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三旺串口服务器轮询模式怎么设置

发布时间:2023-05-07 04:17:03

㈠ RocketMQ系列4-长轮询模式实现推送消息

      RocketMQ提供两种方式进行消费消息pull vs push,这也是很多涉及到Client和Server之间的交互模型

     主要是Consumer主动从Broker获取消息,可以设置多久拉取一次、可以设置一次拉取多少条消息等参数。

     Push模式服务端主动向客户端发送消息,Push方式下,消息队列RocketMQ版还支持批量消费功能,可以将批量消息统一推送至Consumer进行消费。

     在现实中更多根据实际场景进行选择,大多场景更喜欢使用Push模式进行消费消息,那么Push是真正Broker端发送给Consumer的吗?答案肯定不是的,现实场景会有成百上千的Consumer对应的消息队列,Broker不会主动发送消息请求的。所以消息队列如何进行设计消息推送的呢?答案是长轮询。

     长轮询本质上也是客户端发起槐州春定时轮训请求,会保持请求到服务端,直到设置的时长(该hold时长要小于HTTP超时时间)到期或者服务端收到消息,进行返回数据。consumer收到响应后根据状态判断是否有消息。

     首先是Consumer启动,启动过程会执行各种定时任务和守护线程。其中一个pullMessageService 定时发起请求拉取消息服务,一个MQClientInstance 只会启动一个消息拉取线程,就是push模式使用pull封装一下。

     可以看到启动后Consumer则不断轮询 Broker 获取消铅耐息。 Rocketmq将每次请求参数放入pullRequestQueue进行缓冲。这样做的好处:consumer可能对应很多topic。当拉取到消息或者长轮询请求到迹庆期后进行回调PullCallback进行下一轮拉取消息。

Consumer处理的逻辑包括:

     PullCallback则根据pullStatus状态判断是否有消息。不管何种状态最终会调用 executePullRequestImmediately 将拉取请求放入队列中进行下一轮消息请求。

可以思考一下Broker端需要面临哪些设计?

     如果broker没有获取到新消息,并不会马上返回pullRequest,会在suspendPullRequest方法中,把当前的请求信息(主要是offset,group,topic,requestId这几个值)放到PullRequestHoldService.pullRequestTable中,而在ReputMessageService的doReput--->messageArrivingListener.arriving--->pullRequestHoldService.notifyMessageArriving--->mpr = this.pullRequestTable.get(key)--->requestList = mpr.cloneListAndClear() 把刚才存进去的所有pullRequest取出来,取到消息再返回。这样就避免了不停的轮询。
     hold的请求存放在 ConcurrentHashMap<String, ManyPullRequest> 中,key 为 topic@queueId ,value 是 ManyPullRequest 实际是List<PullRequest> 可以理解对应的多个相同的topic客户端。

     Broker端启动线程 PullRequestHoldService 不断轮训检测hold请求是否超时,然后唤醒请求并返回给consumer端。其中轮训时间设置可以是5s一次或者设定时长,进行定期检测。

     Procer写入消息,Broker端有消息通知Consumer端。
     当 Broker 是主节点 && Broker 开启的是长轮询,通知消费队列有新的消息。当拉取消息请求获取不到消息则进行阻塞。当有消息或者或者阻塞超时,重新执行获取消息逻辑,主要是NotifyMessageArrivingListener 会 调用 PullRequestHoldService#notifyMessageArriving(…) 方法通知消费端有消息到达。这时候克隆hold的请求列表,从挂起的请求列表中找到当前新的消息的匹配的,匹配到然后在reput这个操作中顺带激活了长轮询休眠的PullRequest。

     当生产者发送最新消息过来后,首先持久化到commitLog文件,通过异步方式同时持久化consumerQueue和index。然后激活consumer发送来hold的请求,立即将消息通过channel写入consumer客户。
     如果没有消息到达且客户端拉取的偏移量是最新的,会hold住请求。其中hold请求超时时间 < 请求设定的超时时间。同时Broker端也定时检测是否请求超时,超时则立即将请求返回,状态code为NO_NEW_MESSAGE。

㈡ STM32HAL轮询模式串口接收函数超时等待问题

是的,HAL里面这个HAL_UART_Receive()函数已经明明白白地写了,它是阻塞式查询工作方式,只要标志不置位或者超时不结束,就干等到天荒地老。
如果你不需要阻塞式查询工作方式,就应当选用中断工作方式,改用 HAL_UART_Receive_IT()函数并配置对应的NVIC模块、调用对应的中断服务函数并且钩上对应的回调。

