‘壹’ 计分板教程
以下计分板必会教程
计分板指令开头 scoreboard
指令⼀共分为两部分分别是
objectives 这⼀项对项⽬进⾏修改
players 这⼀项对分数进⾏修改
objectives 分为如下
add 添加计分项⽬
remove 移除计分项
list 列出都有哪些计分板
setdisplay 显示计分板
以此作为索引颂瞎埋
scoreboard objectives add+项⽬名称+模式+对外显示的名称
项⽬名称为在对其进⾏操作时候使⽤的名称(所有其他指令中引⽤该项⽬都是⽤这个名字)
对外显示的名称就是给别⼈看的,显示出来的
模式有如下⼏种
mmy 虚拟值
trigger 同为虚拟值,但可以被⾮管理员以外的玩家修改
totalKillCount 当玩家杀死⽣物的时候会加分
playerKillCount 当玩家杀死其他玩家时加分
deathCount 是记录玩家的死亡次数
以上为可修改项,以下为⾃动项不可修改
health ⽣命
xp 经验
level 等级
food 饱和度
air 体内氧⽓含量(咳咳咳。。就是下⽔后的泡泡的意思)
armor 盔甲强度
当然 pe 版⽬前只有 mmy 模式(2020/2/29资料,现在有没有我也不知道)
其它都在 java 版
scoreboard objectives remove+项⽬名称
⾔简意赅——这是删除
scoreboard objectives list
列出所有已经添加的计分板
scoreboard objectives setdisplay+(belowname/list/sidebar)+项⽬名称
这三个位置三选⼀分别是玩家名字下(⾃⼰看不⻅),返回⻚⾯,屏幕右侧
这条指令如果不输⼊项⽬名称则代表取消显示
计分板的第⼆部分内容 players
这⾥讲 players 分为以下⼏个部分
add/remove 增减
set/reset 设为和清除
test 检测
random 随机数
operation 计算
scoreboard players+(add/remove)+选择器+项⽬名称+分数
当然 add ⼀个负数也是可以的
scoreboard players set+选择器+项⽬名称+分数
scoreboard players reset+选择器+项⽬名称
set 是设为⼏分。reset 是清除分数(0 分都没有(指没有分数))
scoreboard players test+选择器+项⽬名称+最低分+最⾼分
检测选择器选中实体的某项⽬是否在预设范围内
这个很少⽤到因为可以直接⽤选择确定分数范围
scoreboard players random+选择器+项⽬名称+最低分+最⾼分
给选择的⽬标在指定的计分板在最低分和最⾼分中随便塞个数字
scoreboard players operation+选择器+项⽬名称+运算⽅法+选择器+项⽬名称
将两个实体的分数进⾏运算
=第⼀个数等于第⼆个数
+=两数相加
-=第⼀个数减去第⼆个
*=相乘
/=第⼀个数除以第⼆个
>取较⼤数字
<取较⼩的数字神敏
><两数交换
除了最后⼀个两数交换会改变第⼆个项⽬的分数
其他的运算均只改变第⼀个的
只读取英⽂符号))
接下来是选择器中关于计分板的项⽬
选择器中[scores={项⽬名称=最⼩数..最⼤数}]只选择在该项⽬两数之间的实体(包括两数)
[scores={项⽬名称=!最⼩数..最⼤数,某另⼀个项⽬名=最⼩数..}]
⽤感野蚂叹号表示反选——⽤两个点点表示范围——只写点点的⼀边表示⼤于(或⼩于)这个数
注意⼀个选择器中只出现⼀个 scores,要将所有需要的全部写在{}⾥⾯
注意若选择器中提到了相关的计分项⽬,⽽玩家在这个项⽬上什么分数都没有则不会被选中
这就是 0 分和没有分数的区别
‘贰’ 我的世界计分板如何制作
我是MC隐退一年的玩家,我玩的时候就有计分板。
计分板的指令是/scoreboard,有两个分支,分别是objectives(项目)和players(玩家,队伍),而它们又有许多分支,小编先给大家讲一下objectives。
objectives分为add(增加)、remove(删除)、list(列表)和setdisplay(显示)。add是增加一个计分项目,remove是删除某个计分项目,list是列出所有的计分项目,setdisplay是将某个计分项目显示在某个位置。
add用法
格式:/scoreboard objectives add <计分项目的名字> <得到分数的方法>
(“<>”必须要填,“[]”可以不用填)
