① 现在怎么免费创建我的世界“永久”服务器
首先,你必须有一台配置较高的电脑,英语水平高中毕业,有一点点的计算机基础。
如果你要创建一个纯净服务器,你需要一台至少4G运行内存四核处理器的64位计算机。
如果你要创建一个模组服务器,你需要一台至少8G运行内存八核处理器的64位计算机。
必须有一台路由器,而且路由器的Lan接口有一条蓝色的线连接到你的电脑。
如果你的配置达到了上面的要求,那么就继续往下看。如果没达到,就不要想着用自己家的电脑免费开服了(可以去网上租一个服务器)
然后双击任务栏右下角的本地连接,点击详细情况,找到你的路由器IP(例如192.168.1.1)和你的电脑IP(例如192.168.1.104)。
接着在系统自带的浏览器(Internet)中输入你的路由器IP,然后输入账号密码,默认账号密码都是admin,点击转发规则,添加新条目,端口25565,IP就是本机IP,其他不用管,点击确定,完成。在网络搜索IP,这就是你的外网IP了(内网IP别人无法连接)。
如果你要开纯净服务器请下载这个https://www.spigotmc.org/wiki/buildtools/ 如何获取Spigot.jar请看网站内说明(难点)
如果你要开模组服务器请下载这个http://www.mcbbs.net/thread-282081-1-1.html
记住:一定要新建一个文件夹把服务端放进去!(千万不要放到C盘或桌面)
然后难点来了!
在你放服务端的文件夹里新建一个文本文档,名称随意,然后打开这个文本文档,输入下面的(注意全角和半角,两行空格只是为了更好得看,并不需要输入;括号是说明文字,不需要打入)
@ECHO OFF
java -Xincgc -Xmx2G(这个多少G取决于你的内存,至少要留2G让系统运行,所以四减二等于二。别忘空格!) -jar 你下载的服务端名字(别忘了后缀是.jar)
pause(这个可写可不写,作用是关闭服务器后会显示按任意键继续)
如果你的电脑不显示文件夹的后缀(就是文件后面的.什么什么的),那么请打开一个文件夹,点击上面的工具,点击文件夹选项,再点击查看,找到“隐藏已知文件夹的扩展名”,把对勾弄掉就行啦!
然后,保存文本文档,关闭文本文档,右键文本文档,点击重命名,把.后面的txt改成bat,然后按回车保存。
双击刚才的.bat文件,如果杀毒软件报毒请关闭杀毒软件或者添加整个文件夹为信任目录。
打开后会出现一个黑框框,这就是服务端的后台,在后台输入指令不要加/。
最后,你需要配置服务器的设置,先在后台输入stop关服,请下载并安装notepad++才可以配置http://www.orsoon.com/Soft/9829.html
安装好之后,你会发现文件夹里有一个server.properties文件,右击它,点击用notepad打开,然后对服务器进行设置。以下是翻译:
(注意:必须将online-mode=true 改为false,否则盗版无法联机)
1. #Minecraft 服务器设置文件 此类型文件不支持中文,本内容仅供作为说明,true代表执行,false代表不执行
2. #Sun Mar 11 18:24:34 CST 2012 此为文件生成时间
3. # 是否开启地狱,不开启话地狱门将无效
4. allow-nether=true
5. # 地图文件夹名称,下界与末路之地将会自动以nether,ender加上并用下划线隔开
6. level-name=world
7. # 是否开启GameSpy4协议服务器监听器,用于获取服务器信息。目测国内用不上。
8. enable-query=false
9. # 是否允许飞行
10. allow-flight=false
11. # 远程访问服务器的密码,此项可以留空或删除
12. rcon.password=
13. # 服务器端口(25565为默认端口,联机时无需输入)
14. server-port=25565
15. # 第5行对应功能的端口
16. query.port=25565
17. # 地图类型,Default=默认,FLAT=超平坦,LARGEBIOMES=巨型生物群系
18. level-type=DEFAULT
19. # 是否开启远程访问服务器控制台。技术人员可选。
20. enable-rcon=false
21. # 地图种子,在生成地图文件夹之前填入此项,可生成特定的地图
22. level-seed=
23. # 服务器IP,不输入则为默认IP,内网用户的话请填内网IP
24. server-ip=
25. # 最大建筑高度,上限是256,因为Chunk的高度最大值是256
26. max-build-height=256
27. # 是否生成NPC
28. spawn-npcs=true
29. # 是否开启白名单,没有白名单的玩家尝试进入服务器会被自动拒绝
30. white-list=false
31. # 是否生成动物
32. spawn-animals=true
33. # 此处填写服务器默认材质下载链接,链接必须以.zip结尾
34. texture-pack=
35. # 用于给http://snoop.minecraft.net 网站发送服务器数据,这样玩家可以从客户端上获取服务器信息,目测也没人看,推荐关闭
36. snooper-enabled=false
37. # 是否开启极限模式,玩家死亡将自动被ban
38. hardcore=false
39. # 是否开启联网模式(正版专用,盗版必改为false!!!!!!!!!)
