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为什么游戏服务器没人攻击

发布时间:2023-06-10 04:26:19

Ⅰ 游戏服务器怎么防御ddos攻击

1.减少公开暴露

对于企业来说,减少公开暴露是防御 DDoS 攻击的有效方式,对 PSN 网络设置安全群组和私有网络,及时关闭不必要的服务等方式,能够有效防御网络黑客对于系统的窥探和入侵。具体措施包括禁止对主机的非开放服务的访问,限制同时打开的 SYN 最大连接数,限制特定 IP 地址的访问,启用防火墙的防 DDoS 的属性等。

2.利用扩展和冗余

DDoS 攻击针对不同协议层有不同的攻击方式,因此我们必须采取多重防护措施。利用扩展和冗余可以防患于未然,保证系统具有一定的弹性和可扩展性,确保在 DDoS 攻击期间可以按需使用,尤其是系统在多个地理区域同时运行的情况下。任何运行在云中的虚拟机实例都需要保证网络资源可用。

微软针对所有的 Azure 提供了域名系统(DNS)和网络负载均衡,Rackspace 提供了控制流量流的专属云负载均衡。结合 CDN 系统通过多个节点分散流量,避免流量过度集中,还能做到按需缓存,使系统不易遭受 DDoS 攻击。

3.充足的网络带宽保证

网络带宽直接决定了能抗受攻击的能力,假若仅仅有 10M 带宽的话,无论采取什么措施都很难对抗当今的 SYNFlood 攻击,至少要选择 100M 的共享带宽,最好的当然是挂在1000M 的主干上了。但需要注意的是,主机上的网卡是 1000M 的并不意味着它的网络带宽就是千兆的,若把它接在 100M 的交换机上,它的实际带宽不会超过 100M,再就是接在 100M 的带宽上也不等于就有了百兆的带宽,因为网络服务商很可能会在交换机上限制实际带宽为 10M,这点一定要搞清楚。

4.分布式服务拒绝 DDoS 攻击

所谓分布式资源共享服务器就是指数据和程序可以不位于一个服务器上,而是分散到多个服务器。分布式有利于任务在整个计算机系统上进行分配与优化,克服了传统集中式系统会导致中心主机资源紧张与响应瓶颈的缺陷,分布式数据中心规模越大,越有可能分散 DDoS 攻击的流量,防御攻击也更加容易。

5.实时监控系统性能

除了以上这些措施,对于系统性能的实时监控也是预防 DDoS 攻击的重要方式。不合理的 DNS 服务器配置也会导致系统易受 DDoS 攻击,系统监控能够实时监控系统可用性、API、CDN 以及 DNS 等第三方服务商性能,监控网络节点,清查可能存在的安全隐患,对新出现的漏洞及时进行清理。骨干节点的计算机因为具有较高的带宽,是黑客利用的最佳位置,因此对这些主机加强监控是非常重要的。

当然最好的办法还是选择使用香港的高防服务器。

Ⅱ 游戏服务器工作原理

服务器说白了就是 一台安装了对应处理程序的普通电脑
一般网游,服务器上只是进行数据的处理,并不是会创建地图,比如你进行一个攻击操作,把数据传送到服务器,服务器进行计算(伤害多少,是否暴击,最终伤害,命中了谁,扣血),把这些数据返回客户端,客户端根据得到的数据进行视觉显示
单机游戏和网游类似,但是在客户端内内置了一个服务器,你的数据在本机服务器进行计算,并返回本机客户端进行显示,联机时,队友的数据传送到你本机的服务器进行计算,然后返回队友的客户端进行显示
简单说,普通电脑上 安装服务器软件 后,这台电脑就可以是一个服务器
你要把客户端和服务端分开看,服务器就是处理数据的软件。常说的游戏程序(客户端)就是显示数据的软件。
网游客户端在本地,服务端在官方服务器上
单机游戏,客户端在本地,服务端包含在客户端内

Ⅲ 游戏服务器怎样防御ddos攻击

看协议,你游戏如果不需要UDP就让机房封掉这个协议,大部分攻击都是UDP,

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