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跨服务器如何下载

发布时间:2023-07-15 05:50:30

Ⅰ 怎样在局域内建立下载服务器让外网的人下载-----我的电脑上有很多有用的资料,快顶啊

其实下载服务器一般都是FTP服务器,然后你可以申请一个域名让别人访问,如果你的机器不是服务器,可以去找管理员搞个端口映射,外网就可以访问你了,方法如下:

如何建立一个FTP服务器
作者:佚名 来源:不详 发布时间:2005-12-28 11:01:33 发布人:农夫
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如何建立一个FTP服务器(SERV-U使用教程)
Serv-U 是一个可以运行于Windows 95/98/2000/ME 和 Windows NT 4.0下的FTP服务器程序。有了它,你的个人电脑 就可以模拟为一个FTP服务器,也就是说,你所连接的网络中的计算机用户可以访问你的个人电脑,通过FTP协议(文件传输协议)复制、移动、删除你的电脑中的文件或文件夹,可以做一切权限所允许的事情。FTP协议规定了计算机之间的标准通讯方式,使所有不同类型,不同工作系统,不同格式的电脑之间得以互换文件。它可以用最简单的方式创建用户帐号,并且在硬盘空间上划分一定的区域用以存放文件,让用户以各种FTP客户端软件(如CuteFTP、WS_FTP等)上传或下载所需要的文件。

1、如何建立第一步

安装原版软件和汉化补丁,这个过程就不多说了,想必没人不会的。

2、安装完成后程序会自动运行,你也可以在菜单中选择运行。第一次运行程序,它会弹出设置向导窗口,将会带你完成最初的设置。单击“下一步”,出现“显示菜单图像”的窗口,问你是否在菜单中显示小图像,看各人喜欢了。

3、 单击“下一步”,这个窗口是让你在本地第一次运行FTP服务器,只要“下一步”就行了。

4、 接下来要你输入你的IP地址,如果你自己有服务器,有固定的IP,那就请输入IP地址,如果你只是在自己电脑上建立FTP,而且又是拨号用户,有的只是动态IP,没有固定IP,那这一步就省了,什么也不要填,Serv-U 会自动确定你的IP地址,单击“下一步”;

5、 在这儿要你输入你的域名,如果有的话,如:FEIMIAO.no-ip.com,没有的话,就随便填一个;

6、 “下一步”,询问你是否允许匿名访问。一般说来,匿名访问是以Anonymous为用户名称登录的,无需密码,当然如果你想成立一个会员区什么的,就应该选择“否”,不让随便什么人都可以登录,只有许可用户才行,在此我们填“是”;

7、 “下一步”,问你匿名用户登录到你的电脑时的目录,你可以自己指定一个硬盘上已存在的目录,如E:\temp;

8、 “下一步”,询问你是否要锁定该目录,锁定后,匿名登录的用户将只能认为你所指定的目录(F:\temp)是根目录,也就是说它只能访问这个目录下的文件和文件夹,这个目录之外就不能访问,对于匿名用户一般填“是”;

9、 “下一步”,询问你是否创建命名的帐号,也就是说可以指定用户以特定的帐号访问你的FTP,这对于办会员区可很有用哦,你可以对于每个人都创建一个帐号,每个帐号的权限不同,就可以不同程序地限制每个人的权利,方法将在后面讲到,这里选择“是”;

10、 “下一步”,请你填入所要建立的帐号的名称

11、“下一步”,请输入密码,如:874

12、 “下一步”,询问登录目录是什么,这一步与第7步一样,如:F:\temp

13、 “下一步”,询问你是否要锁定该目录,同第8步,这里选择“否”;

14、 接下来询问你这次创建的用户的管理员权限,有几项选择:无权限,组管理员,域管理员,只读管理员和系统管理员,每项的权限各不相同;这里选择“系统管理员”;

15、 最后一步,点击“完成”就OK了,你有什么需要修改的,可以点“上一步”,或者进入Serv-U管理员直接修改。至此,我们建立了一个域ftp.abc.com,两个用户,一个Anonymous,一个ldr。既然我们已经建立好FTP服务器,那么我们就应该可以用FTP客户端软件来尝试登录。怎么办呢?其实很简单,我们不用上网,就可以测试。我们知道,不上网时,本地机的IP地址默认就为127.0.0.1,FTP端口号为21。

