1. minecraft如何给服务器添加插件和MOD
1、先打开我的电脑,左上角“文件”-“选项”-“查看”-将下方的显示隐藏文件勾选。
2. 我的世界服务器怎么制作
下载一个蛤蟆吃,打开蛤蟆吃电源,然后点选蛤蟆吃界面的“网络”选项,点击创建新网络,网络名格式为xxx.xxx.xxx.xxx:xxxxxx,其中的x可以是任何数字,然后你自己设个密码。然后叫想加你服务器的人也下载一个蛤蟆吃,也是点选网络选项,再点加入现有的网络,然后要他把你的网络名和密码统统输进去,就可以加进来了
然后,去网上下一个服务端(开服器)和客户端
下载完成后,点击开启服务器,慢慢的等待,等命令提示符出现“Done,”什么的字样时或者你在后台输入/v后它显示”只能在游戏中使用“时,就说明你的服务器已经打开了,然后你的蛤蟆吃的电源按钮右边有一串数字记住是紧挨着顶,紧挨着电源按钮的(注:斜杠包括斜杠后面的不要)IP地址,在MC多人游戏界面点击添加服务器,把这个输进第二个格子,点完成,就OK了,你就可以进了,
如果你朋友要进,就把客户端发给他,要他输入那个IP地址(就是刚刚说的电源按钮旁边的,通常四部分组成,用3个点隔开了的),就OK了,可以进了。
3. 我的世界如何建造服务器
联机条件:
1蛤蟆吃(同一版本)
2我的世界(同一版本,无客户端,无mod)
联机方法:
1蛤蟆吃创建网络,让和你玩的人加进去或者你加和你玩的人的网络)
2打开我的世界,选择一个地图,打开进入。(没有就创造一个吧!可以是创造,生存,包括极限,但我不推荐极限,创服的人死了,那所有人的记录就没了)
3按ESC(键盘左上角)点区域网,点创造一个区域网世界。
4留言栏上会有0.0.0.0:xxxxx(后面的xxxxx是随机的,有可能是4位数字,也可能是5位数字)记录下来(留言栏没有的话按T就会显示出来了)。
5让和你玩的人点打开游戏界面点多人。点直接连接IP要把零换成你的IP地址(蛤蟆吃开机关机键旁边就是你的IP)后面加上:xxxx(随机数字,每次都不一样)。
4. 我的世界服务器材质包怎么设置
您可以为您的服务器设置一份默认的材质包,这样所有的客户端在登陆您的服务器时会自行下载和使用该材质包。(提示:服务端可以关闭该材质包。)
选择一份材质包
将其上传至Dropbox或类似网站中。最为重要的是需要生成一个直接指向.zip文件的链接。
将该文档设置为公用(至少在Dropbox中需要进行此设置)。
打开您服务器的server.properties文件。
找到texture-pack=并按如下格式进行编辑:texture-pack=<linktoyour.zip>。例如:texture-pack=http://dl.dropbox.com/Server_Texture.zip
重新启动服务器并登陆检查设置是否生效。
5. 《我的世界》游戏服务器怎么装MOD
第一、可在网上下载一些mod。
第二、打开服务器的文件夹。
第三、将下好的mod放在mods中。
第四、再打开客户端。
第五、随意选择一个世界。
第六、按“Esc”点出页面。
第七、打开mod可看当前运行的mod。
6. 我的世界手机版怎么创建服务器 和怎么加入服务器
1、打开游戏后,点击Play进入游戏列表。
7. minecraft服务器怎么更换服务器图标急需!!