40. online-mode=false
41. # 是否开启PVP,不是战争服就不要开了
42. pvp=false
43. # 游戏难度,与单机相同
44. difficulty=1
45. # 玩家第一次进入游戏时的游戏模式
46. gamemode=0
47. # 同时在线的最大玩家数
48. max-players=20
49. # 远程访问服务器的端口号,此项可以留空或删除
50. rcon.port=25565
51. # 是否生成怪物
52. spawn-monsters=true
53. # 是否生成建筑物(包括村庄和地牢)
54. generate-structures=true
55. # 可见距离,越大占用内存越高
56. view-distance=10
57. # 服务器欢迎信息(显示在玩家联机页面),中文需中文补丁支持和转码(yy的补丁可用(也需要旧版服务器),ICE未知),其实装了colormotd欢迎信息就更好看了,所以说这个不用管。
58. motd=A Minecraft Server
配置完之后就是插件了,在你的文件夹里会有个文件夹叫做“plugins”,这个就是插件文件夹。注意必须要安装对应版本的插件,否则无法运行。理论上来讲1.7.9的插件在1.7.10也可以用。
你无论如何都要装一个叫做Essentials的插件,这个涉及到服务器设置主城,传送点,权限组,是很多插件的基础前置插件!!!http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=541497&extra=page%3D1%26filter%3Dsortid%26sortid%3D7%26searchoption%5B61%5D%5Bvalue%5D%3Dessentials%26searchoption%5B61%5D%5Btype%5D%3D
这个是插件的网址http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=forumdisplay&fid=138&filter=sortid&sortid=7 (极为重要!!!)
你安装好插件之后就可以进入服务器了,如果你是主机,点击添加服务器,IP是0,完成,就可以进入了(千万别忘记加登入插件),如果你不是主机,或者是别人要来服务器,你就得网络搜索IP,然后把IP告诉他们,如果他们无法加入,就在IP的后面加一个:25565(别忘记:是英文的冒号)。
从后台输入op 名字 可以把这个人变成op。
对了,如果你想开的服务器是盗版服务器(不是服务器是盗版,而是盗版玩家可以进入,详情看上面的服务器设置),那么请你一定要下载登录插件,个人认为AuthMe最好用http://dwz.cn/authme (网址已缩短)
当你的服务器配置好之后,经过测试并且别人可以加入之后,你就可以开始宣传了,个人认为从这里宣传效果最大(前提是你必须有个六级的账号)http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=post&action=newthread&fid=296
当然,宣传必须要按照格式否则删帖(我就是写了半个小时的宣传帖,然后发表了半天之后版主说标题不合格然后就删了)http://www.mcbbs.net/thread-405836-1-1.html
接下来就是开服务器的注意事项了
* 对于开服者,对MC有足够的了解是必须的
我想说的是,一个开服者首先自己必须将游戏玩透了,无论什么游戏的服务器都应当是这样,MC也是如此。一个开服者连自己服务器的游戏都不会玩,那他的服务器肯定开不起来。还有就是,把游戏玩透不意味着非要研究个什么出来,不像是精通建筑、红石之类的。对于MC,能体会到一种油然而生的创造感时,你便是玩透这个游戏了。