Serv-U管理员中的各项设置

在设置完成后,将会进入Serv-U管理员的主界面,左边窗格中显示各个栏目,右边窗格中显示各个栏目的具体选项,下面就大概讲一讲设置内容。

1、 中,我们可以人 为地控制Serv-U引擎的运行或停止,记住,在Win 9x/Me 中,我们就要在此选择“系统服务”,才会运行Serv-U引擎。

2、 “许可”,如果你花美元买了注册号,就可以在此输入。

3、 “设置”,这个设置是对于“本地服务器”来说的。“常规”设置中可以限制服务器的最大速度,可以拦截FXP(站点到站点传送),也可以限制用户的数量,这样不至于你的服务器被拖跨。“目录缓存”设置中允许你自己确定目录列表的个数以及超时时间,在Windows 95 和 NT下,目录列表默认设置为25,当缓存满了之后,新的请求将替换老的请求。“高级”设置中可以让你自己定义服务器、Socket、文件的上传和下载的各项设置。

4、 “活动”,在这里记录了用户的活动日志,已封锁的IP的活动日志,以及任务日志;任务日志中显示的就是你开始停止的各项操作记录,你可以点击右键,选择此过滤文本,使其只显示你所想见的内容。

5、 “域”,这里包含了你一开始根据向导所建立的用户、设置、域等。“域--设置”中所设置的内容其实与第3步差不多,只是它更加具体,可以对于每一个不同域定制。“域--活动”中记载了这个域下所有用户的活动情况。

6、 “域--组”,我们可以自己建立一些便于管理的组,然后把一类的用户归到一个组中。

7、 “域--用户”中
A、
对于一些不守规则的人,我们可以选择“禁用帐号”,虽然有帐号,但可以使用户一时间无法登录;你也可以设置让程序到达某个日期后自动删除某个帐号;下面几栏是这个帐号的基本信息,我们都可以在此更改,其中密码改过后并不显示,而是统一显示<<Encrypted>>,特别要注意选项“锁定用户于主目录”,什么意思呢?大家应该碰到,每次我们登录到FTP服务器上后,在根目录下只显示“/”,选择这项选项后,就是这样,如果不选,会出现什么情况呢?你可以做一下试验,在根目录下将显示“/f:/myself/”,也就是说显示了你硬盘中的绝对地址,这在某些情况下是很危险的,有不怀好意的高手,你就麻烦了!

B、“常规”栏
你可以隐藏属性为隐藏的文件,可以限制同一IP的登录个数,是否允许用户更改密码(这需要客户端软件的支持),最大上传下载的速度,超时时间以及空闲时间,你也可以限制最大用户数量,如20,说明同时只能有20个用户登录。

C、“目录访问”栏
在此你可以控制用户对于文件目录的权限,对文件有读取、写入、删除、追加、执行等操作,对于文件夹有列表、创建、删除,以及是否继承子目录;如果觉得目录不够,你也可以添加可访问的目录。

D、“IP访问”栏
在这里你可以规定某个IP是否可以访问你的FTP服务器,你可以拒绝它的访问,只要填上相应的IP地址,以后由这个IP的访问通通被拦下。

E、“上传/下载率”栏
在这里你可以设置上传和下载之间的比值,控制好上传和下载之间的数据流量关系。

F、“配额”栏
这里你可以为每个FTP用户设置磁盘空间,点击“计算当前”,可以知道当前目录下的所有空间大小,在“最大”一栏中填入你想要限制的容量。最后有一点,改过设置后一定要点击右键,选择“应用”使设置生效才行,否则一切都白做了!!

Ⅱ 数据库如何跨服务器连接

  1. 跨数据库使用比较简单,如ceshi数据库想使用Finance2014的A表,则使用SELECT * FROM Finance2014.dbo.A

  2. 跨服务器的使用,相对复杂一些 需要先连接服务器

    EXEC sp_addlinkedserver 'srv_lnk','','SQLOLEDB','192.168.2.249'EXEC sp_addlinkedsrvlogin 'srv_lnk','false',null,'sa','12345'

  3. 再设置保证存储过程能够使用

    EXEC sp_serveroption @server='srv_lnk',@optname='rpc',@optvalue='TRUE'EXEC sp_serveroption @server='srv_lnk',@optname='rpc out',@optvalue='TRUE'

