接改变竞争的态势,而有消息称“想重回 游戏 巅峰”的网易也在云 游戏 方面蠢蠢欲动。

绕不过的几道坎儿

针对云 游戏 ,Ubisoft(育碧)CEO古利莫特曾预测: “最多再经历一个十年的主机时代,所有的 游戏 都会成为云 游戏 ,是所有的 游戏 。”实际上,索尼、任天堂、EA、亚马逊、谷歌、微软和腾讯之所以发力云 游戏 ,就是看到了这种 游戏 模式几乎不可逆的“钱景”。

只是,现阶段云 游戏 仍有几道绕不过的坎儿。

首先,云 游戏 需要有丰富的优质 游戏 资源支持,如何吸引更多 游戏 开发商的加盟,需要云 游戏 服务平台有着足够强大的影响力。

其次,网速和延迟短期内依旧是云 游戏 的“生死劫”,只有超过25Mbps的稳定网络环境,才能保证1080P画质下的最基础流畅运行。根据工业和信息化部发布的数据显示,截至2018年12月,100M以上宽带接入用户总数占宽带用户总数的比重为70.3%,我国固定宽带网络平均可用下载速率为28.06Mbps,已经基本可以满足云 游戏 流畅运行的下限。

5G网络的商用,有望进一步缩短无线网络和有线网络之间的距离,其低延迟的特性堪称是云 游戏 的绝配。

但需要注意的,5G网络的推广和提速需要一个过程,5G低延迟只是理想状态,我们不能指望5G刚出现就能达到理论层面的性能,而且距离5G网络大范围覆盖和收费标准降至如今4G的水平尚有很长一段时间。

云 游戏 的最后一道坎儿,就是租用的收费标准了。是按照单个 游戏 的时长收费?还是在付费时间段内可以随便运行该平台的所有 游戏 ?如果收费太高,那我们为啥不去网吧?毕竟后者只需4元/小时的平均收费,同样可以玩所有的3A大作。

小结

云 游戏 是区别于端游、手游、页游之外的全新模式,它打破的是各类终端限制的壁垒,让同一款 游戏 可运行在任何带有屏幕的终端设备上,也是未来 游戏 发展的终极趋势。云 游戏 何时能够彻底爆发,这个问题取决于网络延迟的优化,以及产业链厂商之间能否谈妥可执行的利益分配方案。

Ⅶ 中兴有国产服务器吗

近日,全球着名增长咨询公司Frost& Sullivan在2021第十五届GIL增长、科创与领导力峰会上授予了中兴通讯“2021年度全球服务器产品创新奖”,充分认可了中兴通讯服务器在产品收入、市场增长、创新技术、品牌等方面取得的卓越表现,并再次引发了市场对中兴通讯新一代G4X服务器的关注。
今年4月中兴通讯推出了G4X服务器,其计算性能于6月份刷新了SPECCPU性能测试的世界记录,更在超10个行业进行了创新实践。
那么,中正闭兴通讯G4X服务器是如何不断“打怪升级”,在国产x86服务器全面竞争的市场环境下建立强有力竞争力的呢?总结起来,中兴通讯实现了企业服务的“三重境”。
第一重:
内修于“心”,产品实力更上层楼
产品实力永远是第一竞争力。任何厂商想要获得用户的认可,必须以产品性能为基础,服务器也不例外。
“5G、人工智能、大数据等新应用的发展,推动服务器朝着多样性算力、分布式以及硬件智能加速等方向发展。基于此,中兴通讯推出的全新G4X系列服务器,相比上一代产品有了很大提升。”中兴通讯副总裁郭树波表示。
产品性能方面,G4X服务器的通用算力、存储能力和IO能力均大幅提高,性能指标全面升级:整型计算性能提升了50%,浮点计算性能提升了52%,工作负载运行速度全面提升;充分发挥CPU优势,内置16通道、32个内存插槽,且支持英特尔新一代傲腾持久内存,充分结合了内存容量与智能系统加速能力,使内存带宽提升47%,内存容举芹裂量提升33%,能够有效支持大数据应用;同时,新PCIe4.0的加盟相比上一代拥有更多互联通道,为G4X服务器带来了PCIE带宽的大幅提升,PCIE带宽达到上一代产品的2.6倍。

