1. 做游戏是用云服务器好还是用物理服务器做架设好
有些朋友可能会遇到这样一个问题,我做某某游戏服务器要选云服务器好还是物理服务器好呢?今天泰海科技跟大家分析分析这两种服务器的不同,有什么优缺点,让大家自己挑适合的服务器使用。
先介绍云服务器的情况; 云服务器其是一种简单高效、比较安全和可靠、处理能力可弹性伸缩的计算服务。他的管理方式比物理服务器更简单高效。用户无需提前购买硬件,就能快速的创建云服务器。云服务器还能帮助您快速构建更稳定、安全的应用,降低开发运维的难度和整体IT成本,而且云服务器的操作很方便直接在电脑上动动鼠标就可以弹性调整配置了,价格也比物理服务器便宜很多了。
物理服务器的构成分别是处理器、硬盘、内存、系统总线等,它们是针对具体的网络应用特别制定的,是独立的服务器。但由于需要提供高可靠的服务,因此在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面要求较高。但独立服务器更加注重数据安全性,用户的私人数据均能够安全地存储在自己的服务器中,如同关上了自家车库大门,其他人便很难偷窥,企业数据丢失风险较小。
现在开始比较一下两种服务器的优缺点:
1、传统服务器有产权,而云服务器则只是一种服务而已,没有任何产权;
2、传统服务器是独立的服务器,所有功能由自己完成,而云服务器则是一个集群,他们的功能需要相互之间的协助才能完成;
3、传统服务器在性能上更加稳定度,而云服务器在性能上比传统的服务器相对较差;
4、云服务器相对于传统服务器,性价比更高;
5、云服务器是按需购买,成本控制上更加灵活;
6、云服务器相对于传统服务器而言,效率更高,但是稳定性则不如传统服器;
主要是还有一些客户担心云服务器的安全问题,这是因为他们缺乏对云服务器的控制。云服务器只是提供借口,所有的客户的数据都会暴露在云服务器公司的面前,相当于没有隐私可言。一些客户担心重要数据泄露出去。
好了,现在已经列举完毕,可以自己按照实际情况来选择合适的服务器,希望可以帮到你。
2. 游戏服务器用什么服务器好
这个需要根据游戏大小锋州来选择合适自己的服务器,一般来说游戏不大的话简单的低配置服务器就可以,如果游戏比较大,人数比较多的话建议使模基启用配置更高的服务器。选择的时候切记根据自己的需要去选择,配置太高浪费,配置太低影响性能。锐讯网络建议,根据自己业务的性质,选择合适自己的服务器,不贪便宜也不追求高旦如配,最适合自己的服务器才最重要,选择合适自己的服务器。
3. 虚拟机如何架设游戏服务器,比如梦幻诛仙手游或西游H5我想架设单机玩玩,有懂得朋友吗。
首先, 你要有服务端代码 完整的源码
其次,根据服务端代码 搭建虚拟机环境
虚拟机一般只能局域网内使用
虚拟机架设单机 如果需要给外网使用
需要使用花生壳 等动态域名解析 软件 或natapp等内网穿透软件
虚拟机架设游戏服务器 ,可以选择的系统 有windows Linux
希望可以帮助你 请采纳 谢谢
4. 为什么现在好多游戏公司,做手游的服务器都是用C++
C++是最常用的编程语言,而且易读,简便,所以用来开发游戏非常合适。
5. 手游服务器应该如何选择
1、手机端游戏服务器租用的安全问题
端游的蓬勃发展必然会带来网络游戏行业更加激烈的竞争。处于利益目的,针对端游服务器的攻击也就不可避免,例如DDOS攻击、CC攻击等。游戏服务器一旦遭受攻击,就有可能造成服务器的瘫痪,同时也会使玩家的游戏体验遭受重创。因此,端游服务器的租用必须考虑服务器防御能力和抗攻击能力、最好选择高防服务器。一般游戏服务器都是高防御级别的,再加上较高的配置就可以让游戏玩家有更长时间的游戏体验。
2、租用手机端游戏服务器的配置选择问题
一台服务器的硬件配置决定了其稳定性,而服务器的多稳定性直接决定玩家的游戏体验。其实服务器内存、CPU、硬盘和带宽的合搭配能够达到一种双赢,即较低的成本投入和游戏平台能够承受足够多的在线游戏玩家。一般像刚起步的小公司或者一些小规模的游戏,可以选择租用整体配置较低的服务器,尽可能减少公司前期的成本投入;而那些发展成熟的游戏公司或者大型端游则必须尽可能提高服务器的整体配置,配以足够的带宽,否则游戏玩家数量一旦剧增或者服务器遭受攻击则会导致游戏平台的崩溃和玩家游戏体验的瞬间丧失。
3、手机端游戏服务器的价格与售后服务问题
游戏玩家的在线使用体验需要24小时的不间断监控来保证,一旦出现问题时可降低损失,而根据游戏需要进行配置升级则是保证游戏体验的前提。在游戏上线初期由于玩家少,很多端游服务器大都没有选择顶级配置,特别是在开发和公测阶段,主要原因是高配置服务器价格偏高和随之带来的较高的游戏运营成本。待到中后期游戏玩家急剧增加,大量的在线游戏玩家就迫使服务器的配置必须随之升级,比如增加内存和防御等级,增加带宽等。
总而言之,游戏公司在选择服务器租用提供商时,要从自己的实际需求出发,在可以满足端游正常运行的能力的情况下还尽可能地降低租用成本,既可以保证玩家的游戏体验,又可以保证平台的运营管理,同时还要考虑到服务器租用商的售后服务能力。
6. 我有游戏的客户端和服务端,想在自己的电脑架设服务器,不需要联网,
1,实现多人在线是需要网游服务器的。游戏官方制作安装到服务器的游戏服务端安装程序,还要制作配套的客户端登录器。
网游服务器你可以理解为,为广大拥有客户端登录器的玩家提供广域网直连和多人在线服务的网络服务器。需要游戏官方架设的服务端安装程序安装到服务器,再提供客户端安装程序让玩家下载安装,这样就可以实现在服务端保存玩家数据和多人直连互动服务了。
2,而私服,也是游戏服务器。不过却是非官方授权的非法服务器,个人用非法获得的服务端安装程序安装在个人服务器上做了一些修改后再让玩家登陆自己的服务器联网游戏,这是非法行为。
3,单机游戏联网,也就是制作可以让单机玩家实现多人直连的游戏平台。例如早期的暗黑战网,只是提供玩家广域网直连游戏并不保存玩家数据。后来暴雪公司修改了这种简单的战网模式,搞成了类似网络游戏的服务器服务,保存检验玩家数据,登入还需要购买验证码。限制众多作弊玩家。
4,还有网单。我自己就安装过网游一键端,虽然不是很懂,但也可以猜测一些。网络游戏单机是在自己电脑架设虚拟服务端,让网络游戏客户端实现单机模式的方式。当然,也可以做到少数玩家外网联机作战。如果该服务端作者拥有自己的服务器的话,架设此服务端的玩家可以通过私人服务器实现多人在线,也就是成了外网私服了。