⑴ 怎么制作完美世界个人服务器(自己几个朋友局域网玩的那种)
这个你需要咨询开完美私服的客服。网上的介绍多,看了你不一定会。首先先把环境架设好,分以下几个步骤:1、打开服务端PW\baxi-au目录下GMServer.conf文件修改为:
[AuthClient]
type = tcp
port = 29200
address = 192.168.0.1(修改为你的linuxIP)
so_sndbuf = 131072
so_rcvbuf = 131072
so_broadcast = 1
tcp_nodelay = 0
accumulate = 268435456
isec = 2
iseckey = (注意这是秘匙,自己更改,不要忘记把游戏服务端里也修改了,不会修改的全部修改为123456)
osec = 2
oseckey = (注意这是秘匙,自己更改,不要忘记把游戏服务端里也修改了,不会修改的全部修改为 123456)
[ThreadPool]
config = (1, 2)
修改好后把这个文件复制到LINUX下的/etc/目录下.
2、找到服务端PW\cnet.feilvbin目录下的bash_profile文件,将他改名为.
bash_profile复制到LINUX下/root目录下替换原来的文件。3、打开LINUX下/etc/hosts文件,把里面内容删除,修改为:
[127.0.0.1]localhost.localdomain localhost manager link1 game1 delivery database backup
127.0.0.1 aumanager
127.0.0.1 manager
127.0.0.1 auth
127.0.0.1 audb4、打开服务端PW\baxi-au目录下table.xml文件找到如下内容后修改:
name="com.microsoft.jdbc.sqlserver.SQLServerDriver" />
url="jdbc:microsoft:sqlserver://你自己MSSQL的
IP:1433;databasename=数据库名称" username="用户名"
password="密码"/>
汉字的地方根据自己实际情况填写,改完后把文件复制到LINUX下的/etc/目录下.5、打开服务端PW\baxi-au目录下的authd.conf文件修改为(只需要修改我括号注名的地方,修改完把我的括号内容删除掉):
[GAuthServer]
type = tcp
port = 29200
address = 0.0.0.0
so_sndbuf = 131072
so_rcvbuf = 131072
ibuffermax = 819200
obuffermax = 8192008
tcp_nodelay = 1
listen_backlog = 10
mtrace = /tmp/mtrace.authd
isec = 2
iseckey = (注意这是秘匙,自己更改,不要忘记把游戏服务端里也修改了,不会修改的全部修改为 123456)
shared_key = (注意这是秘匙,自己更改,不要忘记把游戏服务端里也修改了,不会修改的全部修改为 123456)
[ThreadPool]
config =(1,1)(2,10))(3,1)
max_queuesize = 1048576
修改好后把这个文件复制到LINUX下的/etc/目录下.6、打开服务端PW\baxi-au目录下table.xml文件找到如下内容后修改:
url="http://你的LINUX的IP/iweb/gmservice" url2=""
delivery="你的LINUX的IP"
gacdport="29712"/>
name="WanMei2" location="Brazil2" url="http://你的LINUX的IP/iweb/gmservice" url2="" delivery="你的LINUX的
IP" gacdport="29712"/>
name="WanMei3" location="Brazil3" url="http://你的LINUX的IP/iweb/gmservice" url2="" delivery="你的LINUX的
IP" gacdport="29712"/>
汉字的地方根据自己实际情况填写,改完后把文件复制到LINUX下的/etc/目录下7、帐号数据库的创建