异构计算支持方面,G4X服务器搭载了第三代英特尔至强可扩展处理器。作为一款数据中心级的CPU,新一代英特尔至强提供端到端的数据科学工具及庞大的智能解决方案生态,能够灵活高效的应对多种应用场景。
除此之外,G4X服务器面向大数据、云计算、人工智能、5G等多个应用场景的需求,全面支持多种异构算力平台,使AI性能提升200%,NFV负载性能提升60%。
以智能制造场景为例,基于中兴通讯G4X服务器提供的强大AI算力以及网络转发性能,轻松应对工业制造企业面临的复杂的多元计算、海量的数据处理、以及高并发实时处理的挑战,支持机器视觉、无人作业、云化AGV、数字孪生等创新应用。
安全性上,“随着数据安全问题被提到新的高度,中兴通讯G4X系列服务器主要从固件级、系统级和硬件级三个层面加强了安全设计。”郭树波说。G4X服务器使用了intel CPU原生的SGX、TME、TXT等安全特性,全面防御网络攻击,实现每进程/容器/VM粒度的加密内存域,增强系统安全和抗攻击能力;通过支持双BIOS分区、双BMC分区等功能,大幅降低版本升级可能带来的隐患;通过外置TPM/TCM模块,采用安全芯片作为可信计算技术的核心,实现了敏感数据加密存储、身份认证、数据加密传输等功能,确保用户数据安全。
能耗方面,G4X服务器能帮助用户在保证性能的前提下实现节能:通过供电方案优化、机箱布局优化、部件选型和设计优化、智能散热管理,将系统散热能力提升了30%以上。

第二重:
外修于“行”,更好满足用户需求
除了过硬的技术实力,及时响应用户需求和定制化的解决方案需要厂商深厚的行业理解和沉淀。
中兴通讯始终秉承着关注用户体验,更好服务客户的原则,“G4X服务器在产品设计上历经了2多年时间,人力投入高达12000+人/月,收集了20000+条用户需求,经历了10000+项测试验证。”郭树波说。通过构建多重软实力,中兴通讯不断提升向客户的交付能力,获得了广泛的认可。
中兴通讯自2012年就全面进入了服务器自研时代。通过在CT行业30余年的精耕细作与技术沉淀,中兴通讯着力服务器和存储的研发,目前已经申请了1200多项发明专利,是业内少数同时具有自主研发硬件设备、操作系统、数据库、存储软件及虚拟化软件的国产服务器厂商。

也因此,中兴通讯G4X服务器可以覆盖所有行业各类人工智能、大数据、云计算和其他智慧计算场景。面对不同行业用户对服务器的差异化需求,中兴通讯结合多首枯年深耕行业的沉淀,力求使服务器的性能更贴合用户需求。通过打造端到端的综合解决方案和适应具体行业需求的软件定制化开发和预测试认证,可以向金融、政务、电信、电力和交通等多个行业提供特异性的算力支持。
值得一提的是,中兴通讯G4X服务器内置的第三代英特尔至强可扩展处理器拥有平衡的架构和多种集成加速能力,不论云端还是边端,不论5G、AI、物联网还是高性能计算,均可以实现性能提升,为被G4X服务器的定制化能力打下了坚实的基础。
另外,中兴通讯还在深圳、河源、长沙、西安及南京地区拥有多个生产基地,生产能力达到4万台/月。同时,中兴通讯始终坚持用电信级标准对服务器研发制造全流程进行管控,确保服务器出厂“零缺陷”,力求实现向用户高质量、高速度的交付。
在中国移动信息化应用创新加速落地的趋势下,电信行业对PC服务器的需求逐步加强。2021年6月,中兴通讯以第一名中标标包1:X86平台,中标份额为60%,超过17000台服务器,这是继中国移动2019年至2020年PC服务器集中采购、中国移动2020年PC服务器集中采购两个项目后,再次获得中国移动通用服务器类项目的最大份额。中兴通讯服务器以在产品设计、功能、性能等方面优异的集采测试结果,完美契合了网络云场景,赢得了标准最严格的电信行业客户的认可,并建立起长期合作关系。

第三重:
兼容并包,构建开放生态
面对全球化的市场,“单打独斗”已经难以适应发展的需求。想要提升产品竞争力,就需要全面的卓越技术,而这对术业有专攻的厂商来说并不现实。与合作伙伴共同构建技术生态,以开放的视角提升产品影响力成为了大部分有前瞻性的厂商的共同选择。

除了致力于打磨自身技术实力外,中兴通讯始终秉承着合作共赢的原则,联合产业链上优秀的合作伙伴,集中力量提升产品竞争力,共同实现跨越发展。
基于与业界顶尖供应商的多年合作,中兴通讯服务器与业界领先的硬盘、内存等供应商均保持着良好的合作关系,部件与器件始终保持了较高的行业水准,全面支持服务器整体的高性能。
不止于硬件上完善、高质量的产业链生态,中兴通讯还与操作系统、数据库、中间件等软件厂商进行了兼容性测试和认证,相互协作互相促进,帮助客户降低了系统的风险,带来了更大的价值。
正是这样兼容并包的态度,使得中兴通讯联手英特尔等众多合作伙伴,不断实现技术创新,以更高的产品品质、更强的技术能力、更佳的用户体验,帮助客户更好实现数字化转型。升级与突破,中兴通讯一直在路上。