得到分数的方法目前在PE端只有一个,那就是mmy,意思就是虚拟的,只能通过命令或者命令方块去修改分数。
remove用法
格式:/scoreboard objectives remove <要删除的计分项目的名字>
这个很简单,就不用说了。
list用法
格式:/scoreboard objectives list
这个更简单,它的用处在于如果你忘记了你创建过什么项目,可以用该指令查询。
setdisplay用法
这个指令有些复杂,具体见下面:
格式:/scoreboard objectives setdisplay <显示的位置> <排序方式(belowname是不用的)> <显示的项目名字>
显示的位置有三个,分别是list(显示在暂停界面的玩家列表),sidebar(显示在屏幕的右边)和belowname[显示在玩家头上(多人联机才可以看见)]。
排序方式就是怎么排序玩家(就像排行榜一样),有两个选项,但我忘记了(有些尴尬,以后再补上去)。据我所知,上面的是从小到大,下面开头是d的是从大到小(默认)。
(回答并非原创,在此感谢原创作者EEL7768)
‘叁’ 手机版的我的世界怎样可以像电脑服务器一样,右边有个显示板,写那些字的
可以通过计分板 /scoreboard 指令来实现屏幕右侧显示文字
在控制台依次输入指令:
即可在屏幕右侧显示显示板,添加文字可以通过对虚拟对象添加分数来实现
例:
即可在显示板上添加文字
‘肆’ 我的世界如何又如何用计分板制作服务器介绍
/scoreboard objectives add 公告 mmy,创建一个名字为公告的计分项,/ scoreboard objectives setdisplay sidebar 公告,显示这个名字叫公告的计分栏,/scoreboard players add 你要弄的介绍的话 公告 0。就可以了
‘伍’ 我的世界建造服务器常用指令什么样常用指令一览
我的世界建造服务器常用指令什么样常用指令一览,如何你要接触我的世界那么建造服务常用指令一定是要了解的知识,因为这个关乎每个玩家在游玩我的世界服务器时息息相关的事情。这也是我的世界的精髓所在。
主城保护
在图中红色范围是冒险模式的范围
在白色圈及其外边是生存模式的范围
那如何用指令做到呢?
首先点开底下的命令方块
在它的命令输入栏输入
/gamemode2@p【r=3,m=!2】
方块类型选择循环
条件设置成无条件
红石选择保持开启
这个指令的意思是
以该命令方块为中心
半径为3的范围内
会自动更变为冒险模式
从而起到保护这个范围的作用
接下来是上面的那个命令方块
在它的命令输入栏输入
/gamemode0@p【r=5,rm=4,m=!0】
方块类型选择循环
条件设置成无条件
红石选择红石控制
这个指令的意思是
以该命令方块为中心
半径为4~5的范围
会自动更变为生存模式
以后冒险家们只需要在主城的中心
放个这样的命令方块
自定义想保护的范围
那么其他小伙伴进来这个范围的时候
他们就会切换进冒险模式
就不能搞破坏啦
然后当他们离开这个范围的时候
就替他们恢复生存模式就好啦
金币兑换物品
在开始之前
需要设置一个计分板
将分数命名成“金币”
首先放置一个命令方块
在它的命令输入栏输入
/金币
方块类型选择脉冲
条件设置成无条件
红石选择红石控制
这样一个关于“金币”的计分板
就新建好了
这是必要的一步
接灶行悄着再设置一个方块
这个方块可以给玩家“金币”
在它的命令输入栏输入
/scoreboardplayersadd@pgold
方块类型选择脉冲
条件设置成无条件
红石选择红石控制
在这个示例中
小带码官微只需要按下按钮
就能获得“金币”
在大家的服务器里
只需要根据情况
改变获得“金币”的方式即可
接下来竖直叠上三个命令方块
打开最底下的命令方块
在它的命令输入栏输入
testfor@a【r=2,scores={gold=2..}】
方块类型选择脉冲
条件设置成无条件
红石选择红石控制
接下来打开中间的命令方块
在它的命令输入栏输入
/scoreboardplayersremove@pgold
方块类型选择连锁
条件设置成有条件的
红石选择保持开启
最后设置最上的命令方块
在它的命令输入栏输入
/give@pgold_ingot
方块类型选择连锁
条件设置成有条件的
红石选择保持开启
这一系列的命令方块的效果是
当你用按钮驱动最下方的命令方块
它会检测你是否拥隐渣有超过2个“金币”
如果满足条件就会触发中间的命令方块
你就会被移除掉2个“金币”
同时最上方的命令方块会工作
从而使你获得一块金锭
这就是服务器商店所应用到的指令啦!