  4. 4

    再跨服务器调用数据库表和存储过程如:

    SELECT * FROM srv_lnk.A.dbo.B 其中A为数据库B为表

    EXEC srv_lnk.A.dbo.B 其中A为数据库B为存储过程

Ⅲ 如何架设一台eD2k服务器,Lugnum的使用与设置

连接服务器出错的话是正常的,这个你不用担心的.至于一些色情网也不上问题,广告嘛,无处不在啊.我不知道你是不是内网用户(也就是小区网,公司,学校内的)如果是的话,用E-MULE就是慢,因为你是LOWID,LOWID只能和HIGHID互相传送,这就大大降低了下载速度.(首先你应该打开"选项"--连接---测试断口--看看能否 通过)

具体办法如下:(进供参考,如果你是外网的话)通过下面一些设置可以使eMule耗用更少的资源。提高下载速度!!!

点击“选项”
常差盯规:
1) 不要选中“显示欢迎窗口”

显示:
1) “进度条样式”滑动至扁平。
2) 不要选中“在标题栏中显示传输比例”。
3) 不要选中“在分类标签上显示下载信息”。
4) 选中“禁用已知客户列表”。
5) 选中“禁用排队列表”。
6) 选中“更改尺寸后不重建统计图形”。

连接:陵庆敬
1) 不要选中“显示额外开销的带宽”。
2) 根据你的网络连接情况填写合适的上传和下载数据。

上传的提高是有限的,每个人受带宽的限制,上传不可能无限加大,那么如何更好的利用带宽资源提高下载速度呢?

为了节约大家的时间,我把叙述的顺序颠倒一下,先说结论,后说原因,那些想在一夜之间把自己下载速度提高100倍的朋友看完前面的一小部分就可以离开了。[/colorc]

emule的新用户往往很关心这个问题:emule的下载速度有多快?

一般电信号称的速度只是电信局 局端 给你开出的速度,但真正到了你的计算机上,速度一般只有十分之一左右,(集中上网时间会低于十分之一,而空闲时间会高于十分之一,注:集中上网时间指的是大家都使用网络时,白天当然属于这个定义范围里,而深夜就可以算空闲时间了)

把你的带宽除以10,这就是你的 emule的最大下载速度;假如你的带宽是1Mb(1024Kb),换算一下单位就是1024/8=128KB(emule里默认以KB/s为单位), Windows XP预留20%带宽,你剩下128×0.8=102.4KB/s,这就是你的emule刚开始使用的速度了。听说过有网络限速不严而达到更高的,对绝大多数人来说意义不大。

注:你可以调整集中上网时间和空闲上网时间的设置来取得较好的速度,即1M的ADSL,在集中上网时间你把下载的能力设置为102.4KB/s,而在空闲上网时间里,你可以设置为128或192甚至更高256,当然要看你空闲时间的速度了。
你可以自己测你的线路的速度,方法如下:
在随便一个软件站,找一个软件下载,使用“目标另存为” 存的时候就可以看你的线路的速度了,你可以实验一下,集中上网时间和空闲时间的速度绝对不一样的,当然,要多测几回 取平均值!

具体设置如下实例:
我装的电信的宽带,电信局说是下载768,上传512。
我集中上网时间测得我的速度大概是60-70,
我就设置 能力项 下载为128,上传为60。
上限项 下载为112,上传为50

在使用电驴一个星期或一个月后(24小时开机) 我发现我的速度越来越快了,下载已经能达到我设置的下限了,也就是能到112了,这时,我觉得要改设置了
我就设置 能力项 下载为256,上传为80。
上限项 下载为196,上传为60

在长时间使用电驴后,速度会快起来,原因很多,积分什么的,后面将渐渐讲到!

所以,你自己要随机应变,以你自己的使用情况来改变一些设置,这个相当重要!

在空闲上网时间里,我测量得到我的实际速度是130-150,
我就尺慎设置 能力项 下载为192或256 ,上传为80
上限项 下载为176或220,上传为60

在使用电驴一个星期或一个月后(24小时开机) 我发现我的速度越来越快了,在空闲上网时间下载已经能达到我设置的下限了,也就是能到176了,这时,我觉得要该设置了
我就设置 能力项 下载为384,上传为80。
上限项 下载为256,上传为60
以上都是以我个人情况经过多次实验得出的结论,当然,如果你闲麻烦,可以不分集中和空闲的时间,只设置一次连接的速度就可以了:
你可以折中以上数据:
能力项 下载为 256 , 上传为70
上限项 下载为196, 上传为60

当然,以上的例子只是针对我个人的网络情况设置的, 设置后,我集中上网时间的下载速度在20--80不等,空闲上网时间的下载速度在50-180不等,为什么想差那么大,后面将详细解释!