创建帐号数据库,根据mssql_table.sql和mssql_storeprocere.sql示例文件创建数据库表和存储过程.8、将服务端PW\cnet.feilvbin目录下的SSL文件夹拷贝到LINUX的/etc/目录下9、将服务端PW\cnet.feilvbin目录下的cauthd文件夹拷贝到LINUX的/root/目录下10、将服务端PW\cnet.feilvbin目录下的java文件夹拷贝到LINUX的/usr/目录下11、将服务端PW\cnet.feilvbin目录下的jakarta-tomcat-5.5.9文件架拷贝到LINUX的/usr/local/目录下我们的私服一条龙都包括: 服务器+硬件防火墙+商业版服务端+配套专业型网站系统+国际顶级域名(.com)+登陆器制作+架设+游戏安全策略服务+版本修改+技术支持+售后。更好的机房品质+专业的网游研发队伍+最贴心的售后服务+更低的业界价格=您的选择! OK环境配置完毕,开始游戏服务端的安装和配置
现在说说完美世界私服服务器架设方法(最好采用桌面方式,操作方法同WINDOWS系统一样)一、在LINUX的/root/目录下新建一个文件夹起名为pwserver二、拷贝你下载的服务端里
\PW \cnet.feilvbin\configfeilvbin\cpackage.feilvbin\srcfiles目录下的gacd、gamed、 gamedbd、gdeliveryd、gfactiond、glinkd、loader、logservice文件夹到你新建在LINUX下的 pwserver目录下。三、修改你拷贝的这些文件里的配置文件1、gacd目录就不用修改了2、修改gamed目录下的配置文件
gs.conf文件修改
找到第23行修改为:root=/root/pwserver/gamed/config
gameserver.conf文件修改
找到第13、27、40、53、66、79、92、105、118、131、143、154、164行修改这些行的IP地址
为127.0.0.1(假如你已经给自己的LINUX设定了IP比如是192.168.1.5那也可以设定为这个IP)
gsalias.conf文件修改
找到第10行修改为root=/root/pwserver/gamed/config(其实就是修改成你改动后的目录,假如
你把游戏服务器拷贝到其他目录了,做相应修改这些配置文件里的目录地址就可以了)
ptemplate.conf这个文件不用修改3、修改gamedbd目录下的配置文件
cashstat.conf文件修改
找到第4行修改IP地址为127.0.0.1或者是自己的LIUNX的IP
gamesys.conf文件修改
找到6,18,18行修改IP地址为127.0.0.1或你的LINUX的IP
找到36行修改目录地址/root/pwserver/gamedbd/dbdata
找到37行修改目录地址
/root/pwserver/gamedbd/dbdata
找到38行修改目录地址
/root/pwserver/gamedbd/dblogs
找到39行修改目录地址
/root/pwserver/gamedbd/backup
找到48行修改目录地址
/root/pwserver/gamedbd/dbhomewdb
找到49行修改目录地址
/root/pwserver/gamedbd/dbdata
找到50行修改目录地址
/root/pwserver/gamedbd/dblogs
找到51行修改目录地址
/root/pwserver/gamedbd/backup4、修改gdeliveryd目录下的配置文件
gamesys.conf文件修改
找到4、14、101、113、125行修改IP地址为127.0.0.1或者你的LINUX的IP5、修改gfactiond目录下的配置文件
gamesys.conf文件修改
找到4、14、78行修改IP地址为127.0.0.1或者你的LINUX的IP6、修改glinkd目录下的配置文件
gamesys.conf文件修改
找到4、25、46、67、88、143、154、164行修改IP地址为127.0.0.1或者你的LINUX的IP7、修改uniquenamed目录下的配置文件
gamesys.conf文件修改
找到20、30行修改IP地址为127.0.0.1或者你的LINUX的IP
找到38行修改目录地址为/root/pwserver/uniquenamed
找到39行修改目录地址为/root/pwserver/uniquenamed/dbdata
找到40行修改目录地址为/root/pwserver/uniquenamed/dblogs
找到41行修改目录地址为/root/pwserver/uniquenamed/backup
找到50行修改目录地址为/root/pwserver/uniquenamed/dbdata
找到51行修改目录地址为/root/pwserver/uniquenamed/dblogs
找到52行修改目录地址为/root/pwserver/uniquenamed/backup
到这里游戏服务器已经基本修改完毕了,自己检查还有什么地方不对自己做相应调整。
现在可以开始启动游戏了