* 要略懂英语,否则不可能开好服
MC不是国产的,开服端之类的也不是国产的,大多数插件也不是国产的。一个正常的服务器(除非你闲到完全汉化代码)后台中的信息,一多半是英文。所以不懂英文就意味着服务器发生什么了你完全不明白。连”ServerFShutdown”了都不知道服务器关了。这显然是不行的
* 自己动手,丰衣足食
在论坛上经常看到各种伸手党,求这求那的。其实有些东西是可以自己找到的,搜索功能是很难用,但不是没用。多刷新几次就行了。况且大多数网络也同样能找到,实在找不到的可以上原官网bukkit.org找,网络插件名+bukkit一般就能找到。
* 当腐竹之前先当玩家
做腐竹之前先在别的服务器取取经也不失为一个好方法。像是一些基本的插件用法及名称都要搞明白。而且也可以学习一下别的服务器的形式,像是生存服有几个世界,每个世界干什么。或是小游戏服需要什么小游戏之类的。我们有更多的经验才能更好的开服。
* 要有一定的管理能力,千万不能感情做事
开服好似开集团,必须有一个好的领导人,这个服务器才会蒸蒸日上。腐竹便是这个领导人。若有一个腐竹是“暴君”,各种乱权欺负玩家,那么没有人会想要去这种服务器玩。另一方面来说,给OP也是个大问题,OP应当给有用的人,能给服务器带来帮助的人,而千万不能由亲近而定,给亲人朋友,不重用贤才。这样服务器会走向衰落。
* 看好自己的配置不要贪得无厌
一分价钱一分货,不要想着用最少的钱买最好的东西。那是天方夜谭,当前各种网店上的各种“高大上”配置,让人眼花缭乱。而一看价格,我就笑得半死,8核16G内存带双线100M独享只要200/月,一看就知道是骗小孩的。200块顶多4核8G,双线100M还是共享的。这个配置都是赔本大优惠。而且知道自己配置渣就不要装那么多东西,一个2G内存的服务器装几十个MOD,不卡死机已经是上帝的恩惠了,所以对自己的服务器心知肚明一点,别做一些很逗比的事情。
* 实践是检验真理的唯一标准
对于一个插件能用或不能用,好用或者不好用这样的问题,别人说的不是绝对的。开服器多种多样,谁和谁的都不一样,所以遇到这种问题不妨下载下来试用试用,做做实验也费不了多大力气。不要过于相信一下话,自己试出来的结果最可靠
* 勤备份,开小服
作为一个腐竹,一定要有一个防御意识。现在熊孩子云起,各类技术熊接踵而起,就连我们这些代码狗也抵御不住。所以一定要有一个防御的意识,其中并不可少的是勤备份,因为你不知道什么时候会发生什么问题,万一一个WE操作地图数据全毁了怎么办?所以一个好服主一定要做到勤备份。开小服说的便是上一条所指的测试,拿来一个插件,别迫不及待的往服里放,闹不好报错啥的又要关服修。而且万一是修改数据的插件,一安装之前的数据全没了,这不是得不偿失么?所以在装插件之前,先开一个小服测试,确定没问题了再用。就像MultiInv插件,装了会重置当前背包,直接草率的装上去,玩家数据全没了,这是万万不可的。
* 学一点java编程总是好的
学一点java编程的东西,在面对一些问题时便可从更深处触发,更方便、快捷的解决,有时候还可以从代码角度优化服务器及各插件。其中最大的一个好处在于可以看得懂报错。像是看到NullPointerException知道是空指针访问,肯定是有什么数据没有设置,再看看下面的报错类,便能更容易的推断出报错的位置和原因,所以说学一点java编程的东西是有必要的。
② 我的世界怎么创建多人服务器
1.下载一个水桶服务器:见底部附件craftbukkit-1.4.7-R1.0.jar(官网下载:http://dl.bukkit.org/)
2.在你的电脑新建一个文件夹,名字随便,例如“MCServer”
3.将第1步下载的服务器文件放进MCServer文件夹内
4.再在MCServer文件夹内新建一个记事本,名字为Start.txt