㈢ 三旺通信的工业级交换机怎么设置

设置比较简单,进入web界面,输入用户名和密码,在进行具体设置。或者通过串口进入后台进行设置

㈣ 连接串口服务器时, 开机要么显示注册表故障恢复,要么无法连接

应该是驱动软件的问题,串口服务器驱动软件可能是被病毒修改或者注册表兄高被修改了或者是操作系统缺少主键,建议客户卸载羡蔽尺驱动软并谈件,重新安装驱动软件
,我在使用三旺串口服务器的时候咨询过这个问题

㈤ 请问串口服务器的TCP Server和TCP Client两种模式的具体使用场景

TCP Server是服务器端
TCP Client是客户端

㈥ 串口服务器怎么连接以太网

串口服务器是为RS-232/485/422到TCP/IP 之间完成数据转换的通讯接口转换器。提供RS-232/485/422终端串口与TCP/IP网络的数据双向透明传输,提供串口转网络功能。有专用RJ45接口,直接连上网线通过路由器或者交换机实现上网功能。

㈦ 三旺有485串口服务器吗

你好,有的。你说的485应该是指支持支持RS-232/RS-485/RS-422三种串口形式的串口服务器吧。我们有NP301、NP302、NP304等等型轿手号。可以上我逗扰们网站上看看。www.3onedata.com.cn。闭指嫌希望能帮助到你。

㈧ 工业用的串口服务器哪个牌子啊

诺控通讯
Teri 品牌Model 5210S三合一串口设备联网服务器(以下简称:串口服务器)是我公司自主研发的RS-232/422/485三合一串口终端设备联网产品。采用32位处理器,结合高效的嵌入式系统,使设备运行更加安全、稳定。
5210S系列串口服务器让您无需投入大量资金来进行更换或升级,就可以让原有的RS-232/422/485串口设备立即具备网瞎卖络互联能力,为串口数据信息提供高效、安全、稳定的数据通道。5210S被广泛应用于通信、控制领域,如电力监控、机房监控、PLC、智能电表、煤气表、生物识别装置、读卡器等环境,是连接串口磨竖逗设备及TCP/IP以太网络的桥梁。
功能特点
功能特点
◆采用32位高性能处理器,超低运行功耗.
◆10/100M自适应以太网接口,三合一串口界面,并软件可选
◆所有信号内置15 KV ESD保护,RS485 每线600W TVS保护,网络1.5KV电磁隔离
◆保证最高波特率下,长时间双向文件传输不丢1个bit
◆支持Windows实COM串口驱动程序,支持离线设置虚拟串口,上电即插即用。
◆支持通用Socket操作模式,包括TCP Server/Client和UDP。
◆支持最大同时6个socket连接,支持最大6台服务器同时备份。
◆支持两台串口服务器背靠背成对连接使用,并且保证双向纤闭文件传输不丢任何数据
◆支持断电或者断网自动恢复。
◆支持状态监视,多指示灯来分析服务器的工作状态
◆通过网页监视每个接口的收发情况
◆支持Web/Telnet/Console控制台多种方式进行管理和配置
◆增强的网络安装设置和IP/MAC过滤规则,保证你的配置和网络安全性。
◆支持9-30V DC宽电压输入,并提供Terminal和Power Jack两种电源接口方式
◆提供方便的固件升级,保证不断提升产品性能和可靠性
◆采用工业标准模块,方便导轨安装规范与标准

㈨ 三旺串口服务器接电是哪一个

三旺串口服务器接电是NP301是一款能让串口设备立即具备联网能力的串口服务器,可以把分散的串行设备、主机等通过网络集中管理,简易、方便。支持TCP、UDP、ARP、灶亏ICMP、HTTP、DNS和DHCP协议,支持Windows Native COM和网络中断自动恢复连接功能。

产品介绍:

NP301是三旺通信(3onedata)一款能让串口设备立即具备联网能力的串口服务器,可以把分散的串行设备、主机等通过网络集中管隐桐神理,简易、方便。支持TCP、UDP、ARP、ICMP、HTTP、DNS和DHCP协议,支持Windows Native COM和网络中断自动恢复连轮散接功能

㈩ 串口服务器的工作原理

一、串口服务器的定义及简介:

串口服务器是为RS-232/485/422到TCP/IP 之间完成数据转换的通讯接口转换器。提供RS-232/485/422终端串口与TCP/IP网络的数据双向透明传输,提供串口转网络功能,RS-232/485/422转网络的解决方案。可以让串口设备立即联接网络。