这些指令其实难度都不大,最主要的就是要怎么好好的运用他们才是最关键的事情,只有这样才能玩透我的世界建造服务器,这样不但可以在我的世界为所欲为还能随心所欲建造自己想要的东西。
我的世界
‘陆’ 我的世界-计分板指令用法详细图文教程
这是一个计分板教程,计分板又称记分板,反正都一样。有耐心的话可以试试看!相信想学计分板的人一定会有耐心的!
首先,计分板的指令是/scoreboard 它的分支有3个指令他们分别是objectives,players,teams翻译为目标(或项目),玩家和队伍。objectives是控制计分板的计分项目,players是控制玩家的分数,team就是队伍。命令可以通过队伍来改变某队的玩家分数
objectives支指令教程:
objectives分为list/add/remove/setdisplay.
list就是列出所有计分项目,包括它的类型,显激敏示的名字,和它的真正名字.
add就是添加一个计分项目指令为 /scoreboard objectives add 名称类型[显示的名称] 注意:是必须要填 []是可填可不填
/scoreboard objectives add 名称类型[显示的名称]
名称就是你用命令或者命令方块来修改玩家分数时的名字,用它的显示名字是不行的,除非你没有打显示的名称就可以。类型的话就是得到分数的方法,玩家可以通过做一些事情去获得分数,类型一般分为 mmy,health,totalKillCount,playerKillCount,deathCount. mmy就是虚拟的,只能通过命令或者命令方块去修改分数。health是不可修改的,它是根据玩家的生命值而变化。totalKillCount只要玩家杀死任何生物(包括玩家)就可以获得的分数,playerKillCount就是玩家杀死玩家所得的分数。deathCount是由玩家的死亡次数而增加的,可以说是可以记住玩家死亡的次数。显示的名称随便写,就是显示出来的名字。
举一个例子,假如我新建一个计分项目是这样的/scoreboard objectives add Kills totalKillCount 杀敌数
/scoreboard objectives add Kills totalKillCount 杀敌数
那么我只要杀任何东西(包括杀人)就可以获得分数了,显示的名字则是杀敌数,命令控制的名字就是Kills.每杀一个生物就可以得到一分。
接下来的是objectives的remove,remove就是移除的意思,不用说,就是移除一个计分项目的。
/scoreboard objectives remove 名称名称就是你添加计分项目的名称,也就是命令枯伍执行要的那个名字。
/scoreboard objectives remove 名称
有人说,得到了分数,怎么才可以看到自己的分数呢?