5.打开记事本,把以下代码粘贴去:
title
【这里填你的服务器名称】
color
【服务器bat字体颜色】
java
-Xms1024M
-Xmx1024M
-jar
【这里填服务器文件jar的文件名】
PAUSE
例如:
title
myworld
color
f
java
-Xms1024M
-Xmx1024M
-jarcraftbukkit-1.4.7-R1.0.jar
PAUSE
6.保存以上代码到记事本后,将记事本的扩展名txt改为bat,即Start.bat
7.双击Start.bat,弹出黑色窗口,等待处理jar(需要一段时间)
8.看到黑色窗口出现Done字样,就完成了,然后关闭黑色窗口
9.会发现MCServer文件夹生成了很多文件,找到server.properties,用记事本打开
10.修改以下参数:
online-mode=true
改为online-mode=false
gamemode=0
改为gamemode=1(0为生存模式,1为创造模式)
注:online-mode必须修改,否则玩不了,其他参数你看着办吧
11.改完后运行Start.bat,进入游戏。(Start.bat不能关闭,怎么关闭后面讲)
12.选择多人游戏
-
添加服务器
-
在服务器地址输入localhost,然后点击完成
13.如果看到服务器有信号证明你成功了
14.邀请朋友方法:网络一下IP,会看到自己的IP地址,然后复制,发送给朋友
15.朋友拿到地址后,进入游戏
-
多人游戏
-
直接连接
-
直接输入刚才的服务器地址
(IP会改变,每次和朋友玩的时候都要重新网络一下复制给朋友。如果希望固定IP的你可以下载一个hamachi网络工具,朋友也要下载,然后你开个群,把朋友拉进来,hamachi显示的IP就是固定的,但使用hamachi偶尔会出现游戏延迟)
16.退出游戏时候需要注意,必须在黑色窗口输入stop指令停止服务器,否则刚才玩的记录会全部丢失。如果玩的过程中担心电脑死机或停电导致记录丢失,你偶尔在黑色窗口输入save-all,存档。
③ 新人求助,我的世界怎么让服务器一直开着
我也在纠结这个问题,但是有一个办法,要花钱!网络:阿里云,认证去买一台永久的,然后远程连接到那台计算机,安装java等服务器必备的,最后申请一个网络云网盘,把你的服务器文件夹放里面上传到网络云,然后再在服务器系统里面下载你哪个服务器,开服,这个托管在机房的,一般他是永久开机,你的电脑就能减轻负担了。。。
④ 我的世界怎样才能在电脑上开一个服务器
01
概要思路:首先的步骤是先内网开服,保证让局域网内的小友可以一起玩,然后想办法通过相关网络辅助,让外网的人也能联机接入。
开服包的使用。必须要开服包,网上找个自己看得顺眼的开服包,解压本地。不要太低版本的开服包,建议1.7及以上版本包,注意需要与我的世界客户端版本一样的。
>02
开服参数的设定。如果本地电脑配置一般不要弄太多人,默认是20人玩的,一般就可以了。内网地址使用本地固定的地址,如果IP是自动分配的,可以使用自己的计算机名称。
>03
启动开服文件。大多数开服包的执行文件都是cmd或bat文件。双击执行让它跑起来。运行后不要关闭它。
共2图>04
本地测试,我的世界客户端,在多人游戏下,使用刚刚开服地址联机接入,看看是否可以。出现信号表示内网开服成功了。在局域网内的小伙们可以通过开服地址进行一起联机玩。
>05
在开服端,或开服端所在内网,安装并使用nat123,通过它将自己开服地址转换为全世界人都可以联机的外网地址。添加映射,配置映射信息。内网地址,是本地开服地址。内网端口,是配置开服参数的内网端口。
共2图>06
告诉基友们,你映射后的外网地址和外网端口。通过外网地址进行多人游戏联机接入。
注意事项
开服流程:开服包——局域网内开服成功——映射外网——所有人可联机接入