怎样做能提高下载速度?

1,正确设置你的下载上传速度
2,设置可承受尽量大的上传速度,尽量多的共享
3,假如你搜索一个片子,得到了多个结果,就挑那个源最多的来下载
4,emule开的时间越长越好
5,加入好友,加的好友越多越好!
6,成为一个HighID
7,等待 [/colorc]

做到上面这几条以后,我的速度能达到多少?
100KB/s、10KB/s、1KB/s、0.1KB/s都有可能(原因后面解释)

为什么速度会有这么大的差异?
Good question!

这就是我打算要详细讨论的内容(我的论述肯定不全面、不专业,也存在谬误,请大家指正),前面没解释清楚的也会在此一一说明。

首先我们看一下哪些因素影响我们的下载速度:
1。emule的设置
emule的设置方法在FAQ里已有详细说明,我在这里不过多说了,我要着重强调的是上传速度的设定。emule提倡共享精神,把上传速度开得很高,增加上传会提高积分,从而缩短排队时间,本文作者曾将上传速度设的很高,结果下载明显增快!(刚开始显着降低,但总体平均速度一直在爬升)
2。源的远近
我们下载的文件源可能在国内,甚至在同一城市,也有可能在遥远的欧洲,这两种状况在下载速度上有很大区别:距离近,速度就快,距离远,速度就慢。我们和下载源之间的连接是通过服务器的(不是emule的服务器,而是电信,网通之类的ISP),距离越远,经过的服务器越多,那么像mmmxxx所描述的过程就越频繁,速度当然就快不起来,简单的例子:特快列车为什么比普通客车快?就是因为普通客车在每个小站都要停,上下客、加水之类的,耽误时间。

3。HighID/LowID的影响
实际上LowID并不直接降低下载速度,只是会使你得到相对少一些的源,从而间接地对影响下载速度。

- 其它机器不知道low ID的eMule运行的机器的IP,因此,所有的请求如队列或者连接到这个客户端必须由这个客户端连接的服务器转发。转发会耗费服务器的大量CPU资源,因此会缩小服务器能处理的最大客户端数量。 Lugnum 服务器可以限制low ID用户的数量,甚至不让low ID用户连接。

- 两个都是low ID的用户不能互连,实际上在不同的服务器的low id用户甚至连消息也不能转发。这个导致了low ID用户下载的源少了很多。

- 在繁忙的服务器上经常会发生丢失信息的事情,eMule会错过了像队列进程或者下载请求等重要信息。这样你的积分会变少,下载也就更困难了。

4。源的数量
源越多,下载速度就越快,所有p2p下载工具都是这样的;但要具体分析,特别是源的远近起很重要的作用,我刚才做了个试验:我原先下载12个文件,源的数量平均在200左右,但都是国外的源,速度只有5KB/s左右,我找了一个《绿茶.rm》加入下载,只有1个源,可2分钟之后总的下载速度就达到 30KB/s,足足提高了5倍!为什么?只《绿茶.rm》1个源就给了我25KB/s的速度!简单吧?

5。下载文件的流行程度
假设有两个文件,源的数量都是100,A是老片,现在下载的人不多;B是新片(或是梅艳芳的,很多人现在要收藏),下载的人很多,哪个下载速度快?肯定是B,为什么?同一时间内参与下载的人越多,分流的数量就多,大家都快。

6。emule连接的时间长短
用惯emule的朋友可能有这样的感觉,下载国外的东西时,往往是半个小时左右才开始有下载,然后速度逐渐提高。这就是排队的结果,你如果从A那里下载一个文件,要想尽快得到下载,就要从他那里多得分,一是他也下载你的某个文件,会给你加分,但这只是可遇而不可求的;再就是你在他的那里排队的时间长短,得分和你排队的时间成正比。