运行/usr/local/jakarta-tomcat-5.5.9/bin/startup.sh启动tomcat
⑵ 我的世界服务器怎么制作
下载一个蛤蟆吃,打开蛤蟆吃电源,然后点选蛤蟆吃界面的“网络”选项,点击创建新网络,网络名格式为xxx.xxx.xxx.xxx:xxxxxx,其中的x可以是任何数字,然后你自己设个密码。然后叫想加你服务器的人也下载一个蛤蟆吃,也是点选网络选项,再点加入现有的网络,然后要他把你的网络名和密码统统输进去,就可以加进来了
然后,去网上下一个服务端(开服器)和客户端
下载完成后,点击开启服务器,慢慢的等待,等命令提示符出现“Done,”什么的字样时或者你在后台输入/v后它显示”只能在游戏中使用“时,就说明你的服务器已经打开了,然后你的蛤蟆吃的电源按钮右边有一串数字记住是紧挨着顶,紧挨着电源按钮的(注:斜杠包括斜杠后面的不要)IP地址,在MC多人游戏界面点击添加服务器,把这个输进第二个格子,点完成,就OK了,你就可以进了,
如果你朋友要进,就把客户端发给他,要他输入那个IP地址(就是刚刚说的电源按钮旁边的,通常四部分组成,用3个点隔开了的),就OK了,可以进了。
⑶ 如何制作代理服务器
连接你已经给出来了,只要在作为代理服务器的电脑上安装代理服务器软件就可以了,比如:CCProxy\superproxy等。
以CCProxy为例,代理服务器软件CCProxy使用方法如下:
先期准备
首先要保证每台机器都指定了一个固定的IP地址。
其次是找一个CCProxy的安装程序。
服务器的安装
运行下载后的Ccproxysetup.exe就可以一步步进行安装,只是在最后一步选择语言时要选择ChineseGB即为中文简体。
安装完成后,桌面有一个CCProxy的绿色图标,双击即可启动CCProxy了。绿色的网格坐标将会出现黄色的曲线表示网络数据流量。
客户机的设置
1、对TCP/IP协议的属性进行设置。
方法:右击“网上邻居”,选择“属性”,双击网卡对应的“TCP/IP协议”,选择“DNS”标签。设置如下:选中“启用DNS”;“主机”中填入服务器名称;并在下面的“DNS服务器搜索顺序”中填入服务器的IP地址,本例为“192.168.0.1”,然后单击[填加];单击[确定]结束DNS设置;再次单击[确定],结束对网络属性的设置。这时需要重新启动计算机。
2、重新启动后,右击桌面上的IE图标,选择“属性”。在接下来的“Internet属性”对话框中进行如下设置:选中“连接”标签;单击“局域网设置” 按钮;选中“使用代理服务器”;单击“高级”;在“服务器类型”中分别填入:HTTP为192.168.0.1,端口为808;FTP为 192.168.0.1,端口为2121;Socks为192.168.0.1,端口为1080;然后单击[确定]完成对IE的设置。
上网浏览
完成了上述的操作后,将服务器连接到因特网上,再启动CCProxy,客户机就可以通过IE自由在网际之间穿梭了,想要停止代理服务只需单击[停止]按钮即可。
备注
1、客户机欲使用OICQ、RealPlayer、网络蚂蚁等软件还需要分别进行设置。
2、CCProxy还有包括Socks5和HTTP用户验证、上网时间管理功能、网站过滤功能、 缓存功能等等诸多的使用功能,必须在注册以后才可以使用。
⑷ 云服务器能弄挂机宝吗
云服务器可以当挂机宝使用。 看你挂机的软件需要什么配置。
我自己家里买了台服务器。可以放家里。也不贵
⑸ 我的世界1.7.2怎么制作服务器
服务包有吗?
⑹ 怎么架设游戏服务器
让菜鸟和穷人也能架成自己的征途服务器:
首先你要忘掉网上发表的繁琐的架设教程,那都是有意无意的骗子,按本方法保证能很方便地架起自己的真征服务器。
一,机器需求。
内存必须大,建议4G,cpu要求不高,只要是64位的就行,比用amd
4200+,这套机器下来,价格在2000元元以下。
二,安装RHEL
5.0,可以电驴上搜索,DVD版的,下载后打人刻在一张DVD盘上。
Red
Hat
Enterprise
Linux
(Server
including
virtualization)系列号:2515dd4e215225dd
安装时,选则上mysql
web
等服务,其它可以不选,玩不转linux的人请关闭防火墙。
三,安装成功后,进入图形界面,界面很容易上手,在这里把网卡IP设好,这里假设为
192.168.0.200
然后
服务
中把
mysqld
httpd
选上启动并保存。
四,把home.tgz放在根目录,在图形界把它解开,在home目录里生成有server
ztgame
BAK三个目录。
把/home/BAK/MySQL-shared-compat-5.0.45-0.rhel5.x86_64.rpm安装上。
五,建立数据库用户zt10game
开通远程和本地权限