另外,全端口映射方式也是可以联机的,此模式需要联机接入端同时使用访问者,但速度比较快
打住休息会,如有帮助,别忘记给我来个赞支持下哦
⑤ 我的世界怎么做服务器
我的世界服务器建立并不难,只要运行服务器端软件就可以,但是如何能让一台服务器长期运行下去就是一件很有挑战性的事情了。这里给大家带来玩家开服遇到的问题以及经验与大家分享,希望对新开的服务器有所帮助。
巴士单机游戏
我的世界服务器
1、名字与主题
开服之初可以根据自己的喜好选择服务器的主题与名字,因为毕竟我的世界服务器还是你(服主)的世界,所以一开始的主题选择,关系到以后玩家在你服务器里面的玩法,建筑风格管理模式,如果你喜欢建造,可能你就不希望看到服务器里面刷怪塔林立。如果你喜欢坚持minecraft探险模式,你可能就要考虑出生点规划,玩家安全等等的事情。
我的世界建筑跟探险是主要的两种模式,建筑更容易产生很漂亮的观光服务器,探险游戏性更大,后期可以加入经济系统等等,但是因为怪的存在,在里面建筑难度会高很多。
当然游戏的模式绝不仅仅限于以上两者,战争、僵尸围城、RPG都是可以实现的,唯一限制你的只有你的想象力。
2、服务器软件选择
我的世界服务器软件现在用得比较多的有两种,分别适合不同的游戏需求。
minecraft官方版服务器
优点:配置简单,拥有基本功能
缺点:缺乏防盗等等的高级功能
适合:朋友之间联机
bukkit服务器
优点:功能齐全,插件多样
缺点:配置非常复杂,minecraft升级的时候不能同步更新
适合:专业服务器
3、硬件配置
我的世界服务器首先要具备相当不错的网络带宽,一般来说,10M带宽是必须的。如果是大学寝室间联机,一般都是不会有问题的。
minecraft服务器内存也很重要,因为每个玩家都要占用内存。这也是为什么windows服务器不受推荐的原因,因为windows系统本身就吃了大半的内存。
一般的玩家上限与内存的关系是:
500M - 3-5玩家
1G - 6-10玩家
2G - 15-20玩家
以上是linux服务器的数据。
4、地图的选择
minecraft服务器地图其实是开服非常重要的一个环节,比如开建筑服的话,你就应该选择地势相对平缓的,有大面积陆地的地图。探险服的话,就需要很多山区,因为这样就会有很多洞穴可以让玩家去探险。有一张好地图,可以省去很多后期移山填海的困扰。
5、玩家
玩家是你服务器里面最重要的元素,没有玩家,minecraft服务器就是死的。所以玩家就是你服务器里的上帝,你应该好好尊重他们。如何才能好好的尊重他们呢。我觉得最好的方法,就是把你自己也当成一个玩家(只是可以踢人而已),与他们一起探险,一起建造,然后给他们提供相应的资源与环境。比如新人需要安全的住所, 老玩家需要建筑的空间等等。
6、admin/op
刚刚说到玩家是服务器里最重要的元素,其实是骗你的。其实作为服主来讲,你的admin团队才是服务器里面正真的金子。好的admin团队能很好的相互合作,让你的服务器时时抱持新鲜与创意,同时及时发现破坏分子。所以作为服主你的最大任务就是发现跟培养好的admin,一般来说这样的玩家都非常的明显,负责,热心并且创意都是很容易能看出来的。一般来说能保持任何时候有1-2个admin在线是比较理想的状况。
7、服务器插件
好的minecraft服务器插件能让你每天能至少多睡两个小时。下面是比较推荐使用的服务器:
RemoteToolKit:服务器远程管理
Essentials:防火,传送,基本命令
Residence:领地
LogBlock:抓小偷
xAuth:注册
善用插件还有一个好处就是可以改变玩家的行为,比如说你想鼓励玩家砍树的时候清理干净,就可以使用清理树叶会掉苹果的插件。
8、玩家的成就感