Ⅷ 小猪cms推卸责任,毁坏商业版用户利益

只能对你的遭遇表示同情,看看自己是否有做备份吧。如果是阿里云这类的云服务器,是有进行备份的。

Ⅸ Docker+ Kubernetes已成为云计算的主流(二十六)

最近正在抽时间编写k8s的相关教程,很是费时,等相关内容初步完成后,再和大家分享。对于k8s,还是上云更为简单、稳定并且节省成本,因此我们需要对主流云服务的容器服务进行了解,以便更好地应用于生产。

主流云服务容器服务介绍

Docker+ Kubernetes已成为云计算的主流

亚马逊AWS

Amazon Web Services (AWS) 是亚马逊公司旗下云计算服务平台,为全世界范围内的客户提供云解决方案。AWS面向用户提供包括弹性计算、存储、数据库、应用程序在内的一整套云计算服务,帮助企业降低IT投入成本和维护成本。

那么如何在AWS上运行Docker呢?AWS 同时为 Docker 开源解决方案和商业解决方案提供支持,并且可通过多种方式在 AWS 上运行容器:

微软Azure

Microsoft Azure 是一个开放而灵活的企业级云计算平台。通过 IaaS + PaaS 帮助用户加快发展步伐,提高工作效率并节省运营成本。

Azure是一种灵活和支持互操作的平台,它可以被用来创建云中运行的应用或者通过基于云的特性来加强现有应用。它开放式的架构给开发者提供了Web应用、互联设备的应用、个人电脑、服务器、或者提供最优在线复杂解决方案的选择。

在容器这块,Azure同样的提供了众多解决方案:

下面我们侧重介绍下以下服务:

阿里云

阿里云(www.aliyun.com)创立于2009年,是全球领先的云计算及人工智能 科技 公司,为200多个国家和地区的企业、开发者和政府机构提供服务。2017年1月阿里云成为奥运会全球指定云服务商。2017年8月阿里巴巴财报数据显示,阿里云付费云计算用户超过100万。阿里云致力于以在线公共服务的方式,提供安全、可靠的计算和数据处理能力,让计算和人工智能成为普惠 科技 。阿里云在全球18个地域开放了49个可用区,为全球数十亿用户提供可靠的计算支持。此外,阿里云为全球客户部署200多个飞天数据中心,通过底层统一的飞天操作系统,为客户提供全球独有的混合云体验。

飞天(Apsara)是由阿里云自主研发、服务全球的超大规模通用计算操作系统。 它可以将遍布全球的百万级服务器连成一台超级计算机,以在线公共服务的方式为 社会 提供计算能力。 从PC互联网到移动互联网到万物互联网,互联网成为世界新的基础设施。飞天希望解决人类计算的规模、效率和安全问题。飞天的革命性在于将云计算的三个方向整合起来:提供足够强大的计算能力,提供通用的计算能力,提供普惠的计算能力。飞天诞生于2009年2月,目前为全球200多个国家和地区的创新创业企业、政府、机构等提供服务。

同样,阿里云对容器也提供了友好的支持:

容器服务提供高性能可伸缩的容器应用管理服务,支持用Docker和Kubernetes进行容器化应用的生命周期管理,提供多种应用发布方式和持续交付能力并支持微服务架构。容器服务简化了容器管理集群的搭建工作,整合了阿里云虚拟化、存储、网络和安全能力,打造云端最佳容器运行环境。

容器服务 Kubernetes 版(简称 ACK)提供高性能可伸缩的容器应用管理能力,支持企业级 Kubernetes 容器化应用的全生命周期管理。容器服务 Kubernetes 版简化集群的搭建和扩容等工作,整合阿里云虚拟化、存储、网络和安全能力,打造云端最佳的 Kubernetes 容器化应用运行环境。

阿里云弹性容器实例(Elastic Container Instance)是 Serverless 和容器化的弹性计算服务。用户无需管理底层 ECS 服务器,只需要提供打包好的镜像,即可运行容器,并仅为容器实际运行消耗的资源付费。

容器镜像服务(Container Registry)提供安全的镜像托管能力,稳定的国内外镜像构建服务,便捷的镜像授权功能,方便用户进行镜像全生命周期管理。容器镜像服务简化了Registry的搭建运维工作,支持多地域的镜像托管,并联合容器服务等云产品,为用户打造云上使用Docker的一体化体验。