随着Internet的广泛普及,“让全部设备连接网络”已经成为全世界企业的共识。为了能跟上网络自动化的潮流,不至于失去竞争优势,必须建立高品位的数据采集、生产监控、即时成本管理的联网系统。利用基于TCP/IP的串口数据流传输的实现来控制管理的设备硬件,无需投资大量的人力、物力来进行管理、更换或者升级。

串口服务器就使得基于TCP/IP的串口数据流传输成为了可能,它能将多个串口设备连接并能将串口数据流进行选择和处理,把现有的RS 232接口的数据转化成IP端口的数据,然后进行IP化的管理,IP化的数据存取,这样就能将传统的串行数据送上流行的IP通道,而无需过早淘汰原有的设备,从而提高了现有设备的利用率,节约了投资,还可在既有的网络基础上简化布线复杂度。串口服务器完成的是一个面向连接的RS 232链路和面向无连接以太网之间的通信数据的存储控制,系统对各种数据进行处理,处理来自串口设备的串口数据流,并进行格式转换,使之成为可以在以太网中传播的数据帧;对来自以太网的数据帧进行判断,并转换成串行数据送达响应的串口设备。

二、串口服务器的特点:

内部集成 ARP,IP,TCP ,HTTP,ICMP,SOCK5,UDP,DNS等协议。RS-485/422转换提供数据自动控制。RS-232/422/485三合一串行接口 , 300-230.4KBPS波特率。支持动态IP(DHCP)和静态IP,支持网关和代理服务器,可以通过Internet传输数据。提供数据双向透明传输,用户不需要对原有系统做任何修改。所有串口内置600W防雷 。10/100M以太网、自动侦测直连或交叉线。可以同时支持多个连接。

三、串口服务器工作方式及通讯模式:

工作方式:

1.服务器方式:在该工作方式下,串口联网服务器作为TCP服务器端, 转换器在指定的TCP端口上监听平台程序的连接请求,该方式比较适合于一个转换器与多个平台程序建立连接(一个转换器不能同时与多个平台程序建立连接)。
2.客户端方式:在该工作方式下,串口联网服务器 作为 TCP 客户端,转换器上电时主动向平台程序请求连接,该方式比较适合于多个转换器同时向一个平台程序建立连接。

通讯模式:

1.点对点通讯模式:该模式下,转换器成对的使用,一个作为服务器端,一个作为客户端,两者之间建立连接,实现数据的双向透明传输。该模式适用于将两个串口设备之间的总线连接改造为 TCP/IP 网络连接。
2.使用虚拟串口通讯模式:该模式下,一个或者多个转换器与一台电脑建立连接,实现数据的双向透明传输。由电脑上的虚拟串口软件管理下面的转换器,可以实现一个虚拟串口对应多个转换器, N 个虚拟串口对应 M 个转换器( N<=M )。该模式适用于串口设备由电脑控制的 485 总线或者 232 设备连接。
3.基于网络通讯模式: 该模式下,电脑上的应用程序基于SOCKET 协议编写了通讯程序,在转换器设置上直接选择支持 SOCKET 协议即可。

四、串口服务器应用领域:

它主要应用在门禁系统、考勤系统、售饭系统、 POS 系统、楼宇自控系统、自助银行系统电信机房监控,电力监控等。

五、硬件系统及其模块:

1.硬件系统

硬件系统是实现整个系统功能的基础,是整个设计实现的关键。

整个串口服务器的关键在于串口数据包与TCP/IP数据报之间的转换以及双方数据因为速率不同而存在的速率匹配问题,在对串口服务器的实现过程中,也必须着重考虑所做的设计和所选择的器件是否能够完成这些功能。

(1)硬件系统组成模块

在制定设计方案和选定器件时遇到的技术难点是如何利用处理器对串口数据信息进行TCP/IP协议处理,使之变成可以在互联网上传输的IP数据包。目前解决这个问题很多时候采用32位MCU + RTOS方案,这种方案是采用32位高档单片机,在RTOS(实时多任务操作系统)的平台上进行软件开发,在嵌入式系统中实现TCP/IP的协议处理。它的缺点是:单片机价格较高,开发周期较长;需要购买昂贵的RTOS开发软件,对开发人员的开发能力要求较高。

借鉴上述方案的优缺点,我们决定把串口服务器的硬件部分分为几个模块设计,这就是主处理模块、串口数据处理模块和以太网接口及控制模块等几大模块来共同完成串口服务器的功能。