因为我的世界自由度太大,有时候很多玩家会变得无所适从。所以一定要给玩家很多指导(特别是新玩家),比较好的一种方式,是给玩家很多奖励,你可以选择经验值,金钱,等级,新能力等各种奖励,让普通玩家有自己的目标。同时,通过努力达到这些目标,他们本身的建筑技巧,生存技巧与创意也得到了相应的提高,着将会是很完美的情况。
⑥ 我的世界服务器怎么搞全天开放
首先要下载服务器端,首先登陆www.mcbbs.net
然后一直往下拉
找到“服务端懒人包”点击它
随意找一个服务端懒人包,注意,是随意的,不用和我一样
接着,找到这个服务端懒人包的下载地址(帖子里),为了防止误导一定是这个链接,我就用马赛克屏蔽了。
接着,启动Minecraft。
⑦ 我的世界怎么建那种可以同时几百人在线的服务器,求详细教程。
需要有主服务器端口,这个主系统程序是不可以关闭或者休眠的。你可以把这个理解为机器主端口,也就是说用来当主系统程序的电脑不能关机,而且这个电脑的配置和内存必须要大,最低100G。有可能还需要更多。其次还需要有网络端口把主系统连接至服务器程序。玩家所下载的服务器是保存主端口传输过来的数据所用。如果主端口停止工作,例如电脑关闭 司机 休眠会导致数据传输中断,就会造成玩家所说的服务器爆炸、崩溃之类的无法玩游戏的情况,两者之间的关系可以想象成沙漏,如果中间有东西阻挡,则沙子无法流到另一半容器里。一大半的普通服务器都是由服务器主人也就是腐竹和有主端口的人租用的关系,如果想自己独立开服需要的主端口必须由配置极高的电脑才能运行。照着你所说的开上百人服务器则需要更高配置的主端口。常见的有20人服 30人服 50人服 80人服 100人服 200人服。少见的有300人服 500人服 1000人服。还有更高的万人服,服务器玩家容量为10000人。
⑧ 我的世界怎么建服务器。
我的世界怎么开服?其实很简单,有电脑可上网,就可轻松几步完成开服,让全地球的盆友们都可跟你一起联机玩,做个快乐的服主。以下就我的世界开服,每一个步骤图文说明,直到全世界的基友都可连入玩。
工具/原料
必须前提条件一:有一个电脑或服务器
必须前提条件二:可以上网
其他所有工具原料都可以在网上找着的
方法/步骤
1
准备一个我的世界开服包。
可以网上找着的。需要注意的是,开服包可能有不少,但要明确知道它的版本,要与我的世界客户端使用版本一样的才能用。
开服包或许你会看到一大坨文件不明所以,都无所谓,你只需要看到二个文件即可。一个是开服参数配置文件,另一个是开服执行启动文件。
2
修改开服配置文件。
重要的参数有:内网IP地址,开服主机电脑固定IP地址,或使用计算机名,或本机使用localhost或127.0.0.1地址。端口,你想要开服的端口,也是局域网内联机接入的端口。
用你的鼠标双击启动开服文件,最后done显示表示开服完成
使用我的世界客户端,与开服包版本一样的客户端,进行登录测试,测试登录地址你开服内网IP地址端口
我的有信号,表示我开服成功了,在局域网内就可以通过我开服主机地址进行联机。以下的步骤将实现如何让外网不在局域网内的人联机一起玩。
在开服端电脑或所在的内网局域网内,下载并安装使用nat123软件客户端
登录它。如果你还没有它的帐号,注册一个即可。
找着添加映射的位置:登录后的主面板,端口映射列表,添加映射
设置映射信息。
选择非网站应用。
内网地址和内网端口是你开服内网地址端口。
外网端口默认自动分配的,不用再改了。
外网地址使用域名,鼠标放在输入框有提示的。
添加映射成功保存后,还可以看看列表,多了一个图标,鼠标放上有当着状态提示。一般等待几分钟即可生效。如果提示解析未生效,等待一会即可。
使用我的世界客户端登录测试,测试登录地址是你映射后的域名和外网端口
有信号表示成功了。到此,你就可以告诉你的基友们,你的开服地址,域名和外网端口,只要他们一上网,就可以通过域名和外网端口进行联机一起玩
⑨ 我的世界电脑版服务器怎么创建
看在50财富的份上,我自己开一次服!