腾讯云

腾讯云为腾讯倾力打造的云计算品牌,以卓越 科技 能力助力各行各业数字化转型,为全球客户提供领先的云计算、大数据、人工智能服务,以及定制化行业解决方案。其基于QQ、微信、腾讯 游戏 等海量业务的技术锤炼,从基础架构到精细化运营,从平台实力到生态能力建设,腾讯云将之整合并面向市场,使之能够为企业和创业者提供集云计算、云数据、云运营于一体的云端服务体验。

在容器这块,腾讯云提供了如下解决方案:

腾讯云容器服务(Tencent Kubernetes Engine ,TKE)基于原生 kubernetes 提供以容器为核心的、高度可扩展的高性能容器管理服务。腾讯云容器服务完全兼容原生 kubernetes API ,扩展了腾讯云的 CBS、CLB 等 kubernetes 插件,为容器化的应用提供高效部署、资源调度、服务发现和动态伸缩等一系列完整功能,解决用户开发、测试及运维过程的环境一致性问题,提高了大规模容器集群管理的便捷性,帮助用户降低成本,提高效率。容器服务提供免费使用,涉及的其他云产品另外单独计费。

容器实例服务(Container Instance Service , CIS)可以帮用户在云上快捷、灵活的部署容器,让用户专注于构建程序和使用容器而非管理设备上。无需预购 CVM(云服务器),就可以在几秒内启动一批容器来执行任务。同时,开发者也可以通过 kubernetes API 把已有kubernetes 集群的 pod 调度到 CIS 上以处理突增业务。CIS 根据实际使用的资源计费,可以帮用户节约计算成本。使用 CIS 可以极大降低用户部署容器的门槛,降低用户执行 batch 型任务或处理业务突增的成本。

从上面主流的云服务中我们可以看到,没有哪家云厂商不支持Docker,同样的,也没有哪家云厂商不支持Kubernetes!也就是说,Docker+ Kubernetes已经成为云计算的主流!

什么是Kubernetes(k8s)

Kubernetes(简称k8s)诞生于谷歌,是一个开源的,用于管理云平台中多个主机上的容器化的应用,k8s的目标是让部署容器化的应用简单并且高效,其提供了应用部署、规划、更新、维护的机制。

k8s主要有以下特点:

支持公有云,私有云,混合云,多重云(multi-cloud) 。可以将容器化的工作负载从本地开发计算机无缝移动到生产环境。在本地基础结构以及公共云和混合云中,在不同环境中协调容器,保持一致性。

支持模块化,插件化,可挂载,可组合。并且k8s的扩展和插件在社区开发者和各大公司的支持下高速增长,用户可以充分利用这些社区产品/服务以添加各种功能。

支持自动部署,自动重启,自动复制,自动伸缩/扩展,并且可以定义复杂的容器化应用程序并将其部署在服务器群集甚至多个群集上——因为k8s会根据所需状态优化资源。通过内置的自动缩放器,k8s可轻松地水平缩放应用程序,同时自动监视和维护容器的正常运行。

Kubernetes正在塑造应用程序开发和管理的未来

k8s构建于 Google 数十年经验,一大半来源于 Google 生产环境规模的经验。结合了社区最佳的想法和实践,而且还在不断地高速迭代和更新之中。

她衔着金钥匙出生,一诞生就广受欢迎,更是在2017,其打败了所有的竞争对手,赢得了云计算的战争——主流的云厂商基本上都纷纷放弃了自己造“轮子”的举动,终止了各自的容器编排工具,加盟了k8s阵营,其中包括Red Hat、微软、IBM、阿里、腾讯、华为和甲骨文等。

k8s像风暴一样席卷了应用开发领域,并且已成为云原生应用程序(架构、组件、部署和管理方式)的事实标准,大量的开发者和企业正在使用k8s创建由微服务和无服务器功能组成的现代架构。

Docker+ Kubernetes已成为云计算的主流

容器是现代软件交付的未来,而Kubernetes是编排容器的最佳方案(事实上的标准)。

Docker 和Kubernetes相辅相成,联手打下了云计算的“万里江山”。Docker 为打包和分发容器化应用程序提供了一个开放的标准,而 Kubernetes 则协调和管理通过 Docker 创建的分布式容器化应用程序。换句话说,Kubernetes 提供了部署和运行通过Docker生成的应用程序所需的基础结构。

在主流的云服务,基于Docker+k8s的新型PaaS平台具有敏捷部署、弹性伸缩、灵活调度、故障自动恢复等优势,充分满足业务扩展中的资源支持,因此在短短两年之内,便从Docker Swarm、Cloud Foundry Diego、Kontena、Apache Mesos、Amazon ECS…等大量对手中脱颖而出,拿下了皇冠。

k8s和Docker的胜利意味着这是有史以来第一次,无论使用哪一种云平台,研发人员都可以拥有完全相同的计算环境。

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