7。同时下载多个文件
p2p的原理决定了文件的下载是不连续的、非线形的、或然性的,死等一个文件是极大的浪费,也是其它原有下载方式给我们养成的惯性思维,记住:在 emule里,“东方不亮西方亮”是一个基本准则,一般来说,同时下载20左右的文件比较合适。我最大的下载数曾达到107!硬盘要够大噢~~

8。加入好友
高得分的用户和好友将得到下一个上传通道。加入好友实在是要靠缘分的,一提这个,我想很多人都会摇头吧。。。。。。

(另说)
下载速度取决于几个方面:
1. 源的数量。
2. 源之间传输的速度。
3. 你在源那里的评分。
先看看第一个问题,由于EM能够跨服务器搜索,特别是具有源交换功能,因此源的数量通常不是问题。我觉得官方版本已经很好地解决了源数量的问题。其他 MOD的关于源的一些功能对源的数量的影响应该不超过10%。另外,高ID比低ID能接触到的源多些,但这不是EM软件所能控制的了。
第二个问题就完全是网络设置的问题。EM也无能为力。
再看看第三个问题,如果能够增加在源那里的得分就好了。如何增加呢?很简单,就是上传给他。在ACAT版本中,给你的源的基本分*2,就是试图让你优先上传给你的源,提高你在源那里的评分。实践证明,这个策略起到了预想的作用。我只做过和LSD版本的比较试验,结果acat版本完成700M的下载时, LSD版本下载了不到500M。有兴趣的朋友可以做做其他比较试验。因为要给源上传必须它需要从你这儿下载,所以增加共享的文件数量会提高它从你这儿下载的机会,也就是提高你在他那儿增加评分的机会。

另外,对于非核心来说,如何尽快地找出坏驴,不给他们上传也会提高下载速度。我这里的坏驴是基本不上传的驴。这是因为坏驴不上传,上传给他们的流量如果上传给其他驴还可以提高你在其他驴那里的得分。ACAT版本修改了评分办法,不上传的人评分下降会很快,因此很快就不能下载了。当然这样做也有些副作用。不过权衡再三还是觉得做修改。

总结,要想提高下载速度:
1. 使用acat版本。嘻嘻。
2. 如果有机会,尽量争取高ID。
3. 提高上传限制。
4. 尽量多共享文件。

服务器:
1) 选中“移除无响应服务器,在1次重试后”。

设置统计信息:
1) 增加时间间隔 (图形更新间隔, 统计信息树更新间隔).
2) 如果你根本不需要这些图形,你可以把图形更新间隔滑动至最左边来禁用它。
3) 如果你根本不需要这些统计,你可以把统计信息树更新间隔滑动至最左边来禁用它。

扩展设置:
1) 不要选中“详细(额外的程序反馈)”。
2) 把“队列大小”滑动至最左边。

下载文件的数量:
不要同时下载大量的文件。eMule 不得不尝试同时处理大量文件和源,这可能会导致你被服务器禁止。

eMule 积分系统[
为什么我们要多次建议大家尽可能多的上传?其实这并不是单纯的号召大家向雷锋同志学习,而是你在下载时也可以因此受益匪浅!首先要明白一点,绝不要把eMule当成一个聚宝盆,你获取的所有资源都源于其他网友,如果每个人都只求索取而不谈奉献……那么P2P下载只能走向死亡……大家只能回去那些收费网站下载有限的资源。很幸运,eMule的开发者意识到了这一点,为了鼓励那些上传者, eMule在目前的版本中都包含了一个信用系统,上传量大者可以得到较高的信用积分,从而得到更多的下载机会。

让我们来看一下这一系统是如何工作的:

我们在下载的时候经常看到,明明有很多的源,却没有下载,而显示了“QR:n”。QR 的意思是队列顺序,也就是你在这个源的队列的位置。显然,这个数越小越好的。那么是什么决定了QR呢?让我们现在看看自己的队列。

如图所示,队列列表里显示的是正在等待上传的网友们。当你按一下传输栏的队列它就会显示。

从上图我们可以看出,不同的用户有着不同的得分,得分的多少决定了QR的值

得分的计算公式:

得分 = 评分 x [在队列中等待的时间(秒)] / 100
评分 = 100 x 共享文件的优先级 x 信用积分

> 共享文件的优先级:

比例: x1.8 - x0.2 用户请求下载的文件都会有一个被指定的优先级,在共享文件列表中可以通过右键设置。
发布: x1.8
高: x0.9
普通: x0.7
低: x0.6
很低: x0.2
> 信用积分:

比例:x1 - x10 信用回报系统是上传/下载比例最主要的因素。

所有的比例都 >1 的用户是黄色图标(如上图)。可以看到上图中排名第一的用户是黄色的,说明他传给我的资源量大于我传给他的,因此积分远远大于其它灰色图标的用户。事实上,黄色图标的用户几乎不用排队。
信用系统介绍
信用系统是用来回报那些为这个网络做贡献的用户,如那些上传的用户。eMule中严谨的队列系统构建于用户在队列中的等待时间。信用系统为这个等待时间提供一个比例,这个比例将两个用户间的上传、下载大小考虑在内。一个用户给另一个用户上传的越多,她在这个用户队列排名上升就越快。比例由两个用户间传输的数据大小计算得来。使用的数值可以在用户的详细信息对话框看到。要查看信用信息,用鼠标右键点击用户,选择查看详细情况。

有两个不同的信用比例会被算出来:

比例1 =总上传 x 2 / 总下载
比例2 = SQRT(总上传 + 2)

注:SQRT是开平方的意思

得到的两个值会互相比较,较小的值会被采用作为比例。一些边界情况也可能出现:

总上传 1MB => 比例 = 1
总下载 = 0 => 比例 = 10
比例不能小于1也不能大于10
所有那些比例大于1的客户端在你的上传窗口是用黄色图标表示。注意:

所有上传给你的客户端都会被信用系统回报,无论它的客户端是否支持信用系统。
当你向不支持信用系统的客户端上传文件时候你不会获得积分的。
积分不是任何地方都有效的,它们只是在两个特定的用户之间交换。
积分保存在clients.met文件中。你自己的积分是在拥有你的积分的客户端储存,这个防止了假冒积分的出现。
你自己的积分不能被显示。
上面的公式看起来可能有点复杂,其实说白了就是:上传越多,下载越快!

只要上传量超过下载量的半数,积分即可成为正数。低积分和高积分下载时得到的评分最多会相差10倍!

另外需要注意的是积分数据是根据用户Hash长期保存的,所以大家不要随意删除eMule,导致Hash丢失而失去本来的积分。

电骡其实就是一个文件检索器,其作用类似Google,只不过是用来搜索文件的。连接到电骡服务器上的PC上的共享文件相当于Google数据库中的网页,使用电骡就可以检索下载。和PUB不同,文件下载的人越多,下载的速度就越快!因为同时共享文件的人也越多。下面我举一个例子定性的说明一下(仅用来说明问题,实际情况与此不完全相同):

假如我有一个文件(独有的)大小100M提供大家下载,由于文件并不需要上传到服务器上,所以也就没有让人厌烦的上载等待时间。电骡服务器接收到你提供到的文件信息后,会自动的进行分块(类似程序设计里面的指针),假如分成100个字段,每段1M,这时候同时有100人的团队连接你的机器请求文件下载。假定每人运行最大上载数连接是10,下载连接无限制,每个连接数下载速度是1M/分钟,下面分3个阶段来说明:

阶段1、由于只有我有这个文件,所以大家都要连到我这里下载,每次连进10人,每人下1个字段(大小1M)。假设10分钟后,每人都从我这里获得了1 个字段。另假设大家获得的字段都不相同,第1号获得1字段,第2号获得2字段,依此类推。此阶段团队共下载了100M,历时10分钟,平均到每人的下载速度是100M/10分钟/100人=0.1M/分钟。

阶段2、假如我此后关机走人,大家还可以下载吗?如果是PUB、FTP方式肯定不行,但是电骡可以,因为100人中每人都有组装此文件的1个字段,而且所有的字段都齐备,所以在服务器的指导下,每个人都可以完成组装工作。下面计算速度,每人可以提供10个连接数,那么这100人之间总共有1000个连接数。1分钟该团队可以下载1000M,平均到每个人就有1000M/1分钟/100人=10M/分钟!,比阶段1提高了100倍!

阶段3、假如100人都下载完毕,此时又加入1人下载,那他的下载速度最大可以到多少呢?最理想的情况,他可以同时分别连接100人,从每人处下载不同的字段,1分钟后就可以下载完毕,下载速度是100M/分钟!又比阶段2提高了10倍!