以下为官方开服方法,需要购买正版(理论上演示版也可以,网上下载Minecraft正版启动器(版本号只能是2.0以及以上,这样才有中文界面和服务端下载),官网以前可以下载启动器,现在必须购买正版):
首先,先官网下载Minecraft启动器:Minecraft.net
然后注册账号、购买游戏、登录。
进入启动器以后,点击“启动选项”选项卡,然后点“新建”,然后选择版本(比如)1.8?
再点版本选择右边原谅色的“下载服务端”。
会自动跳转到亚马逊进行下载,下载完成以后,直接用java打开这个后缀为.JAR的文件。
右侧信息栏最后一行显示“You need to agree to the EULA in order to run the server. Go to eula.txt for more info.”是正常的,然后关掉服务端。
接下来,你会发现服务端核心文件所在的文件夹下多了一些奇形怪状的东西,总的来说,就是“EULA”和“server.properties”,先用记事本打开EULA。
最后一行,你会看到eula=false,把等号后面改成true,重新打开服务端......
然后会生成存档之类的玩意儿,这些高级的后面会提到的。当你看到“Done (x.x s)! For help, type "help" or "?"”的时候,你就开服成功了!
接下来聊一聊怎么设置这个东西。
确保服务端处于关闭状态时,用写字板或记事本打开server.properties文件,修改设置,下面是每一个设置的注释:(只能修改等号后面的内容,布尔值true为真,false为假)
generator-settings= 不管它,默认为空
op-permission-level= OP权限等级,也没有修改的必要,默认为4
allow-nether= 是否生成下界,默认为true,如果只是小游戏服,建议改成false,但是改了就没有下界了
resource-pack-hash= 服务器资源包地址(下载地址),这个资源包强制玩家安装,默认为空,无特殊需要不需要管
level-name= 世界名称,自己想,默认为world
enable-query= 不知道什么意思,默认为false
allow-flight= 允许飞行,不允许的话生存模式移动速度过快直接T出,默认为false
announce-player-achievements= 玩家获得成就时是否全服都看得见,默认为true
server-port= 服务器端口,默认为25565,可以设置为60-65535之间的任何数
max-world-size= 最大世界尺寸,降低它可以有效控制存档大小,最高且默认为29999984
level-type= 世界类型,默认为DEFAULT,其他世界类型Minecraft语言调成英文就能知道
enable-rcon= 客户端是否接收服务器远程数据,默认为false,最好别动
level-seed= 世界种子,默认为空
force-gamemode= 强制游戏模式,除了OP全是默认游戏模式,默认为false
server-ip=服务器IP,接路由器的填内网IP,直连服务商的填外网IP
network-compression-threshold=网络封包压缩的阀值,默认为256,最小设置为16
max-build-height= 最高建筑高度,最大值和默认值都是256
spawn-npcs= 生成村民,默认为true
white-list= 使用白名单,建议为false,默认为false
spawn-animals= 生成动物(除怪物、村民外的生物),默认为true
hardcore= 极限模式,生存玩家死亡后永久进入旁观模式,默认为false
snooper-enabled= 使用音乐,默认为true
online-mode=在线模式,俗称正版验证,非正版服千万改成false,默认值是true
resource-pack= 强制资源包名字,建议且默认留空