那就得用到objectives的setdisplay了,setdisplay是设置计分项目的显示位置,显示的位置分为list/sidebar/belowname.list是显示在多人联机的人数列表(按Tab键可以看得到),sidebar就是显示在你游戏屏幕内的右边,belowname 则是显示在玩家的头上(需要多人联机才可以)
/scoreboard objectives setdisplay 位置[目标]
如果不打目标,那会就清空那个显示位置的计分项目
举一个例子,我之前已经创建了一个“杀敌数”的计分项目(看上面)
那么显示位置list/sidebar的效果图分别为:
计分板objectives支命令章结束
players支指令教程
players支命令分为set/add/remove/reset/list. list指令可以列出哪一些玩家获得了分数(可以这样说),通过这样你可以知道有哪些人获得了参与了计分. set指令则是设置玩家某计分项目的分数,add指令则是增加多少分到某玩家的某计分项目,remove指令则是移除某玩家在某计分项目多少分,reset则是重置某玩家所明败枝有计分项目的分数(清空他的分数,并且退出计分)。如果你想修改一个mmy的计分项目的玩家玩家分数,那么你只能通过这个players支命令来修改玩家的分数。
/scoreboard players 设置(set)|添加(add)|移除(remove)重置|(reset)|列表(list)
设置某玩家的某计分项目的分数(目标则是计分项目):
/scoreboard players set 玩家目标分数
添加(加上)多少分至某玩家的某计分项目的分数(目标则是计分项目):
/scoreboard players add 玩家目标分数
移除(减去)多少分至某玩家的某计分项目的分数(目标则是计分项目):
/scoreboard players remove 玩家目标分数
重置某玩家所有计分项目的分数(目标则是计分项目,直接退出计分):
/scoreboard players reset 玩家
假如我输入:/scoreboard set hacccc Kills 100 那么,这个命令则是设置hacccc的Kills计分项目的分数为100,输入后,我的Kills分数就有100了。
假如我输入:/scoreboard add hacccc Kills 100 那么,这个命令则是加上100分到hacccc的Kills计分项目,输入后,我的Kills分数就多了100了。
其他也是这样,依次内推。相信这很容易理解吧?
players支命令章结束
teams支命令教程
teams支指令分为list/add/remove/empty/join/leave/option.
list列出所有队伍,add添加队伍,remove移除队伍,empty清空某队伍的人(T光某队的人),join加入某队,leave退出某队,option设置某队
/scoreboard teams
list-略添加队伍指令:
/scoreboard teams add 队名[显示的名字]
移除一个队伍:
/scoreboard teams remove 队名
加入一个队伍:
/scoreboard teams join 队名[玩家ID]
玩家ID不写则为自己,队名则是必须写现有的队伍。
退出队伍:
/scoreboard teams leave [玩家ID]
不写玩家ID则为自己。
使某队的所有玩家退出该队伍:
/scoreboard teams empty 队名
option支指令教程:
/scoreboard teams option 队名
option分为friendlyfire/color/seeFriendlyInvisibles.
friendfire翻译的意思是误伤,它的数值有true和false,true则是开启误伤,false则是关闭误伤。
/scoreboard teams option 队名friendlyfire
color则是设置某队伍的颜色请按Tab键进行选择颜色,数值就是颜色。(太多种颜色了,不打出来了= =)
/scoreboard teams option 队名color 颜色
seeFriendlyInvisibles则是设置是否可以看到自己队伍的人隐身,它的数值有true和false,true则是可见,false则是关闭可见。
/scoreboard teams option Red seeFriendlyInvisibles
teams支命令章结束
好了,阅读完了上面,相信你已经大致懂得了如何使用记分板,你可能还觉得记分板只是个计分数的,没有啥用,那你就大错特错了。记分板它不但可以记住你的分数,而且,你还可以使用它制作更多的东西,例如是商店、用户组(当然,服务器最好用基础插件)、机械的使用限制。但是你前提是要学会以下的东西,以下内容由浅到深请注意。首先,你必须要学习players如何跟teams支命令连接在一起,意思是怎么使用队伍来控制玩家的分数。教程如下:
teams与players支命令的联系(必学!)
首先,先用players里的set来举例子。我们可以知道players的set的指令是这样子用的/scoreboard players set 玩家计分项目分数,在命令方块里,我们可以把 “玩家” 改成 "@p"即最近的玩家。如果在@p的右边用[]括号贴着它可以弄附加条件,请参照学习MCWiKi命令方块←学习完后再看这里= = 那么,现在怎么弄呢? 先给你个例子/scoreboard players set @p[team=Red] ABC 123这个例子就是让执行该命令的命令方块找到离自己最近,队伍为Red的玩家,然后设置这个玩家的ABC计分项目的分数为123。这样类似于/testfor指令(不要问我)。当然,也可以放个比较器在这个命令方块附近,像/testfor指令一样。
P.S:players的其他子命令都可以,例如add、remove、reset。
/scoreboard players set @p[team=Red] 计分项目分数
接下来就是更复杂一些的了,请看以下例子!