虽然以上例子只是用来说明问题,实际上也没有这么理想,带宽也没有如此快速,但是从中众位骡友也应该可以体会到一定的道理。

如果每个人都只求索取而不谈奉献……那么P2P下载只能走向死亡……大家只能回去那些收费网站下载有限的资源。很幸运,eMule的开发者意识到了这一点,为了鼓励那些上传者, eMule在目前的版本中都包含了一个信用系统,上传量大者可以得到较高的信用积分,从而得到更多的下载机会。
eMule 积分系统简单的叙述就是:如果你提供的上传少,他就不让你下载快,而且你的贡献别人都记着,光下载不上传,很快你的积分就用尽了,也就得不到下载了。 P2P是一个“自愿交换”的网络,你不给别人做贡献,怎么能指望别人给你做贡献呢?

eMule 软件本身的积分系统说白了:上传越多,下载越快!

如果你只求索取而不谈奉献,请你退出本论坛,请你退出电驴,这里不欢迎你。我们坚决维护 P2P 的公平与健康发展,我们支持EMULE,因为它坚持着P2P的守则。

所有新加入电驴和电驴基地的朋友,请记住,在P2P的世界里,∑DOWNLOAD=∑UPLOAD,没有人上传,也就没有人能下载!

友情提示:积分保存在文件夹eMuleconfigclients.met文件中,请大家不要轻易重装电驴,如果必须重装,务必将eMule中的config文件夹保存,以免丢失积分而影响你的下载速度!mule的新用户往往很关心这个问题:emule的下载速度有多快?
一般电信号称的速度只是电信局端给你开出的速度,但真正到了你的计算机上,速度一般只有十分之一左右,(集中上网时间会低于十分之一,而空闲时间会高于十分之一,注:集中上网时间指的是大家都使用网络时,白天当然属于这个定义范围里,而深夜就可以算空闲时间了)把你的带宽除以10,这就是你的 emule的最大下载速度;假如你的带宽是1Mb(1024Kb),换算一下单位就是1024/8=128KB(emule里默认以KB/s为单位), Windows XP预留20%带宽,你剩下128×0.8=102.4KB/s,这就是你的emule的最高速度了。听说过有网络限速不严而达到更高的,对绝大多数人来说意义不大。注:你可以调整集中上网时间和空闲上网时间的设置来取得较好的速度,即1M的ADSL,在集中上网时间你把下载的能力设置为 102.4KB/s,而在空闲上网时间里,你可以设置为128或192甚至更高256,当然要看你空闲时间的速度了。
你可以自己测你的线路的速度,方法如下:
在随便一个软件站,找一个软件下载,使用“目标另存为” 存的时候就可以看你的线路的速度了,你可以实验一下,集中上网时间和空闲时间的速度绝对不一样的,当然,要多测几回 取平均值![/colora]

Ⅳ 斗罗大陆游戏忘了原来的服务器怎么

斗罗大陆手游很受大家喜欢,官方也不断的开启区服,还有一些人数比较少数的服务器也会进行合服,所以就会出现这样的情况,如果长时间没有登陆游戏,或者是将游戏卸载了 然后再重新安装的话,可能就会出现记不住自己区服的情况,如果是没有充值的新号就无所谓,如果是老号而且已经充值比较多钻石的话,那就需要找回了,那么有哪些办法可以找回区服呢?

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斗罗大陆忘记区服找回方法:

如果你这个账号有添加同区服的玩家联系方式,比如加了微信、QQ等联系方式,就可以联系该好友将区服告诉你,如果好友将你删除了,或者是该好友也没有玩忘记了,那就需要通过其他方法了。

直接的方法就是 联系官方客服找回了,不过在联系客服的是,你需要准备一些资料证明是你的账号,也能方便客服查找,比如你的账号有实名认证过的话,可以提供身份信息个客服,客服就能很容易找到了!

如果还没有实名认证的话,你可能就需要提供准确的游戏账号,角色名称、等级、充值情况等,客服会根据这些信息判断是否是你的账号!

如果这些信息也无法提供的话,那么你要找回账号就比较难了,所以建议大家弄个小本本记录下各种游戏账号密码区服信息,避免遗忘。

Ⅳ 数据库数据如何跨服务器迁移

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