pvp= 开启pvp(玩家攻击玩家),默认为true
difficulty= 难度,0和平,1简单,2普通,3困难,默认为1
enable-command-block= 启用命令方块,建议改成true,默认为false
gamemode= 游戏模式,0生存,1创造,2冒险,3旁观者,默认值为0
player-idle-timeout= 这不用管,默认值为0
max-players= 最大玩家数,越多服务器峰值负载越大,建议改得越小越好,默认为20
max-tick-time= 最大响应时间,不懂就不要改,默认为60000
spawn-monsters= 生成怪物,默认为true
generate-structures= 生成建筑(如神庙,要塞,村庄等),默认为true
view-distance= 视距,越大服务器和客户端载荷越大,最高为12,默认为10
motd= MOTD,服务器介绍,随便写,默认值就不用管了,是A Minecraft Server
具体白名单和黑名单建议网上搜索,再进行设置
注意:内网开服外网无法访问,需要进行内网映射或转发,具体请自行搜索,网上有很多教程
因为我用1.8的设置举例子,所以部分设置缺失或者高版本服务端有其他更多的设置,如有疑问,欢迎追问
另外,因为我拼了老命也要拿到50财富,所以你需要什么版本的服务端,我可以直接发给你地址,就不用下载正版启动器了!(正版下载速度实在太......)
⑩ 我的世界怎么创建服务器 创建服务器具体教程
)
废话不多说,我们立即开始吧~
第一步:(本次用电脑版的1.7.10版本进行演示)
当然是打开你的Minecraft啦!将minecraft打开后,先不要进行任何操作,只要将它暂时放在后台就可以了。
第二步:
想要开服,怎么能少了万能的开服包呢?所以,我们首先得需要一个任意版本的开服包。开服包一般在网络上都会找到,自己手动网络一下就可以了。但比较懒不想自己网络的新手们可以直接跳到资源楼,小编会把资源链接放在那一楼哦)。下载完后,如图所示:
第三步:
接下来,打开开服包。会看到一堆一堆的数据,但你只需找到一个叫做server.properties的文件就可以了,暂时不需要理睬其他文件。右键点击,选择用记事本打开,接着又会看到扎堆的数据。这些数据显示的是你服务器的开服数据和设置,都是直接影响你服务器的重要设施。但是,数据太多,用不着一个个去设置,只需修改一些比较重要的数据即可。重要的已在图中标出,请自行对照并修改:
第四步:
接下来,点击保存记事本。(这不用多说了吧)
第五步:
然后,返回主页面,点击服务器的开服端,就是介个:
然后启动开服端,这是创建服务器的重要步骤。
第六步:
打开并启动服务端后,会出现小黑框,一直等待黑框加载数据。就这样等几秒钟至半分钟左右,待到黑框中出现“done”时,说明你的服务器数据已经加载完毕,你的服务器已经成功创建了。相信你很快就会成为一个服主了!
第七步:
好了,你的服务器到此就基本上创建成功了,暂时将其放置后台,记住小黑框不要关,否则你的服务器数据就会丢失。(顺便说一下,开服包中有一个文件是你服务器的初始地图文件,如果想要换服务器地图的童鞋们就可以把下载好的地图文件替换它就可以了。就是这玩意:
但是,仅仅如此还没有结束,要想将你的ip地址分享到外网并且让其他人连接你的服务器,还需要进行端口映射。
若想端口映射,就必须下载到一个最最重要的软件,它就是:nat.123啦!
第八步:下载好这个软件以及环境组件后,进入登陆页面。
第九步:注册并且登陆后,进入主页面。然后点击下方的“添加映射”。
第十步:点击添加映射后,then你会看到这样一个页面。首先将应用类型选项选择非网站,然后以此填入其它选项。
第11步:点击确认保存。端口映射就算完成啦!
第12步:终于到了最后一步了o(≧v≦)o。最后,请牢记你的外网端口,上网网络你的外网ip地址,然后分享给你的小伙伴们和其他人,加进你的服务器。