/scoreboard players set @p[team=Red,score_ABC_min=123] EFG 23333
这个例子是先让这个执行命令的命令方块找到队伍为Red的人,然后这个人的计分项目ABC的分数必须最小为123,如果这些条件符合接着就会设置这个人的EFG计分项目的分数为23333,如果找不到符合条件的玩家,这个命令将会失效。
/scoreboard players set @p[team=Red,score_计分项目_min=N] 计分项目分数
‘柒’ 我的世界计分板怎么使用计分板使用教程
我的世界计分板,相信很多小伙伴都想知道关于我的世界计分板的信息,我的世界计分板可以说是一套复杂的游戏机制,通常可以由命令和命令方块进行控制的,计分板的指令主要是objectives、players、teams,下面小编带给大家有关我的世界计分板详情,一起来看看吧~
这是一个计分板教程,计分板又称记分板,反正都一样。有耐心的话可以试试看!相信想学计分板的人一定会有耐心的!
首先,计分板的指令是/scoreboard 它的分支有3个指令他们分别是objectives,players,teams翻译为目标(或项目),玩家和队伍。objectives是控制计分板的计分项目,players是控制玩家的分数,team就是队伍。命令可以通过队伍来改变某队的玩家分数
我的世界计分板怎么用
objectives支指令教程:
objectives分为list/add/remove/setdisplay。
list就是列出所有计分项目,包括它的类型,显示的名字,和它的真正名字。
add就是添加一个计分项目指令为 /scoreboard objectives add <名称> <类型> [显示的名称] 注意:<>是必须要填 []是可填可不填
/scoreboard objectives add <名称> <类型> [显示的名称]
名称就是你用命令或者命令方块来修改玩家分数时的名字,用它的显示名字是不行的,除非你没有打显示的名称就可以。类型的话就是得到分数的方法,玩家可以通过做一些事情去获得分数,类型一般分为 mmy,health,totalKillCount,playerKillCount,deathCount. mmy就是虚拟的,只能通过命令或者命令方块去修改分数。health是不可修改的,它是根据玩家的生命值而变化。totalKillCount只要玩家杀死任何生物(包括玩家)就可以获得的分数,playerKillCount就是玩家杀死玩家所得的分数。deathCount是由玩家的死亡次数而增加的,可以说是可以记住玩家死亡的次数。显示的名称随便写,就是显示出来的名字。
举一个例子,假如我新建一个计分项目是这样的/scoreboard objectives add Kills totalKillCount 杀敌数
/scoreboard objectives add Kills totalKillCount 杀敌数
那么我只要杀任何东西(包括杀人)就可以获得分数了,显示的名字则是杀敌数,命令控制的名字就是Kills.每杀一个生物就可以得到一分。
接下来的是objectives的remove,remove就是移除的意思,不用说,就是移除一个计分项目的。
/scoreboard objectives remove <名称> 名称就是你添加计分项目的名称,也就是命令执行要的那个名字。
/scoreboard objectives remove <名称>
有人说,得到了分数,怎么才可以看到自己的分数呢?
那就得用到objectives的setdisplay了,setdisplay是设置计分项目的显示位置,显示的位置分为list/sidebar/belowname.list是显示在多人联机的人数列表(按Tab键可以看得到),sidebar就是显示在你游戏屏幕内的右边,belowname 则是显示在玩家的头上(需要多人联机才可以)
/scoreboard objectives setdisplay <位置> [目标]
如果不打目标,那会就清空那个显示位置的计分项目
举一个例子,我之前已经创建了一个“杀敌数”的计分项目(看上面)
那么显示位置list/sidebar的效果图分别为:
计分板objectives支命令章结束
看到以上这么多内容,你的头是不是都大了,但是按照小编的说法,一步一步的进行,我的世界计分板使用方法教程其实并不难哟!