在器件的选择上,选用Intel公司的801086芯片作为主处理模块的处理器芯片,它是一种非常适合于嵌入式应用的高性能、高集成度的16位微处理器,功耗低。由于考虑到串口数据速率较低而以太网的数据传输速率高所造成的两边速率不匹配的问题,我们决定采用符合总线规范的大容量存储器来作为数据存储器;由于主处理模块还涉及到数据线/地址线复用、串并转换、器件中断信号译码、时钟信号生成、控制信号接入等功能,若是选用不同的器件来完成,势必会造成许多诸如时延不均等问题,我们选用了一片大容量的高性能可编程逻辑器件来完成上述所提到的功能,这样的优点在于,我们保证了稳定性和高可靠性,并且可编程逻辑器件的可编程功能使得对于信号的处理的空间更大,且具有升级的优势。

以太网接口及控制模块在串口服务器的硬件里面起着很重要的作用,它所处理的是来自于以太网的IP数据包,考虑到通用性的原则,我们采用一片以太网控制芯片来完成这些功能,并在主处理模块中添加了一片AT24C01来存储以太网控制芯片状态。通过主处理模块对于以太网控制芯片数据及寄存器的读/写,我们可以完成对IP数据包的分析、解/压包的工作。

串口数据处理模块主要完成的是对于串口数据流的电平转换和数据格式的处理,判断串行数据的起始位及停止位,完成对数据和校验位的提取。一般的设计采用的是MAX232和一片UART的设计思想,这里我们也是遵从这种设计理念,不过我们采用的是集成了MAX232+UART功能的芯片,小尺寸、低成本、低功耗,而且采用与SPITM/QS-PITM/MICROWIRETM兼容的串行接口,节省线路板尺寸与微控制器的I/O端口。

这种模块化的方案的优点在于:采用高速度的16位微控制器,外围器件少,系统成本低;并且采用Intel公司的开发平台,可以大幅度地缩短开发周期并降低开发成本。

(2)硬件工作流程及应用架构

主处理器首先初始化网络及串口设备,当有数据从以太网传过来,处理器对数据报进行分析,如果是ARP(物理地址解析)数据包,则程序转入ARP处理程序;如果是IP数据包且传输层使用UDP,端口正确,则认为数据报正确,数据解包后,将数据部分通过端口所对应的串口输出。反之,如果从串口收到数据,则将数据按照UDP格式打包,送入以太网控制芯片,由其将数据输出到以太网中。可以知道,主处理模块主要处理TCP/IP的网络层和传输层,链路层部分由以太网控制芯片完成。应用层交付软件系统来处理,用户可以根据需求对收到的数据进行处理。

2.硬件系统模块

根据硬件系统的具体结构和不同功能,我们可以将硬件系统划分为下述的几大模块。

(1)主处理器模块

该模块是串口服务器的核心部分,主要由主处理器、可编程逻辑器件、数据及程序存储器等器件构成。

主处理模块完成的功能主要有:在串口数据和以太网IP数据之间建立数据链路;通过对以太网控制芯片的控制读写来实现对IP数据包的接收与发送;判别串行数据流的格式,完成对串口设备的选择以及对串行数据流格式的指定;控制串口数据流与IP数据包之间的速率控制,对数据进行缓冲处理;对UART和以太网控制芯片的寄存器进行读写操作,并存储转发器件状态;完成16位总线数据的串并行转换;完成总线地址锁存功能;完成对各个串口以及各个存储器件的片选功能;完成对各个串口的中断口的状态判别等功能。

(2)以太网接口及控制模块

这个模块主要由以太网接口部分和以太网控制部分构成。

以太网接口部分完成的是串口服务器与以太网接口电路的功能,控制器对所有模块均有控制作用,使整个接口电路能协调地配合后续电路完成以太网的收发功能。

以太网控制部分由收端和发端组成,在他们之间还有以太网状态检测和控制单元,以及收发协调控制器,见图5。由于以太网是半双工工作的,所以这个部分必须随时地监视以太网的状态,并且要根据需要对以太网进行控制,同时还要协调好内部收发端电路的工作状态。以太网检测单元和收发协调控制器就是完成这样的功能的。以太网状态检测单元与以太网接口的控制器接口,将接口的状态送到收发协调控制器,同时将协调控制器的控制信号进行处理,并送到以太网接口的控制器,以控制接口的状态。

在收端,接收到的串行数据流信号通过主处理模块进行串并转换和编码,以太网控制单元控制各部分协调,将产生的地址、数据、写信号送到RAM读写控制单元进行处理。相应的,发端的工作流程和收端相反。

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