1. 方舟留痕度怎么设置一次留满
方舟可以做留痕任务的时候,不要做。这时候退出来把留痕间隔系数调到最高,再进去做留痕任务,就可以一次弄满。
《方舟:生存进化》(英语:Ark: Survival Evolved)是一款由Studio Wildcard制作与发行的生存类沙盒动作冒险游戏,使用虚幻4引擎打造,于2017正式上线。游戏舞台设定在一座充满恐龙的神秘岛屿“方舟”嫌槐渣。
游戏以第一人称或第三人称视角进芹悄行。在游戏世界中,玩家需要通过合作/竞技来获明兄取生活必需品。人类需要打猎、收获、研究技术,甚至要根据动态天气变化(酷热白昼、冰冷夜晚)搭建住处,而危险的远古动物会随机出现威胁人类生存。
2. 方舟生存进化steam物品耐久设置
方舟高级选项没有调耐久的。
方舟高级选项是没有调耐久的,只可以调别的数据。游戏中除了狩桥源猎、资源搜刮、物品打造、种植、科研、调查技术和建造房子来抵抗炎热的白天,冰冷的夜晚,易变的天气系统,危险的野外和潜在的敌人等之外,玩家还必须面对其他玩家所扮演巧蔽的幸存者,合作或者是相互厮杀。
方舟留痕机制:敏宽态
恐龙幼崽要吃的粮食非常多,要留痕,首先要准备足够的粮食。而且这个时候留痕需要关注恐龙婴儿、幼崽或者青年恐龙头上显示的关注倒计时,然后当倒计时结束之后,效恐龙将会在三种留痕需求中选择一种。
先随机喂种饲料,然后把恐龙要求的饲料放到右下角的快捷栏位置,于是再靠近你的小恐龙对着喂食。如果想要主人抱一抱,那样只需要等时间倒计时结束后对着恐龙,屏幕右侧点击下即可。
如果想要散步提高亲密度,对恐龙点击跟随并走一段距离(具体多远就看你自己的意思啦)。如果恐龙是在袋鼠的育儿袋中,目前版本服务器中八小时留一次痕,而且如果上一轮留痕如果没有完成,下一轮留痕也不会开始。
而且每次留痕的留痕进度由恐龙的成长时间所决定,这样来看:每次留痕的进度等于恐龙总成长时间等于八小时。每次留痕进度显示的值是实际值的四舍五入。
3. 方舟留痕度怎么设置一次留满
方法--:
先把留痕间隔系数调到最低,然后进游戏孵化出来小龙;等可以做留痕任务的时候,不要做。这时候退出来把留痕间隔系数调到最高,再进去做留痕任务,就可以一次弄满。
方法二:
小龙孵化后,玩家要不停地手动喂食。刚出生幼崽的负重很低,饱食度掉得特别快,要看着往幼崽的身上不停放食物,普通的肉、果子就行,直到成长度10%左右,头上出现食槽图标蔽中后才不用手动喂食。
求抱抱就对着按E,想散步就让它跟随,走一段距离,注意饱食度-定要高一点或者肚子里面带点食物。
想要吃什么饲料就把什么饲料放到0快捷键上对着按E然后按恐龙宝宝要求的任务完成后,即可进行一次留痕,增加对应百分比的属性,每只恐龙每次留痕任务所能增加的留痕值也不同。
小龙孵出来以后留痕非常重要,留痕需要的饲料就看小龙需要什么了,刚孵出来的小龙需要先认养,然后往它背包里放肉就行了注意小龙吃的手并带毕芦有点快。不停的重复以上步骤直到100%就行了。
4. 方舟生存进化留痕设置成多少才能短时间留痕到达100
先把留痕间隔系数调到最低,然后进游戏孵化出来小龙。等可以做留痕任务的时候,不要做 这时候退出来吧留痕间隔系数调到最高。再进去做留痕任务,就可以一次满 。
(4)方舟服务器怎么调留痕时间间隔扩展阅读:
《方舟:生存进化》故事主要讲述,一群人醒来便出在神秘海滩,为了生存而探索远古开放世界,玩家需要通过合作/竞技来获取生活腊凳培必需品。人类需要打猎、收获、研究技术,甚至要根据动态天气变化(酷热白昼、冰冷夜晚)搭建住处,而危险的远古动物会随机出现威胁人类生存。
此外玩家们还需要通过策略战术来驯服游戏中出现的各种恐龙和其他原始生物,并利用他们来跨越海陆空甚至进入地下世界。玩家们可以轮唯利用本作中深入的角色扮演系统来充分打造自己角色的长处,并获得各种物品和宠物等。玩家们还要粗启同数以百计的其他玩家部落展开生存竞争,并最终发现“方舟(ARK)”的真正目的。
5. 方舟生存进化留痕怎么设置 留痕玩法技巧分析
一、关注
婴儿、幼崽或者青年恐龙头上显示关注倒计时,当计时结束后,恐龙将会在三种留痕需求中选着一种:
1、随机吃一种饲料(饲料种类由地图决定,飞龙会要求飞龙奶和岩龙会要求无名怪毒液),把恐龙要求的饲料或者毒奶放到快捷栏的0号位,靠近恐龙按E喂食。
2、想要主人抱一抱,只需要对恐龙按E抱一抱即可。
3、想要散步,对恐龙吹跟随并走大约0--20个地基的距离(具体多远随机,并且走圈不算,要直线距离)。如果恐龙是在袋鼠的育儿袋中,移动袋鼠也算。
目前版本每八小时留一次痕,并且上一轮留痕没有完成下一轮不会开始。每次留痕的留痕进度由恐龙的成长时间决定,一般来说:每次留痕进度=恐龙总成长时间÷8。每次留痕进度显示值是实际值的四舍五入(因为信纳游戏中不能显示小数,所以可能第一次留痕加33%,第二次就67%了)方舟玩法技巧分析
二、留痕奖励
1、满留痕后,除了耐力和氧气以外,所有属性都会增加20%,包括移动速举春度和眩晕。增加是在野生基础属性上加的,不是驯服后的属性(我们知道南巨被驯服后血量会被大砍,留痕加的20%血量就是以没被砍的血量基础来算的,所以我们可能看到南巨留痕加血不止20%,死神也是一样,死神国王的基础血量是45000,驯服后砍了38500,所以我们也会看到死神满留痕后加的血不止明面上的20%)。注意:飞行生物不会获得移速加成。
2、留痕的恐龙由抚养着乘骑会加(30%*留痕进度)的伤害和抗性。比如,你的恐龙伤害为150%,并且有80%留痕,由抚养者乘骑,则该恐龙表现的伤害为150%*(100%+(30%*80%))=186%。
3、还有一些我也看不是很懂,但也不是太重要,就不搬运了。
三、一般问题
1、留痕加的属性不会遗传给后代。
2、即使被克隆的恐龙滑答没有留痕,克隆出来的恐龙也不会有留痕给属性加成。
各个地图需要的留痕饲料种类,仙境是孤岛和焦土的。