默认的root密码是空,第一进入要设置root密码,一定要把它记住。然后用以下命令建议名为zt10game密码是12345678的用户:
grant
all
privileges
on
*.*
to
'zt10game'@'localhost'
identified
by
'12345678'
with
grant
option;
grant
all
privileges
on
*.*
to
'zt10game'@'%'
identified
by
'12345678'
with
grant
option;
六,建立和导入游戏数据库
在客户机安装SQLyog
Enterprise。把home.tgz中的BAK\sql解在本地机,按名字建立数据库把把内容导入。
七,客户机管理工具主要用两个
SecureCRT
和
WinSCP3,前者是远程操作的,后者是文件管理。用WinSCP3设置所有文件为777属性。
八,用SecureCRT登录,cd
/home
然后
./4g.sh等待游戏启动。出现三个
可以进游戏啦,服务端启动完毕。
九,客户请用1.04加三合一补丁。
十,登录器请用
可注册的完美登录器,这些网上都有。实在找不到的请回贴索取。
声明:这个端是一个朋友弄的,一不小心被我拿到,现发出来供大家学习、研究,据说用综合了网上可能找到的紫龙1.04
征途资料
做征途最新版这三个素材而成,学习者请在24小时后删除,绝不可用于商业用途,发生法律纠纷由使用者承担法律责任,本人概不责。(转)
⑺ 如何搭建java web服务器
1.由于服务器配置比较低综合考虑,选择ubuntu系统进行搭建
并通过XFTP或上述的上传文件方法,上传至apache-tomcat-7.0.69/webapps中
⑻ 求CS1.6服务器制作方法!
这只是我的的版本,(CS1.6曾强普及版 ).其它的版本可能不同.*********** 在建服务器之前,务必请首先运行“CS模式转换器”,把它切换到“网络对战模式”!因为在此种模式下,才具备所有Cs1.6原来的特性!不切换则有点象CZ了。
1、服务器架设的基本要求
1)、硬件要求
服务器的最低硬件配置大概在PIII500、内存在128M以上,要是内存较低的话,那你就要常常忍受超时的痛苦了,好在P4的比较普遍,内存一般都在256M以上,甚至更高。
2)、线路要求线路是越快越好,虽然CS在游戏中连续上传和下载的速度最大也才3K/s,但如果PING过高,大家玩起来还是不爽的。
2、本服务器专用版所含游戏插件如下(前提是安装时选择并安装,且安装后启用了插件。):
1)、metamod(服务器插件总管,默认启用)
2)、amxmodx(超级管理插件,默认启用)
3)、booster(服务器FPS稳定插件,默认启用)
4 )、WWCL(脚本检查插件,默认不启用)
5)、Cheat-Death Server(着名的反作弊插件服务器端,默认不安装,如果需要,请仔细参看后面的说明,这次和以往不一样!)
3、如何架设服务器(务必详细阅读)
本版本系安装完成后就可运行的傻瓜版,但是你需要对一些地方(如服务器密码)进行简单的设置。如果不想看,按上述运行“CS模式转换器”,切换到“网络对战模式”,那么,根据是要建“局域网服务器”,还是“互联网服务器”,那么分别直接运行“Cs1.6局域网服务器”和“Cs1.6互联网服务器”。(如下图所示)。当然如果你想进步的学习,如何建立一台更好的服务器,请耐心把接下来的内容看完。
1)、“图形界面”服务器的架设:
直接运行本目录下的hlds.exe文件。并在设置中填好自己的服务器名称,人数限制,互联网或者局域网模式,OP密码等相关设置。
2)、“控制台模式”服务器的架设[推荐]:
a、请你选择CS1.6目录下的hlds.exe文件创建一个快捷方式,可发送到桌面上,然后用右键选取快捷方式的“属性”,在“属性”的“目标”后面填上[高亮的所有内容]
-game cstrike +servercfgfile server.cfg -insecure -port 27016 +maxplayers 14 +map de_st2 +sv_lan 0 -console
修改后的参数应该如下:
"X:\CS1.6 Okgogogo增强普及版\hlds.exe" -game cstrike +servercfgfile server.cfg -insecure -port 27016 +maxplayers 14 +map de_st2 +sv_lan 0 -console
<记得要在"……\hlds.exe"之后要空上一格。> (把+sv_lan 0其中的“0”改为“1”,即为局域网。)
hlds.exe常用启动参数解释 by BoeZombie:
-console
//以控制台模式启动服务器;
-game cstrike
//指定服务器内容为CS;在控制台模式下此为必须的参数;
-insecure
