Ⅰ 我的世界范围外清除药水效果指令是什么
我的世界指令里有个梁隐参数rm就是指排除范围内的范围,就拿你那个指颂渣旅令举例
/effect @a[rm=50] clear
望野凳采纳,谢谢
Ⅱ 我的世界minecraft 怎么取消药水状态效果
喝牛奶可以消除当前所有buff状态,无论是好的还是坏的buff
Ⅲ 我的世界怎么消除滞留药水的效果粒子
我的世界是一款很好玩的游戏,这款游戏有很多种模式,还是一款高自由度的沙盒游戏,那么猜薯我的世界滞留药水怎么做,这里一起来看看吧。
1、首先在华为荣20,安卓20.3中找到应用商店,然后点击进去搜索我的世界。
Ⅳ 我的世界怎么关闭药水的粒子效果
我的世界药水效果解除:
【牛奶解除方法】
1、从牛身上挤得牛奶
2、把奶牛放进物品栏里
3、喝光所有的牛奶即可解除药水效果
游戏内容
介绍
玩家们可以自由选择游戏模式 [生存、创造、冒险、极限 (仅Java版) 和旁观模式(仅Java版) ]。在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当纤敬创世神的乐趣。该游戏以玩家在毁游慎三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。
玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦磨清的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试红石电路和指令等玩法。
Ⅳ 我的世界清除药水云的指令是什么
输入"/kill @e[type=area_effect_cloud]"就行了搜虚,这几个世档燃版本药水残留问蠢槐题一直没有解决
Ⅵ 我的世界怎么用命令方块消除药水效果
所有的状态效果(无论良性或恶性)都册埋能通过圆烂喝牛奶或/effect <玩家名> clear解除。 获得效果的指令为:/effect <玩家名> <药水效果州腔蚂> [秒数] [倍率]
Ⅶ 我的世界服务器指令怎么取消药水
首先是如何刷出一个普通的无任何属性的药水。用的/summon做的。指令:
/summon ThrownPotion ~ ~5 ~
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/summon指令我就不多说了,比较基础。大家只要记住已扔药水的ID,ThrownPotion就可以了。之后教大家如何加入普通的属性,不是自定义属性。指令:
/summon ThrownPotion ~ ~1 ~
{Potion:{id:373,Damage:16428,Count:1}}
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当大家把这条指令打入指令方块并且激活后,会刷出一个扔出的瞬间伤害药水。讲解下NBT:
Potion:药水属性NBT。要刷出已扔出自定义药水一定要用这个NBT。
id:药水的ID。后面必须打373。
Damage:药水的信息。这个用来让指令方块分辨是哪种药水。(不懂这行的话点这里,本人自定义药水的帖子。里面讲解的很清楚)。
Count:刷出药水的数量。默认是1。
因为是自定义扔出药水,所以格式和自定义药水十分的像。现在大家看如何加入自定义药水属性。指令:
/summon ThrownPotion ~ ~1 ~
{Potion:{id:373,Damage:16428,Count:1,tag:
{CustomPotionEffects:[{Id:20,Amplifier:999999,Duration:9999999,Ambient:1},
{Id:9,Amplifier:999999,Duration:9999999,Ambient:1},
{Id:7,Amplifier:999999,Duration:3,Ambient:1},
{Id:17,Amplifier:999999,Duration:9999999,Ambient:1},
{Id:18,Amplifier:999999,Duration:9999999,Ambient:1},
{Id:19,Amplifier:999999,Duration:9999999,Ambient:1},
{Id:15,Amplifier:999999,Duration:9999999,Ambient:1}]}},
Motion:[1.0,1.0,0.0]}
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这条指令我就不多说了,因为本含明人以前的帖子已经讲解很清楚了。也就是自定义药水属性的格式。用tag这个NBT链接。(点击这里看自定义药水属性教程)。这条指令唯一要讲的地方是Motion和Ambient。
Ambient是控制药水属性的可见度的,就是药水属性旁谈返告边发出的颗粒。最好用在隐身效果上面,这样可以让一个生物100%隐身,因为去除了药水的隐身效果颗粒。Ambient设置成1后就是隐藏药水颗粒。默认是0。
Motion是一个控制轨道的NBT,也是控制药水扔出去时候的抛物线。Motion不光是药水,还可以控制TNT,掉落沙世兆什么。格式是:Motion:[(X偏移),(Y偏移),(Z偏移)]。上面指令的意思是让药水扔出时按照一个抛物线轨道行走,轨道是X偏移=1.0,Y偏移=1.0。如果XYZ偏移都是1.0的话那会斜方向的发射。注意的是,偏移不能改太大,否则会飞到地图外面去。