操作方法如下:
操作工具:vivo X9
操作系统:Funtouch OS 7.127
游戏:我的世界v8.2
1、首先打开《我的世界》客户端,然后点击启动器界面上的“启动游戏”等待启动后出现以下界面,点击“多人联机”。
8. 我的世界怎么造服务器
我的世界服务器大多数都是用Pocketmine,Multicraft软件开手机服务器。简单又方便,适合平民开服。下面是教程。
1:在电脑或者手机下载Pocketmine这个软件,安装后进入(有默认的核心,但是我有其他的核心,我可以给你哦。
2:安装插件,设置op。安装插件要先复制插件,复制到Pocketmine的pluying的文件夹,再粘贴,插件就可以装好了。在控制台输入op(人名)设置管理员。输入help查看指令,游戏要斜杠。
3:进入路由器的设置,然后端口映射,映射你的IPV4网址,并且设置静态IPV4(你懂得)
4:在软件设置中启用高级设置可以改变服务器人数和内存。然后,你的小服务器就可以工作了
9. 我的世界怎么架设服务器啊,还有那个jar包到底要写什么进去。
第一步:准备一台可以长时间处于开机状态的电脑,最少2G内存,1M网络,这个配置可以支持10人同时在线,每多加1G内存和1M网络可以把同时在线人数提升10人。
第二部,在电脑上安装java,根据你的电脑系统位数来下载安装相应位数的JAVA,电脑系统位数查询方法:右击“计算机”左击属性,在属性页面寻找(电脑内存也在这个页面,不知道的可以找到看下。)。JAVA下载地址:www.java.com
第三步,根据你所需要的服务器类型以及版本,下载相应服务端核心文件,如果是和基友一起搞基的话,建议使用官方原版的,对电脑配置要求较低,如果想带MOD联机,建议使用Forge服务端,在网络或者MCBBS上很容易找到资源。
第四部,下载好后的的服务端核心文件是一个后缀为.jar的文件,在那台当做服务器的计算机中新建一个文件夹,把这个.jar文件拖进去,然后新建一个TXT文本(记事本),把以下内容复制进去,
java -Xmx1700M -Xms128M -jar craftbukkit-1.7.10-R0.1-20140713.051447-4.jar
pause
其中,Xmx和Xms分别代表为服务器分配的最大和最小运行内存,根据你那台当做服务器的电脑的配置来填写,注意,最小运行内存不能太低,最大运行内存不能超过计算机总内存。craftbukkit-1.7.10-R0.1-20140713.051447-4.jar是你服务端核心文件的文件名,务必修改为你所下载的那个的文件名。
第五部,修改完后保存文本,右击文本重命名(新建文本文档 .txt)改为(开服.bat),改名为开服是为了好记,你也可以改成其他,如果没看到文档后面的.txt后缀名,请参阅:http://jingyan..com/article/3d69c551a631dbf0ce02d75b.html
第六步:双击修改好的文本,会出现一个黑框,里面有英文跳动,说明服务器正在运行,这个黑框也能实时反映你的服务器运行状态以及拥有服务器后台功能。
注意1.个别版本会在第一次运行,黑框中可能会出现两行英文后停止继续,这个时候找到服务端文件夹中会出现eula.txt文档,打开找到最后一行eula=false,将后面的false改为true,保存关闭,再此点击(开服.bat文件),即可顺利运行。
注意2.关于决定是否开启正版验证,命令方块的配置文件server.properties解析
此文件可用记事本直接打开,每条含义及作用
# 是否开启地狱,不开启话地狱门将无效
allow-nether=true
# 地图文件夹名称,下界与末路之地将会自动以nether,ender加上并用下划线隔开
level-name=world
# 是否开启GameSpy4协议服务器监听器,用于获取服务器信息,国内应该用不上。
enable-query=false
# 是否允许飞行
allow-flight=false
# 远程访问服务器的密码,此项可以留空或删除
rcon.password=
# 服务器端口(25565为默认端口,联机时无需输入)
server-port=25565
# 第5行对应功能的端口
query.port=25565
# 地图类型,Default=默认,FLAT=超平坦,LARGEBIOMES=巨型生物群系
level-type=DEFAULT
# 是否开启远程访问服务器控制台。技术人员可选。
enable-rcon=false
# 地图种子,在生成地图文件夹之前填入此项,可生成特定的地图
level-seed=
# 服务器IP,不输入则为默认IP,内网用户的话请填内网IP
server-ip=
# 最大建筑高度,上限是256,因为Chunk的高度最大值是256
max-build-height=256
# 是否生成NPC
spawn-npcs=true
# 是否开启白名单,没有白名单的玩家尝试进入服务器会被自动拒绝
white-list=false
# 是否生成动物
spawn-animals=true
# 此处填写服务器默认材质下载链接,链接必须以.zip结尾
texture-pack=
# 用于给http://snoop.minecraft.net网站发送服务器数据,这样玩家可以从客户端上获取服务器信息,推荐关闭
snooper-enabled=false
# 是否开启极限模式,玩家死亡将自动被ban
hardcore=false
# 是否开启联网模式(正版专用,盗版必须改成false)
online-mode=false
# 是否开启PVP,不是战争服就不要开了
pvp=false
# 游戏难度,与单机相同
difficulty=1
# 玩家第一次进入游戏时的游戏模式
gamemode=0
# 同时在线的最大玩家数
max-players=20
# 远程访问服务器的端口号,此项可以留空或删除
rcon.port=25575
# 是否生成怪物
spawn-monsters=true
# 是否生成建筑物(包括村庄和地牢)
generate-structures=true
# 可见距离,最大值为10
view-distance=10
# 服务器欢迎信息(显示在玩家联机页面),中文需中文补丁支持和转码,推荐EmEditor文本编辑器,自带转码功能。
motd=A Minecraft Server
注意3.此时服务器只能在局域网内使用,即为两台连接同一个路由器的电脑联机,想通过互联网连接服务器请开启路由器的端口映射(虚拟主机),请参考:http://jingyan..com/article/1709ad80d599d24634c4f0c2.html
注意4.局域网内连接可直接输入服务器内网域名,一般为192.168.1.X,查询方法进入路由器管理页面查看,互联网(外网)连接可以直接用服务器网络搜索“IP”获取服务器外网IP
还有什么不懂的可以追问,这个教程纯手打,希望采纳。