//取消VAC(Valve Anti-Cheat)Valve的反作弊模块;欲加载VAC则取消此参数,同时确保[HLServer\cstrike\liblist.gam]里secure "1";
-ip 192.168.1.2
//指定服务器IP地址为192.168.1.2;此IP地址必须是服务器本机有效的内网或外网IP;
-port 27026
//指定服务器端口为27026,端口范围一般在:27010~27030。空缺此参数时,则默认27015为服务器端口;
+maxplayers 14
//指定服务器最大人数14,范围1~32(根据地图、服务器性能来定);
+map de_st2
//指定服务器地图为de_st2,备选地图参照[HLServer\maps\*.bsp];
+sv_lan 0
//指定服务器为Internet(互联网)服务器;+sv_lan 1为Lan(局域网)服务器;
-nomaster
+servercfgfile server2.cfg
//指定[HLServer\cstrike\server2.cfg]为服务器设置文件;空缺此参数时,则默认[HLServer\cstrike\server.cfg]为服务器设置文件;
+mapcyclefile mapcycle2.txt
//指定[HLServer\cstrike\mapcycle2.txt]为地图循环列表文件;空缺此参数时,则默认[HLServer\cstrike\mapcycle.txt]为地图循环列表文件;
+motdfile motd2.txt
//指定[HLServer\cstrike\motd2.txt]为服务器欢迎窗口内容;空缺此参数时,则默认[HLServer\cstrike\motd.txt ]为服务器欢迎窗口内容;
+logsdir logs2
//指定服务器日志log所在的目录为[HLServer\cstrike\logs2];空缺此参数时,则默认[HLServer\cstrike\logs]为服务器日志log所在的目录;
-nojoy
//关闭服务器对手柄摇杆支持,客户端可以使用手柄摇杆等;这可能只是为了稍微减轻CPU压力,因为服务器关闭了手柄摇杆支持端口;
-noipx
//关闭对NetWare IPX的支持;稍微减轻CPU压力,除非是在NetWare LAN上玩;
-heapsize 250000
//指定HLDS使用250 MB内存,当你有足够内存的情况下,可以提高服务器性能;此为非必须参数
-zone 2048
//即使在consloe里有过长语句时,服务器也不至于挂掉;此为非必须参数
+log on
//服务器日志记录开启;
b、同样您可以编辑“Cs1.6局域网服务器”和“Cs1.6互联网服务器”这两个bat文件,
具体方法:
点右键选中“Cs1.6互联网服务器”,选“编辑”一项,即可打开这个文件,则也可以修改其中的关于“hlds.exe”常用启动参数。
mapcycle.txt是地图文件循环的顺序文件
mapcycle.txt里面写的都是地图文件名,不带后缀,如de_st2.bsp,只取de_st2。
地图在X:\CS1.6 Okgogogo增强普及版\cstrike\maps目录下,将你想循环的地图挑出来,然后将文件名按上面所说的规则输入mapcycle.txt中,每个地图之间用硬回车隔开。加入的新地图不仅要把*.bsp文件
拷到X:\CS1.6 Okgogogo增强普及版\cstrike\maps目录下,也要在mapcycle.txt里面加入新地图的名称,切记!
⑼ 什么是服务器 如何搭建服务器
看着这个标题,别拿西红柿砸我呀,对于新手的你真的完全想明白这个问题了吗?不敢拍胸脯吧,那就还是跟我一起学一学吧。服务器是整个网络系统的核心,相当 于网络心脏,在网络系统中为其他设备提供全面而高效的网络服务。现代企业中服务器最常见的应用有Communication通信服务、 Presentation表达服务、Application应用服务、Storage存储服务和Database数据库服务五大服务。比如,银行系统、证 券系统、医院管理系统等每天都需要存储大量的数据,仅靠一台普通计算机是无法完成大量的数据变换和存储的,只有相对单机更高配置的服务器才能完成这些工 作。
实例:笔者曾在自己的局域网内做过实验,局域网内共40台计算机不含服务器,均安装的 Windows2000个人版操作系统,所有单机计算机均为同一配置(联想开天4600品牌计算机)。在服务器出现故障时,笔者临时将SQL2000个人 版安装在一台单机上代用服务器,结果局域网内有一半计算机无法正常使用专用软件,软件提示无法连接数据库。这个最基本的实验可以说明只有服务器的高配置才 能保证网络内各类数据、通信等的正常运行。同理,各大网站也必须具备和工作需要匹配的高性能服务器以完成通信、应用、存储等各类服务。